光追甜点有多甜?RTX2060光追踪效能对比评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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RTX2060的正式到来无疑是在中端显卡市场投下了一枚重磅炸弹,作为“甜点神卡”GTX1066的继承候选者之一,已在上周解禁的媒体评测中展现出强大的游戏性能。根据测试结果来看,RTX2060在综合性能表现上超越GTX1070约20%左右,而在开启DX12后的游戏表现中更是可以比肩GTX1070Ti,如此水准远超媒体玩家之前的预期。

当然,超过预期的不仅仅是RTX2060的成绩表现,3000元上下的售价也是不断动摇RTX2060成为“新甜点”的重要因素,但无法忽略支持光线追踪技术也是一个重要的加分项,本文就将通过现有的光追踪性能标准测试以及游戏实跑,对比评测RTX2060的光追踪效能水准。
精准切割TU-106
在进入测试环节前,咱们先来聊聊RTX2060的发动机TU106-200A核心。你没记错,TU-106的确是RTX2070使用的核心,分为TU106-400A和TU106- 400两个版本,分别对应超频用户和性价比用户。当大家都替2070终于拥有一颗完整核心而高兴时,黄教主一刀下去切出来个TU106-200A,再从PCB板上扣掉两颗显存颗粒,换个外壳包装就是全新的RTX2060。
当然RTX2060的诞生并没有这么草率,而对TU-106核心的切割也是经过仔细度量的,如果你不是很了解,那先看看下图中RTX2060与几款相近显卡的核心参数对比。

从图中可以看到,RTX2060搭载的TU106核心已经与GTX1070的GP104核心在参数上达到基本持平,且TU-106所使用的核心架构更为先进,同时DDR6规格的显存比DDR5强了不少,所以从参数上来看RTX2060对垒GTX1066/GTX1070都有非常明显的优势。


而跟完整的TU106核心相比,RTX2060使用的TU106-200A核心削减了三个TPC(每个TPC包含两组SM)、384个流处理器以及24个纹理单元,在像素输出部分,TU106-200A削减了两组共8个ROPs,关闭两个32bit显存通道,实际位宽为192bit,与上一代的GTX 1060 6G保持一致。
到这里为止,我们可以看到RTX2060从核心参数上大约是80%的RTX2070,与GTX1070保持持平,超越GTX1060 6G约50%,而RTX2060负责加速实时光线追踪技术的RT Core相较于完整版的TU106消减了6个单位的核心,约为RTX2070的83%,下面我们就通过测试来看看RTX2060能有怎样的光追踪表现。
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- 第1页:精准切割TU-106
- 第2页:测试平台介绍
- 第3页:3DMark Port Royal光追踪测试跑分
- 第4页:《战地V》光追踪实机测试
- 第5页:RTX2060有多甜?
测试平台介绍
本次测试为针对RTX2060与RTX2070两款显卡的对比测试,为保证显卡性能得到充足发挥,测试平台选择搭载最新的9代酷睿i9-9900k处理器,使用微星Z390战斧导弹主板,配以双通道DDR4 16G内存,电源部分选择通过美国80PLUS金牌认证的长城Fire G7电源,测试平台其他参数如下:




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3DMark Port Royal光追踪测试跑分
目前能够支持RTX光线追踪技术的软件游戏寥寥无几,好在本月初测试硬件性能的“黄金标杆”软件3DMark正式发布了针对光线追踪技术的基准测试Port royal,测试Demo默认2K分辨率,中等反射过滤特征以及TAXX反锯齿,垂直同步关闭,其他参数如下:


RTX2060理论成绩及详情


RTX2070理论成绩及详情


根据测试结果来看,由于核心数以及RT CORE的削减,RTX2060的光追踪性能约为RTX2070的71.9%,帧数方面由于测试画面含有大量镜面材质较为苛刻,故RTX2070平均帧数为22.75,全测试过程有轻微卡顿,而RTX2060平均帧数为16.36,测试过程终会出现明显卡顿。
为了给大家展现出更为详尽直观的数据对比,我们结合《3DMark光线追踪基准首测》中在相同测试平台中另两款RTX显卡的表现制作出柱状图,以供玩家参考。


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《战地V》光追踪实机测试
理论成绩跑分中RTX2060与RTX2070存在一定差距,但最能直观展现光追踪能效的还是在游戏中的帧数表现,我们选择在《战地V》中的“鹿特丹”地图中测试RTX2060与RTX2070的帧数表现,这张地图中充满大量各类可以反光的材质,对显卡光线追踪性能是有较高参考性的测试环境。测试使用MSI Afterburner软件,记录战斗或跑步前行状态下一分钟内的帧数表现。




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RTX2060有多甜?
虽说在理论成绩跑分中RTX2060的光追性能与RTX2070有一定距离,但在《战地V》的实机测试里RTX2060展现出惊人的帧数成绩,不论是受众范围较广的1080P分辨率还是70级显卡主战场2K分辨率下,RTX2060的平均帧数仅比RTX2070低10帧左右。尤其是在1080P下能有55帧的表现,实机游戏体验也比较完美,完全有能力扛起1080P下的光追踪大梁。

让我们回归本题,RTX2060到底甜不甜呢?甜,根据TU106-200A的规格参数和RTX2060在《战地V》中的表现都能很清楚的感受到,RTX2060是经过非常精准的切割后将显卡性能把控在足以支撑1080P下的光追踪画面的水准上,正好补全了NVIDIA对4K、2K以及1080P三个分辨率全新定义的最后一个版块。
那么RTX2060有多甜呢?如果单从光追显卡的角度上看RTX2060真的挺甜,但目前RTX技术的发挥空间并不是很大,且定价稍高也是是实情,所以综合来看只能说“微甜”,期望在之后的各类支持RTX游戏尽快到来,RTX2060将会从微甜变成有点儿甜,如果价格还能再降一些,那么就是真甜到齁甜。
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