Steam上这款魔幻游戏或许能颠覆你对吃鸡的认知 _ 游民星空 GamerSky.com
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现在依旧是个吃鸡游戏横行的年代,哪怕热度在逐渐衰退,但各个吃鸡游戏依然保持着远超其他游戏的在线人数。至于吃鸡游戏的乐趣点,我就不再赘述,相信各位都已经谙熟于心。
经过各式各样的吃鸡游戏洗礼之后,似乎这个类别的游戏已经快要被开发殆尽。本以为见过了武侠吃鸡等各种奇怪的吃鸡游戏之后,我的内心会变得波澜不惊,但就是近日上架steam的一款名为《逆刃》的游戏再次刷新了我对吃鸡游戏的认识。

第一眼见到《逆刃》,看到了宣传的画面,我一度以为自己是打开了一款西方魔幻风格的RPG。不过产生这种错觉也怪不得我,这款游戏里融合了太多西方魔幻的元素。巨魔、法爷、树精、矮人、大天使,基本上西方魔幻游戏常见的东西,这游戏里都有。角色建模也都是线条硬朗、轮廓分明的西方风格,如果你是个喜欢欧美游戏的玩家,这画风会相当对你胃口。

抛开画面再来看玩法,在实际体验之后,我觉得单纯的用吃鸡来形容这款游戏的玩法有失偏颇。它的玩法远比吃鸡要更重策略,更有深度。《逆刃》的MOBA元素很重,在游戏时,你的首要任务是不断地消灭野怪,收集需要的材料,然后合成想要的装备。不同的装备代表着你这局的玩法走向,你可以玩全身输出的“一刀流”,一个翻滚突袭,不是你死就是我亡;也可以出一身肉装和反甲,变成打不死的“滚刀肉”。

游戏里的装备也是五花八门,MOBA游戏中常见的很多装备游戏里都有。除了反甲、打野刀这些普通的装备之外,游戏里还有一些传说中的装备。不过这些装备需要你在地图里寻找一个看上去就“不一般”的箱子,从中找到初始装备,然后收集材料,一步步的合成传说中的的装备。虽然看着合成很麻烦,但一旦合出来效果也是碾压级别的。除了这些合成材料,游戏里还可以采集或者猎杀动物获得血液、水晶等材料,这些材料既能用来合成道具,也可以直接“内服”,永久提升某种属性。
还有能让人跳的更高的装备
这也带来了更多的选择性,如果你想前期快速成型建立优势,你可以直接把能吃掉的材料直接吃掉,短期快速提升自己,然后把其他玩家当成“野怪”。毕竟吃鸡类游戏里,搜索资源远没有从别人身上“拿”来的快。

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至于消灭野怪,也是讲究技巧的,一味地单纯平A输出效率很低,只要按住潜行键,进入隐身状态,悄悄摸到野怪背后就能一击必杀。当然,能“取巧”的手段不止这一种,在地图里存在一种叫“炸弹虫”的生物,只要你把炸弹虫攻击到野怪脚下,就能直接把一脸懵逼的野怪炸翻天。

《逆刃》的战斗带有一些动作游戏的“硬核”特征,游戏中的每个角色都有耐力条,潜行、突进、格挡都需要消耗耐力,这让高手和新手之间有很大的差距。由于对于耐力条的把控能力不同,大佬总能骗出新手的闪避,使其在格挡的时候耐力不足。每一次战斗都像是一场心理博弈,什么时候该挡,什么时候该闪,是需要一定经验的。

说实话,《逆刃》中的远程职业手感一般,由于击中判定范围比较大,所以经常会出现打空气,对方掉血的情况。在加上游戏需要手动接触锁定状态,一旦遇到比较混乱的战斗,很容易打错人。相比远程职业,近战职业的打击手感要好上不少,最起码在近身搏斗时很爽,很刺激,无论是反馈效果还是角色的僵直,都达到了合格线以上。

在地图里游逛时,你还会遇到一些“英灵”,只要你是吸收了这股英灵的力量,就能随时切换成英灵代表的职业,也就是双职业随时切换。如果能快速找到弥补自己职业短板的英灵,会有意想不到的好处。

游戏只能两人组队进行,所以要考虑职业的搭配,甚至可以分工合作,一个负责收集材料,另一个负责寻找地图上的“大杀器”。这里所说的大杀器是地图里存在的“巨魔”和“大天使”,只要你能找到他们需要的道具,就能驾驭巨魔或者化身大天使,大杀四方。

《逆刃》的开发团队Tvr Games最初组建的时候只有两个人,两个人中的王老板更是凭借一己之力用当时的次世代3D引擎写出了《逆刃》的雏形。早期的《逆刃》动作是向着动作游戏这个方向开发的,所以才会有如此“硬核”的战斗系统。
《逆刃》更像是吃鸡游戏在全新领域的一次探索,其中很多有趣的设计远超我的想象,这个万物皆能吃鸡的今天,它的出现无疑是开创了一种更加有深度的吃鸡游戏领域。
如今的《逆刃》在steam上只卖16块钱,首周更是只要9块钱。正如制作团队所说,8年的时间只是开始,他们会给玩家一个完整的游戏,一个满意的答案。如果你想感受一下有深度,有趣味的吃鸡游戏,那么不妨来试试《逆刃》,也许你能尝出一点不一样的味道。
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