影驰GTX1660性能评测:取代GTX1066的1080P接棒者 _ 游民星空 GamerSky.com
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最近,新卡有点儿多。
自RTX20系显卡发布完毕,关于新一代GTX显卡的消息层出不穷,GTX1660Ti的到来证实了NVIDIA意欲以图灵架构为GTX显卡传宗接代,而随GTX1660Ti一同曝出的还有针对中低端市场的入门级显卡GTX1660/GTX1650,显存规格也从DDR6降回DDR5。
与上一代GTX10系显卡对比来说,用GTX1650来接任GTX1050Ti还是很有必要的,毕竟在高性价比游戏本的显卡方案选择上,发热与性能相对平衡的50级显卡还是有着得天独厚的优势。但在前有比肩GTX1070的拦路猛虎GTX1660Ti,后有降至1500元上下的昔日甜点王GTX1060 6G,同为6G显存的GTX1660的诞生多少有点儿让人摸不着头脑,本文就从基准跑分、游戏实测等多个角度,衡量GTX1660究竟是怎样在“夹缝中”谋取他的生存之道。

GTX1660/GTX1660Ti/RTX2060,从今年一月起NVIDIA每个月都要给我喂一块所谓的甜点, 那么笔者搜罗了目前主流的60级显卡参数规格,以表格的形式来一场“甜点大比拼”。

从参数规格来看,GTX1660还是非常良心的,除了显存规格、CUDA核心与纹理单元细微的削减外,基本就是GTX1660Ti的复刻版。根据GTX1066与GTX1063的参数对比,GTX1660应与GTX1060 3G对标,而GTX1660拥有碾压GTX1060 6G的纸面参数和与其相同的6G显存说明,NVIDIA也意识到1080P分辨率主流游戏对显卡的显存容量需求已今非昔比。
从纸面参数来看,GTX1660相当于GTX1060 6G的110%,约为GTX1060 3G的120%,GTX1660Ti的92%,根据GTX1660Ti在2K分辨率同样不错的表现,GTX1660掌控1080P应该不成问题,不过还得通过实机测试来看看DDR5究竟会拖图灵架构多少后腿。


与GTX1660Ti相同,GTX1660也确认不会有FE公版显卡以供市售,故我们选择来自影驰的GTX1660大将作为本文的评测对象,在多款游戏大作中衡量GTX1660的性能表现。
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- 第1页:GTX1660正式登场
- 第2页:精准切割TU116-300
- 第3页:影驰GTX1660大将图赏(一)
- 第4页:影驰GTX1660大将图赏(二)
- 第5页:影驰GTX1660骁将图赏
- 第6页:显卡拆解(一)
- 第7页:显卡拆解(二)
- 第8页:测试平台介绍
- 第9页:3DMark基准测试
- 第10页:Furmark拷机测试
- 第11页:《地铁:离去》性能测试
- 第12页:《孤岛惊魂:新曙光》性能测试
- 第13页:《鬼泣5》性能测试
- 第14页:《战地V》性能测试
- 第15页:《古墓丽影:暗影》性能测试
- 第16页:《刺客信条:奥德赛》性能测试
- 第17页:《APEX英雄》性能测试
- 第18页:游戏测试成绩总结
- 第19页:GTX1660评测结语
精准切割TU116-300
(完整TU116核心架构)
GTX1660使用TU116-300核心,看到这个“-300”的后缀,就仿佛看见老黄手里的纳米刀亮了起来。虽然本次并没有TU116-300核心的架构图放出,从1408个CUDA核心与22个SM单元可以推断出,TU116-300仍有3组GPC,其中两组GPC拥有与TU116相同的四组TPC,而另一组GPC则单独屏蔽了一组TPC,故一共有11组TPC、22个SM单元,纹理单元数也随着一组TPC的屏蔽减至了88个。

而在SM单元上还是与GTX1660保持一致,不过由于RT核心与Tensor的阉割,SM单元架构上还是与RTX显卡有一定的区别,如上图所示,SM被划分为四个处理块,每个处理块具有16个FP32核、16个INT32核、一个调度器和一个调度单元,原本为DLSS服务的两个Tensor核被替换成32个FP16核。每个块包括一个L0指令缓存和一个64KB寄存器文件。四个处理块共享组合的96KB L1数据高速缓存/共享存储器。
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影驰GTX1660大将图赏


影驰GTX1660大将在外观上延续了“大将”系列经典的蓝黑撞色,整体造型也依旧“方方正正”,显卡支持NVIDIA全新新G-SYNC技术,boost频率由公版的1785MHz升至1830MHz,设计功耗为120W。

显卡使用双风扇散热设计,搭载了90mm 特殊叶型高风压静音扇叶,配合铜铝结合的全覆盖星曜散热器为显卡带来强劲散热效能。


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显卡顶部右侧集成了影驰LOGO的LED灯饰,随显卡点亮后展现呼吸灯效。

虽然是面向中低端市场的入门级显卡,影驰仍为GTX1660大将配置了一块金属背板,保护PCB板的同时可以起到辅助散热的效能。

GTX1660并不支持NVLink多卡桥接技术,显卡采用单6pin供电接口,看来阉割了核心规格, GTX1060 3G的水准就足以满足GTX1660的供电需求。

影驰GTX1660大将金手指部分。

在接口面板,显卡提供了DP1.4、HDMI 2.0接口各一个,还未老规格显示器贴心的配置了一个DVI-D的接口。
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影驰GTX1660骁将图赏
在影驰GTX1660大将送测的同时,我们一并收到了同为将系列的影驰GTX1660骁将,“骁将”系列显卡在定位上一向走性价比路线,硬件规格和性能表现同样非常优秀,下面我们通过一套组图,简单了解影驰GTX1660骁将。







影驰GTX1660同样使用双风扇散热规格,与GTX1660大将相比,显卡顶端则改为印刷LOGO,为提升性价比,显卡并没有配置背板。通过显卡风扇可以看到散热鳍片内嵌置了两根3D曲型热管,这种设计的好处在与可以将GPU核心的热量直接导至鳍片正面并通过风扇排除,这种散热设计也是中低端显卡提升性价比同时保证散热效能的优质解决方案之一。
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显卡拆解


显卡拆解部分,我们还是选择使用GTX1660大将进行拆解分析,经拆解后,显卡共分为风扇外壳、散热鳍片与PCB板三个主体,两个风扇与PCB金属背板同样可以拆卸。




星曜散热器为一体式横向全覆盖散热鳍片,其中穿插了三根3D曲型热管,可将热量均匀的的分散至整个鳍片,铜底直触式GPU底座也是比较常见的设计。
散热鳍片根据PCB板上的元件分布进行了立体设计,可以非常好的贴合所有发热元件以辅助散热,保证显卡的使用稳定。
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影驰GTX1660大将为非公版PCB设计,采用全固态电容,有效提升显卡效能与运行稳定性,显卡使用足以保证GTX1660Ti超频运行的超规格4+2相供电方案,在一款千元级显卡上可以看到这样的配置还是比较良心的。



GTX1660搭载NVIDIA-TU116-300核心,可以看到在削减了RT Core与Tenso Core后核心面积减小了不少,经过重制的SM单元加入了FP16半精度核心。GPU核心四周罗列着六颗DDR5显存,由镁光代工生产,单颗容量1GB。
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测试平台介绍
在介绍了这么多新显卡的技术与规格后,我们终于要来到对新品的性能实测环节,在基础的3DMark和拷机跑分之外,我们选择了多款各个级别的游戏,在1080P、2K两个分辨率最高画质下的进行测试,并对GTX1660的主战场1080P分辨率加测中等(画质)的帧数表现,同时带来了GTX1660Ti与GTX1060 6G的成绩与帧数表现以作对比。
游戏测试优先使用游戏内置的benchmark,对于没有benchmark的游戏,我们使用MSI Afterburner软件记录帧数稳定后一分钟内的帧数变化,最终以平均帧作为测试成绩,测试全程关闭垂直同步。
除此之外,为保证显卡性能和游戏表现得到充足发挥,测试平台选择搭载性能强劲的9代酷睿i9-9900k处理器,使用微星MAG Z390战斧导弹主板,配以美商海盗船复仇者双通道DDR4 16G内存,电源部分选择通过美国80PLUS金牌认证的长城Fire G7电源,显卡驱动使用英伟达官方的内部新卡测试驱动,版本号419.35(测试版),测试平台其他参数如下:




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3DMark基准测试对比与拷机
Time Spy默频测试


Fire Strike默频测试


Fire Strike Extreme默频测试


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Fire Strike Ultra默频测试


虽说GTX1660拥有GTX1660Ti 90%以上的核心规格,但在黄金标杆3DMark的各项跑分中GDDR6显存性能表现还是明显优于GDDR5,Time Spy中GTX1660成绩约为GTX1660Ti的85%,而DX11三个分辨率的测试项中核心参数更强的GTX1660Ti则进一步拉大跑分成绩,领先GTX1660约17%-18%。
而在与GTX1060 6G的对垒中,GTX1660以图灵架构对DX12深度支持而在Time Spy中领先GTX1060 6G约23%,但在DX11测试项中成绩还是被拉回到正常范围。不过在Fire Strike Ultra测试中高潮出现了,Fire Strike Ultra本是针对4K分辨率下的显卡性能测试,用60级显卡实现4K游戏畅玩本来是一件想都不敢想的事情,更别说是主流3A大作,但优化超神的《鬼泣5》用GTX1660Ti/67帧畅玩的表现把大家安排的是明明白白。在Fire Strike Ultra中,GTX1060 6G的成绩反而大幅超越GTX1660,接近GTX1660Ti的表现,如此成绩是在笔者反复测试后确认的,大概这是测试驱动存在的BUG。


在2K分辨率下一个小时的拷机测试中,影驰GTX1660大将的频率较为稳定得保持在1660MHz左右,浮动范围在20MHz,温度方面最高达到66度,最终稳定在65度,风扇保持在非常安静的状态下运行。
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《地铁:离去》性能测试



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《鬼泣5》性能测试(无中画质)


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游戏测试成绩总结
在游戏测试环节中,我们选择2018年至今的游戏大作对GTX1660进行测试,其中包括了《地铁:离去》、《刺客信条:奥德赛》以及《古墓丽影:暗影》这样的显卡杀手游戏,同样也包含了优化超神的《APEX英雄》、《鬼泣5》等新游大作来展现GTX1660在各类游戏中的不同表现。
以DX12/DX11分类
虽说GTX1660在3DMark跑分中被GTX1660Ti甩在身后,好在游戏表现GTX1660还是跟上了脚步,保持在GTX1660Ti与GTX1060 6G中上下浮动。其中在DX12渲染游戏中,GTX1660与GTX1660Ti帧数相近,与GTX1060 6G相比则优势明显;而在DX11渲染游戏中,三款参与测试的显卡基本保持1.1:1:0.9的成绩表现,而当分辨率上升至2K后,GDDR6显存则会给与GTX1660Ti更强劲的支持,帧数表现上也会明显优于GTX1060/1660。

以2K/1080P分类
从分辨率的角度上,自然要先看看GTX1660在所对应1080P分辨率下的表现是否及格。根据测试成绩, GTX1660在除《刺客信条:奥德赛》与《地铁》外全部达到60帧完全畅玩的水准,在《APEX英雄》、《战地V》中甚至超越80帧超流畅的水准,而优化欠佳的《奥德赛》与《地铁》两部游戏中GTX1660Ti同样未及1080P/60,倒是通过降低画质可以得到不错的游戏体验,由此可见GTX1660对1080P分辨率下主流游戏大作的畅玩还是没有任何问题的。

既然GTX1660Ti在不少游戏中的2K分辨率下拥有不错的表现,那么我们肯定也想看看图灵架构为GTX1660带来多少对高分辨率的掌控。从测试结果来看,GTX1660在2K分辨率下的表现并不十分稳定,在如同《古墓丽影》般对电脑性能有一定需求的游戏中GTX1660帧数成绩均在45帧以下,实机游戏体验并不完美,而对于优化不错的《孤岛惊魂》《APEX》这类游戏,GTX1660也是勉强超出60帧。看来2K对于GTX1660还是不太友好,当然图灵架构给与GTX1660挑战2K分辨率的资本,对于帧数需求不高的游戏GTX1660还是方可一战。

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- 第1页:GTX1660正式登场
- 第2页:精准切割TU116-300
- 第3页:影驰GTX1660大将图赏(一)
- 第4页:影驰GTX1660大将图赏(二)
- 第5页:影驰GTX1660骁将图赏
- 第6页:显卡拆解(一)
- 第7页:显卡拆解(二)
- 第8页:测试平台介绍
- 第9页:3DMark基准测试
- 第10页:Furmark拷机测试
- 第11页:《地铁:离去》性能测试
- 第12页:《孤岛惊魂:新曙光》性能测试
- 第13页:《鬼泣5》性能测试
- 第14页:《战地V》性能测试
- 第15页:《古墓丽影:暗影》性能测试
- 第16页:《刺客信条:奥德赛》性能测试
- 第17页:《APEX英雄》性能测试
- 第18页:游戏测试成绩总结
- 第19页:GTX1660评测结语
GTX1660评测结语

综合整片性能评测来说,这款对标GTX1063的GTX1660以23%-6%的性能优势碾压曾经的神卡GTX1066,而在游戏表现中,GTX1660则在DX12渲染的几款新游大作中有着逼近老大哥GTX1660Ti成绩的表现,而在与GTX1060 6G的对垒中,GTX1660拼接架构的优势在高分辨率下拥有更明显的优势。
继GTX1660发布之后,下一款图灵新卡将会是四月底同为GDDR5的入门级显卡GTX1650,大概率老黄会在TU116核心上继续动刀,为GTX1050Ti切出一片正统继承人。NVIDIA用如此精确地性能细分的硬件将中低端显卡市场塞得是满满当当,从这一波图灵卡海战术来看老黄还是想重温曾经GTX1060 6G带来的换卡热潮。

在文章结尾,还是有必要聊一聊GTX1660的价格定位。影驰GTX1660大将定价1899元,GTX1660骁将定价为1799元,其他非公版GTX1660也将从1799元的价位起售。
上月GTX1660Ti发布后,2199元起步的价位普遍反映还是稍贵了一些,紧随其后的GTX1660与1800元的定价让人是瞠目结舌,毕竟再往下就是GTX1060 6G了,两者的价格差缩小到了一顿宵夜钱,让你绝没有任何喊贵的理由。
值得一提的是,不少品牌选择停售GTX1060 6G来为GTX1660Ti让路,现如今从性能与价格均可以完美替代GTX1060 6G的GTX1660已经到来,基本可以推测GTX1660Ti的价格在一段时间内绝不会下降,因为GTX1660Ti的性能参数规格是为了和GTX1070飚一下,而GTX1660才是真正意义上的甜点继任者,所以等等党这次可以提前收场了。

那么这款显卡到底值不值得买呢?从回到GDDR5规格显存来看实在是有些令人惋惜,但NVIDIA也算良心的为GTX1660保全了6G的显存容量,来打造一款真正意义上专为1080P分辨率游戏设计的60级图灵显卡。如果看到这里你还不确定这款显卡是否适合你,没关系,等到下个月GTX1650到来,NVIDIA规划的中低端图灵显卡格局将完全展现,届时铺天盖地的GTX显卡、RTX笔电将向你袭来,万千回眸中总有一抹身影会让你驻足。
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