RTX 2060显卡值不值得买?十款热门游戏实测 _ 游民星空 GamerSky.com
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作为最新的RTX 20系的显卡,RTX 2060已经正式上市一周时间,60%的性能提升和近3000元的售价,让游戏玩家对这款新"甜点"显卡又爱又恨——RTX 2060值不值得买,也成了DIY玩家之间的热门话题。

一般情况下,DIY游戏玩家都会选择"隔代升级"显卡,这样可以用最少的钱获得最多的性能提升,而且不会影响主流热门游戏的流畅体验。所以现在最纠结是否购买升级RTX 2060显卡的玩家群体,就是那些正在用GTX 1060显卡的玩家。
RTX 2060显卡值不值得买?GTX 1060显卡用户是否需要升级?带着这些问题,让我们一起来全方位的来了解一下RTX 2060显卡,看一看是否能从中找到问题的答案。
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- 第1页:入门级光追显卡RTX2060
- 第2页:TU106核心
- 第3页:入门级光追显卡
- 第4页:DLSS抗锯齿
- 第5页:测试显卡介绍
- 第6页:显卡细节展示
- 第7页:显卡拆解
- 第8页:散热部分
- 第9页:测试平台简介
- 第10页:基准测试
- 第11页:《战地5》游戏实测
- 第12页:《古墓丽影:暗影》游戏实测
- 第13页:《杀出重围:人类分裂》游戏实测
- 第14页:《刺客信条:奥德赛》游戏实测
- 第15页:《孤岛惊魂5》游戏实测
- 第16页:《最终幻想15》游戏实测
- 第17页:《杀手2》游戏实测
- 第18页:《生化危机7》游戏实测
- 第19页:《中土世界:战争之影》游戏实测
- 第20页:《怪物猎人:世界》游戏实测
- 第21页:FurMark烤机测试
在NVIDIA历代显卡中,从Kepler架构的GTX 6系显卡开始,“80"显卡开始采用104芯片,而"70"显卡则采用削减部分单元后的104芯片,所以两者之间的性能差距非常小,但价格更便宜。这在游戏玩家的潜意识中就形成一种:“70"显卡就是弱化的"80"显卡。而采用完全不同规格106芯片的"60"显卡就是低一档的存在。

不过到了RTX 20系显卡这一代,RTX 2070显卡采用了完整的TU106核心,这让RTX 2070显卡和RTX 2080有了明显差异,有了属于自己的产品定位。而RTX 2060显卡则同样采用了TU106芯片,只不过削减了三个TPC(每个TPC包含两组SM),减少了384个流处理器,24个纹理单元,像素输出部分则削减了两组共8个ROPs,关闭两个32bit显存通道,实际位宽为192bit。单看芯片规格参数,可以认为RTX 2060就是一块弱化的RTX 2070显卡,这也让RTX 2060显卡成为了一块中高端游戏游戏显卡,而非以往"60"显卡所定位的中端主流游戏显卡。
RTX 2070显卡的TU106-400核心架构示意图
RTX 2060显卡的TU106-200核心架构示意图
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除了惯例的性能提升之外,RTX 20系列给游戏玩家带来的最大惊喜莫过于即时光线追踪,该技术可以让玩家在游戏过程中实时的享受到电影级别的光影渲染效果。在RTX 20系显卡上市之初,NVIDIA曾表示RTX 2070显卡将会是体验光追技术的入门级显卡,这给很多想用中端主流显卡体验光追特效的游戏玩家泼了一头凉水。

不过RTX 2060显卡的上市又重新给了游戏玩家们一个新的希望:和RTX 2070显卡师出同门,RTX 2070显卡能做的事情,RTX 2060也能做得到。这就使得RTX 2060显卡成为了目前支持光追技术的入门级显卡。
就像曾经的曲面细分技术一样,随着越来越多游戏开放商的深入学习和开发,即时光线追踪技术也不再像RTX 20显卡刚出现时那般遥不可及,愈加成熟的技术和游戏优化,让RTX 2060显卡也能流畅体验光线追踪。

其中最具代表性的就是《战地5》。《战地5》是首款支持光线追踪的3A游戏作品,游戏刚发售之初,即便是RTX 2080显卡在开启光追特效之后,也无法确保游戏在1080P分辨率下稳定30帧。但经过EA和NVIDIA的多次优化合作之后,在RTX 2060显卡发布时,已经可以确保开启光追后游戏仍有近60FPS的流畅帧数。

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RTX 20系显卡除了即时光线追踪之外,为我们带来的还有DLSS(深度学习超采样)。

DLSS是深度神经网络(DNN)的实际应用体现。玩家在游戏过程中,会通过NGX和DNN相连,用NVIDIA的超级计算机以64倍分辨率渲染画面,再和玩家自己采用DLSS渲染的基本画面进行对比差异,在多次重复对比之后,DLSS就会逐渐知道如何尽可能的生成近似64倍超采样的画面,然后通过修改驱动和配置文件来修改画面生成规则,让玩家获得最接近64倍超采样的效果。

不过标准DLSS每次只会渲染最终画面的一半,而想要获得完整的64倍渲染画面,就需要开启DLSS的进阶版:DLSS2X。开启DLSS2X之后,DLSS会结合一个比标准DLSS更大的神经网络来生成64倍超采样的输出画面,最终给玩家呈现一个完整的64倍超采样画面,这是传统渲染技术所无法实现的爆炸性视觉提升。

作为入门级的"RTX"显卡,RTX 2060同样也支持DLSS技术,这种新技术的优势可以让玩家在游戏中开启DLSS,即便性能近似,也能获得比老一代显卡更出色的游戏视觉体验。
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但无论这些RTX 2060显卡的产品特点说得再天花乱坠,回归的到原点,显卡性能的提升才是最实在的,也是游戏玩家们最关心的,接下来我们就以实际显卡性能测试来看一看,RTX 2060显卡相比上一代GTX 1060显卡有多少提升,和师出同门的RTX 2070显卡又有多少差异。
先来看一看本次测试所使用的RTX 2060显卡——技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G。
技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G

技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G显卡非公版设计,显卡长度为280mm,配置了技嘉独有的风之力3X散热系统。

风之力3X散热系统配置了3个80mm直径的刀锋散热风扇,扇叶边缘留有特殊设计的三角型叶翼,搭配扇叶表面上的凸起条纹,可以起到导流的效果,在相同的风扇转速下提供更多的风量。

三个风扇采用了正逆设计,中间散热风扇的旋转方向和两边相反,让相邻的两个风扇气流导向同一方向,增强风压的同时减少扰流,提高风扇散热效率。
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在显卡的顶部可以看到"GIGABYTE"的LOGO,玩家可以通过技嘉的AORUS ENGINE软件进行炫彩灯光效果设置。
全尺寸金属背板
8pin外接供电
技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G显卡采用了和公办RTX 2060相同的8pin外接供电接口。

在视频输出接口方面,技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G显卡取消了Type-C接口,只保留了3个DP和1个HDMI接口,也足以满足普通游戏玩家日常使用。
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技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G显卡拆解
PCB
从PCB的设计和布局上来看,技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G显卡沿用了技嘉RTX 2070 GAMING OC的PCB并进行了部分调整,最直观的的就是少了2颗显存颗粒、2相供电和6pin外接供电接口。
被闲置的显存颗粒、电感和供电接口
显存颗粒
技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G显卡同样采用了镁光的GDDR6显存颗粒,单颗容量1GB,一共6颗。
6+2相供电设计
技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G显卡采用了6+2相供电设计,可以为显卡提供更稳定的电源输出,同时拥有更好的负载平衡和温度保护。
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HDT热管直触一体式散热
技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G显卡采用了HDT热管直触一体式散热设计,4根6mm直径软磁粉复合热管直接接触GPU核心,将GPU核心热量快速传递到大面积散热鳍片上;一体式显存&供电散热底座,全面覆盖显存颗粒和供电MOS管,可以有效降温,提高显卡的稳定性和使用寿命。
直触式热管和散热底座
4根直触式软磁粉复合热管
热管和鳍片之间采用了回流焊工艺
热管和鳍片之间采用了回流焊工艺,确保了热量的高效传递。
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为了确保显卡测试环节的公正和严谨,测试平台我们选择了Intel的八代酷睿i7-8700K,6核12线程处理器,并超频至4.7GHz,主板选择了技嘉的Z390 AORUS MASTER,并搭配4根金士顿3600MHz DDR4内存组成32GB容量双通道。

测试平台硬件一览
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GPU-Z信息一览
通过GPU-Z显示的消息可以了解到,技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G显卡默频为1365MHz,Boost频率1830MHz,相比公版显卡高了150MHz。
在性能测试环节,我们选择了主流的3DMark进行了6项基准测试,其中包括了最新的光线追踪性能测试。
3DMark Fire Strike测试跑分对比
3DMark Fire Strike Extreme测试跑分对比
3DMark Fire Strike Ultra测试跑分对比
3DMark Time Spy测试跑分对比
3DMark Time Spy Extreme测试跑分对比
3DMark Port Royal测试跑分对比
最后让我们一起来看看实际游戏中的表现如何。
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《战地5》是由EA制作并发行的一款第一人称视角射击游戏,是《战地》系列的正统续作,该作首款也是目前唯一支持光线追踪的3A游戏作品。


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《古墓丽影:暗影》是由Eidos Montreal制作的一款动作冒险游戏,也是《古墓丽影》系列重启后的第三部作品。


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《杀出重围:人类分裂》是Square Enix发行的一款次时代FPS游戏,游戏故事背景设定在前作《杀出重围:人类革命》的2年后。


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《刺客信条:奥德赛》是由育碧制作并发行的一款动作冒险游戏,游戏背景设定在古希腊,玩家将以一名斯巴达战士的视角进行冒险。


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《孤岛惊魂5》是由育碧制作并发行的一款第一人称视角射击游戏,玩家可以单人也可以双人合作,自由的探索这个看似平静,实则无比凶险的世界。


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《最终幻想15》是Square Enix制作并发行的一款即时战斗角色扮演游戏,是知名RPG《最终幻想》系列的最新作品。


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《杀手2》是由华纳兄弟发行的一款动作冒险游戏,属于重启后《杀手》系列的第二部作品。该作依旧包含了《杀手》系列的核心玩法元素,玩家可以使用各种道具,按照自己的风格玩法完成暗杀任务。


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《生化危机7》是由CAPCOM制作并发行的一款动作冒险游戏,也是《生化危机》系列的第七部正统作品,为玩家打造了一个全新的恐怖求生游戏世界。


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- 第6页:显卡细节展示
- 第7页:显卡拆解
- 第8页:散热部分
- 第9页:测试平台简介
- 第10页:基准测试
- 第11页:《战地5》游戏实测
- 第12页:《古墓丽影:暗影》游戏实测
- 第13页:《杀出重围:人类分裂》游戏实测
- 第14页:《刺客信条:奥德赛》游戏实测
- 第15页:《孤岛惊魂5》游戏实测
- 第16页:《最终幻想15》游戏实测
- 第17页:《杀手2》游戏实测
- 第18页:《生化危机7》游戏实测
- 第19页:《中土世界:战争之影》游戏实测
- 第20页:《怪物猎人:世界》游戏实测
- 第21页:FurMark烤机测试

《中土世界:战争之影》是由Monolith制作,华纳发行的一款动作冒险游戏,是《中土世界:暗影魔多》的续作。


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- 第1页:入门级光追显卡RTX2060
- 第2页:TU106核心
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《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,玩家可以在游戏中和各类可怕的怪物战斗,享受各种狩猎的乐趣。


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FurMark烤机测试
经过30分钟的烤机测试,技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G显卡的核心频率达到了1725MHz,风扇转速达到了1635RPM,不过温度一直保持在63℃,可见技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G显卡在散热方面做得非常出色。
测试总结:RTX 2060显卡采用了和RTX 2070相同的TU106芯片,虽然少了部分计算单元,但表现依然非常出色,拥有着近80%左右的RTX 2070性能性能;同时相较上一代GTX 1060显卡有着巨大提升,在不少游戏中提升幅度几乎翻倍;而且还有即时光线追踪和DLSS等新显卡技术的加持,随着越来越多支持光线追踪和DLSS的游戏出现,作为RTX 的入门级显卡,RTX 2060也必然会成为玩家体验和享受新技术的入门之选。
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