《使命召唤15》跑刀与轰炸对抗双持野火流套路_第二套-1换1冲鸭-游民星空 GamerSky.com
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《使命召唤15》双持野火是目前比较Imba的套路,经常能在路人局中看到这个无脑的上分套路,各位玩家是否知道要如何应对双持野火突脸么?下面小编为大家带来《使命召唤15》跑刀与轰炸对抗双持野火流套路,一起来看看吧。
在这个双持和野火遍地走的年代,你按着TAB看着积分榜上第一的自己叹着气,是否感觉到了一丝内心的空虚?是否难以找回当初的快感?笔者接下来为大家介绍《使命召唤15》中两套非主流玩法供大家参考,让大家重拾信心。这两套对于主流的双持和野火抗性还算可以,面对对手的泰坦架点甚至有些小优势。

第一套-最纯粹最真实的跑刀
首先声明,跑刀并不适合所有地图,只有在掩体多,不开阔的地图中才能发挥;也不适合所有模式,在据点/控制/击杀确认这些模式中玩起来很难发挥最大效果,而在团队死斗中往往可以恶心到对手,通过混迹于各个角落来玩出刺客信条的感觉。跑刀并没有大家想象的那么难,不要觉得只有大佬才能玩跑刀,成为一名合格的刺客需要一个沉着的心态,多看地图,对局势和交火点有冷静的判断。下面给大家看一下笔者的背包配置。

对战配置
主要武器:空位
次要武器:战斗小刀
器材:声音感应器(装备充能)
特长1(蓝色):防暴衣
特长2(绿色):轻盈、热斗
特长3(红色):鬼魂、寂静无声
卡牌:2特长贪婪、3特长贪婪
格子9/10:剩下1一个格子可以带小斧子,玩的好(大佬)就带,玩不好就用专家技能,我们靠刀一样可以发挥。

我们从选的专家开始分析,跑刀对于专家没有苛刻的要求,不用刻意去抢废墟等,笔者一般先让队友选,最后从剩下的里面再去挑,优先性比较大的是斥候和废墟,因为斥候有个探测飞镖,而跑刀最需要的就是对敌人位置信息的掌控,而废墟的抓钩可以让我们在地图中像幽灵一样快速移动。斥候要注意开大招的时候藏起来,尽量把大招时间耗尽,除非是我们特别自信能杀的否则不要莽上去刀人,让积分获取最大化。没有这两个专家的话其他的随便选一选也能玩。

器材方面我们选择了声音感应器,这个是跑刀的核心构筑,对敌人信息的获取全靠他了!由于市面上野火和双持以及龙息喷,这些主流的配件10个格子是满的很难再塞进去寂静无声,而且都是刚正面的打法带寂静无声的人很少,所以我们的声音感应器可以发挥最大的效果,在地图中时刻留意红色的放射状区域,通过对地图构造的理解来判断对手是不是冲了过来,而我们就需要卡对面跑步的timng,趁着他还没右键瞄准,主动冲上去从正面刀他!防弹衣会减少移动速度直接不考虑,通讯保全装置和兴奋剂对跑刀毫无提升也pass掉。而装备充能是可以替换掉声音感应器的,对于带小斧子的,没回收到斧子也可以快速充能,而喜欢专家技能的,也可以迅速使用技能。
特长1我没有选工程师,而选择了防爆衣。防爆衣可以防RCXD小车 也有几率被地狱飞弹炸到而不死,而且踩到了浪人的炸弹也不会死。工程师只能看到专家技能和积分奖励,但是我们手上没有枪对这些东西依然束手无策,所以我不选择带工程师
特长2的轻盈加移动速度,必带;热斗让冲刺回复速度更快,也可以冲刺打针,必带。
特长3 鬼魂可以防敌人的UAV,寂静无声可以让我们为所欲为跑动起来不用惧怕敌人的声音感应。
打法介绍:由于我们手中只有刀,所以尽量避开开阔地和正面战场,多去绕对面狙击和泰坦的架点的背身,这些人在我们眼里就是待宰羔羊(然后遇见了铁丝网…)。打法和喷子大同小异,多绕掩体多卡死角(甚至可以利用2.5s的警告时间跑出地图外再翻进来),比如Seaside这张地图,中间的坦克地形太开阔尽量少去,多去边路的酒窖和小房子里蹲人。万一漏了背身给对面你可以选择跑进掩体看地图利用声感反跑提前出刀击杀。出刀手感和时间玩一两局就驾轻就熟了,跑刀的重点其实是对地图选点的理解,哪里在交火,哪里即将交火,哪里人比较少,从哪里走可以绕对面的背身;又比如Contraband这张图,无论是边路丛林蹲人还是边路海岸的小房子里蹲人都可以取得不错的收益。而中路的掩体只有一个箱子,尽量少去。有时候我们不得不去刚正面,那这时候不要怕死,拉开你和队友的身位,记住你的存在就是一个搅屎棍,即使死也要拉开对面的枪线。
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第二套-以火箭筒为核心的“1换1冲鸭”玩法

对战配置
主要武器:SPITFIRE
次要武器:HELLION SALVO(配件全带,分别是快速锁定 快速装填器 高爆炸药 火箭弹药)
器材:兴奋剂注射
特长1(蓝色):防暴衣
特长2(绿色):热斗(跑着开枪就完事了)
特长3(红色):无
卡牌:次要武器枪手
格子10/10
主要武器带没有任何配件的微冲SPITFIRE,也是现在我们公认的最强的微冲之一,带主武器是因为火箭筒只有5发,打完后我们还可以换成亡命冲锋枪发挥我们应有的价值(给大佬拉枪线),这套和上面的刺客套区别较大,跑刀要避免主要交战区,甚至要蹲点没队友去的边路断后,而现在带火箭筒的我们就要时刻紧跟队友,哪里人多往哪里钻,交火时不要做第一个拉出去的 等队友开火1-2s后再拉出来来一炮,也就是对面不是满血的时候来一炮,火箭打到人是秒杀,如果没打到人只是溅射爆炸也会造成130+的恐怖伤害,所以只要对面不是满血,我们通过炸地板造成溅射伤害一样可以击杀对方,但是我们不可能一直这样卖着队友打,有时候队友差几个连杀积分呼叫奖励时也需要我们去拉第一枪,这时候因为是近身朝着地板炸,火箭弹会炸到自己,如果不穿防爆衣自己会剩16血,穿了会剩90多血,所以特长1的防爆衣一定要带;

而兴奋剂注射是为了让我们能够更快的开出下一发火箭,不停的炸地板-换子弹-回血-炸地板-换子弹-回血,让战斗节奏更加紧快;不带兴奋剂注射会经常遇到一种尴尬局面:开了两发导弹没血了,按X却发现回血技能正在CD。我们每条命尽量把火箭弹都打光,震慑对手,让对面和我方队友对枪时受到干扰。
这套最好玩的地方在于此:你的一条命会换来对方1-3个人残血,队友可以随意收割。(对面被炸到后被队友收割你死后一样可以获得积分所以一般TAB上自己的积分和伤害量经常会很高)打据点模式和控制模式尤其好用,面对双持和野火只要你能朝着地板开出一炮那任务就完成了,对面不管用什么枪全都残血。而且万一局面失控敌方呼叫了一堆空中奖励,别忘了你带的是配件全满的火箭筒!不管是UAV还是反UAV抑或是武直和螳螂,通通给你打光,但这种情况很罕见,因为这种狂战士的玩法对面是很难积攒起来积分奖励的,顶多有个UAV。
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