《绝地求生》雪地地图测试 RTX显卡帧数轻松破百 _ 游民星空 GamerSky.com
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近日,热门FPS大逃杀游戏《绝地求生》迎来了一次版本大型更新,除了一些细小的BUG修复和枪支平衡性调整外,最为引人注目的则是早在一年前就宣传过的雪地地图终于到来。如此重量级的更新让那些曾被外挂劝退的玩家都想回来一睹雪地的风采,在新地图推出后的一段时间里,《绝地求生》的同时在线玩家数大幅回升。今天咱们就用新一代RTX20系显卡,来看看雪地地图的游戏体验怎么样。在正式进入主文章前,先来简单了解下这张地图以及新的道具。

更新内容介绍

雪地地图的官方名称为“Vikendi”,大小介于8*8海岛/沙漠地与4*4萨诺地图之间,是一张节奏匀速的6*6KM大小的地图,拥有全新的建筑物、城镇以及各类道具。

与新地图一同到来的是一把使用5.56mm子弹的步枪类新武器G360C,弹夹容量30发,可装配瞄准镜、枪口、握把、弹夹四类配件,这款武器只在新地图Vikendi中刷新。

同样蓝洞也为新地图制作了专属载具摩托雪橇,这款载具可供两名玩家同时乘坐,经过测试摩托雪橇在雪地中的行驶速度较快,而到了路面则会明显减速。


除此之外还有一些道具上调整了外观,比如各种车辆上都有积雪或雪渍,以及纯白色的雪地吉利服等等,是不是很像北极熊。

现版本的Vikendi地图中开放了三级头的刷新,三级甲的刷新率也高了一些,除了新武器G36C之外,使用9mm子弹的各类武器大量分布在地图的各个建筑中,而5.56武器与7.62武器变得比较稀有,此外由于地图场景大多都被白雪覆盖,系统将亮度调整至50.
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- 第2页:测试分辨率与测试平台介绍
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- 第4页:显卡推荐
测试分辨率与测试平台介绍
在《绝地求生》雪地地图的游戏测试过程中,不同分辨率下的实跑帧数相差较大,为满足各类游戏玩家的需求,我们选择在具有代表性的三当分辨率下进行游戏测试:
4K:3840*2160
2K: 2560*1440
1080P: 1920*1080


测试使用Fraps软件记录最高画质下跳伞落地帧数平稳后一分钟内的帧数表现,测试全程关闭垂直同步,亮度默认50。
为保证显卡性能和游戏表现得到充足发挥,测试平台选择搭载最新的9代酷睿i9-9900k处理器,使用微星Z390战斧导弹主板,配以双通道DDR4 16G内存,电源部分选择通过美国80PLUS铂金认证的长城Fire G750电源,测试平台其他参数如下:



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游戏实测
1080P分辨率

2K分辨率

4K分辨率

在针对雪地地图的测试中,NVDIA三款RTX显卡均有较为不错的表现。其中在·玩家比较常用的1920*1080分辨率下,参与测试的显卡分别表现出平均159帧/151帧/140帧的成绩,实机体验非常流畅顺滑,相差不大的帧数表现也从侧面说明RTX显卡对这个分辨率拥有完全的统治力。2K分辨率下三款显卡同样帧数破百,而在性能需求巨大的4K分辨率下,三款显卡的帧数表现均有较大幅度的下降,不过RTX2080Ti与RTX2080仍有超过60帧的成绩表现,顶级游戏显卡RTX2080Ti更是达到了超流畅的帧数水准。虽然RTX2070在此档分辨率下表现不及60帧,但在实机游戏体验中并没有明显的卡顿和画面滞留,总体上还是较为不错的。
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显卡推荐

在新地图中拥有如此流畅顺滑的游戏体验,那肯定得归功于NVDIA新一代RTX20系列游戏显卡,外观方面,显卡使用磨砂材质打造的外观非常有质感,双风扇设计也被玩家笑称为“煤气灶”。该系列显卡产品中使用的“TU-”型号系列核心以全新的图灵架构为基础,其中除了传统显卡拥有的CUDA核心外,同时集成了光追踪加速核心RT Core和AI智能DLSS超采样核心Tensor Core,性能最高可超越前一代产品6倍。



与新显卡同时到来的则是RTX实时光线追踪技术,该技术以全新的画面渲染方式,大幅提升了游戏画面的光影特效表现,于11月发布的《战地V》作为首款支持RTX技术的游戏,在游戏中使用RTX20系显卡对画面进行重塑,带来前所未有的震撼光影特效表现,为玩家更真实的还原了第二次世界大战的前线战场。在将来会有更多新游大作支持RTX光追踪技术,而包括《绝地求生》、《逆水寒》、《剑网三》在内的多款老游戏也会分批次开放对RTX技术的支持。


除RTX技术之外,Tensor Core所支持的AI增强图形技术技术同样是游戏的黑科技之一,凭借该技术可以有效提升游戏帧数,尤其是对顶级4K游戏画面的提升较为明显。最后祝各位在雪地地图中大吉大利,成功吃鸡!

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