《雷神之锤:冠军》下调全部伤害性技能效果 - TGBUS - 电玩巴士
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Bethesda旗下的多人射击游戏经典续作《雷神之锤:冠军》(Quake Champions)自8月登陆Steam以后一直饱受平衡性欠佳的诟病。部分重装角色的技能过于强悍导致战况经常出现一边倒的局面,官方一不做二不休,今日宣布已经通过在线热修下调了所有伤害性技能的效果,同时针对重装角色也进行了针对性优化。
具体来看,就是开启主动伤害技能后的500毫秒内,玩家无法进行射击操作,所有类似技能的冷却时间也被统一延长到了45秒。也就是说,官方很明显希望玩家可以逐渐摆脱对于技能的依赖,而应该重点苦练枪法。此外,重装英雄们的护甲值已经从150点砍到了125点,大招槽也从225掉到了200。与之相对的,轻装英雄的护甲和大招槽都获得了一定程度的提升。

此外,本次更新还加入了新角色Eisen。和《守望先锋》中的托比昂类似,他也能够随时布置炮台协助自己攻击。