《战地5》多人模式玩法与各地图技巧攻略 战地5多人模式怎么玩_全联机地图解析-扭曲钢铁-游民星空 GamerSky.com
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第1页:键位操作、界面解析、游戏界面
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《战地5》作为《战地》系列的正统续作,其出色的多人模式玩法一直是游戏的核心内容,有许多新玩家在上手战地5时不知如何下手,下面小编带来了《战地5》多人模式玩法与各地图技巧攻略,希望对你有所帮助。

键位操作
行动:
移动:ASDW
冲刺:左Shift
跳跃/翻越/打开降落伞:Space
蹲下:左Ctrl
卧倒:Z
重新填弹:R
近战攻击/刺刀冲锋:F
投掷手雷:G
主武器/副武器切换:1-4
稳定瞄准镜:左Shift
切换载具座位:F1-F6
开启工具箱:T
使用绷带/投掷诱饵:C
载具:
危险提示:Q
离开载具:E
完整地图:M
小地图:N
自我修理:X
喇叭:空格
通用:
所有人聊天频道:J
团队聊天:K
小队聊天:L
网络电话:Alt

界面解析
1.主界面:
主界面中包含开始游戏,军械库,训练场和部分联网模式快捷入口。另外,更多设置中可以调节游戏的图像,声音,控制,键位绑定等内容。

2.小任务:
可以在小任务中设置每天的日常任务,用来领取游戏积分,使用积分可以购买更多武器装备。

3.军械库:
军械库中包含目前角色所拥有的服装,枪械,防具等。

4.开始游戏:
开始游戏界面里包含了单机战争故事和联网多人模式。
当然《战地5》的最大游戏体验部分依然是联机后的多人模式。

游戏界面
战斗界面:
1.指南针
上面显示每个目标(哨岗,基地,补给站等)所处的方向和距离。
2.生命/机械状态
这个位置标识了主角目前的生命值和所使用的载具/器械的耐久值。
3.武器装备/弹药夹数量/姿势
显示了目前角色使用的武器,还包括副武器,投掷武器等。
弹夹数量分割线左边显示了弹夹中剩余的数量,右边则是剩余的子弹总量。
姿势会以一个图标的形式展现出来,有蹲姿和爬姿两种。

地图界面(多人游戏模式):
1.当前比分与状态
显示当前红蓝两队当前的击杀数量,占领的区域,以及比赛时间进展。
2.消息栏
消息栏显示玩家发出的各种信息,比如需要帮助或需要哪种支援。
3.地图名称/模式类型/比赛规则
该区域显示地图名称和游戏模式,另外下方的各种标识代表了游戏的一些规则。
4.部署栏
当死亡后,可以重新调整武器或选择兵种,以及新的重生地。

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第2页:联网教程
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联网教程
入门新手:
刚刚接触《战地5》联机的玩家,可能会感觉一头雾水,这游戏该从何下手才能取得胜利?
你首先应该关注的是你目前联网模式下的游戏等级。

联网模式下的游戏等级数据全部都在云存档中,因此你不能通过其它方式改变,只能靠自己努力。

在进行头几场游戏的时候,你会发现别人使用的武器比你强。没错,因为你刚开始只能使用默认的武器。
使用默认武器当然会使自己在战斗中处于劣势,因此你需要首先解锁更多的新的武器。

武器的解锁需要提升角色的等级,而只要你参加战斗,参与了占领据点,击杀敌人,摧毁敌人防御工事,摧毁敌人载具,甚至助攻击杀敌人,都可以获得经验值。
这些经验值是你角色等级提升的关键。

需要特别说明的是,玩家可以操作突击兵,医疗兵,支援兵,侦察兵四种步兵和操作各种载具(如飞机,坦克,装甲车)。
每个兵种有自己独立的升级系统,比如说突击兵需要击杀敌人,医疗兵需要治疗或复活队友,志愿兵可以建立基地工事,侦察兵可以探路和狙击敌人。
这些都能带来经验值。

解锁更多的武器后,意味着你变得更加强大。然而《战地5》的所有主武器都可以得到后期改装升级,当然你依然需要了解解锁枪支的升级条件。
枪支的升级解锁和角色升级解锁相同,你需要使用一把枪,并不断通过击杀,助攻等方式获得该枪支的经验点。每个枪支一般都有4个升级点。
当枪支升级点解锁之后,你可以改装自己的武器,使它们变得更强大或更专业。

熟练之后:
了解了一些基础的解锁武器和提升武器装备的方法后,接着你需要考虑在游戏中如何更加快速的提升自己的战斗力。
你可以开始考虑如何利用兵种之间的相生相克应对敌人的攻击。

首先,你需要了解兵种的差异究竟在哪?是的,主要在于兵种的用途天赋,主武器和特殊装置三个方面。
每个兵种都使用完全不同的主武器,例如医疗兵只能使用微型冲锋枪,支援兵只能使用各种中型以上机枪,而突击兵大多可以使用威力十足的短距离步枪。

另外,每个兵种都可以在8级以后获得额外的一个天赋,这也就使得每个兵种可以朝两个偏向发展。
例如突击兵可以朝强力步兵方向发展,提高生存和战斗力,也可以朝破坏敌人载具方向发展,但你只能选一个天赋。
每个天赋给与士兵两个不同的被动属性,使士兵在此专业方面变得更加强大。

当你更加深入了解了每个兵种的主武器,特殊装置用途以及他们的天赋之后,就可以在战场上部署自如,根据实际战斗选择克制敌人的兵种。

最后,你会发现你需要更多的战地游戏点来购买武器装备。那么你一定要留意服务器每天的日常任务和自己可以部署的小任务。
一般情况下,一次性的成就(例如枪械,载具,动作等)都可以获得800点游戏币,日常完成每个兵种的击杀,辅助等可以获得400点游戏币,小任务每个可以获得200点游戏币。

战斗老兵:
在经历了5-10场匹配之后,你会发现即便自己再强,有时也无法取胜。这是哪里出了问题?
其实《战地5》的游戏机制,更像是一种策略性团队作战,而非像CS那样简单的纯射击游戏。

在大多数《战地5》的游戏机制中,你需要了解,占领据点要远比杀人得人头重要。因为《战地5》的很多模式都是以据点得分来判定敌我双方的“单位时间死亡流失”。
大白话举例,如果有ABCDE五个据点,当敌人占领4个,我方占领1个时,那么在单位时间内(比如说每隔5秒),我方会损失4个士兵人头,而敌人只损失1个人头。这样算下来,等于说5秒钟我们就会比敌人多牺牲3个人头。
明白这个大道理后,你就会发现5秒内你其实无法杀掉3个敌人,因此还不如跟着大部队一起去抢占被敌人控制的据点。

载具在《战地5》中有着举足轻重的地位,一般分为坦克,飞机,装甲车三种。并且,德国和盟军拥有不同的载具装备,但从配置数据上看,它们可以起到互相牵制的作用。
载具也有自己的经验点和能解锁的功能天赋,因此你可以通过使用载具,或参加“战车”模式,刷载具经验值。

高级精通:
在了解了角色如何升级,如何改良武器,如何获得胜利之后,你基本上可以应对大多数的匹配和团队赛。
然而如果要想进入更专业的比赛或获得更高的排名等级,你就需要有自己的团队,并使用各种比赛级的策略。

首先你应该熟悉目前8张地图的所有据点优劣势,并且在大型团队比赛中,清楚自己的分工安排。
当然,地图上的所有蹊跷位置甚至BUG也在被官方不断的更新修改中。

专业级比赛不会像普通匹配那样,战场节奏凌乱无序。每个据点的争夺和防守都会讲究套路。
更多玩家团队需要充分考虑兵种之间的配合,载具的配合以及据点的防守。
换句话说,《战地5》真正的专业级比赛,节奏会控制的很慢,据点不易丢失也不易被攻下。
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多人模式:
《战地5》目前一共有7种多人在线模式。每种模式拥有3-7张限定的地图。
你可以通过联网,组建自己的小队或加入到别人的游戏当中。

1.征服模式:
征服模式的玩法非常简单,那就是红蓝两军争夺地盘的对抗。

你需要将地图上的所有据点(标识有字母A,B,C,D,E)占为我军所有。
当然,这需要团队合作进攻或防守。游戏将以一方兵力数降至0结束。
并且这并不是单纯的厮杀游戏,该模式下会有一种“单位时间段兵力衰减”机制。
衰减的数量会根据每个阵营已占领的据点数的多少有所不同。
也就是说,一方阵营占领的据点数越多,单位时间段衰减的兵力值越少,反而则越多。

无论是进攻还是防守,每到一个据点,都需要将这个区域内的所有敌人消灭掉。
当友方数量上占有优势以后,据点占领时间也就相应加快。

虽然击杀敌人也能降低敌人的兵力值,但占领据点才能加速获得最终的胜利。

2.大规模行动
大规模行动是《战地5》的一种模拟战场演练,它被分为3天行动,但如果出现了平局,会出现第4天。
你可以简单的把这种模式下的“天数”理解为比赛场次,换句话说,这就像是一场锦标赛性质的游戏模式。

每一天的行动获胜一方都会获得额外的补给奖励,它们大多以额外兵力数,额外载具数,额外复活点形式出现。
随着双方实力在第三天拉大,一般情况下,第三天就会结束战斗,分出胜负。
首先,第一天是以一种空降+防守的模式开始。
进攻方需要从飞机跳伞下去,取得地面的炸药包,炸毁对方4处防空炮。
相反,防守方需要守住基地,阻止对方的进攻。

接下来的第二天和第三天会根据大规模行动的地图安排不同的部署。
如果战斗打到第三天成为了平局,那么将会进行第4天的“决一死战”。

具体地图排程如下:
1.鹿特丹大捷
第一天:空降(鹿特丹)
第二天:突破模式(鹿特丹)
第三天:前线模式(荒芜之地)
第四天:决一死战(荒芜之地)
2.挪威沦陷
第一天:空降(诺尔维克)
第二天:突破模式(诺尔维克)
第三天:征服模式(菲耶尔652)
第四天:决一死战(菲耶尔652)
3.法国之战
第一天:空降(扭曲钢铁)
第二天:突破模式(扭曲钢铁)
第三天:前线模式(阿拉斯)
第四天:决一死战(阿拉斯)
4.战斧行动
第一天:空降(哈马达)
第二天:基础征服模式(哈马达)
第三天:突破模式(民用机场)
第四天:决一死战(民用机场)

需要注意的是,大规模行动的游戏时间较长,有时可能超过1个小时。

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3.团队死斗
团队死斗模式比较简单,无论是盟军还是德军,都只有一个任务,那就是在规定的时间内把对方的军队数量削减至0。
并且在这种模式下,一般禁用各种载具,是纯粹的步兵厮杀。

由于不用考虑攻守据点,因此你可以选择较多的策略,大多都要以低伤亡,高击杀的思路规划。
你可以占据一高点,对敌人进行狙击,也可以选择守护在建筑物中,等待敌人的入侵。当然这些是“安全牌”套路。

4.突破模式
突破模式是一种攻防模式,在这种模式下,战斗一般持续时间较长。
攻方需要在规定时间内(一般是45分钟),攻破防守方的5个区域。
当然,5个区域还会分为ABC等几个不同的据点。

游戏有个特殊规则,那就是攻守双方都不能跨区域进行战斗。
并且攻方没有人数伤亡限制,但有夺取时间限制。
相反,防守方没有时间限制,但有伤亡人数限制。

需要注意的是,该模式理论上来说在刚开始对于防守方具有绝对的优势,因为他们据点较多,可使用的载具(飞机,坦克)也会数量较多。
但在游戏进行到中后期,防守方会处于弱势地位,因为需要考虑兵力的损失和据点的失守。

占领据点的原理和其它各种模式相同,需要消灭该区域的所有敌人。并且攻方还需要防守一段时间后,才算取得该据点。

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5.前线模式(小型)
前线模式是双方对抗相互推进的一种战斗。
地图被分为了ABCDE五个据点。如果我方处于AB据点,则敌方会在DE据点。
这样战斗就从争夺C点开始。

当然,虽然游戏没有死亡人数限制,但它却有时间限制。当倒计时结束后,会判定占领据点多的阵营获胜。
另外,你依然不可跨区域战斗,你只能按照据点字母顺序进行挺进。

当一方被占领至最后防守据点时,可以呼叫炮火支援,这样会在短时间内将凶猛的敌人打退,获得缓冲时机。
当然,一般情况下,这不会成为扭转局势的关键,双方阵营的实力和操作才能决定最终的胜负。

6.抢攻
抢攻模式一般使用较小规模的地图,因此战斗时间也会相应较短。
抢攻模式下没有载具的重生点,如果所有据点被一方占据,那么另一方就只能在大本营复活。
游戏以一方的士兵数量降到0结束。或在比赛倒计时结束后,剩余兵力较多的一方获胜。

不同于经典的征服模式,抢攻模式在据点数量和地图规模上明显小于前者。
并且地图上没有载具的复活点。

抢攻模式的时间节奏较快,地图较小,并且以步兵为主,因此游戏性会比征服模式差些。

7.征服(基础)
基础征服模式和征服模式比较相似,只不过这个是较老的版本。
这就意味着一些战斗数据会有所不同,主要是指占领据点后兵力的单位时间衰减数值和战斗中枪械伤害和防御值等。

同样的,占领更多据点会使敌人每个单位时间段内流失更多的兵力。
因此“征服”模式的主要战法依然是尽量争取占领更多的据点。

战斗以一方兵力值被完全耗尽的方式结束。
另外,当倒计时结束,系统会判定剩余人数多的一方获胜。

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第6页:角色职业-突击兵
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角色职业:
1.突击兵
突击兵使用近射程的自动或半自动步枪作为主武器,以破坏敌人的防线为目的。
他们可以装备反装甲武器,破坏敌人的重甲机械,并为队友提供额外的标记帮助。

角色选择:
轻步兵
拾荒者 - 从士兵尸体上可以找到更多弹药。
艰苦奋斗 - 你恢复的生命值比其它战斗角色多。
载具破坏者(需要达到职业8级)
载具上漆者 - 击伤载具,为你的团队标记它们。
载具破坏专家 - 摧毁载具可以获得额外征用点数。

武器库:

职业装备:
I:反坦克火箭筒,PIAT榴弹发射器(11级解锁)。
II:黏弹炸药,碎片榴弹步枪(4级解锁),反坦克地雷(6级解锁)

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2.医疗兵
虽然目前版本所有兵种在有医疗装备的情况下都可以支援队友,然而只有医疗兵可以复活每个队友一次。
医疗兵还可以给队友分发急救包,他们大多装备近距离冲锋枪或微型冲锋枪,还可以装备烟雾枪等策略武器。

角色选择:
战地医师
治疗者 - 给队友提供绷带会为你提供额外征用点数。
迅速行动 - 当你招呼一名需要医疗兵倒下的好友时,向其冲刺的速度更快。
战斗医疗兵(需要达到职业8级)
近战专家 - 近战武器攻击距离更长。
紧急撤退 - 生命值较低时,你的冲刺速度会更快。

武器库:

独特装备:
I:绷带,医疗箱(4级解锁)。
II:烟雾弹步枪,穿甲地雷(6级解锁)

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3.支援兵
支援兵大多装备了中程枪械,因为他们的工作是配合战场的节奏。
支援兵可以为队友提供额外的弹药,并使用爆破装置(如地雷,粘弹)埋伏或引诱敌人走向死亡。
新版本的支援兵的建造功能得到了加强,只有他们可以建造攻击性建筑,如机枪碉堡或更多区域性的反甲炮台。

角色选择:
工程兵
载具修理 - 你修理载具和维修防御工事的速度比其他兵种更快。
重武器 - 你使用定点武器和辅助载具武器时达到过热的时间更长。
机枪手
子弹风暴 - 你的火力压制输出和抗性都更强。
集中火力 - 彻底被火力压制住的敌人将对你的团队变成被标记状态。

武器库:

独特装备:
I:弹药包,弹药箱(4级解锁)
II:反坦克地雷,反坦克榴弹手枪(6级解锁),穿甲地雷(11级解锁)

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4.侦察兵
侦察兵装备了长射程武器,他们大多出现在战场的隐蔽区域。
使用远程武器可以很好的在远处消灭敌人的固定站点单位(如防空炮手,机枪手)。

角色选择:
狙击手
鹰眼 - 被你击中的敌人将被标记。
神射专家 - 你可以屏息更长时间,而且每次爆头击杀都能恢复你的屏息时间。
探路者
高级侦察 - 你可以在自己小队外的重生信标旁重生。
先锋 - 每当有人在你的重生信标重生时,你将获得更多征用点。

武器库:

特殊装备:
I:标记瞄准镜,信号枪(4级解锁)
II:穿甲地雷,重生信标(6级解锁),狙击手诱饵(11级解锁)

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全联机地图解析:
1.民用机场
1942年至1943年间,英国偷袭德军后方线,破坏了德军在利比亚的机场,设施,补给,从而迫使“沙漠之狐”隆美尔指挥的“非洲军团”向西撤退。
民用机场这张地图的灵感就是来源于此。

地图上的旗帜据点分布如下:
A.仓库;B.岗哨;C.民用飞机库;D.兵营;E.飞机库;F.雷达
初始载具:
盟军和德军北部出生点都会有两辆坦克车,基地区域还会各有3辆轻型车。
另外你还可以使用小队支援点获得额外的一辆坦克和两辆轻型机枪车。

夺取技巧:
1.这张图最难争夺的据点是E,这个点易守难攻,且能很好的压制D点和F点。
2.另外E点的内部结构比较复杂,如果盟军前来侵犯,可以很好的对其进行狙击和埋伏。
3.占领中心C据点看上去可以前攻后防,实则较为鸡肋。另外A,B两点与C点之间较为空旷,不易隐蔽。因此,C点的争夺肯定是速战速决的。
4.使用轻型载具可以在这张地图上发挥较大优势,特别是沿着战场外围迅速突进至敌方后防线。

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2.阿拉斯
故事发生在1940年5月21日阿拉斯战役期间。
德军已于5月19日抵达英吉利海峡,法英联军以装甲部队为首,对德军南侧发起反攻,意图阻止或以其他方式阻止德军完成从西南方向的包围圈。
尽管最初承诺在24小时内击退袭击,但这次和以往一样,军队败在了德军手下。
最后导致英国远征军的大部分部队,连同法国第一军,被困在敦刻尔克海滨城镇周围的一个狭窄地带。

地图上的旗帜据点分布如下:
A.水力磨坊;B.大桥;C.坦克残骸;D.山间农场;E.小村庄;F.田地
初始载具:
盟军和德军双方都被分配了两辆坦克,两架飞机,还有4辆轻型车。
另外你还可以使用小队支援点获得一辆额外的坦克和两辆轻型机枪车。

夺取技巧:
1.该地图的夺取关键点为E。E点属于城镇中心区域,有很多房屋可以作为掩体,因此较易进行伏击。
2.C点和F点为麦田区域,因此也容易进行伏击,你可以选择狙击手或使用各种地雷进行埋伏。
3.整张地图开局对盟军有利,因为在初始阶段,他们可以使用轻型车迅速占领E点和F点。德军会被僵持在A和B。
4.E点教堂区可以部署很多防御工事,且内部过道较窄,因此步兵很难突进。但是教堂无防空装备,可以使用飞机对其进行轰炸。
5.B点周围区域较为暴露,因此争夺B点务必采取绕行的措施,在E点掩护下容易加速夺取。

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3.荒芜之地
1940年5月,德军进入荷兰鹿特丹地带。游戏中的地图是根据当时的场景绘制的。
整个城市在德军地毯式轰炸后几乎被一夜抹平,只有圣劳伦斯(劳伦斯柯克)大教堂是幸存下的古老建筑物之一。

地图上的据点分布如下:
A.火车废墟; B.图书馆; C.大教堂; D.电影院; E.老商场
初始载具:
双方出生地各有一辆坦克,两辆运兵车。
另外你可以使用小队支援点获得一辆额外的坦克和两辆轻型机枪车。

夺取技巧:
1.由于这张地图位于被轰炸后的城市,街道会显得比较荒芜,掩体较少。因此应尽量避免在街头乱窜,避免被建筑物中的敌人歼灭。
2.C据点大教堂是核心区域,但是教堂内部非常凌乱,首先避免从正门进入教堂,其次尽可能站在制高点观察敌人的一举一动,并伏击他们。
3.在这张地图上,除了教堂几个固定狙击点以外,几乎用不到医疗兵的支援。这是一张巷战地图,节奏较快。
4.使用坦克进行推进会遇到突击兵和志愿兵的巨大阻力,建议坦克使用在保守场和作为火力掩护。

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4.菲耶尔652
1940年5月底英法联军登陆纳维克港。之后,北方集中的德国部队向东撤退到瑞典边界,在高地采取防御姿态。
然而,小镇被占领不久,法国日益恶化的局势迫使盟军放弃了挪威的攻势,并于6月8日撤离了此地。
撤军后不久,德国人重新发动了进攻,仅仅两天时间,挪威投降。

地图上的据点分布如下:
A.炮兵阵地; B.观望台; C.小屋; D.前哨站; E.指挥中心;
初始载具:
双方出生地各有两架飞机。

夺取技巧:
1.德军在地图上占有较大开局优势,但一旦被盟军占领C点,会出现被压制的情形。
2.这张地图目前是《战地5》比较火的地图,因此玩法有很多种,但基本上的原则是一直保持队伍的流动。
3.使用飞机和防空炮会严重拖慢游戏节奏,因为飞机很难打到山地窄路上匍匐的士兵,防空炮也很难打中无障碍天空中的飞机。
4.C据点可以建立更多的基地防护和补给,但其实这个据点很难长久占有。有时一个自杀式飞机,就能摧毁C点的所有基建。

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5.哈马达
哈马达位于埃及和利比亚的边界的哈尔法亚山口,它是二战北非战役中的重要战略位置。
在1941-1942年间,当地发生了“战斧行动”等大规模战斗。
哈马达是目前《战地5》中最大的地图。地图中充满了岩石,沙砾和各种小型石头岩壁。
它与北非海岸相邻,有很多古代自然风格景观。

地图上的据点分布如下:
A.山脊巢穴; B.炮兵营; C.绿洲; D.大桥营地; E.沙漠废墟; F.庙宇; G.山峰营地
初始载具:
盟军基地拥有两辆坦克,两架飞机,三辆轻型载具。
另外可以使用额外的小队支援点召唤一辆坦克,两辆装甲机枪车。

夺取技巧:
1.D点大桥属于咽喉地带,是该游戏的核心位置,取得D点后,E,F,G就会成为囊中之物。
2.德军在战役初期占有绝对的高地优势,建议使用一个小分队占领E,F,G足矣。
3.地图中的很多据点都可以使用支援兵建立机枪岗哨,并且由于D点附近道路较窄,坦克+支援兵的策略会使得此地防守坚如磐石。
4.该地图掩体较少,并且游戏亮度较高,因此士兵行动极易暴露。远程突击兵+远程侦察兵也可以起到很好的火力压制效果。
5.盟军A,B据点其实容易被偷袭引起丢失,因此盟军在这张地图上占有绝对劣势。

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6.纳尔维克
地图背景设定是在1940年4月10日至6月8日之间的纳尔维克战役中。
德军于4月9日入侵挪威,作为维塞诺邦行动计划的一部分,目的是为了赢得波罗的海和北海的军事基地,以确保从瑞典出口铁矿的航线安全。
作为回应,同年5月28日,英法联军登陆挪威并试图夺回港口。这次行动中,德国舰队在纳尔维克的奥弗特海湾受到两次来自盟军的海上攻击。

地图上的据点分布如下:
A.炮兵基地; B.火车; C.小镇; D.装卸海岸; E.弹药库; F.矿石库
初始装备:双方基地各获得一辆坦克,两架飞机,三辆运输车。
另外可以使用额外的小队支援点召唤一辆额外的坦克,两辆装甲机枪车。

夺取技巧:
1.需要留意这张地图的北部明显高于南部,因此A,C,E据点会明显压制B,D,F据点。
2.拿下B,D两区可以很好的进行狙击埋伏,布置好阵地工事,可以很好的克制A,C据点。
3.整体的跑图思路依然是要么走A,C,E线路,要么走B,D,F线路。相比较而言,前者会比较隐蔽,后者则需冒险。

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7.鹿特丹
这张地图其实就是“荒芜之地”被轰炸前的模样。鹿特丹战役是1940年5月荷兰战役的一部分。
德国进攻初期,主要以伞兵降落在郊区水域,这样可以阻断大桥外向城市内部提供支援。
鹿特丹因此沦陷在荷兰堡垒之外,但当地军队顽强抵抗,声势不输后来赶到的英法联军。

地图上的据点分布如下:
A.火车站; B.白宫; C.庭院; D.废墟; E.威廉姆斯大桥
初始载具:
每个阵营基地拥有一辆坦克,两辆运兵车。
还可以使用额外小队增援点召唤一辆额外的坦克和两辆装甲机枪车。

夺取技巧:
1.鹿特丹相比荒芜之地而言,地图规整了很多。街道树木,房屋都可以作为很好的掩体。
2.B点是一个微妙地点。它易守难攻,虽然它靠近地图的西北角,但可以很好的牵制D点和C点。
3.尽量避免在大街上闲逛,走小胡同会更安全。并且,小胡同有很多掩体,可以埋伏敌人。
4.这张地图更适合步兵的巷战,狙击手会是较为热门的职业。夺得A点,你几乎可以狙击到任何一个位置的敌人。

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8.扭曲钢铁
这幅地图发生在1940年5月德国入侵法国北部乡村的埃斯考特河沿岸。
他们向北推进到英吉利海峡,威胁要把盟军的东部地区包围到比利时。
作为回应,盟军在谢尔特河、斯卡普河和默兹河沿岸匆忙建立了一些防线。

地图上的据点分布如下:
A.粮仓; B.大桥; C.洪灾农场; D.沼泽; E.断桥; F.村庄; G.眺望点
初始载具:
每个阵营初始分发4辆坦克,3架飞机,两辆轻型载具。
你还可以使用额外小队增援点召唤一辆额外的坦克和两辆装甲机枪车。

夺取技巧:
1.这张地图是一张大地图,因此选取进攻策略是很重要的。优先夺取各自阵营家中的基地是必需的。
2.D点沼泽可以进行很好的伏击,特别是埋伏狙击手。它可以很好的观望E点的变化。
3.大桥并不是主战场,绝对不能忽视C点的战略位置。更多情况下,C点的争夺会比E点更激烈。
4.对于德国来讲,B点绝对不能丢失。如果丢失就意味着战斗很快进入尾声。
5.英军具有更好的载具进攻优势,可以使用坦克或布置基地工事,压制德军的进攻。

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