黑魂、血源、只狼并列冠军 IGN评当代最难游戏TOP15 _ 游民星空 GamerSky.com
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在以街机游戏为主的电子游戏早期阶段,为了增加游戏的挑战性和促使玩家们消费,游戏设计的难度都偏高,而现代游戏更加注重体验和剧情,游戏会分为不同的难度档次和辅助功能。不过随着近年发展,偏硬核向的困难游戏也逐渐流行起来,它需要我们有更高的操作技术和解密能力,最重要的还是需要有坚持不懈的意志。最近IGN编辑们就列出了他们所认为的当代最难的15款游戏。
15. 《见证者(The Witness)》
《见证者》近年来最独特的解谜游戏之一,拥有多种不同的谜题。玩家还需要有举一反三的能力,通过学习游戏中的规则来解开环环相扣的谜题。


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14. 《怪物猎人:世界(Monster Hunter: World)》
《怪物猎人:世界》成为卡普空去年财报上的亮点,主要原因是因为比前几代更好上手,但是对于新人来说依然能感受到怪物猎人的难度。


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13. 《幽浮2(XCOM 2)》
《幽浮2》的敌人AI拥有相当高的水平,因此对于玩家的容错率也很低。游戏中士兵的死亡机制对于强迫症玩家来说简直是噩梦。游戏设计师Jake Solomon还曾表示:最初在找人测试游戏的时候发现其标准难度偏简单了,因此就把游戏整体难度提升了。


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12. 《弹弹跳跳闪避人(VVVVVV)》
在弹弹跳跳闪避人的探险中,游戏设定非常简单:玩家不能跳跃——不过,玩家只按一个键就能将自身重力反转。游戏中依靠这个设定,拥有了很多有趣的游戏方式。
游戏的设计理念是不人为地限定玩家的游戏进程。在弹弹跳跳闪避人中,没有锁定的区域,没有能量升级道具,没有开关,除了挑战本身,没有能够阻挡玩家的东西。


11. 《德军总部2:新巨人(Wolfenstein II: The New Colossus)》
根据统计,仅有0.1%的玩家通过了游戏的最高难度。


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10.《洞穴探险(Spelunky)》
《洞穴探险》是一款非常困难的平台跳跃游戏,其随机生成的关卡为你每一次游玩都提供新的挑战。


9. 《蔚蓝(Celeste)》
这款手工打造的平台游戏节奏极为紧凑,玩家需要在 Madeline 攀登塞莱斯特山 (Celeste Mountain) 的旅程中,帮助她克服内心深处的恐惧。
游戏控制简单,上手容易,只需跳跃、空中突进和攀登即可,但若想掌握高超的技巧成为大师也绝非易事,玩家需要从每一次失败中吸取教训,不断进步。光速重生将助您勇攀高峰,挑战千难万险,解开神秘山峰的谜团。


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8. 《死亡细胞(Dead Cells)》
类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。


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7. 《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》
是一个极具挑战性的哥特式类 Rogue 回合制 RPG,聚焦冒险的心理压力。你不仅将与不可想象的敌人作战,而且还要面对压力、饥荒、疾病和不断侵蚀的黑暗。揭开奇怪的神秘事件,在创新的战略回合制战斗系统中,让英雄与一群可怕的怪物作战。


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6. 《以撒的结合(The Binding of Isaac)》
以撒的结合是一个能够随机生成地图的美式动作射击类RPG游戏。随着艾萨克的旅程不断开展,玩家会找到诸多奇异的珍宝来改变以撒的形态,从而获得超能力对抗蜂拥而至的神秘生物,发现不为人知的秘密,为自己的生存杀出一条血路。


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5. 《挺进地牢(Enter the Gungeon)》
是一款由Dodge Roll制作的动作游戏,玩家需要做的也是控制角色进行地牢式的探险。在每一层,玩家都会面临各式各样的敌人。而越往深走玩家要面临的困难就越多,游戏难度也就越来越大。


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4. 《超级食肉男孩(Super Meat Boy)》


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3. 《茶杯头(Cuphead)》
《茶杯头》是一款以BOSS对战为主的经典横版卷轴类射击游戏。受上世纪30年代动画片的启发,游戏无论是画面还是音效都努力再现了当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。


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2. 《仁王(Nioh)》
这款黑暗风格的战国动作RPG以贼人嚣张跋扈,妖怪们四处蠢动的幽玄日本战国时代为舞台,并以史实人物「三浦按针」为蓝本创造出金发碧眼武士「威廉」,描写他历经几番死斗的故事。


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1. 《黑暗之魂/血源/只狼:影逝二度(Dark Souls/Bloodborne/Sekiro: Shadows Die Twice)》
FromSoftware的硬核游戏在榜单中名列前茅已经是众所周知的事,在过去的十年中,很难想象有一系列高难度游戏,从“恶魂”到“黑魂”再到“血源”和“只狼”,玩家们需要从一次又一次的死亡中吸取教训,掌握敌人的攻击模式,提高自己的反应能力,在经过数百次的死亡之后,相信你一定能到底胜利的顶端。


