航海王燃烧意志人妖王攻略汇总 技能加点及装备推荐_具体技能加点 _ 游民星空手游频道
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第1页:人妖王详解
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航海王:燃烧意志
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航海王燃烧意志人妖王怎么样呢?今天小编就为大家带来了人妖王技能加点以及装备推荐,各位玩家千万不要错过呀!
人妖王详解
他,有着显眼的紫色爆炸头、浓密的长睫毛、夸张的蓝色眼影和紫色唇彩;他,是人妖王国的“女王”,是激昂的革命家,也是引导“新人类”的奇迹之人。他就是《航海王:燃烧意志》即将出场的全新SSR安普里奥·伊娃科夫!

安普里奥·伊娃科夫是《航海王》动画原作中人气很高的角色之一。他是人妖,可以自由转换性别,与路飞的父亲蒙奇·D·龙、大熊、萨波等人同为对抗天龙人政府的革命军成员,在大监狱因佩尔的地下秘密建立了“新人类”王国,解救了误入此地的囚犯们。为帮助路飞营救艾斯,伊娃科夫与路飞共同行动,设法逃出因佩尔地狱。

安普里奥·伊娃科夫的能力也很奇特。他是荷尔蒙之果能力者,能自由操纵荷尔蒙,改变自己和他人的性别或体格,也能使用果实的治愈效果让罹患不治之症的人有获救的机会,曾用此招救治了与麦哲伦战斗身中剧毒的路飞,在世上留下了很多“救世传说”。
伊娃科夫十分乐观,对每个人的活力确信无疑,为众多奇迹的产生提供帮助。“奇迹只会光顾不言放弃的人!”他的外表看起来夸张奇异,但他乐观善良的性格令他收获了无数粉丝的喜爱,让我们一起猜想一下SSR安普里奥·伊娃科夫会是怎样的角色定位吧!
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第2页:人妖王使用技巧
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航海王:燃烧意志
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人妖王使用技巧
正如面板所见,虽然是65级无装备面板,但是还是能看出来很脆很脆很脆。
然而速度很快很快很快,点了80级天赋后能够达到550+和雷利争雄水平。
雷炎阵可能是伊万的最优选择,不会被青雉减速,起手打出控并消失。考虑到对战的阵法大都是灵性阵,在非针对情况(不要拿少数一号位雷利的情况来杠)上路实际上是比较安全的位置,不存在被一速雷利终结秒掉的情况。麦哲伦从散件速度流改为繁星毒龙挨打流。
助战选择甚平大熊雷利。


灵性阵摆法
灵性阵摆起来很难受,主要是两个常见角色(雷利、青雉)限制了排列,天梯这东西,就得考虑个泛用性。
情况一
被青雉克死,这种情况下虽然克制雷利对位,雷利只有五费横劈以及奥义能打到伊万,但如果对面带了青雉或者拿青雉助战,可能伊万根本没有机会变身就被雷利一套,或者终结技带走。

灵性阵第二种摆法,可以忽略青雉的影响,考虑了繁星和散件速度两种带法。分别说问题。
一、散件速度情况下,就算压制对面雷利速度,但是,先手毫无意义!对位的情况下3+5+奥义一套必吃,管你隐形不隐形,对面甚平或桃子随便补个AOE很可能女性形态下直接被带走复活都没有。所以摆在后排的话散件速度是毫无意义的。
二、繁星套情况,龟速繁星,第一回合无治疗,全体还要再挨对面一套AOE,十分怕第二回合龟速的伊万都没有抬一下群体血线的机会了。

其他计划探讨
依靠极护之阵来苟活?这种情况还是推荐繁星,因为后排低速无意义

总之总结一句,伊万的矛盾点在于:高速前排怕青雉,低速后排怕雷利。
所以只有两种解。
解一:唯一能做到高速前排的蓝阵雷炎阵,放在上路,对面即使是一号位雷利一般也是低速高闪,不用怕被直接对位带走。
解二:依靠极护阵来减伤穿繁星狗到第二回合出手?
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第3页:人妖王使用测评
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人妖王使用测评
先说下雄性荷尔蒙终结技吧,是可以晕的,但是如果放了就不能一回合奥义,不能混乱了。
再说下那个看起来吊炸天的肾上腺素,原来是需要奥义变身后发的,也就是第二回合。
那么问题来了请问第二回合连sr都会放奥义。
这么算吧如果不是一速人妖还好点反而,因为如果是一速,加给了比如鹰眼,鹰眼第二回合是5魂,50怒气,加好说10魂满怒,这真的很尴尬的,等于享受的其实是第三回合了,而且还浪费了50怒气,也就是这技能也就等于加了5魂而已,这50怒气也是浪费掉的,(听的懂我意思吗?)还有难道你和我说特地为了这个随机的加技能其他人物终结技不带了吗?如果带了的话终结技是接不了奥义的。而且有cd。。。真是很鸡肋这技能,最**的天赋那么多加速度,我个人感觉一速人妖王收益更低,就为了混乱吗难道。


不是差评。是有三个技能有等于没有。。。还有些技能就一半效果。。。就是我说的那个技能。就等于5魂而已。
这个雄性荷尔蒙是个可以晕的终结技能,我敢说这辈子用不到他,你想用它的话第一回合的奥义放不出,奥义放不出也就是混乱放不出,还有加血加5魂的技能放不出,收益太低所以这个终结技不管pvp pve都是摆设啊。
还有那个六星的天赋我刚才说了加5魂,50怒气,刚才算了下不管怎么玩,这50怒气也是摆设,这最让人不爽,其他技能摆设就算了,这技能完全是画蛇添足,加了5魂了,50怒气肯定溺出的,
再说下到底要不要一速吧,不一速没办法混乱也是很烦,一速的话那个六星技能就更加打折扣了,
其实仔细想下不是一速的话起码第三回合还能继续奥义,一速的话你们想下,第三回合放不出奥义的。
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第4页:人妖王技能介绍
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人妖王技能介绍
【死亡媚眼】终结技
对敌方单体造成自身攻击力%的技能伤害,同时附加点的固定伤害。
【眩晕】
有%的几率对死亡媚眼附加眩晕效果,该效果会使敌方无法行动,效果持续1回合。
【治疗荷尔蒙】终结技
对友方生命值最低的单位进行治疗,恢复%的最大生命值,同时解除所有负面效果。
【死亡吸引拳】
对敌方单体造成自身攻击力%的技能伤害,同时附加点的固定伤害。
【亢奋荷尔蒙】天赋
每回合开始随机对一名友方单位使用,使其攻击力,防御力提升%。
【梦打处理拳】
对敌方单体造成自身攻击力%的技能伤害,同时附加点的固定伤害。
【破甲】
有%的几率对梦打处理拳附加破甲效果,该效果会使敌方的防御下降20%,持续2回合
【银河媚眼】
对敌方全体造成自身攻击力%的技能伤害,同时附加点的固定伤害。
【眩晕】
有%的几率对银河媚眼附加眩晕效果,该效果会使敌方无法行动,效果持续1回合。
【旋转美容】天赋
伊万科夫的回避提升%,命中提升%。
【无视防御】
使银河媚眼附带无视防御效果,该效果有%的几率无视敌方的所有防御。
【人妖果实】6星天赋
伊万科夫的攻击力,生命值,防御力提升%,且免疫所有负面效果。
【新人妖拳法】天赋
伊万科夫的死亡吸引拳和梦打处理拳造成的伤害提升%,暴击率和暴击伤害提升%。
【人妖之王】 8星天赋
伊万科夫的初始怒气值增加**点,且造成的伤害提高%,每回合开始回复自身最大生命值的%
【攻击强化】
【速度强化】
【生命强化】
【闪避强化】
航海王燃烧意志人妖王厉害吗?今天小编就为大家带来了人妖王8星80级属性面板,各位玩家千万不要错过呀!

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第5页:8星80级属性面板
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8星80级属性面板
带上雷利的装备,同装备下比雷利慢5点速度。暴击高达86%。


和雷利一样高速,比罗加魂还多,雷神的复活,比佳妮法的还能奶,和罗一样的闪避,比甚平还高的暴击,有战国一样的晕,一样的回血。
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第6页:人妖王强度分析
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人妖王强度分析
关于新限定人妖王,我有些想表达的东西分享一下。首先,关于新限定争议,从来没断过。其次说强度,我觉得个人还是了解下自己的宝石等级,套装强度和天梯常在分数阶段来衡量取舍。打个比方,如果你是50名开外,新限定不管如何,你需要的也不是一张卡什么强度能影响多少,如果你是高分段玩家,并且有一定与时俱进跟风版本的消费能力,也请不要乱了已成型的队伍搭配核心,慎重观察再行决定。这年头最难得的是坚持自己的输出路或者肉队梦,这个人香不香,还有待实战实际数据分析。
我个人觉得,如果你把人妖极限速度散装,恢复能力是肯定弱不少、也谈不上续航、你既然选择了高速流、就意味着你还是两回合的战斗搭配。
那么就简单分析,高速流的作用性价比,首先,人妖王没什么伤害、高速流只是单纯为了奥义群体混乱以及第二回合先手并且作用到给5魂或是给到自己五魂再放个群体加血,但是如果给到自己,因为装备问题、回复并不是很多。而且作为两回合拼命三郎队,谈恢复有点让肉阵笑话。
如果给队友,那么就不是人妖王的问题了、而是你其他成员第二回合的时候、有没有保证到速度以及没被杀死或者控制的情况下,顺利行动,其次、就算给到队友,比如甚平,战国、雷利,我并不觉得第二回合给他们5魂、50怒,影响有多大………而且人妖王第一回合奥义隐身这个机制,个人觉得只适合站后排,如果站前面,你隐身真香,如果你其他人没速度就要凉了、吃不吃魂也于事无补了。
所以高速人妖我能想到的亮点作用就是先手奥义的混乱,但并不是没缺陷,回合游戏还是讲整体强度以及速度的快慢,即便混乱到目标,别人也可以带技能走心,一样可以按出来技能,即便按不出来有用技能,不按,只要强度够、没死,速度够快,第二回合再用10魂、一样可以反打。
那么什么队伍会用高速散装人妖王,不需要他多肉或者续航呢?那就是雷利鹰眼这种暴力队,享受下他带来的伤害加成就好了,至于人妖嘛,控一下,控到了,我在杀你1-2个,你就凉了,如果你运气差,肉度不够,仅存活的目标还中了混乱、那就凉了。所以散装高速人妖的队伍,第一回合就能看出输赢了,第二回合完全是锦上添花,他给谁五魂、没任何意义了。因为你要的就是暴力效果顺带毁灭心灵打击的混乱控制。
接下来说,肉队人妖王,肉队核心讲究的生存能力和续航和消耗,肉队用人妖王是更倾向生存续航以及消耗。
所以至少2件繁星,因为肉队需要恢复力的原因,人妖玩法应该是先承受对面一波伤害,再来奥义恢复,做到真正的小强。人妖缺点不是没有,目前版本助战,闪避机制并没有多香,所以人妖王首回合被打死,还是会频繁出现的,不过好在有复活,所以繁星治疗宝石的妖王,你可以参考繁星治愈宝石雷神复活血量,所以繁星人妖王能活到第二回合放技能,是很大可能的。除非是遇到了7魂封技的鹰眼,又恰好你没罗助战,又刚好封到你,不然肯定是活到第二回合放技能的。
那么第二回合再来次加血,并且你第一回合人都还在,那么人妖就能彻底发挥了。至于肉打肉,一切交给天意了,比谁更肉谁消耗更强的同时,还要比谁的人妖混乱的好了。
所以就个人看,如果你决定用人妖王,根据自身情况,定位好,就可以了。至于你是主输出,高速先混乱,还是主续航,后加血。仁者见仁,智者见智,我不会站在天平的任何一端去吹捧哪个更好。

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第7页:人妖王套装选择
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人妖王套装选择
我个人觉得,如果你把人妖极限速度散装,恢复能力是肯定弱不少、也谈不上续航、你既然选择了高速流、就意味着你还是两回合的战斗搭配。
那么就简单分析,高速流的作用性价比,首先,人妖王没什么伤害、高速流只是单纯为了奥义群体混乱以及第二回合先手并且作用到给5魂或是给到自己五魂再放个群体加血,但是如果给到自己,因为装备问题、回复并不是很多。而且作为两回合拼命三郎队,谈恢复有点让肉阵笑话。
如果给队友,那么就不是人妖王的问题了、而是你其他成员第二回合的时候、有没有保证到速度以及没被杀死或者控制的情况下,顺利行动,其次、就算给到队友,比如甚平,战国、雷利,我并不觉得第二回合给他们5魂、50怒,影响有多大………而且人妖王第一回合奥义隐身这个机制,个人觉得只适合站后排,如果站前面,你隐身真香,如果你其他人没速度就要凉了、吃不吃魂也于事无补了。
所以高速人妖我能想到的亮点作用就是先手奥义的混乱,但并不是没缺陷,回合游戏还是讲整体强度以及速度的快慢,即便混乱到目标,别人也可以带技能走心,一样可以按出来技能,即便按不出来有用技能,不按,只要强度够、没死,速度够快,第二回合再用10魂、一样可以反打。
那么什么队伍会用高速散装人妖王,不需要他多肉或者续航呢?那就是雷利鹰眼这种暴力队,享受下他带来的伤害加成就好了,至于人妖嘛,控一下,控到了,我在杀你1-2个,你就凉了,如果你运气差,肉度不够,仅存活的目标还中了混乱、那就凉了。所以散装高速人妖的队伍,第一回合就能看出输赢了,第二回合完全是锦上添花,他给谁五魂、没任何意义了。因为你要的就是暴力效果顺带毁灭心灵打击的混乱控制。
接下来说,肉队人妖王,肉队核心讲究的生存能力和续航和消耗,肉队用人妖王是更倾向生存续航以及消耗。
所以至少2件繁星,因为肉队需要恢复力的原因,人妖玩法应该是先承受对面一波伤害,再来奥义恢复,做到真正的小强。人妖缺点不是没有,目前版本助战,闪避机制并没有多香,所以人妖王首回合被打死,还是会频繁出现的,不过好在有复活,所以繁星治疗宝石的妖王,你可以参考繁星治愈宝石雷神复活血量,所以繁星人妖王能活到第二回合放技能,是很大可能的。除非是遇到了7魂封技的鹰眼,又恰好你没罗助战,又刚好封到你,不然肯定是活到第二回合放技能的。
那么第二回合再来次加血,并且你第一回合人都还在,那么人妖就能彻底发挥了。至于肉打肉,一切交给天意了,比谁更肉谁消耗更强的同时,还要比谁的人妖混乱的好了。
所以就个人看,如果你决定用人妖王,根据自身情况,定位好,就可以了。至于你是主输出,高速先混乱,还是主续航,后加血。仁者见仁,智者见智,我不会站在天平的任何一端去吹捧哪个更好。

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第8页:人妖王阵容
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人妖王阵容
正如面板所见,虽然是65级无装备面板,但是还是能看出来很脆很脆很脆。
然而速度很快很快很快,点了80级天赋后能够达到550+和雷利争雄水平。
雷炎阵可能是伊万的最优选择,不会被青雉减速,起手打出控并消失。考虑到对战的阵法大都是灵性阵,在非针对情况(不要拿少数一号位雷利的情况来杠)上路实际上是比较安全的位置,不存在被一速雷利终结秒掉的情况。麦哲伦从散件速度流改为繁星毒龙挨打流。
助战选择甚平大熊雷利。


灵性阵摆起来很难受,主要是两个常见角色(雷利、青雉)限制了排列,天梯这东西,就得考虑个泛用性。
情况一
被青雉克死,这种情况下虽然克制雷利对位,雷利只有五费横劈以及奥义能打到伊万,但如果对面带了青雉或者拿青雉助战,可能伊万根本没有机会变身就被雷利一套,或者终结技带走。

灵性阵第二种摆法,可以忽略青雉的影响,考虑了繁星和散件速度两种带法。分别说问题。
一、散件速度情况下,就算压制对面雷利速度,但是,先手毫无意义!对位的情况下3+5+奥义一套必吃,管你隐形不隐形,对面甚平或桃子随便补个AOE很可能女性形态下直接被带走复活都没有。所以摆在后排的话散件速度是毫无意义的。
二、繁星套情况,龟速繁星,第一回合无治疗,全体还要再挨对面一套AOE,十分怕第二回合龟速的伊万都没有抬一下群体血线的机会了。

其他计划探讨
依靠极护之阵来苟活?这种情况还是推荐繁星,因为后排低速无意义

总之总结一句,伊万的矛盾点在于:高速前排怕青雉,低速后排怕雷利。
所以只有两种解。
解一:唯一能做到高速前排的蓝阵雷炎阵,放在上路,对面即使是一号位雷利一般也是低速高闪,不用怕被直接对位带走。
解二:依靠极护阵来减伤穿繁星狗到第二回合出手?
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第9页:角色介绍
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角色介绍

在动漫中,人妖王伊万科夫是卡玛巴卡(人妖国)的国王,拥有着荷尔蒙果实,可以通过注射不同类型的荷尔蒙,提供治疗、兴奋、变性等能力,非常强大。在海底推进城与盯上战争,分别与麦哲伦、赤犬交手,虽然都没打过,不过却击飞了熊。
在游戏中,伊万科夫的定位是治疗辅助,而且还有着出色的速度与控制,加上自身带有男性BUFF、增怒气、魂玉、复活等技能,可以说是目前当之无愧的最强辅助了。
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第10页:技能搭配
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技能搭配
伊万科夫的机制涉及的很多,但是技能其实不需要很麻烦的搭配,而是相当简单。
技能搭配:颜面成长(2魂玉)+梦打击处理拳(3魂玉)+雄心荷尔蒙(开状态5魂玉)+奥义银河媚眼

变身前只有这三个技能,正好搭配的,但释放顺序上:伊万科夫可以通过超高的速度,来一波眩晕。当然也可以同样2+3,不过因为伊万科夫速度足够快,所以打PVP比较推荐用前者。
注意:伊万科夫自身做不到首合奥义!因为增魂玉增怒是天赋,而这个效果是附加在变身后的主动技能上的。
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第11页:具体技能加点
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具体技能加点
伊万科夫变身前有4个技能(包括奥义),变身后也有着额外的4个技能,一共8个,技能点是完全不够用的,所以这里也必须进行均匀分配,本菌会直接精确到具体的级数,加点并不绝对,你们可以根据自己的喜好进行调整。
1~10级

伊万科夫非常吃技能点,在保证奥义与状态满级的情况下,目前的技能点只能加到现在的等级,变身前的三个主动技能,全都点到11级。开局可以直接用眩晕技能打控制,然后第二回合2+3奥义变身。其他的被动技能点满。
20~40级

同样是被动、天赋、状态点满,变身前的奥义技能也点满。另外需要注意变身后会有全新的技能,能够提供增魂增怒的是最左边的亢奋荷尔蒙,变身后才能使用,所以并不是开局就有增魂增怒,而是需要变身后才可以的。
另外奥义延伸技会吃掉35点技能点。变身后的终结技能点到5级,这里不需要这个技能(其实也有用,但技能点实在不够,如果想要致死的效果,那就只能降低奥义的技能点)。
50~80级

除了变身后的终结技的状态致死不点外,其他的全都点满。
其实当前阵容,回血阵容真的比较变态,有需要的话,可以考虑一波伊万科夫的致死减治疗的。不过因为技能点实在是不够,因此必须做出割舍。

特别纠正:
1、所有的角色,1级可用的技能默认是自动激活的,没有额外的技能点消耗,所以所有1级被动、主动、终结、奥义技能11级只需24点(其他为29点)
2、目前角色等级最高为90级,可获得的技能点实际为(90-1)x5=445点。所以90级角色共计技能点2145而非2150。
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