《恸哭之星》公开更多情报 这是一个越哭越强的游戏 - TGBUS - 电玩巴士
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Furyu于昨天发表的新作《恸哭之星》(CRYSTAR)在本周Fami通杂志中公开了不少详细情报。下面配合着一些画面总结一下:
·游戏类型为ARPG,玩家可以使用丰富多彩的招式进行高速爽快的战斗。战斗会在场景中直接展开,根据敌人可以变更操控的角色。

·游戏还是以故事为主,不擅长RPG或动作游戏的玩家也能顺利通关。
·喜欢动作玩法的玩家也能好好地享受到战斗的乐趣。冲刺、闪避、反击、空中追击等,伴随切换角色可以打出精彩的战斗。
·越哭越强是本作的特色系统。可以通过在房间内哭泣将打倒敌人获得的断末魔思念转化为装备品。战斗中哭的话还可以积累槽召唤觉醒的守护者。
·哭虽然原本是负面行为但在本作中设计为让大家积极地想要去哭。

·虽然故事中有很多心酸的场面,但伴随体验零等人的悲剧会不断成长。
·这个游戏应该能吸引对于美少女哭泣的姿态有触动的玩家以及喜欢90年代那种灰暗氛围作品的玩家。

·战斗之外,玩家可以在主角零的房间内阅览收集物、与爱犬游玩等,能够从多个角度接触零的日常生活。

·游戏的故事讲述亲自杀掉妹妹的主角零为了让妹妹复活与恶魔进行了契约。为此必须打倒异形化的人类灵魂“幽鬼”和“幽者”。
·作品的主题也是看点之一就是主角跨越纠葛找到自己的想法。
·主角是个很残念的女孩。家里蹲、不做家事、偏食、任性。与恶魔进行契约后也时常烦恼接下来该怎么办,不过通过故事会得到很大的成长。

·主角的妹妹未来是个深爱姐姐的女孩,为了姐姐承担起各种家务事。是个淳朴可爱的女孩。
·死后世界会有一种很强的恐怖感,但本作用了一种幻想的风格。
·目前游戏开发进度79%,预定10月18日登陆PS4平台。
