《超级机器人大战X》新系统情报公布 换汤不换药 - TGBUS - 电玩巴士
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预定于2018年3月29日发售的PS4/PSV《超级机器人大战X》今日(2018.2.6)公开了新的战斗系统,分别是Extra Action和Extra Order,这两个系统在前作《超级机器人大战V》中就已经出现过。

Extra Action(エクストラアクション):
在战斗中,我方出击机体如果满足特定条件的话会获得ExC(Extra Count)点数,通过消耗ExC即可发动Extra Action的效果。在前作中,该系统共有4个指令,本作中则增加到5个,以下是指令效果:

Boost Dash:消耗2点ExC。移动力+2,无视地形所造成的移动力低下效果,在被敌人十字包围时依然可以正常移动。
Direct Attack:消耗2点ExC。仅一次攻击有效,敌人特殊防御能力(护罩、特殊回避、援护防御、防御技能等)无效化,并且无视因为机体size(体型)差造成的攻击减值。
Trick Attack(新):消耗3点ExC。发动后在下一次战斗中将不消耗EN及弹药,但需要满足该武器的气力及必要技能限制。暂不知再攻击技能发动后是否也算作这一次战斗里而不消耗EN及弹药。
Smash Hit:消耗3点ExC。一回合之内,攻击必定造成1.25倍的会心一击伤害,并可以与2倍效果的精神热血及2.2倍的魂叠加。
Multi Action:消耗3点ExC。在下一次攻击中击坠敌机可以再行动一次,如果没击坠则发动效果立刻无效。执行移动、修理、补给等行动并不会让效果无效,当前回合发动后,如果没发动攻击,则下回合依然有效。

Extra Order(エクストラオーダー):
战舰专属技能,同样需要ExC点数才能发动,另外Extra Action系指令也依然可以发动。战舰的ExC点数加算有很多种,包括击坠敌机、我方主机师升级、当前战斗中我方全机师的击坠数总和到达10的倍数等等。同样对比前作,该指令从4增加到5,以下是指令效果:

紧急回收:消耗1点ExC。战舰8格范围内回收1台我方机体,不能回收战舰。
周边指挥(新):消耗2点ExC。战舰4格范围内全我方机体能力值上升(格斗、射击、回避+10,防御+15),该效果可以重复发动。
气力上升:消耗2点ExC。战舰4格范围内指定1台机体气力上升10。
ExC上升:消耗3点ExC。战舰4格范围内指定一台机体ExC上升2。
行动回复:消耗5点ExC。战舰5格范围内指定一台已经行动的我方机体恢复行动力。

另外,本次在游戏开始时会有三种游戏模式选择,分别是初学者、普通、专家模式,初学者模式没有SR点数的获得条件,难度固定为普通,通关时会获得额外的资金与TacP点数;普通模式则恢复系列SR的设定,并通过获得点数切换普通及困难难度;专家模式则固定为困难难度,敌人会比普通难度的改造度高。为了照顾新手,本作也保留了教学模式,从未接触过机战系列的玩家可以先试玩下教程。
