这些动画 是一代人的专属记忆 _ 游民星空手游频道
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数码宝贝:相遇
大小:687.10 MB类型:卡牌
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我一直记得,记得那些岁月。没有智能手机,没有互联网络,每天我背着厚重的书包,趁着爸妈还没回家,偷偷地看上两集电视台播出的动画。由于信息闭塞,娱乐匮乏,几乎每一部在电视台上播出的动画都会风靡一时。即使时过境迁,每当我们回想起那一刻,嘴角依然会微微上扬,眼眸里也会转动出兴奋的流光,我们突然意识到,这些有趣的、感人的故事从未离开我们,它们早已烙印在我们心中,成为我们一代人共同的美好回忆。
中二时期的我,常常在夜晚寂静无声的时候,趴在阳台上遥望星空,幻想自己有一天被选做救世主,操控帅气的机甲,手持巨剑,在一座层层叠起的高山上斩除邪恶。《神龙斗士》和《光能使者》就是这样的作品,由于两作设定极为相似,使我总是傻傻分不清楚谁是谁。其实两部作品都由同一家公司制作,可以算是姐妹篇的关系,只是风格有所不同。看过它们的小伙伴们,你们会更喜欢哪一部呢?


常有人说,速度即是激情,速度即是浪漫,每当看到赛车在跑道上极速驰骋时,我的心似乎也随之飞扬。《四驱兄弟》就是一部燃烧着青春热血,在速度的道路上追求梦想的佳作。“冲啊,旋风冲锋龙卷风!”,学校门口的小巷子里,常有热血小学生一本正经的带着耳麦,拽拽地拿着遥控器,操纵心爱的改装四驱车与人竞赛。这或许是我们很多人的人生中第一次,在书本以外的地方与人竞技吧。

回忆起另一个故事,我们可能要先从玩具讲起。1996年11月,一款名为“拓麻歌子”的新玩具出现在了日本市场中,这个比鸡蛋大不了多少的家伙,却依靠着一块小小的液晶屏,将“随身养电子宠物”这一新奇的玩法引入到了日本大中小学之中,也让产品研发方WIZ和万代看到了这一产品巨大的潜力。

1997年,在二代产品的研发策划案中,万代大胆地将第一代“拓麻歌子”所提供的宠物设计成了更适合男孩子玩的怪兽形象,并且伴随着玩具投放市场,万代在漫画、卡牌甚至是当时主流的PS、SS等主机和掌机平台中都投放了相关内容与产品,而在其中最令玩家们印象深刻,甚至可以被看作是将“数码怪兽”这一形象推广到全球的作品,是属于一代玩家记忆的动画作品《数码宝贝大冒险》。

二十年后,伴随着东映与万代南梦宫举办的《数码宝贝》感谢祭2018活动的展开,《数码宝贝》这一重量级IP不仅在动画领域即将有新作品问世,2019年1月9日公测的万代正版授权的手游《数码宝贝:相遇》的推出,也为广大《数码宝贝》粉丝们提供了多年之后亲自养成那些耳熟能详的怪兽们的机会。
数码宝贝:相遇
大小:687.10 MB类型:卡牌
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当《Butter-Fly》的歌声再次响起
日本动漫作品之所以能够成为中国一代又一代玩家们的共回忆,除了制作精良的故事剧情和细腻绘画功底之外,很大一部分原因还来自于那些与作品共同发布,令人产生共鸣的主题曲。每当《数码宝贝》中那首《Butter-Fly》中“无限大な梦のあとの,何もない世の中じゃ“这句经典歌词的出现,总会让人回忆到过往与动画中主角们一同冒险,一同成长的经历。

2010年,为了更好的提升作品的人气,也为了迎合市场的变化,万代开始着手将《数码宝贝》这一IP推向游戏市场。也正是因为玩家们深受《数码宝贝》动画作品的影响,再加上作品本身也适合转化为游戏作品,让这些先期投身于游戏市场的《数码宝贝》衍生品也获得了不俗的收益。于是就在《数码宝贝》推出二十年后,一部全新的手游作品也出现在了玩家们面前。
只为了更好的相遇
作为版权方万代南梦宫与陌陌游戏共同打造的作品,1月初正式公测的《数码宝贝:相遇》被设计成为当下手游中流行的3D多人协作卡牌养成玩法,玩家将在游戏中围绕数码宝贝的收集和养成等内容展开,并强调多人协作的玩法,可谓原汁原味的还原了《数码宝贝》动画的风格和核心元素。

在《数码宝贝》动画当中,我们与八位主角以及与他们一同战斗成长的仙女兽、天使兽、战斗暴龙兽、花仙兽等数码宝贝一起完成了各种各样的冒险,而在《数码宝贝:相遇》这部作品中,由于获得了万代的授权,玩家也可以在游戏中拥有数百个可进化的数码宝贝,我们所熟知的那些经典角色也将在游戏中悉数登场。

游戏用细致的建模还原了粉丝们熟悉的那些经典角色
玩家在游戏中获得的每一只数码宝贝都可以通过战斗和成长来不断进化,经过玩家们的悉心照料可以一步步从幼年期成长到成熟体、完全体等多种形态,如果玩家有足够的耐心甚至可以将数码宝贝进化为究极体。值得一提的是,无论是对数码宝贝的命名方式还是进化过程中的动画,这次《数码宝贝:相遇》都完整还原了动画作品中的表现形式,可谓令人感到惊喜又亲切。

除了宠物系统之外,《数码宝贝:相遇》还着重打造了一整套配合数码宝贝成长的战斗系统,玩家在进入当前关卡之后可以下达探索、攻击等指令,而在6V6的战场中,由于《数码宝贝》所特有的进化系统的存在,玩家们可以在恰当的时机让数码宝贝们完成进化,从而释放出更为强力的技能来击败对方。此外包括像针对不同数码宝贝的能力来调整出场顺序等玩法,也将影响整个战局的走向。

当然,除了战斗之外,《数码宝贝:相遇》还提供了家园系统来为玩家们的数码宝贝的成长方式提供更多的选择,玩家可以在游戏虚拟的家园中为不同属性和类型的数码宝贝种植它们成长所需的各类食物与材料,这点也与《数码宝贝》整个作品系列所强调的与数码宝贝们的互动和成长相吻合,并且作为一款风格偏向休闲类型的游戏,这种养成系统的出现也符合《数码宝贝:相遇》的定位和设计思路。

作为一款经典IP光环笼罩之下的手游作品,《数码宝贝:相遇》不仅在游戏中为玩家们还原了数百个数码宝贝模型,更将系列作品中的内容精髓与数码宝贝的培养机制引入到了游戏中,再加上一系列创新玩法的加入,足以让我们这些《数码宝贝》的忠实粉丝们有理由进入游戏中与那些我们所喜爱的数码宝贝并肩作战,共同成长。