《剑灵》计划添加AI2.0 让NPC的操作更像人类 - TGBUS - 电玩巴士
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韩国NCsoft公司在3月15日举办的“NC AI 媒体座谈”上介绍了从2011年至今的人工智能相关研究与未来计划。还公开了《剑灵》比武AI2.0的开发现状,正准备下半年在《剑灵》中添加“比武AI2.0”。

该部门曾在2016年1月27日在《剑灵》无限之塔内中添加过AI功能。《剑灵》作为使用AI技术的MMORPG,尤其作为首款在格斗相关内容中添加AI技术的游戏,AI会根据和玩家对战时发生的多种状况去考虑对策并进行反馈。
比武AI会掌握当前的战斗状况,在攻击、防御、移动中选择最为合适的动作。同时,通过强化学习,在复杂的状况中做出准确的决定。并且在移动和攻击,战略判断等部分功能中使用了一定的规则,根据这些功能,决定玩家将挑战的下一层的难度和NPC等。
NCsoft公司AI中心负责人表示,旗下研究部门正在改善AI的性能,并通过导入玩家们的战斗数据,开发更趋于人类的比武AI。同时表示,2018年下半年将会使用比武AI2.0进行全新的挑战。
NCsoft旗下的AI研究部门正在研发MMORPG相关AI,游戏策划相关AI,游戏插画开发相关AI等对游戏开发及运营过程中所需的AI技术。
