《圣歌》1.04补丁中文版完整更新日志 意外掉率被修复_3DM单机
3dmgame
3月26日《圣歌》1.04补丁上线,同时BioWare还同步发布了1.04完整更新日志。不过当时是英文版,现在中文官网已经更新,发布了这次更新的完整中文版日志。有兴趣的可以看下。

根据官方发布的日志,令人惊讶的是,BioWare似乎还是在一定程度上“降低”了大师级和传说级装备的掉率。如下图,我们看到BioWare在1.04更新中修复了“玩家倒下时获得意外掉率”这一漏洞(Bug)。

值得一提的是,BioWare之前就有这种蜜汁操作。《圣歌》2月22日首发时一个小更新“意外”导致某些物品的掉率增加了,11小时后,BioWare很快又将掉率重新改回发售前的状态。
BioWare这种生怕掉率增加的操作实在令人费解,大师级和传说级装备本来就很难掉落,而且掉落之后它们的词条很多都是垃圾,这种情况下即便是有这种让掉率增加的漏洞,又有何妨呢?
更新日志全文如下:
新特色
传说级任务:让你能够以更高难度重新游玩关键道路任务。每天会开放一场任务,而且没有完成次数的限制。这些任务会提供全新挑战并需要团队合作来取得胜利!
伊里斯宝藏:完成每日挑战来取得伊里斯钥匙。这些钥匙能够用于伊里斯宝藏,当你击败魔王并完成据点战后,你可以解锁外观道具和合成材料。开启伊里斯宝藏将为探险中的所有成员带来战利品。其中共有 67 种独特外观道具可解锁,包含贴图、胜利姿势、表情和降临动画。你绝对不会取得重复的外观道具!这是我们游戏中第一版伊里斯宝箱的规则,我们很期待获得你们的回应并在你游玩时取得数据。
战利品变更
据点战、自由模式和任务中的宝箱现在有机率掉落额外道具和合成材料。
在宗师 1 难度或以上,据点战魔王将会掉落更多战利品,并有机会掉落额外大师级与传说级道具。
Nvidia Highlights
新增 Nvidia Highlights 支援来自动取得截图和游戏短片:
造访并检视侦察点
击败特定大型生物
完成多重击杀
击败传说级生物
探索军团兵墓穴
击败魔王
PC 设定:
为游戏中的诸多镜头新增景深调整器:
陆地景深:调整在陆地上游玩时的镜头景深。
缩放景深:调整在武器缩放时的镜头景深。
飞行景深:调整飞行时的镜头景深。
游泳景深:调整水下时的镜头景深。
驾驶员景深:调整在机甲外时的镜头景深。
暂离倒数:
将暂离自动断线倒数从 10 分钟减少至 5 分钟。
Nvidia DLSS 支援:
Nvidia RTX 显示卡现在可支援深度学习超级採样。
效能:
改善常常更新或运行的游戏玩法效果来减少效能压力
这些效果包含:
使用者介面
天气
日夜时间
关卡艺术和动画道具
锻造站
你在塔西斯堡或是起飞平台中能够透过主选单使用锻造站。
进入锻造站不再会有载入画面。
错误与问题
自由模式
修復第二名驾驶员可以在取得任务前进入军团兵墓穴任务的问题。
修復拯救禁卫世界活动中面对匪徒时效能可能会降低的问题。
据点战
怒火之心:修復派对召集会把玩家送回上一个竞技场的错误。
怒火之心:修復雾墙挡住敌人的错误。
怒火之心:移除可能阻止玩家进度的雾墙。
怒火之心:修復较晚加入的玩家可能会出现在岩浆中并进入被击倒状态的问题。
创痕神殿:修復雾墙可能阻止玩家进度的错误。
暴君矿场:前往地底的门将会在第一名玩家到达时开启,不再需要等到所有玩家到达。
暴君矿场:修復你可以从群集暴君身上取得两次战利品的漏洞。
一般:修復据点战从地图上消失,因此无法选取的问题。
任务
找到老朋友:修復玩家在未收集遗器下继续时的航点标记。
冒牌货:移除可能困住玩家的雾墙。
黑暗视线:修復 Xbox One X 上在接近回声球锁时的效能。
玛蒂雅斯任务:修復元素精灵的路线,使其不会卡在宝箱后面。
修復达克斯的第三场任务中动画卡住的问题。
自由战士的职责:修復弹药舱突然出现在世界中的错误。
改善玩家能如何收集核心体的目标文字。
侵略:修復诸多配音问题。
修復诸多玛蒂雅斯传说级契约的战利品漏洞。
一般
重生倒数不再会于復活受阻断时重置。
塔西斯堡:修復从玛蒂雅斯手上接取传说级契约时镜头会沉入环境中的问题。
塔西斯堡:修復指挥官弗洛会同时出现在两个地点的问题。
塔西斯堡:减少 NPC 在和玩家对话时看向别处的时间来使其更专注于玩家上。
低生命值警告现在将正确地显示「低装甲」。
修復黎明军团图书馆文字的文法问题。
第一名解码师日记记录被移至解码师区域。
声音:玩家煺出展开探险时将取消声音。
装备/技能:
修復一些拥有不正确终极技能充能 % 数值的大师级道具的文字,功能不变。
游侠号破片手榴弹(最终争论)
截击号剧毒喷雾(毒蛇之吻)
修復锻造站中的装备属性栏位中,本应为「效果」却显示为「状态」的文字错误。
强酸属性效果
寒冰属性效果
火焰属性状态
雷电属性状态
修復玩家使用雷射光束时,视觉效果会在转身时消失的问题。
修復大师级装备,现在你能同时提升此装备的罕见、稀有和史诗挑战。
标枪机甲配件:
遗迹标记和寒冬坠饰暴风号配件现在会正确地套用其相应加成、文字与图示已修正并应该能够正常使用。
修復清心标记暴风号配件显示 0 秒冷却的错误,现在将正确地显示 1 秒。
修復截击号双刃刻纹配件文字来提供更清晰的效果说明:
「提升所有造成的基础伤害 X% 但减少伤害抗性 X%。」
修復一些拥有不正确终极技能充能 % 数值的大师级道具的文字,功能不变:
毁灭勋章(大师级游侠号配件)
毁灭纹章(大师级巨像号配件)
修復烧蚀防护罩(大师级巨像号配件)没有如叙述般正确地提供额外装甲与防护罩的问题。这已在玩家属性上更新了,但是可能在配件的介面属性栏上尚未修正。
武器:
修復锻造站介面中武器属性栏的「弹匣量」被错误标记为「弹夹量」。
修復伊文妮亚雷电步枪的雷电伤害没有正确地为暴风号标枪机甲提升。
修復阿尔提纳的计谋的文字(大师级无情轻机枪)来提供更详细的叙述:
升级版无情:此类武器中最平衡的枪枝。填装时在被準备好的目标上触发连击爆炸
标枪机甲:
调整未装备的道具栏位没有被纳入伤害提升的次要玩家伤害提升(连击、属性效果、终极技能、近战)错误。
修復终极技能充能值(20 点)无法正确奖励玩家復活倒下队友的错误。
修復在击中敌方防护罩时能被计算为「弱点命中」的错误。
修復玩家介面上显示的装甲条不正确对应实际装甲值的错误。这只是「生命值错误」问题的介面部分。
修復玩家可能会在刻纹加成没有正确载入时进入探险的错误。这会造成各种标枪机甲的问题(如低防护罩、生命值、最大弹药等)。我们相信这会解决非介面方面的「生命值错误」问题,因为这应该会使标枪机甲正确地载入生命值/防护罩。
修復玩家在新游戏版本中首次进入游戏时更容易被击穿防护罩和装甲而死亡的问题。
修復在暴风号终极技能开始时切换武器会使生命值补满但不会使用终极技能值的问题。
生物:
修復灯光效果和技能会在克洛斯上留下不应出现的阴影效果。
修復击败生物后有时会出现不应出现的閒置布偶姿势。
额外减少并调整怒火之心据点战中督察使的生命值。
刻纹:
修正一些刻纹将弹匣误称为「弹夹」。修正为「弹匣」(如:+X% 武器弹匣量)。
臀射刻纹加成不再适用于狙击枪。
「+X% 辅助运气」刻纹现在改成「+X% 运气」。
武器填装属性刻纹未正确地套用于玩家武器的问题已修正。
修復爆破伤害刻纹的文字,它现在将不再显示「武器」来阐述其效果适用于所有爆破伤害而不只是武器。
防护罩刷新和防护罩延迟的叙述文字不正确互换的错误现已修正。现在这些刻纹将反映正确的效果:
防护罩延迟:提升你防护罩充能的速度。
防护罩刷新:减少防护罩被击破后开始恢復所需的时间。
「+X% 手枪弹药」刻纹现已更并且现在将会指定重型手枪「+X% 重型手枪弹药」。
其他
修復各种可能造成游戏闪煺的问题。
玩家现在可以更快速地在宝库中将道具列为「垃圾」。
每日/每週/每月互动点数现在会直接将玩家送往中枢。
修復诸多导致玩家无法和物品或其他玩家互动的问题。
比赛消耗品将会依照稀有度排序而非字母。
快速游戏副本不再会让人进入已开始超过 15 分钟的任务。
修復少量玩家无法合成道具,而且在达到 30 级后仍然会取得普通(白)和罕见(绿)级道具的问题。
游戏特色:
大师级变更:
加倍拥有多充能值的大师级装备的充能率:
游侠号 - 剧毒飞镖(战术勐攻)
巨像号 - 电磁砲(盖尔德之锤)
截击号 - 集束地雷(苦涩採集)
暴风号 - 寒冰风暴(寒冬之怒)
暴风号 - 电球(开明徽章)
修復多个大师级和传说级掉落漏洞,这些让玩家在倒下时获得意外的掉落率。
新增大师/传说级道具在游戏内掉落时的音讯效果。
巨像号
巨像号配件:
烧蚀防护罩:
提升增益效果 40%,持续 10 秒(原为 20% 持续 5 秒)。
重型降落:
优化稳定触发重型碰撞与空中近战砸击的能力。
强化机身
提升增益效果至 33%(原为 20%)并移除冷却时间。
电击治疗:
原本:使用重火力发射器技能命中敌人将会暂时降低推进器的热能累积 30%,持续 5 秒。
现在:受到伤害将提升所有伤害 8%,持续 10 秒,可叠加 10 次。
忠诚徽章:
原本:防护罩击破时所有技能伤害提升 40%,持续 5 秒。
现在:受到属性状态影响时,提升所有装备伤害 40%,持续 10 秒。
同步框架:
从击败敌人改成命中敌人。
巨像号装备:
锻鍊之拳:
原本:胜者优势:击败敌人将提升火焰喷射器伤害 30%,持续 10 秒,可叠加 5 次。
现在:攻击优势:命中敌人将提升火焰喷射器伤害 12%,持续 10 秒,可叠加 10 次。
顶尖防御:
提升基础伤害 25%。
黑火药:
提升基础伤害 25%,冷却时间减少至 1 秒(原为 4 秒)。
绿溶剂:
提升基础伤害 40%。
泰坦冰雹:
原本:升级版连发迫击砲:造成大範围爆炸的特殊弹药。连发迫击砲现在能够触发爆炸连击。
现在:升级版连发迫击砲:造成大範围爆炸的特殊弹药。每次命中敌人时造成大範围物理爆炸。
截击号
截击号配件:
生存演算:
提升效果至 40%,持续 10 秒(原为 20% 持续 10 秒)。
力量护符:
提升效果至 60%,持续 10 秒(原为 50% 持续 5 秒)。
导电网格:
原本:施展小型近战连续命中(3)将引爆雷电爆炸。
现在:近战将触发雷电爆炸,每 2 秒能触发一次。
復仇矩阵:
原本:机甲生命值减少时,所有伤害提升 25%,持续 5 秒。
现在:低装甲时,受到伤害将减少 50%,持续 10 秒。
拾荒之道:
提升效果至 40%,持续 10 秒(原为 40% 持续 5 秒)。
灵巧之道:
提升效果至 60%,持续 10 秒(原为 50% 持续 5 秒)。
勇者之道:
提升装甲恢復量 40%(原为 20%)。
整合之道:
提升效果至 30%,持续 10 秒(原为 30% 持续 5 秒)。
截击号装备:
卡里夫之爪:
提升基础踢及伤害 200% 并移除冷却时间,提升恢復装甲 50%。
雷纳里衝锋:
提升基础伤害 25%,移除冷却时间。
蛇的面纱:
提升基础伤害 35%,改变触发条件至近战命中(原为近战击杀)。
暗影爪:
原本:小型连杀(2)时,幽灵之击将会立即充能。
现在:发射两个能追踪敌人的幽灵。
绝对零度:
移除需要在目标上方的需求,提升爆炸伤害。
游侠号
游侠号配件
战术优势
原本:提升引擎热容量(最大体力)35%。弱点命中将减少推进器热能累积 10%,持续 5 秒。
现在:提升引擎热容量(最大体力)50%。弱点命中将减少推进器热能累积 80%,持续 10 秒。
毁灭勋章
原本:提升突击发射器伤害 15%。施展大型连续命中(10)将会立即提升终极技能充电量 1%。
现在:提升突击发射器 30%。施展大型连续命中(10)将会立即提升终极技能充能量 3%。
胜者意志
原本:提升爆破伤害 50% 并减少碰撞伤害 20%。施展小型多重击杀(3)将立即恢復 25% 装甲。
现在:提升爆破伤害 50% 并减少碰撞伤害 20%。施展小型多重命中(2)将立即恢復 25% 装甲。
迴光返照(原为防御坚盾)
原本:所有枪枝伤害提升 25%。生命值低落时,所有枪枝伤害提升 25%,持续 10 秒。
现在:所有枪枝伤害提升 25%。生命值低落时,所有枪枝伤害提升 60%,持续 10 秒。
元素作战
原本:提升基础火焰伤害和最大热容量 20% 并提升火焰抗性 20%。改善对敌人造成的元素属性效果 20%。
现在:提升基础火焰伤害和最大热容量 50% 并提升火焰抗性 50%。在连续命中(5)时,对目标造成强酸效果。
协同作战
原本:提升手榴弹伤害 5%。使用突击发射器装备击败敌人将提升手榴弹装备 60%,持续 5 秒。
现在:提升手榴弹伤害 30%。使用突击发射器装备命中敌人将提升手榴弹装备 60%,持续 10 秒。
天降优势
原本:提升碰撞伤害 35% 并减少爆破伤害 35%。悬浮将减少所有抗性 10%。
现在:提升碰撞伤害 50% 并减少爆破伤害 20%。悬浮将减少所有抗性 25%。
枪尖前锋
原本:提升连击伤害 50%。施展连击将恢復附近队友的装甲 40%。
现在:提升连击伤害 60%。施展连击将恢復附近队友的装甲 40%。
将军之佑
原本:提升突击发射器充能率 35%。使用近战装备击败敌人将提升手榴弹伤害 50%,持续 10 秒。
现在:提升手榴弹充能率 40%。使用近战装备命中敌人将提升手榴弹伤害 45%,持续 10 秒。
前锋徽章
原本:提升近战伤害 30% 和雷电效果 30%。施展近战击杀将恢復 20% 防护罩。
现在:提升近战伤害 40% 和雷电效果 40%。施展近战命中将恢復 40% 防护罩。
游侠号装备
阿尔戈战锤:
提升基础伤害 25%
復仇者谢礼:
提升近战伤害 210%,持续 20 秒(原为 110 %,持续 20 秒)
冷血:
改变为命中提升近战伤害 235%,持续 10 秒(原为冰冻敌人时提升 135%,持续 10 秒)。
烬质战士:
提升爆炸伤害。
爆炸火焰:
改变为命中时并移除冷却时间(原为点燃敌人时)。
隆重开幕:
原本:升级版寻敌手榴弹:分裂成追踪子弹药。突袭者狂怒:从上方击败敌人将获得 75% 武器伤害,持续 20 秒。
现在:升级版寻敌手榴弹:分裂成追踪子弹药。攻击狂怒:命中敌人将获得 60% 武器伤害,持续 20 秒。
循环復仇:
原本:升级版追踪导弹--连击效果:碰撞。在击败敌人后,获得 100% 充能值,每 7.5 秒可触发一次。
现在:升级版追踪导弹--连击效果:碰撞。触发连击获得 100% 充能值。
计谋:
提升寒冰爆炸的伤害
暴风号
暴风号零件
寒冬坠饰:
提升伤害至 30%,持续 20 秒(原为 20% 持续 20 秒)。
清心标记:
提升恢復的装甲至 40% 且没有冷却时间(原为 20% 且有 10 秒冷却时间)。
遗迹标记
原本:提升火焰伤害和火焰效果。爆破徽章充能时,专注徽章伤害提升 40%,持续 20 秒。
现在:提升火焰伤害和火焰效果。在造成属性效果后,提升火焰伤害 50%,持续 10 秒。
怒火标记:
原本:提升装备伤害并降低装备充能速度。专注徽章充能时,爆破徽章伤害提升 50%,持续 5 秒。
现在:提升装备伤害并降低装备充能速度。触发连击将造成大型雷电爆炸。
胆识信物
原本:提升元素伤害并减少物理伤害。防护罩击破时所有徽章伤害提升 20%,持续 20 秒。
现在:提升元素伤害并减少物理伤害。防护罩击破时,立即为所有装备充能。
大师信物:
提升至 60%,持续 10 秒(原为 60% 持续 5 秒)。
学徒信物
提升至 60%,持续 10 秒(原为 60% 持续 5 秒)。
精準宝典
原本:提升雷电伤害和雷电效果。狙击枪弱点击杀将提升雷电伤害 60%,持续 5 秒。
现在:提升雷电伤害和雷电效果。击败敌人将提升元素伤害 40%,持续 10 秒。
前锋信物
提升至 40%,持续 10 秒(原为 10% 持续 20 秒)。
暴风号装备
冰雹復兴
移除需要在目标上方的需求,提升基础伤害 25%。
开明徽章
移除需要在目标上方的需求,现在将永久拥有 2 点充能值。
剧毒烈火
提升基础伤害 50%。从每 3 次命中改成每 3 次连续命中。
寒冬之怒
提升基础充能值与充能率。
万日
原本:升级版火球--连击效果:连锁。攻击之怒:命中敌人后,提升伤害 5%,持续 5 秒,可叠加 20 次。
现在:升级版火球--连击效果:连锁。攻击之怒:命中敌人后,提升伤害 10%,持续 10 秒,可叠加 10 次。
黑冰
改为命中敌人将冰冻附近生物(原为击败敌人)。注意:必须在技能期间持续朝单一生物发射雷射。
刻纹:
我们为了优化刻纹来让所有刻纹数值更容易使用,刻纹的 +/- 数值将出现在文字开头而非任何文字后方。例如:
「补给 +X% 掉落率」现在将改为 「+X% 补给掉落率」。
这将适用于所有刻纹。
配件:
游侠号基本配件:
交火基本游侠号配件将提升爆破伤害 35% 并减少碰撞伤害 15%(原为 50% 和 20%)
温度调节器基本游侠号配件现在将提升火焰伤害和最大热容量 25%(原为 20%)。
手榴弹改装基本游侠号配件现在将提升手榴弹伤害 15%(原为 5 %)。
匯集核心基本游侠号配件现在将降低爆破伤害 15%(原为 35%)。
榴弹兵刻纹基本游侠号配件现在将正确地减少游侠号手榴弹冷却时间且叙述已更新来反映此改变。
榴弹兵刻纹基本游侠号配件的冷却时间缩减从 35% 减少至 30%。
通用配件:
特殊武器弹药配件现在只会影响重型手枪和榴弹发射器。
自动手枪弹药配件现在只会影响自动砲,且名称被改为高速武器。
修补档 1.0.3. 中,先前新增的通用配件:
共生突发:大幅强化标枪机甲装甲。提升所有伤害 50%,拾起维修包时持续 10 秒。
攻击缓衝:大幅提升标枪机甲防护罩强度。提升伤害抗性 75%,防护罩耗尽时持续 5 秒。
热能冷却:提升标枪机甲热容量来使标枪机甲飞行更有效率。大幅减少你过热的时间。
恢復性弹药:提升所有装备枪械的弹药库存。拾起弹药时恢復 20% 装甲。
紧急电源:此刻纹配件能改造标枪机甲终极装备并提升伤害。终极技能值将在机甲受重创时立即填满。每 120 秒能触发一次。
修补档 1.0.4 中新增的全新通用大师级配件:
注意:这些独特的大师级配件只会在宗师 1、2 和 3 困难度中掉落)
嗜血:此刻纹零件能提升近战武器伤害。使用近战击杀敌人后提升近战伤害 75%,持续 10 秒。
强酸弹块:新增特殊储藏空间来强化霰弹枪弹药并提升伤害。一次命中多发(7)霰弹枪攻击将对目标造成强酸效果。
巨人杀手:新增特殊储藏空间来强化射手步枪弹药并提升伤害。在连续命中(5)射手步枪后提升弱点伤害 50%。
专注冰冻:新增特殊储藏空间来强化轻机枪弹药并提升伤害。在完成轻机枪连续命中(10)后,射击将冰冻目标。
回馈迴路:新增特殊储藏空间来强化突击步枪弹药并提升伤害。发射突击步枪弹匣中的最后一发子弹后提升伤害抗性 50%,持续 10 秒。
装备:
改善截击号幽灵之击装备文字来配对新功能:「截击号投射出自身的幻影,它们能够瞬移至 X 个目标上。」活跃气场将适用于所有被击中的目标。
武器:
透过加速巨像号重型武器动画(自动砲和榴弹发射器)来减少武器填装时间。
标枪机甲:
截击号近战现在能够透过按住输入按钮来执行多次近战攻击。
截击号现在能够在气场活跃时触发连击。这将使截击号不用等待气场结束也能触发连击来造成额外伤害。除此之外,触发连击会刷新当前活跃气场的时间(无论触发的属性效果为何)。如:如果你有活跃的寒冰气场,而你触发了拥有强酸属性效果的生物,它仍然会刷新你的寒冰气场时间。
为所有标枪机甲提升最大体力(推进器)值 20%。
减少所有标枪机甲的基础过热时间 20%。
玩家身上的火焰属性效果将不再会使标枪机甲立即过热,而是逐渐累积热能直到造成过热。
新增玩家被敌方生物冰冻时推进器无法点燃的音效。
优化标枪机甲终极技能就绪时的音讯提示。
新增在水下悬浮的能力。