耕升GTX1660追风评测:精准一刀切 仍能追平1070 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
前言
从RTX 20系列到新的图灵GTX 16系列,老黄一次又一次的证明了:只要刀法好,万物皆可切。GTX 1660 Ti这个打破常规命名方式的显卡热度还没完全过去,又经过精准一刀切后的GTX 1660也正式跟我们见面了。

在之前的测试中,我们看到了GTX 1660 Ti碾压GTX 1060甚至在DX12的性能上还小幅超越了上代定位更高的GTX 1070。在我们认为这块显卡已经几乎无处可阉割的时候,GTX 1660又一次狠狠地打了我们的脸。今天的评测,我们来看看这块价格上卡在GTX 1060和GTX 1660 Ti中间的显卡到底表现如何,两三百元价格差到底选谁更合适呢?
不得不服的刀工
虽然GTX 16系列的出现让我们措手不及,但是有了GTX 1660 Ti的铺垫,我们对于这块GTX 1660基本上已经心里有数了。这是一块基于GTX 1660 Ti进一步阉割的产品,除了不支持光追踪以及深度学习超采样两个新技术之外,GTX 1660在核心规格上也有所缩减,从下面的图表中我们可以很清楚地看到它与GTX 1660 Ti的>差距。

GTX 1660采用的TU116-300核心与GTX 1660 Ti上使用的TU116-400核心采用的是完全相同的架构,核心面积和晶体管数量也完全相同,但是最终露出的规格比起TU116-400略有缩水,我们可以理解为这是人为的屏蔽了一部分核心之后得到的产物。


虽然有这精准的一刀,但凭借图灵架构全新的流式多处理器、整数和浮点路径并发执行,以及统一缓存的设计这三板斧,也让GTX 1660的性能一定不会太差,至少依然可以碾压老旧的GTX 1060。但显然这一点点小小的性能阉割不足以支撑起一个Ti的性能差距,在GTX 1660上,玩家们喜闻乐见的GDDR6显存也一起被去掉了,改用了上代显卡相同的GDDR5显存。没有了显存优势,这也让GTX 1660挑战上一代GTX 1070的任务更为艰巨了一些。
产品素描


本次参加测试的显卡是来自耕升的GTX 1660追风,这是一块售价1799元的基础非公版显卡,也是本次首发阵容中定价最低的一款产品。这块GTX 1660追风延续了追风产品线的设计语言,整体黑橙的配色显得非常有活力。
文章内容导航
- 第1页:精准切割的1660
- 第2页:产品素描
- 第3页:散热设计
- 第4页:测试平台介绍
- 第5页:基准性能测试 拷机
- 第6页:游戏测试
- 第7页:游民点评

追风作为耕升产品线中追求性价比的一款产品,核心规格上没有缩水,Boost频率略高于公版显卡,达到了1800Mhz。

显卡为双风扇设计,采用标准的叶片设计。透过风扇可以看到散热鳍片,这块显卡使用的散热鳍片相对于其他显卡来说会显得更厚实一些。
显卡侧面有GTX标示,本身没有加入RGB灯光。
显卡的热设计功耗为120W,采用了单6pin的供电接口。
提供了HDMI 2.0b、DP1.4以及DVI-D接口,显卡支持4K@60Hz的视频输出。

可能是受限于成本考量,这块显卡背面并没有我们熟悉的金属背板,整个PCB背面直接暴露在外。
文章内容导航
- 第1页:精准切割的1660
- 第2页:产品素描
- 第3页:散热设计
- 第4页:测试平台介绍
- 第5页:基准性能测试 拷机
- 第6页:游戏测试
- 第7页:游民点评


分离显卡背板,先来看散热器部分。显卡采用了双风扇的散热方案,整个散热底座的散热鳍片并不密集,但是非常的厚实。底座内镶嵌了两根加长的热管。与核心接触部分没有额外的底座,两根热管直接覆盖在GPU核心上进行散热。


在供电电容电感以及显存区域,都贴有导热胶,为这些区域进行散热。这样的散热规格看起来并不算非常豪华,但考虑到TU116-300核心本身尺寸偏小,且发热量并不会太大,也算是一个中规中矩的表现。

采用的TU116-300核心,尺寸和晶体管数量与GTX 1660 Ti上的保持一致,仅是进一步的阉割了一部分性能。由于去掉了光追踪核心以及张量计算核心,整体的面积也小上不少。
6个单颗1GB容量的镁光GDDR5显存颗粒,这也是GTX 1660又一个被削弱的点。


耕升GTX 1660追风采用的是非公版PCB,供电部分为3+1相设计,3相分配给核心供电,1相给显存供电。这块显卡也采用了全固态电容。
文章内容导航
- 第1页:精准切割的1660
- 第2页:产品素描
- 第3页:散热设计
- 第4页:测试平台介绍
- 第5页:基准性能测试 拷机
- 第6页:游戏测试
- 第7页:游民点评
测试平台介绍
我们使用了i9-9900K、美商海盗船 复仇者 PRO 8GB x2、微星MAG Z390战斧导弹主板这样的核心硬件搭建测试平台。电源选择的是长城G7-750W,显示器搭配了微星的MPG27CQ,具体配置如下表。





文章内容导航
- 第1页:精准切割的1660
- 第2页:产品素描
- 第3页:散热设计
- 第4页:测试平台介绍
- 第5页:基准性能测试 拷机
- 第6页:游戏测试
- 第7页:游民点评
基准性能测试


首先我们使用3DMark进行基准性能测试,在体现DX11游戏性能的Fire Strike Extreme测试中,GTX 1660的成绩基本持平于上代GTX 1060,而在GTX 1660 Ti和上代定位更高的GTX 1070面前还是有些力不从心。但根据我们的经验,本代图灵架构的显卡,在DX11部分的性能提升都不是很明显,图灵架构的新特性会在DX12的测试中表现出来。


来到体现DX12游戏性能部分的Time Spy测试中,凭借全新图灵架构,GTX 1660已经完全甩开了上代GTX 1060,涨幅在25%左右,也已经小幅超过了上代定位更高的GTX 1070,但是相较于GTX 1660 Ti还是有一定差距,这个结果虽然在我们意料之中,但也还是不得不佩服这精准的一刀。

40分钟以上的拷机测试,显卡温度最高67℃,出现了一些降频,频率为1710MHz,属于一个正常水平。
游戏测试
游戏部分我们选择了《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》、《孤岛惊魂:新曙光》、《战地》、《APEX英雄》以及《鬼泣5》这几款较新的大作进行测试。这些游戏分别包含了DX11和DX12。
考虑到GTX 1660自身的定位,我们的测试分为四个档位的设定,分别为1080p分辨率下中档画面设定和最高档设定以及2K分辨率下中档画质和最高档画质设定。游戏测试优先使用游戏内自带的帧数测试程序,其次采用Fraps、AfterBurner进行帧数记录。测试过程我们使用GTX 1070、GTX 1660 Ti以及GTX 1060进行陪跑,驱动版本号为419.35。
文章内容导航
- 第1页:精准切割的1660
- 第2页:产品素描
- 第3页:散热设计
- 第4页:测试平台介绍
- 第5页:基准性能测试 拷机
- 第6页:游戏测试
- 第7页:游民点评

在1080p分辨率中等画面设定下,GTX 1660的帧数表现已经甩开了GTX 1060,不及GTX 1660 Ti,在不同游戏中的表现与GTX 1070打得有来有回。仔细观察就不难发现,这其中的帧数差距规律正如我们前面进行的3DMark跑分一样,在使用DX11标准的游戏中,例如《刺客信条:奥德赛》,GTX 1660表现不如上代GTX 1070,而来到DX12标准的游戏,例如《古墓丽影:暗影》《战地5》等,GTX 1660表现基本持平甚至小幅超越了GTX 1070。所以本代显卡图灵架构的最主要提升还是体现在DX12的性能表现上。

1080p最高画质下游戏帧数表现与前面如出一辙,GTX 1660可以在DX12的游戏环境下追平上代定位更高、显存更大的GTX 1070,而在一些仍然使用DX11的游戏中,相较于上代GTX 1060虽然提升不小,但仍然距离GTX 1070有一些差距。但在极高画面设定下,像《古墓丽影:暗影》这样的优势项目,也受制于6GB显存且是GDDR5的拖累,表现不如GTX 1070。但纵览这几款游戏的帧数表现,GTX 1660完全可以胜任1080p分辨率下各种大作的流畅体验,并且在一些较新的游戏中表现会出奇的好。


2K分辨率中等画质和最高画质设定下,6GB GDDR5的显存开始表现出有些力不从心,GTX 1660虽然保持了对GTX 1060的领先,但是在GTX 1070面前已经略显疲态。但仔细观察整体的帧数表现,我们测试的这6款游戏中GTX 1660也仍然拥有着非常健康的帧数,FPS游戏超过60帧,单机大作超过40帧的标准,也基本算是合格。
文章内容导航
- 第1页:精准切割的1660
- 第2页:产品素描
- 第3页:散热设计
- 第4页:测试平台介绍
- 第5页:基准性能测试 拷机
- 第6页:游戏测试
- 第7页:游民点评
游民点评
GTX 1660是一块没有多少秘密的显卡,它定位低于GTX 1660 Ti,但综合表现上算是追平了上代的GTX 1070。他的出现不会威胁到GTX 1660 Ti,但是会完全替代掉老旧的GTX 1060。首发1799元的售价对现阶段还在销售的GTX 1060几乎是致命一击。

它的出现不是为那些还在使用GTX 1070这种级别的玩家所准备的,它更适合还在用老旧显卡的玩家对电脑进行相对低成本的升级。来到两千元以下价位的GTX 1660,也算是很好的完成接替GTX 1060的任务,而GTX 1060这块神卡也终于得以安息了。
文章内容导航
- 第1页:精准切割的1660
- 第2页:产品素描
- 第3页:散热设计
- 第4页:测试平台介绍
- 第5页:基准性能测试 拷机
- 第6页:游戏测试
- 第7页:游民点评