玩了三个月后 我发现《逆水寒》不是什么正经游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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很多时候,我们在玩仙侠类MMORPG时,无非就是想在游戏中体验一下人在江湖的感觉,学习一大堆行走江湖的本事,拿上几把价值连城的武器,然后再找个美人相伴,这个游戏也算是圆满了。不少人跟我一样,保持着这种想法,在三个月前开启了自己的《逆水寒》游戏生涯。

你想多了,这不是个武侠游戏
找寻身世,学习技能,追求美女,成为盖世英雄,本该是我的本职,花了一个月,总算到了45级,却开启了一个庄园系统,什么?我身为三清山自在门最强弟子,你居然想让我去当农民?这也太过分!然而点进去后,我只能说出一句话“真香”。作为一名武侠,庄园不仅能增加大量体力,更重要的是当你打开了别人的庄园,青山环绕,绿水长流,在RTX1080显卡的加持下简直是自拍一大圣地,然后接下来两个月我几乎全都丢在庄园里面了。

别人家的庄园

在庄园系统开启后,这个游戏仿佛就成为了一个《X X 物语》。完全不需要铜钱的庄园内所有内容的升级都需要三个参数:风水值、实用值、美观值,任意一个指标达不到要求,就无法进行下一步的操作,建筑牵涉到各种材料的产出,所以十分重要,而升级庄园建筑又需要各种材料,包括有食物、木材、石料、金属四种,这个时候就又牵涉到另一样内容——生活技能了。

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建筑升级
人活着,就要衣食住行,庄园自然也囊括了这个内容,目前能够自行产出材料的包括有畜牧、耕种、与挖矿。畜牧就比较简单,每个玩家都拥有农场这一建筑,只要去npc那买上鸡、猪、牛等牲口,只要准时喂养,有病就治,基本上没有烦恼,有了农场的木材与食物的稳定产出,很大程度上就解决了食物与木材的问题。

畜牧
但既然能够节省成本,自然是不能够浪费钱钱的。而为了不花钱买牧草,就需要开始耕种了。武侠游戏对“种地”这一行为是很讲究的,若是长期不种植,土地就会荒废掉,一荒废掉就必需花体力重新开垦,除此之外,每一块地的肥料不会随时间消失,而水分却会随时间消失,相当真实,不得不时时刻刻盯着。购买种子跟耕种比较简单,除了耕种需要大量体力支撑外,已经没有什么好害怕的了。

而关于石料与金属,自然就是疯狂采矿了,虽然在家园之中也有矿点,但是能得到的矿材并不丰富,还是需要在游历江湖中慢慢寻找,同样能够钓鱼的湖与需要采集的草药也是需要在路途中寻找。这么说着,你是不是也跟我一样,忘记了这是个仙侠游戏。
有了坐骑又有房,是该找个女朋友了
人,是不可能孤独的活下去,既然有了钱,是不是该找个婀娜多姿的女朋友(或男朋友)一起度过余生呢?更何况我还是江湖上的一名侠客,自然是与外面的暴发户不是一个基本。想要攻略师姐(叶雪青就是天!),还是得用心去打动她。光是做任务是远远不够的。此时又有一件神器,《遇见逆水寒》,作为一个攻略师姐的高级辅助助手,《遇见逆水寒》不仅能够更快的帮助我们了解人物,还能看到更多与雪青师姐的故事,正所谓知自知彼,百追百胜。

在完成一系列的关卡后,我们可以开始在《遇见逆水寒》中与喜欢的角色互动,通过游历江不断获取礼物,在与师姐的日常交流中,慢慢了解她所喜爱之物,并在礼物库中选取正确的物品赠送于她,就能够开启你与她之间的故事。但想要真正结婚,还是需要在端游那边将主线的好感度刷上去,只要你不放弃,就能够求得学姐的爱。


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好感度蹭蹭上涨
而在前段时间,结婚与出家系统都已经完善,找上喜爱的NPC按照提示完成一系列任务,就算是三世结缘了。如果觉得妻子太漂亮容易被绿,你也可以选择出家,但少林寺不是你想来就来想走就走的地方,还是得老老实实奉上十万铜钱还俗。

是玩游戏,还是在过人生?
代步工具、房子、老婆都有了,这一生也算是过得不错了。其实《逆水寒》中,仍然有更多细节,要说是在模拟一场人生,一点也不为过。但它也不是在模拟普通的人生,在门派与剧情的指引下,你依然能够时时刻刻记起,这是作为宋朝一名剑侠的人生。

生活中处处都有细节,《逆水寒》也不例外,在市集中,你可以听到小贩NPC在叫卖的声音;对每个有戏份的NPC,都设立有好感度系统,让社交变得更加真实,追求漂亮NPC,再也不是梦;剧情质量很高,过场动画场景、镜头设计很有想法,对场景和色彩有意识的运用,为剧情增色很多;文案的编写也有着浓厚的江湖气息,为游戏增分不少。

这些元素已经成为了《逆水寒》重要的一部分,对于享受游戏的人而言,它依然拥有着足够多的内容去支撑玩家冗长的游戏时间,对于匆忙路过的玩家而言,这也是个十分值得停下脚步,观看属于自己的风景,属于自己武侠世界的游戏。
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