3DMark光线追踪基准首测 2080Ti超越2070约60% _ 游民星空 GamerSky.com
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自RTX20系显卡发售至今能够展现光线追踪特效的游戏/动画并不太多,除了由NVIDIA制作以《星球大战》为主题的演示DEMO与少数几个动画之外,也就《战地V》可以为RTX20系显卡带来直观的光追踪游戏体验。
近日,3DMark被曝光即将发布针对光线追踪技术基准测试,CES2019上NVIDIA创始人黄仁勋更是在RTX2060的首发现场为大家演示了新显卡在3DMark光追踪测试中的表现,而这款命名为“Port Royal”(皇家港口)的测试DEMO已于1月9日凌晨1点正式解禁,本文就来探索一下三款已发布的RTX显卡在“黄金标杆”3DMark测试中究竟能有怎样的水准表现。

3DMark Port Royal总览
3DMark Port Royal为世界首款支持光线追踪的基准测试,由影驰独家赞助,目前解禁的测试版本为1.0,分为“Port Royal基准测试”与“Port Royal压力测试”两项测试,玩家可以此来检验RTX系列显卡的光线追踪性能。


目前支持该项测试的显卡为Titan RTX/V、RTX2080Ti/2080、RTX2070以及刚发布的RTX2060,用户需要将系统升至Win10 1809版本,显卡驱动更新至416.94并升级购买单独的“3DMark Port Royal upgrade”即可使用该软件进行测试。

3DMark Port Royal测试基于DirectX Raytracing技术,在图形渲染过程中实时跟踪物体和环境的光线,准确进行光线反射和折射、全局照明、物理阴影的绘制,可以带来近乎百分之百真实的渲染画面,尤其是光影效果。Port Royal基准测试及压力测试将会记录整个测试过程中的帧数、显卡频率、温度以及使用率四种参数的变化,并以曲线的形式呈献在结果页面,同时给出相应的跑分成绩(百分比稳定性)。

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- 第1页:3DMark光追踪测试到来
- 第2页:测试场景简赏
- 第3页:测试DEMO设定与测试平台详情
- 第4页:实测表现与总结
测试DEMO“Port Royal”描绘了一艘太空飞船进入球状空间站停机坪的全过程,场景中充满了大量镜面/光面介质,呈现出非常亮眼得光线追踪的技术特效,而磨砂面、毛面等各类材质也在不同场景中多次出现,以保证测试画面同样充满了漫反射,此外独家赞助商影驰的LOGO也被印在场景中最亮眼的位置,下面通过多张截图带大家了解下“Port Royal”的主要场景。









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测试DEMO设定与测试平台详情
本次测试中我们将使用“3DMark Port Royal”默认设定参数对三张影驰的RTX显卡进行测试,主要参数为2K分辨率+中等反射过滤特征+TAXX反锯齿,垂直同步关闭,其他详细参数如下:

为保证显卡性能和游戏表现得到充足发挥,测试平台选择搭载最新的9代酷睿i9-9900k处理器,使用微星Z390 战斧导弹主板,配以美商海盗船双通道DDR4 16G内存,电源部分选择通过美国80PLUS金牌认证的长城Fire G7电源,测试平台其他参数如下:





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实测表现与总结
Port Royal基准测试

Port Royal压力测试

Port Royal基准测试详细参数曲线(顺序RTX2080Ti-RTX2080-RTX2070)



小结
3DMark作为硬件性能测试的“黄金标杆”,再一次用精彩的DEMO动画诠释的全新RTX光线追踪渲染技术,顶级游戏显卡RTX2080Ti拥有7903的成绩遥遥领先,而RTX2080与RTX2070分别得到了5945和4913的成绩。如果以RTX2070的4913分为基准,RTX2080光追性能提升21%,而RTX2080Ti光追性能提升60.85%,而RTX2070与RTX2080Ti间相差32%光追性能表现,符合三款显卡间的性能差值。

而在帧数方面,不得不说2K分辨率就能把RTX2080Ti的帧数压在30-45帧之间,由此可见整个场景内存在的光影反射之多,在这种极限的测试环境中,RTX2080的帧数范围为25-35帧间,RTX2070则在20-30帧之间。

对于这款全新技术,3DMark用相当苛刻的测试环境来区分现有几款RTX游戏显卡,来自影驰的三款显卡均以较高的分数通过了Port Royal压力测试(97%为通过标准),而对于RTX20系显卡拥有的另一项可以大幅提升帧数的黑科技-DLSS超采样技术也有望在之后加入3DMark测试,让我们一同期待。
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