SE考虑为《最终幻想15》PC版添加光线追踪技术 - TGBUS - 电玩巴士
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《最终幻想15》的技术总监Takeshi Aramaki似乎已经开始研究如何把走在时代前沿的光线追踪技术应用于本作的PC版上了。
在接受媒体采访时,这位史克威尔艾尼克斯的总监表示:“公司一直对光线追踪技术颇感兴趣,并且正在分析如何能够将其应用于《最终幻想15》Window版本里。我相信我们能够把这个最新技术整合到游戏的引擎里,让本作的画面质量再攀一个台阶。”
Aramaki同时强调采用NVIDIA深度学习超采样抗锯齿技术(DLSS)能够保证本作在4k环境下运行的更加流畅,不过他并没有透露何时才会进行相关更新。

《最终幻想15》自发售后一直饱受剧情不完整的批判,虽然SE官方通过三部DLC做出了一定程度的补救,但还是有所欠缺。因此,本作将在明年更新额外四部DLC,进一步丰富游戏剧情,同时有望迎来大团圆的结局。