创意总监:《刺客信条:奥德赛》中会有很多艰难选择 - TGBUS - 电玩巴士
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不久前,育碧表示《刺客信条:奥德赛》(Assassin’s Creed Odyssey)将会是一款完全的RPG游戏,这对游戏本身和玩家来说都是个相当不错的消息。游戏中有一项设定十分引人注意,那就是选择系统,对此育碧曾经也表示玩家的选择会对后续剧情造成很大影响。而在近日,游戏创意总监Jonathan Dumont在和Xbox官方杂志的对话中透露出更多与选择系统有关的信息。

游戏创意总监Jonathan Dumont
“我想说,在游戏里并没有所谓错误的选择,这些选择都将由玩家来决定,并且会造成影响。虽然我希望玩家们会按照与人为善的原则进行选择,不过根据情况适度调整也很不错,毕竟我们做了好几条故事线。不过在主线中我们设置了很多艰难的选择,虽然可能造成的影响并不巨大,但这些选择依旧会激发玩家的情绪”,Dumont如此说道。

游戏中会存在两难抉择
此外,关于选择造成的影响,他还说道,“玩家在游戏中可以撒谎、调情、或者冒犯他人,这些选择的后果往往会即刻反馈。玩家在游戏中会明白自己想要什么,有时撒谎可以使你获利,而有时则不会,具体情况如何就需要玩家自己摸索了。游戏中我们会给玩家设置一些长期或短期选择,这些选择无所谓好坏,只要跟着感觉来就好,每个玩家都会有自己的一套故事”。

游戏中还会有调情对话
《刺客信条:奥德赛》将于2018年10月5日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。