两万元买的显卡有多强?RTX 2080Ti双路SLI游戏测试 _ 游民星空 GamerSky.com
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NVIDIA新一代RTX 20系显卡已经面世两个月之久,新一代显卡除了性能的提升、加入光线追踪、DLSS等新游戏技术之外,也改变了以往SLI方式,采用了全新的NVLink技术,不过仅RTX 2080和RTX 2080Ti显卡可以使用,而且单单一个NVLink桥,官方售价就为79.99美元,折合人民币约550元。

从NVIDIA给出的官方数据可以了解到,RTX 2080Ti显卡支持两条NVLink通道,双向带宽可达100GB/s,而RTX 2080只支持一条通道,带宽为50GB/s。即便是一条NVLink通道,也要比主板PCI-Ex16的32GB/s的带宽数值大得多,如此大的带宽可以确保两块显卡之间的数据交换无碍,理论上可以让两块显卡都发挥出全部性能,实现1+1=2的效果。
NVLink到底有什么牛逼之处,让一个专用连接桥都能卖550元?
鉴于RTX 2080Ti组SLI需要两万元来买显卡,桥接器的这点儿支出其实不算什么了。从这一代取消了RTX 2080以下显卡的NVLink接口就可以看出,NVIDIA是打算将这个功能列入土豪专属了。很久以前开始,买更高阶的单卡就获得更强性能的最佳选择,除非你已经或打算拥有旗舰单卡,今后廉价的NVLink桥接器出现的可能性也不大。

话说回来,如果NVLink的效果真的如此出色,那么对于使用4K超清分辨率显示器游戏的发烧友而言,将会是一个天大的好消息,毕竟目前性能最强的RTX 2080Ti显卡在面对很多游戏时,依然无法确保稳定60帧。在下一代性能更强的显卡到来之前,组建双卡NVLink游戏平台就能让游戏发烧友玩家们不必再为了游戏帧数而牺牲画质特效。
但这只是理论上的游戏性能提升,实际游戏中表现如何还是要经过实践验证。今天就让我们来看看用两块RTX 2080Ti组建NVLink,在游戏中究竟有着怎样的表现。
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- 第1页:光一个桥接器就要500元
- 第2页:微星RTX 2080Ti暗黑龙爵详解(一)
- 第3页:微星RTX 2080Ti暗黑龙爵详解(二)
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- 第7页:微星RTX 2080Ti暗黑龙爵详解(六)
- 第8页:测试平台软硬件配置构成
- 第9页:基准跑分测试
- 第10页:《刺客信条:奥德赛》帧数实测
- 第11页:《杀出重围:人类分裂》帧数实测
- 第12页:《孤岛惊魂5》帧数实测
- 第13页:《地铁:归来》帧数实测
- 第14页:《中土世界:战争之影》帧数实测
- 第15页:《古墓丽影:暗影》帧数实测
- 第16页:测试结果汇总与结语
测试显卡详解:微星RTX 2080Ti暗黑龙爵(一)
在给大家做NVLink的SLI测试之前,我们先要给大家介绍本次评测用卡——微星RTX 2080Ti暗黑龙爵。这次不同于以往,RTX 2080Ti十分昂贵,而且NVlink桥也不便宜,所以能收集全硬件给大家做一次SLI测试也是很不容易的,在此先感谢微星的全力支持。
暗黑龙爵原本是微星显卡序列中定位偏经济型的三风扇设计型号,但所谓经济,那也是相对的。这次NVIDIA对RTX 2080Ti定价突破了天际,让AIC们对任何款式的设计都不敢怠慢,只有精雕细琢才能令其形象和质感与售价匹配。所以RTX 2080Ti暗黑龙爵也一改原来略显单薄的手感,外观和材质都变得更有厚度。
微星RTX 2080Ti DUKE暗黑龙爵显卡采用了3个9CM风扇设计,为双卡槽结构的显卡
通过上边可以非常清晰的看到内部密集的散热鳍片,整个显卡的散热覆盖非常到位
中间RGB白色的龙型LOGO和DUKE标识,此处为RGB灯光区域,会亮起炫彩灯光效果
顶部右边则是GEFORCE RTX的标识,该显卡为双6+2Pin的供电设计
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测试显卡详解:微星RTX 2080Ti暗黑龙爵(二)

全新的SLI接口,其传输方式为新一代的NVLink,能够提供比早先SLI更加高级的多卡互联性能。

背部则是一体化的加固板,不仅可以起到加固作用,配合内部的到热帖还能起到辅助散热的能力。
背部的左侧是塑料罩,用于防止散热鳍片的金属直接暴露在外边,起到保护作用
输入接口则是非常标准的3个DPI、1个HDMI以及1个Type-C接口。
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测试显卡详解:微星RTX 2080Ti暗黑龙爵(三)

背部加固版一共有10个螺丝,将其拧下后即可看到内部不满密密麻麻电子元器件的PCB板背面。
塑料保护罩为3个螺丝固定,卸下后即可看到内部的散热鳍片和RGB灯光线路
散热模块和PCB版由4个弹簧螺丝以及2个普通螺丝固定,拧下后即可将其分开

为保证散热器效果和PCI挡板的坚固度,微星RTX 2080 Ti暗黑龙爵在显存,供电区域也做了匀热板设计,该匀热板由4个螺丝固定,2个在PCB上,2个在PCI挡板上。
最后,整体RTX 2080 Ti暗黑龙爵配件全家福。
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测试显卡详解:微星RTX 2080Ti暗黑龙爵(四)
散热模块分为散热鳍片区域和导风罩,通过6个螺丝固定

导风罩部分,共有3个9cm的散热风扇,为黑色(风扇部分并没有灯光设计),导风罩并非全封闭式,方便从显卡的四周进行散热。

顶部的RGB灯光有一组黑色的排线来进行控制,通过上图可以隐约的看到顶部RGB灯光区域的控制板。
三个风扇中,黑色控制中间和右边的风扇(从正面看),白色控制最左边贴近PCI挡板附近的风扇。

散热鳍片区域,整体散热鳍片显得非常的密集,内部则设有5根导热管,将左右2个散热模块联系在一起。
散热鳍片区域底部的样子,左边(从正面看)为GPU区域,右边则是供电区域。

纯铜的一体式匀热板做了镀镍设计,能够有效的将GPU热量通过热管来传递到散热鳍片中去。
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测试显卡详解:微星RTX 2080Ti暗黑龙爵(五)

整体PCB一览,该显卡基本采用的是NVIDIA公版PCB设计,区别仅在于灯光、风扇接口与公版RTX 2080Ti不同,其它方面没有什么变化。

图灵的TU102-300A-K1-A1核心,配备4352个流处理器。其GPU基础频率为1350MHz,与公版相同,而Boost频率则高于Founder’s Edition,即公版FE,为1665MHz(高了30MHz)。所以微星RTX 2080Ti暗黑龙爵是一款出厂超频的非公版,理论性能应该比FE略强,不过在Boost机制下,实际性能将更多取决于该显卡BIOS中的温度、功耗阈值以及散热能力。
美光的D9W系列GDDR6显存,每颗1GB,共计11颗构成了11GB的容量和352bit的位宽。

供电分为2部分,6+7共计13相的CPU供电(两边分别通过不同的控制器来控制),以及3相的显存供电(此处是7相CPU和3相显存)。
另外一组(6+7的6相CPU)供电模块。
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测试显卡详解:微星RTX 2080Ti暗黑龙爵(六)
I/O接口部分都做了金属EMI屏蔽,不仅起到加固PCI挡板的作用,还能有效防止电磁干扰
双6+2Pin的显卡辅助供电接口

2个4Pin的可调速风扇控制接口,白色为最左边的散热风扇(贴近PCI挡板那个),黑色为中间和右边的散热风扇。
最后,整体显卡的重量为1232g
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测试平台软硬件配置构成
图灵架构的光线追踪旗舰显卡SLI性能如何,答案即将揭晓了,此刻小编的心情与在座的各位一样激动。但是别急,先让我们仔细了解一下测试平台构成,有助于我们更准确地理解和分析接下来的各项测试结果。
首先是CPU,我们依然使用第八代酷睿旗舰8700K,为了尽可能消除系统瓶颈,将其主频手动设置在全核4.7GHz,默认只是单核最高睿频4.7GHz,相当于超频了。测试游戏尽量选择了自身带有Benchmark的六款,为的是结果对比的准确性,Fraps自选路径的误差比较大。游戏采用1080P、2K、4K三种分辨率,画面设置为最高。
测试平台特写,微星显卡与主板的搭配天衣无缝
暗黑龙爵也支持RGB灯效,侧透机箱的宠儿
测试平台软硬件配置列表:

电源使用由长城提供的金牌巨龙1250W,为本次测试保驾护航
注意,要用两片RTX 2080Ti组建SLI需要使用足额功率至少不低于800W的电源,并且电源要能提供四个PCI-E 8pin接口(6+2pin)。
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基准跑分测试
组建NVLink后初次启动电脑会出现电脑黑屏的情况,可以调出任务管理器但无法看到桌面,这应该是Win10系统的问题,再次启动就能看到正常的系统桌面。NVLInk默认是启动状态。
NVLink默认开机启动
需要注意的是,如果用户不想继续使用双卡NVLink,或者准备拔掉其中一张显卡时,要先在驱动中禁用SLI,然后再拔卡,否则单卡将无法正常运行。
GPU-Z信息一览
单卡时,GPU-Z下方的NVIDIA SLI一栏会显示Disabled,而组建NVLink之后会显示为Enabled(2GPUs)。
接下来让我们先进行基准测试,看看NVLink理论上可以有多少性能提高。
测试软件为3DMark,测试项目为DX12模式的Time Spy Extreme(4K分辨率)和DX11模式的Fire Strike Ultra(4K分辨率)。
RTX 2080Ti单卡Fire Strike Ultra得分8292
RTX 2080Ti 双卡NVLink Fire Strike Ultra得分14340
RTX 2080Ti显卡在Fire Strike Ultra测试中得分为8292,其中显卡得分为8235,而组建NVLink之后得分为14340,显卡得分15126,得分提升幅度为84%。
RTX 2080Ti单卡Time Spy Extreme得分5927
RTX 2080Ti 双卡NVLink Time Spy Extreme得分9535
在Time Spy Extreme测试中,RTX 2080Ti单卡得分为5927,显卡得分6613,而NVLink得分为9535,显卡得分12794,显卡得分提升幅度为93%。
对比Time Spy Extreme和Fire Strike Ultra的基准测试结果,可以发现,DX12模式下NVLink有着更好的性能提升表现,DX11模式下NVLink的表现虽然不如DX12,但依然有着84%的理论性能提升,可以说是效果非常明显。
但基准测试终究只是理论上的提升,实际效果还是要看游戏表现。为了屏蔽人为操作造成的误差,本次测试的游戏全部选择有Benchmark基准测试内容的游戏,分别是:《刺客信条:奥德赛》(2018年)、《杀出重围:人类分裂》(2016年)、《孤岛惊魂5》(2018年)、《地铁:归来》(2014年)、《中土世界:战争之影》(2017年)、《古墓丽影:暗影》(2018年)。其中《杀出重围:人类分裂》和《古墓丽影:暗影》分别对DX11和DX12模式进行对比测试。
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《刺客信条:奥德赛》帧数实测

《刺客信条:奥德赛》是由育碧开发并发行的一款动作冒险游戏,是《刺客信条》系列的第11部正统作品,也是《刺客信条:起源》的续作。


从测试结果可以看出《刺客信条:奥德赛》并不支持NVLink技术,组建双卡NVLink甚至会导致游戏帧数下滑,在4K分辨率时下滑幅度尚不明显,但在主流1080P分辨率下,NVLink会导致游戏帧数下滑近26%。
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《杀出重围:人类分裂》帧数实测

《杀出重围:人类分裂》是由Square Enix发行的一款第一人称视角射击游戏,故事继续围绕亚当•杰森展开,讲述了《杀出重围:人类革命》2年之后,亚当•杰森再次拯救世界的故事。




《杀出重围:人类分裂》支持DX12模式,所以分别在DX11和DX12模式下进行了测试。
在4K超清分辨率测试中,无论是DX12还是DX11,组建NVLink都能明显提高游戏帧数,其中DX12模式下提高幅度为48%,而DX11模式下提高幅度为57%,显然DX11模式下NVLink的效率更高。
但当分辨率降低至主流1080P之后,情况却出现了反转,DX12模式下NVLink依然有31%的帧数提高,而DX11模式下,组建NVLink后游戏帧数不仅没有提高反而下跌了4%。
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《孤岛惊魂5》帧数实测

《孤岛惊魂5》是由育碧制作并发行的一款第一人称视角射击游戏,这次育碧为玩家带来了一场充满美国乡土风味的冒险。


遗憾的是《孤岛惊魂5》不支持双卡NVLink,组建NVLink后会直接导致游戏崩溃。小编记得这款游戏之前用GTX 1080Ti的双路SLI运行没有问题,这足以说明NVLink不同于之前用HB2桥连接的SLI
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《地铁:归来》帧数实测

《地铁:归来》是2014年由4A Gamer制作的一款第一人称射击游戏,游戏采用《地铁:最后的曙光》的先进引擎重制了《地铁:2033》,提升了游戏的光照技术、动态天气和粒子效果等等。


对比RTX 2080Ti单卡和双卡NVLink的测试结果,发现两者之间并没有明显差别,可以得出《地铁:归来》并不支持NVLink的结论。
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《中土世界:战争之影》帧数实测

《中土世界:战争之影》是由华纳发行的一款动作冒险游戏,是《中土世界:暗影魔多》的续作,在本作中玩家可以奴役兽人组建自己的兽人大军,以探索中土世界,对抗魔王索伦和戒灵。


在4K超清分辨率下,两块RTX 2080Ti显卡组建NVLink可以明显提高游戏帧数表现,提升幅度41%。
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《古墓丽影:暗影》帧数实测

《古墓丽影:暗影》是由Square Enix发行的一款动作冒险游戏,也是《古墓丽影》重启系列的第三部作品。




《古墓丽影:暗影》同样分为DX11和DX12模式,但两种模式下的测试结果却显示出完全不同的结论:DX12模式下4K超清分辨率,组建NVLink可以提高79%的游戏帧数表现,而DX11模式下,NVLink不仅不能提高游戏帧数,反而比单卡RTX 2080Ti下滑了7%;同样在主流1080P分辨率,DX12模式下组建NVLink可以提高游戏帧数,而DX11则帧数下滑。
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- 第1页:光一个桥接器就要500元
- 第2页:微星RTX 2080Ti暗黑龙爵详解(一)
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- 第7页:微星RTX 2080Ti暗黑龙爵详解(六)
- 第8页:测试平台软硬件配置构成
- 第9页:基准跑分测试
- 第10页:《刺客信条:奥德赛》帧数实测
- 第11页:《杀出重围:人类分裂》帧数实测
- 第12页:《孤岛惊魂5》帧数实测
- 第13页:《地铁:归来》帧数实测
- 第14页:《中土世界:战争之影》帧数实测
- 第15页:《古墓丽影:暗影》帧数实测
- 第16页:测试结果汇总与结语
测试结果汇总与结语
RTX 2080Ti显卡NVLink游戏性能对比(4K分辨率)
RTX 2080Ti显卡NVLink游戏性能对比(1080P分辨率)
RTX 2080Ti显卡NVLink理论性能提升可以达到93%(DX12模式),几乎是完全发挥出了两块RTX 2080Ti的显卡性能,但在实际游戏测试过程中,NVLink的表现只能说是差强人意,选测的6款游戏中,除了《孤岛惊魂5》在组建NVLink会导致游戏奔溃之外,仍有2款(《刺客信条:奥德赛》《地铁:归来》)游戏不支持NVLink,组建NVLink后游戏帧数有限制提高的也只有两款(《杀出重围:人类分裂》《中土世界:战争之影》),最后一款《古墓丽影:暗影》则是一个比较特殊的案例:DX12模式下提升幅度显著(测试游戏中提升幅度最大),但在DX11模式下,组建NVLink后游戏帧数不增反降。
根据测试结果,我们可以得出以下三个结论:
1.NVLink效能强大,但是应用范围目前还比较有限,就跟所有新技术标准一样,有待游戏不断改善支持;
2.NVLink在DX12模式下表现更好,这应该是得益于DX12对CPU多线程利用的优化,旗舰显卡的SLI其实更考验的是CPU的效能。
3.个别游戏在DX11模式下组建NVLink会出现游戏帧数比单卡明显下滑的现象,不过硬件对应用程序接口的优化向来有舍才有得,用发展的眼光来看这没有什么大碍,游戏大作早已步入DX12的时代。
最后考虑到RTX 2080Ti万元左右的售价,必须承认这是一篇写给土豪看的评测,不过让我们其它小伙伴们过过眼瘾,提前了解一下NVLink也不是坏事,万一哪天你就发财了呢。
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