史上最贵甜点卡到底值不值?RTX2060全面解读 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
对于本代的20系列显卡,RTX 208 Ti、2080以及2070虽然足够惊艳,但对于多数消费者来说,这并不是他们预算范围内考虑的产品。换句话说,NVIDIA的高端卡是证明自身硬实力的产品,而面对主流市场中端产品的表现,才是更多用户所关心的。

本篇文章,我们将全面的分析RTX 2060,从价格、性能以及技术优势这些角度来看看这块显卡到底还是不是我们期待的那块甜点卡。
难算甜点的价格?
不管产品如何,价格都是我们最关心的一方面,本文就从价格谈起,来理性的分析一下RT 2060究竟值不值得买。
6系显卡在NVIDIA显卡序列的中,无论是性能或者是价格,都处在中间档位置,也就是我们常说的“甜点级”。然而到了RTX 2060,我们首先注意到的并不是它带来了多少性能上的提升,反而水涨船高的价格让人觉得,这个甜点并不是那么甜。

RTX 2060公版显卡定价349美元,约合人民币2388元,但事实上由于各种中间商赚差价以及增值税的问题,我们能够买到的RTX 2060显卡价格多数在2899-3299元之间,相比起上代GTX 1060来说,首发价格涨幅千元左右。


市面上主流厂商显卡价格
而杀到三千元价位之后,RTX 2060为自己树敌不少。除了自家上代的GTX 1070/1070 Ti、乞丐版的RTX 2070之外,还有隔壁AMD已经经历完降价的Vega 56甚至是Vega 64这些显卡也正好在相近的价格区间内,这对于一款定位中端主流市场的显卡来说并不是什么好消息。至少从价格上看,RTX 2060没有任何优势。
文章内容导航
- 第1页:三千价格并不甜
- 第2页:难得良心的TU106
- 第3页:实际性能表现
- 第4页:倚天剑和屠龙刀
- 第5页:游民点评
没了价格优势,那性能呢?
RTX 2060自身定位在中端市场,老黄的手术刀自然不可能放过它,但尽管如此,今年的RTX 2060在性能上似乎突然良心了起来。

首先是核心选择。RTX 2060采用了TU106核心,与RTX 2070基本相同,只不过RTX 2060上的TU106-200A经过了一定程度的削弱。要知道今年的2080和2080 Ti为了区分性能都分别使用了TU104和TU102两种不同的核心,而NVIDIA这次只是适当的给TU106做了一些“瘦身”,便把他塞到了主流市场的RTX 2060身上(当然也更贵了)。
RTX 2060所使用的TU106-200A相较于RTX 2070所使用的完整版TU106,砍掉了48个光栅处理单元(ROPs)、24个纹理单元、48个用于深度学习运算的Tensor Cores,有关光追踪运算部分的RT Core也砍掉了6个。

核心差别之外,RTX 2060搭配了6GB GDDR6显存,192bit显存位宽和336GB/s的显存带宽也略逊RTX 2070一些。但由于GDDR6显存的加持,对比起GTX 1070来说在显存速度方面也并不吃亏。

尽管有所阉割,但是RT 2060对比上代GTX 1060来说还是做到了是全方位的超越,而在上代定位更高的GTX 1070/1070 Ti面前,也并不逊色。单从这些参数上来看,我们认为RTX 2060作为6系显卡,它的定位比前代都更高了半个身位。
文章内容导航
- 第1页:三千价格并不甜
- 第2页:难得良心的TU106
- 第3页:实际性能表现
- 第4页:倚天剑和屠龙刀
- 第5页:游民点评
实际性能测试
3DMark基准测试
1080p分辨率游戏测试
2K分辨率游戏测试
4K分辨率游戏测试
根据我们对于首批RTX 2060的实际游戏性能测试(非公版),虽然在纸面参数上看RTX 2060对位的更像是上代7系卡的位置,但在我们实际测试中发现这块卡的表现已经完全不输给GTX 1070 Ti,并且得益于基础性能的提升,RTX 2060已经可以在使用最高画质的前提下在2K分辨率畅玩各种大作,这是上代GTX 1060完全达不到的。对于现在很多玩家的显示器分辨率逐渐提升,喂饱2K分辨率的性能指标是非常重要的。
文章内容导航
- 第1页:三千价格并不甜
- 第2页:难得良心的TU106
- 第3页:实际性能表现
- 第4页:倚天剑和屠龙刀
- 第5页:游民点评
实时光追踪和DLSS
性能测试中,我们看到了RTX 2060跑分以及游戏性能的提升,但客观上讲,它与GTX 1070/1070 Ti的帧数差距并没有拉开很大差距,加之价格并不便宜,显存容量也不如1070 Ti更多,这还并不能说服玩家们选择它或者升级到RTX 2060。
这时候我们就要谈谈RTX 2060的杀手锏:实时光线追踪和深度学习超采样。这两个新技术的引入才是2060真正的独门绝技。
经过半年的各种信息轮番轰炸,玩家们对于光追踪技术已经并不陌生。简单来说,实时光线追踪技术的引入,完全颠覆了传统游戏光线渲染方式,让原来“预设”产生的反光、阴影都改为了现在的主动渲染。这让游戏中的光影效果更为真实,整体的画面表现力更进一步。光线追踪并不是一个非常新奇的技术,但是RTX 20系列显卡由于光追踪核心的引入,让实时的光线追踪成为了可能。
RTX 2060不出意外的话应该是RTX 20显卡中最后一款支持光追踪的显卡,经过削减之后,也仍然保留了30个光追踪核心,这也代表了本代显卡中最基础的光追性能。

在3DMark针对光追踪的性能测试Port Royal中,RTX 2060的得分3500左右,与拥有36个光追踪核心的RTX 2070相比成绩大约相差30%。
对于这个3500分,很多玩家可能并无概念。在《战地5》的光追踪测试中,最高级别画质和最高级别的光追中打开后,RTX 2060在1080p分辨率下平均61帧,2K分辨率下平均46帧。比起完整TU106核心的RTX 2070差距并不算太大。而在使用中等光追踪设置和次级画质的前提下,RTX 2060也能在2K分辨率下吃下《战地5》+光追踪,帧数可以达到56帧(次顶级画质+中档光追踪+TAA抗锯齿)。
DLSS到底是啥?
相比起人尽皆知的实时光线追踪技术,深度学习超采样(DLSS)技术似乎并没有前者那样出名,但其实DLSS与RTX技术作为20系列显卡的看家本事,是相辅相成最终效果也是1+1大于2的。

很多玩家抛出了“光追踪无用论”这样的观点,原因主要是因为现在还不能达到全局光追踪的效果;其次,开启光追踪后帧数对半砍的现象也是客观存在的。与其多那一点光追踪的效果,更多玩家选择更稳定的帧数也是非常理性的行为。“光追踪无用论”这种观点能建立在一个非常理性客观的角度上,其中最重要的原因是现在还没有一款游戏同时支持光追踪+DLSS。这就导致了现在光追踪在帧数面前完全不能吸引玩家为此升级显卡。

DLSS的实现是建立在RTX 20系列显卡中全新引入的张量核心(Tensor Cores)。张量核心赋予了显卡执行神经网络、推理训练以及AI加速等等深度学习的运算能力,使得RTX 20显卡不再需要像老显卡一样通过傻算、硬算(比如SSAA超采样抗锯齿)的方式进行抗锯齿。拥有学习能力的RTX 20显卡更为聪明,它可以通过比对超采样抗锯齿的最终效果,最终以更小的资源占用来达到与传统超采样抗锯齿【接近甚至相同】的效果。
文章内容导航
- 第1页:三千价格并不甜
- 第2页:难得良心的TU106
- 第3页:实际性能表现
- 第4页:倚天剑和屠龙刀
- 第5页:游民点评

通过这种更为聪明的方式,RTX 20显卡节省了很多资源出来,而这些资源能为玩家带来的,正是帧数上的提升。由于目前还没有一款游戏的正式版本支持光追+DLSS两个技术,具体的提升还不能妄下定论,但根据一些已有的预览版测试来看,DLSS相较于TAA来说,保守看也拥有20%左右的提升。
当光追+DLSS真正两开花之后,RTX 20系列显卡的全部威力才会被真正发挥出来,而RTX 2060凭借最低廉的售价,也可以享有同样的技术,这就是它的独特优势。
回到一开始我们谈的价格问题,RTX 2060三千元左右的竞争对手们,除了自己的大哥RTX 2070外,都没有支持这两项技术的产品。所以在RTX 20这样一个新技术引进非常多的换代节点上,买新不买旧才是真正理性的选择。
游民点评

RTX 2060性能提升不小,但价格却没有那么甜了。尽管如此,我们仍然认为它是20时代的甜点卡。它“甜”的地方并不在我们常说的“性价比”,而是他为我们带来的实时光追踪和DLSS技术。RTX为我们描绘了更真实更有代入感的游戏画面,而DLSS则凭借机智的学习能力在有限的硬件资源上为我们带来了更好的性能表现。

显卡绝对性能可以为我们带来帧数上的提升,但帧数提升也存边际效应,当帧数已经达到一定程度时,更高帧数带来的实际体验提升是非常小的。而RTX 2060以一个相对便宜的售价,尽可能的让每个人都能体验到实时光追踪、DLSS这样的技术,这才是它真正“甜”的地方。
文章内容导航
- 第1页:三千价格并不甜
- 第2页:难得良心的TU106
- 第3页:实际性能表现
- 第4页:倚天剑和屠龙刀
- 第5页:游民点评