今天,《吸血鬼》的发行商Focus Home Interactive宣布,游戏将会在今年夏季发布重大更新,届时游戏将新增两个新的游戏难度,为游戏带来更多的重玩性。

这次更新新增的两个难度模式分别为故事模式和硬核模式,故事模式弱化了战斗,让游戏侧重于剧情,战斗的难度减小,让玩家能更好的体验故事。而硬核模式则将游戏的难度提高,战斗更加困难,值得注意的是在硬核模式中,玩家通过杀死敌人获得的经验会减少,所以玩家将不得不吸食伦敦小巷中的无辜旁观者的血液来获得经验。
目前有关这次更新的更多细节还未公布,这次更新的具体上线时间也未公布。
