GTX 1660 Ti视频首测:性能暴涨44%的甜点之王 _ 游民星空 GamerSky.com
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可能连NVIDIA自己都知道,RTX 2060较高的价格很难让它真正坐稳“甜点卡”这一位置。然而很明显,这在刀工精湛的老黄面前,并不算什么问题。这款经过大刀阔斧地砍掉光追踪和DLSS之后的GTX 1660 Ti就是NVIDIA给出的答案。
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刀砍核心一时爽,一直砍一直爽。我们很好奇的是,在光追踪和DLSS两大新特性被砍之后,GTX 1660 Ti究竟更像是无光追的RTX 2060还是GTX 1060的新马甲?对于那些嫌弃2070太贵,2060不甜的同学们,这块显卡会是你在等的那个它吗?

产品素描

今天我们首先拿到的是来自七彩虹的GTX 1660 Ti Ultra,这块显卡外观上采用了整体黑色为主加上少量红色的点缀的配色。

正面为两个90mm加上一个80mm尺寸的风扇。显卡前面没有额外的RGB灯点缀,这可能也是受限于显卡自身定位以及控制成本的考量。


显卡背面加装有金属板,用于加强PCB强度以及辅助散热。显卡侧面iGame标志区域安装有RGB装饰,点亮后效果没有特别惊艳,但也聊胜于无。
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GTX 1660 Ti的热设计功耗为120W,单8pin的电源接口也足够这块显卡使用。

显卡提供了DP1.4、HDMI2.0b以及DVI三个输出接口,在接口部分上方,还有一个双BIOS切换开关,允许玩家随时进行一键超频。
外观部分七彩虹这块GTX 1660 Ti Ultra没有特别亮眼的地方,但好在做工比较扎实,算是一个中规中矩的表现。
GTX 1660 Ti到底是什么鬼?

在看显卡内部设计之前,我们先来聊聊这个命名不同以往的新序列显卡到底是何方神圣。GTX 1660 Ti这个显卡型号是一个诡异中带着那么一点合理的命名。区别于RTX 20系列显卡,GTX的前缀直接告诉了消费者,这块显卡无缘光追踪这一特性。同时被砍的还有深度学习超采样(DLSS),20系列显卡的两大看家特性被砍,也意味着这块显卡甚至不配坐拥20前缀,这样看来,GTX 1660 Ti的命名就显得十分合理了。


了解完GTX 1660 Ti的来头,我们继续进一步的看一下这块显卡的内部。拆下显卡背面四大一小的固定螺丝,即可分离散热器和显卡PCB,首先我们看PCB部分。
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最先映入眼帘的是这颗相比起RTX 20系列显卡小的多的芯片。GTX 1660 Ti采用了TU116核心,基于最的新图灵架构,同样采用了全新的图灵流式多处理器(SM),引入了独立整数数据路径,整数(INT32)和浮点(FP32)路径可以并发执行,这在一些较新的游戏中会带来极大的性能提升;统一缓存的设计也让显卡可以更灵活的运用缓存资源,也带来了更高的带宽。

从上面的对比表格我们可以看到,GTX 1660 Ti除了采用了全新图灵架构之外,在核心规格的参数上相较于上代GTX 1060也是全方面的超越。GTX 1660 Ti也采用了更为先进的12nm工艺。由于去掉了RT核心以及张量计算核心,TU116的核心面积自然也就比TU106小上了不少。


核心周围环绕着六个来自镁光单颗1GB容量的GDDR6显存,GDDR6高速显存在带来更快速度的同时,也提供了更加充裕的显存带宽,这个关键的特性在GTX 1660 Ti上还是有所保留。
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从纸面参数上来看,GTX 1660 Ti虽然名字更像是1060,但我们更偏向认为它不是马甲,除了光追、DLSS被砍以及核心参数上一些意料之内的削弱之外,拥有图灵血统的GTX 1660 Ti的实力已经和上代1060拉开了差距。另外,据NVIDIA准确消息,GTX 1660 Ti有且只有目前的6G显存版本,没有推出3G显存版本的计划。
原件主要集中在左侧,右侧比较空旷
七彩虹GTX 1660 Ti Ultra使用的是未经过出厂预超频的TU116-400-A1核心,基础频率1500MHz,BOOST加速频率1770MHz,在激活一键超频模式后,加速频率可达1845MHz。

显卡采用了6+2相供电,虽然定位中端,但这块显卡仍然采用了七彩虹产品中特有的iGame Pure Power至纯供电电感,这也为显卡高质量、更稳定的供电打下了基础。

除了电感部分对应散热器区域安装有导热胶之外,在供电原件区域也加装了独立的散热鳍片,这对于这块显卡超频时的温度控制会有帮助。


散热器部分,七彩虹GTX 1660 Ti Ultra采用了2根镀镍热管,可能是核心面积的大幅缩减以及对12nm工艺的自信,在这样一块支持超频的显卡上,双热管的设计确算不上豪华。
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在默认频率下,对显卡进行长时间的拷机测试,18℃左右的室温下,显卡最终温度54℃,频率稳定在1600MHz上下。在超频模式下,最高温度为58℃,频率可以稳定在1700MHz以上。尽管在散热器规格上算不上非常豪华,但是最终的散热效果还算不错,购买了这块卡之后的玩家,大可放心的直接开启超频模式一直使用下去。
性能测试部分,我们按照老规矩为这块显卡搭建一套没有性能瓶颈的测试平台,以发挥显卡的全部性能。核心硬件上,我们选择了i9-9900K、双通道16GB内存以及七彩虹自家的iGame Z390 Vulcan X。



平台搭建效果图
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3DMark-Fire Strike Extreme
首先是3DMark基准性能测试环节。在体现DX11游戏性能的测试中,GTX 1660 Ti的性能得分处在1070和1060中间,这对于已经领教过老黄刀工的我们来说,对这个结果并不意外。

3DMark-Time Spy
而来到测试显卡DX12游戏性能的Time Spy测试中,GTX 1660 Ti凭借更先进的图灵架构,完成了对GTX 1070的反超,相比起1060有44%的性能涨幅,这也让我们对于后面的游戏测试环节多了一份期待。
本次参与测试的游戏有《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》、《孤岛惊魂:新曙光》、《地铁:离去》以及《战地5》和时下最热门的《APEX英雄》这六款游戏。
NVIDIA方面对GTX 1660 Ti的定位主要是适用于1080分辨率中高画质下畅玩各种游戏,在一些主流网游中,特别是FPS类的游戏,达到120帧的标准。所以我们接下来的测试来看看这块显卡是否达标,也看看相比起1060、1070以及2060它处在什么水准上。

首先在1080p中等画质设定下,像《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》等等这些3A单机大作,GTX 1660 Ti展现出了非常充沛的性能,除了最新的《地铁:离去》帧数没能保持在百帧左右外,其余的游戏成绩都非常让人满意。比起上代1060,拥有着35-45%的性能提升。而竞技性较强的两款FPS游戏,在这样的画面设定下也都双双突破了120帧,显卡性能不再能当做菜的借口了。
观察帧数图就不难发现,在一些较新的游戏中,GTX 1660 Ti的成绩不但没有被显存容量更大的GTX 1070拉开,反而在一些游戏中出现了反超情况。与其说这是NVIDIA带来的负优化,我们更愿意相信这是全新图灵架构带来的性能优势。

1080p全最高画质设定下,四块显卡的表现在《刺客信条:奥德赛》和《地铁:离去》两款游戏上都出现了断崖式的下滑,这也和游戏本身画面等级的差距有关。除此之外,其他游戏表现上,都只是出现了比较合理的下滑,如果我们以60帧的标准来看的话,GTX 1660 Ti的表现还算也仍然非常不错。
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2K分辨率最高画质设定,是对定位在中端的GTX 1660 Ti的一个小挑战。在这个级别的画面设定下,这块显卡的表现也算是有些出乎意料的好,在GTX 1060已经尽显疲态的时候,GTX 1660 Ti仍然坚挺,甚至在《APEX英雄》这款游戏中对比1060帧数高出70%。

看到了GTX 1660 Ti的潜力,我们也在2K分辨率下将各个游戏画质降低到中档后又单独进行了一次测试,同时也引入了另外几款热门游戏。在2K分辨率中档画质下,可以看到GTX 1660 Ti再一次表现得如鱼得水,对于预算有限,又不甘于1080p的玩家们来说,这算是一个好消息。
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游民点评

GTX 1660 Ti的发布成就了“等等党”们的这次胜利,对于那些从2070、2060一路咬牙切齿、捂紧钱包、坚决再等的玩家们来说,GTX 1660 Ti没有让他们失望。诚然砍掉了光追踪和DLSS这两个新特性,也同时没忘记顺便在其他规格上切两刀,但我们也不得不承认这块显卡也的确有它的良心之处。

光追踪和DLSS牛逼吗?牛逼。这两个新技术也注定会在某一天发展壮大,成为一个不可或缺的基本功能,只不过不是现在。GTX 1660 Ti的诞生没有让RTX 2060变得尴尬,它们分工不同,各司其职,而1660 Ti只是那个更实用也更实惠的选择而已。

回到七彩虹这款产品上来说,虽然外表不算出众,但拥有着非常扎实的内外做工,良好的散热能力加上零难度的一键超频功能将会让它众多竞品当中显得格外有吸引力。这块显卡售价2199元,也终于回到了一块甜点卡应有的价格,官方宣称的1.5倍性能提升在我们的测试中也基本得到了证实。如果你已经观望很久了,那么GTX 1660 Ti应该就是你在等的那个它了。
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