《圣歌》必须在线游玩 没有PVP模式也没有AI队友 - TGBUS - 电玩巴士
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在E3 2018展前的EA Play发布会现场,官方演示了《圣歌》(Anthem)的全新宣传视频、实机试玩画面,并公布了游戏的发售日——2019年2月22日。同时,今天的发布会中还请来了BioWare的总经理Casey Hudson、执行制作人Mark Darrah、首席作家Cathleen Rootsaert共同介绍和解答有关《圣歌》的各种内容。

他们首先提到了BioWare制作《圣歌》的愿景是希望能创造一个全新的世界,这个世界需要是动态的和栩栩如生的,让人们在每次探索的时候都能得到不一样的体验。本作不是那种将故事放在边边角角的MMO作品,游戏的故事将占据重要的地位,BioWare认为一个出色的故事应该包含能和你联系到一起的角色、你所做的决定、并感觉到游戏的故事是在讲述你自己。官方称本作为“我们的世界,我的故事”,所以当你在外面危险的世界探索时,你将和其他与你一同游玩的玩家一样专注于当前的任务,这个世界是所有人共享的,但是当你完成任务回到自己的基地时则将会得到单人游戏的体验。制作组表示喜欢体验剧情的玩家也可以单人游玩本作,但是单人游玩比四人团队更有挑战性。
舞台访谈视频:
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BioWare在设计《圣歌》时充分考虑了今后的延续性,他们从社区中听到的很多声音都是希望在《龙腾世纪》或《质量效应》通关之后继续得到新的故事,所以在设计《圣歌》时考虑了这一点,比如在今后加入某位你喜爱角色的新片段、深入世界观的活动、或是全新的故事情节。不过本作的故事一开始就是完整的,他们希望把《圣歌》当做一项能长期提供新内容的持续服务。

《圣歌》中的战甲“标枪机甲”共有四种类型——Ranger、Colossus、Interceptor、Storm(暂译 游侠、巨像、拦截者、风暴),每种标枪机甲都会带来不同的体验,但是你可以根据任务的特性来决定装备何种机甲,而不是将你的角色束缚在唯一的一种职业上。Ranger的特色在于近距离一对一战斗,Colossus像是具有大规模杀伤能力的重甲兵、Storm像是能在空中灵活移动的法师类角色、Interceptor则没有在本次展会中进行介绍。 在角色自定义方面本作有很多可以让你自己决定的地方,比如标枪机甲的装备和武器、以及你的外观和颜色。官方表示游戏中会有一些装饰性的外观物品提供付费购买,但永远不会有开箱子和付费变强的机制。

GameInformer今日还放出了一段对本作执行制作人Mark Darrah的快问快答采访视频,以下是本次问答的部分重要内容:·这游戏是《命运》吗?——不是·可以单人游玩吗?——可以·这游戏是《怪物猎人》吗?——不是·有微交易吗?——有·这些微交易是仅包含个性化定制的吗?——是·有开箱子系统吗?——没有·包含秘密卡包吗?——没有·30帧吗?——是的·4K?——以后会知道的·PC版同步发售?——是的·PC版也锁30帧?——不·我可以离线玩这款游戏吗?——不能离线玩·任天堂Switch版?——没有计划·在2017年E3演示的场景还在游戏里吗?——我想是的·那2014年的呢?——我不记得2014年我们演示过什么了·2014年是这样的(见下图)——大概没有了,2014年我昏过去了

·游戏发生在地球上吗?——不是·你为《圣歌》规划了多少系列作品?——《圣歌》将注重于在线服务,所以可能只有一款·所有过场动画都是第一人称吗?——不·会有照相模式吗?——以后会知道的·有捏人功能吗?——有·你的角色有语音吗?——有·语音可以自己挑选吗?——不能·我必须扮演人类角色吗?——是的·我可以招募AI队友吗?——没有AI队友·我可以和某人调情吗?——不能·没有区分性别的机甲吗?——没有·有多少种职业?——在发售时有四种“标枪机甲”·我可以自由切换标枪机甲吗?——可以,除了在任务中的时候·有理由让玩家建立其他的新角色吗?——没有·可以和好友交易物品吗?——不能·游戏有一个主要的反派吗?——有·创建角色之后还能更改人物长相吗?——发售时没有,今后可能会有·游戏中能吃饭吗?——能·比如一段晚餐的动画?——是的·我会有自己的房子吗?——你会有一个类似公寓的基地·你有无限的仓库空间吗?——没有·有必须单人做的任务吗?——没有·我可以一开始就玩合作模式吗?——大概在20分钟的教学之后就可以了·有森林区域吗?——有·有沙漠和雪地区域吗?——没有·有水下战斗吗?——没有·Tarsis是游戏中唯一的枢纽区域吗?——是个主要的枢纽,Strider也会为你提供帮助

△Strider
·你把它称为社交枢纽吗?——不是,我更想把它叫做故事枢纽·当你在枢纽中的时候还有其他玩家吗?——没有。你将会在其中按你自己的节奏体验故事·我可以像个傻瓜一样在里面跳舞吗?——你可以·《圣歌》里有PVP模式吗?——没有·队伍中最多有多少人?——四个。但你可以以更少的人数游玩。·能支持跨平台游玩吗?——待定·讲述故事依然是游戏的重要部分吗?——当然是·有对话选项吗?——有,但和以前不太一样,选择更简单一些·支持本地合作吗?——不·我的掉落物品会被混蛋偷走吗?——不会·我能偷别人的掉落品吗?——不能·会有公开beta测试吗?——我觉得我不应该回答这个问题·《圣歌》什么时候发售?——2月22日