《刺客信条奥德赛》全系N卡测试 显存大小决定流畅 _ 游民星空 GamerSky.com
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(导读:本篇文章将从游戏内容、画面表现、音效表现与性能实测四个方面对游戏本体进行评述,着重针对本作在GTX10系和RTX共十款显卡的实机游戏表现,为大家带来一片全面的游戏性能评测。)
《刺客信条》系列作为游戏大商育碧旗下,与《孤岛惊魂》、《全境封锁》、《彩虹六号》等齐名的热门系列游戏IP,在每一部发售之际都会引起众多新老粉丝的关注与追捧。该系列游戏从2007年发售第一部起,就用故事背景和游戏剧情绘画着一位生活在战火纷争年代的中世纪的刺客,所经历的故事和信奉的教条。

在那个动作冒险类游戏大作并不太多的年代,《刺客信条》成为一道耀眼的光芒,与育碧在上个世纪末发行的同为动作冒险类游戏的《波斯王子》一同红极一时,被各种大小游戏厂商复制、蹭热度,更是以JAVA游戏的形式移植到了当年的移动端、PSP端等等。

光芒终究会消散,成功也会被后来者替代,但《刺客信条》却打破了时间发展的必然结果,凭借经典的游戏模式、更有深度的历史沉淀感和游戏代入感成为一个时代的标杆游戏。为了延续经典(为了赚钱),育碧陆续发布了《刺客信条》的系列游戏续作,从《刺客信条:兄弟会》、《刺客信条:启示录》到《刺客信条:大革命》、《刺客信条:编年史》,历经10年的“刺客历史”描绘了阿泰尔、康纳、艾吉奥等几代枭雄,在保证游戏重心玩儿法不变的前提下将游戏时间、地点、内容几度革新,一次又一次的重塑经典,铸就更高的水准,而育碧也是随着游戏主角的更迭赚得盆满钵满。

作为育碧为《刺客信条》系列游戏满10周年的奉献,于2017年10月发布的《刺客信条:起源》可谓是一场饕餮盛宴,作为系列第八步游戏,育碧首次将游戏的时间线推前到刺客信条初代以前,让玩家可以置身于埃及以法老护卫的身份履行刺客之道。丰富的游戏内容,较为紧凑的剧情让游戏本体收货大量好评,更是以9.0的IGN评分打破了《刺客信条》系列游戏的最高评分记录。

在大家都以为育碧会选择出出DLC,靠着《刺客信条:起源》的余热和《孤岛惊魂5》(已发布)与《全境封锁2》(未发布),平稳得度过2018年,但《刺客信条:奥德赛》的到来出乎了不少人的意料。在游戏本体正式发布之前,大多数玩家并不看好新作,认为在荣膺多项大奖的《起源》之后这么短时间就出了续作,那只能是一部为了给育碧下一个大作过度的圈钱之作。

这种看似符合育碧常态的推论受到了不少信仰粉的高度认同,但从10月游戏内容评分正式解禁开始,故事开始反方向发展:10月1号游戏评测媒体IGN给出了系列游戏最高分9.2分,其他评分机构同样给出不低的评价,10月5号游戏正式发售,爆肝党在24小时内给出大量好评,10月7日国庆结束各游戏网站均对《刺客信条:奥德赛》给出一致好评,10月9日从steam评论区到国内的贴吧论坛,除了小部分由于游戏闪退和不兼容原因给出的差评外,对游戏内容的评价已经向着好评完全倒戈。

从目前来看,新作《刺客信条:奥德赛》已经在短时间内被捧上神坛,玩家的态度转变之大也只能用一个词儿来形容——真香,育碧在《起源》发布之后不长的时间内又给出拥有如此高度的作品着实令人惊叹。今天游民星空就为大家带来针对《刺客信条:奥德赛》的游戏内容、画面,以及GTX/RTX全系显卡性能测试,与大家一起探索育碧新作的风采。
文章内容导航
- 第1页:《刺客信条》系列游戏简介
- 第2页:游戏内容简评(一)
- 第3页:游戏内容简评(二)
- 第4页:游戏内容简评(三)
- 第5页:游戏内容简评(四)
- 第6页:游戏画面品赏
- 第7页:测试分辨率与画质设定(一)
- 第8页:测试分辨率与画质设定(二)
- 第9页:测试平台介绍
- 第10页:1080P高画质测试
- 第11页:1080P很高画质测试
- 第12页:1080P极限画质测试
- 第13页:2K极限画质测试
- 第14页:4K极限画质测试
- 第15页:各分辨率、画质下显存使用量说明
- 第16页:游戏内容及测试总结(一)
- 第17页:游戏内容及测试总结(二)
游戏内容简评
《刺客信条:奥德赛》设定于公元前431年的架空历史版伯罗奔尼撒战争时期。游戏开始便是一场斯巴达勇士与波斯军队的战役,玩家可以操控斯巴达勇士的统帅与敌人战斗,敌方将领会有高亮标识。


如同《刺客信条:起源》一样,游戏的开始会有一个“酱油哥”来给你练手,你可以通过与他的战斗学习游戏基本的格挡、闪避等操作和技能释放。

紧接着画风一转,时间变为现代,画面上一个探险家模样的女子从石碓里发现了半根长矛,并根据上面的DNA通过科技手段再次回到公园431年,此处延续了《刺客信条》系列经典的双时间线多探险路径的玩儿法,虽然现代世界发生的事情仅做了简述,仍能从故事设定上看到2016年初上映电影《刺客信条》的影子。


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- 第15页:各分辨率、画质下显存使用量说明
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经典的神经网络,以此来跨越时间实现两个时代的思想互联。

游戏正片开始,随着悠扬的音乐画面视角出现在了一个小岛上空,环绕了一圈小岛后定格在了坐在房顶上的女主角(可选男角色)。作为游戏正式开始的片段,这一段非常震撼人心,小岛绝美景色的俯瞰和超赞的配乐让玩家一下沉浸在这个美丽的异乡里无法自拔。


本作主要敌对势力之一“独眼人”会派出两个小喽啰来扰你清梦,一场简单的战斗后,你便可以开始完全自由的行动。

游戏采用半开放世界地图,即使接了剧情任务你也可以对这个地图的每个角落进行充分探索。在这个资源富饶的小岛上你会发现数量巨大的动物,尤其是以羊为主,你可以像一个羊倌一样赶着它们四处奔跑。(游戏体验极好)


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小岛上有土著居民聚集的村落和集市,你可以在各种地方偷钱然后与集市上的商人交易,为你打造更强的武器和护具。



你可能会在路边发现一个深不见底的洞穴,然后来一次如同《古墓丽影》般的探险,在洞穴中你可能会遇到各种危险、敌人以及数量不少可以点燃的蜘蛛网,当然奖励也比较丰厚。女主角在洞穴中展示了徒手攀反斜岩壁的技术(一只手还拿着火把),话说《古墓丽影》里的劳拉还得用装备穿攀登鞋才行,刺客还真是厉害啊!



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除此之外你还可以游泳、潜水、划船等等做各种事情,这明明就是一个度假模拟器嘛!水里的小浪潮非常逼真,当你把船开到岸上时船桅杆会折断不能再驾驶,在细节上《刺客信条:奥德赛》让人较为满意。



在游戏性上还是有一些有趣的革新,比如说对话选择系统,emmmmm,是不是有一种养成游戏或者者页游的风格?


同时你的每个选择都会在一定程度上影响的你游戏过程甚至是剧情体验。

以及NPC悬赏系统,如果你杀了越多的敌对势力,就会有更为强大的NPC来猎杀你以此赚得赏金,好在危险人物有标识可以绕着走。

游戏拥有四个难度等级划分,同时可以选择有标识的体验模式和无标识的探索模式,满足各类玩家的不同游戏需求。技能方面游戏拥有三个天赋树,每个技能有动画详解,需要通过升级获得的技能点依次学习。

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游戏画面品赏
《刺客信条:奥德赛》的画面并非写实风格,而是偏漫画风更多一些,用色大胆画面鲜明艳丽,树木、草堆的细节继承了《刺客信条》系列经典的处理方式,当游戏人物靠近就会虚化处理,以此保证玩家的视野,奥德赛中做的令人惊艳的则是海水的特效,虽然在物体倒影上还是稍显僵硬,但从深水域的海面、浪潮到浅水域的光影特效都与9月大作《古墓丽影:暗影》有的一拼,当人物潜水后视野更是模糊化,模拟人用肉眼在水里看物体的感受,下面用几张画面截图以供大家品赏。






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测试分辨率与画质设定
《刺客信条:奥德赛》在不同的画质和分辨率下画面表现差异较大,在极限画质下从物理模型、细节到光影、倒影特效都非常精细,随着画质降低,贴图与模型细节有明显的粗糙的痕迹,当特效下降到中高层级时,稍远处的物体模型会以贴图替代,当人物走近时会恢复成物理模型。

4K分辨率下,不论远近的景色或动物的轮廓都清晰可见,而随着分辨率得降低,远处景色开始虚化模糊,近处的细节也开始粗糙。为保证测试的全面性,选择了三挡最具代表性的分辨率进行测试:
4K:3840*2160
2K: 2560*1440
1080P: 1920*1080

游戏在画质预设上拥有极限、很高、高、中等、低五档,考虑到中低画质下的游戏特效与画面较差,测试结果没有可比性,我们选择在三档分辨率的极致画质下进行测试,但考虑到现阶段绝大部分用户会选择在1080p分辨率下进行游戏,既在该档分辨率下加测很高画质和高画质下的游戏表现。



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测试全程关闭垂直同步,使用游戏内置性能测试项进行帧数记录。游戏内置性能测试项选择较有代表性的城镇+山林的动态连贯场景作为测试对象,且测试过程中会出现随机的动态天气,让测试数据拥有更高的参考性,整个测试过程时长约为一分钟。




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测试平台介绍
本次测试主要针对GTX10系显卡与RTX2080/2080Ti在《刺客信条:奥德赛》上的实机表现情况,我们选用来自显卡知名大牌技嘉的GTX1050-GTX1080Ti与RTX2080/2080Ti共十张显卡进行测试,除此之外,为保证显卡性能和游戏表现得到充足发挥,测试平台选择搭载最新的8代酷睿i7-8700k处理器,使用技嘉Z370 AORUS Gaming3主板,配以影驰双通道DDR4 16G内存,电源部分选择通过美国80PLUS铂金认证的长城Fire G750w电源,测试平台其他参数如下:




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1080P高画质
在最为普及的1920*1080分辨率下,中高画质则成为显卡内存CPU不太强劲的游戏体验党的首选,不用花钱升级电脑硬件,就可以在次流畅级别的帧数下体验大多优化不错的游戏大作。但《刺客信条》系列游戏一直保持稍高于平均水准的硬件需求,而《刺客信条:奥德赛》也不例外。


9月中旬上线的《古墓丽影:暗影》对电脑每一个硬件的苛求,给单机游戏市场带来了又一次的性能灾难,而《刺客信条:奥德赛》也有点儿向《古墓丽影:暗影》靠近的意思。从帧数图中可以看到,在高画质级别下能达到60完全流畅级别游戏体验的显卡级别已经提升到了GTX1060 6G,在此之下的三款显卡则是大幅度的帧数下降,表现出了对新游大作的无奈。
从GTX1060 6G往上看帧数上升非常稳定。呈阶梯性上升的数据也从侧面表明这款游戏的性能需求是经过层层把控严格测试,育碧如此的精细的品控可以直接在游戏中体验到,最为明显的则是帧数与流畅度的关系,在这里我们再一次拿《古墓丽影:暗影》作为比对对象,在那款游戏中即使达到60帧的流畅度也并不能保证很好得游戏体验,经过长时间的实机测试70帧则是畅玩《古墓丽影:暗影》较好的帧数范围;而《刺客信条:奥德赛》却与此相反,虽然从帧数图反应出这款游戏对电脑硬件也一样苛刻,但在实机游戏体验中50帧上下的平均帧数已经完全满足流畅的游戏体验,即使通过硬件升级达到60-70帧的水准,实机的体验的差别也并不是很明显,除非使用RTX2080级别的顶级显卡来为你的游戏达到90+的帧数,才会有非常明显的超流畅游戏体验。
在数据测试中值得一提的是,GTX1050Ti/GTX1060 3G和GTX1080Ti/RTX2080这两组性能相近显存差距明显的显卡,尤其是GTX1050Ti和GTX1060 3G的帧数反差非常明显,在显存的差距下GTX1060 3G的表现与GTX1050非常接近,GTX1050Ti凭借更大的显存反而达到了41帧的水准远超GTX1060 3G;同样在性能上超越GTX1080Ti约30%的RTX2080,也是因为显存较小与GTX1080Ti的表现如出一辙,由此得出,《刺客信条:奥德赛》对显存容量的需求在一定程度大于对显卡性能的需求。
1080P高画质下显卡推荐:技嘉GTX1060 6G G1 Gaming
在该档画质让玩家可以体验到最为基础的游戏画面与内容,游戏引擎让画面更具表现力的同时,也带来对显卡和显存的更高的需求。GTX 1060 6G的大容量显存则能满足游戏的需求,同时拥有相当强劲的性能表现,为玩家带来在《刺客信条:奥德赛》中更好的游戏体验。

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1080P很高画质


要说育碧这次在游戏画面上的确下足了功夫,光高画质就分出了高、很高和极限三档,画质提升带来的性能要求升高也是非常明显,尤其是从帧数的角度上来看,半年前可以在绝大多数游戏大作中体验最高画质的GTX1060 6G的表现也开始显得吃力起来,在一定程度上也是由于显存容量的原因。而从GTX1070开始,不同显卡间的帧数上升仍保持阶梯上升,表现稳定。GTX1060 3G同样由于显存与GTX1050Ti有明显差距,不过在显存足量的前提下,RTX2080到时通过性能优势小幅超出GTX1080Ti的帧数表现。
1080P很高画质下显卡推荐:技嘉GTX1070 G1 Gaming
画质的提升让GTX1060 6G的实机表现不再那么完美,小幅的卡顿与掉帧也在部分情景下影响到了游戏体验。测试表现稳定在70帧左右拥有更大的显存的GTX1070则能补足性能与显存双向指标,为玩家提供更流畅的游戏过程。

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1080P极限画质


当画质达到极限时,中低端显卡的表现已经崩盘,在《古墓丽影:暗影》该当画质下各层级显卡表现也基本一致,这代表着新一代游戏在性能上对显卡的要求有大幅的提升,想体验到最好的画质,凭着10系神卡GTX1060 6G也并不能如愿以偿。
GTX1070/1070Ti两款显卡的表现非常接近,虽说58帧的表现并没有达到完全流畅的层级,但得益于育碧在游戏优化方面的用心,该层级显卡的用户无需升级硬件便能在1080P极限画面下拥有不错的流畅体验。GTX1080-RTX2080Ti的四款显卡帧数表现有整体的小幅下降,GTX1050Ti的表现仍优于GTX1060 3G。
1080P极限画质下显卡推荐:技嘉GTX1080 G1 Gaming
虽然GTX1070/1070Ti仍有不错的表现,但考虑到育碧并没有打算在2019年推出全新独立的《刺客信条》续作,而更多会通过DLC更新的方式将更多内容加入本作,为保证在之后的游戏体验中仍然流畅,该画质下推荐技嘉GTX1080 G1 Gaming。

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2K极限画质


在画质达到极限后,我们进一步提升了游戏分辨率来对显卡进行更大的压力测试,根据实机数据标明,GTX1060 以下的显卡表现依旧相当不堪,仅能在次流畅的水准上下徘徊,游戏实跑更是体验糟糕。同样分辨率提升带来的性能需求增大也让GTX 1070/1070Ti两款显卡不堪负重,在该层级画质的实机表现已经跌破50帧,GTX1080Ti与RTX2080两款显卡的帧数大幅下降到逼近60帧的层级,由此可见提升分辨率后对性能需求的大幅上升,新卡皇RTX2080Ti还是保持了应有的表现,达到了超流畅层级的水准。
2K极限画质下显卡推荐:技嘉RTX2080 Gaming OC
2K画质下此款游戏的性能刚需让中低端卡全部拉闸,尤其是可以在2K下畅玩大多游戏大作的GTX1070/1070Ti两款显卡表现也不尽人意,可见《刺客信条:奥德赛》在保证画面前提下表现出对硬件性能的需求也是决不妥协。所以在该档画质下为大家推荐英伟达新一代显卡RTX2080,虽然实测数据与GTX1080Ti难分伯仲,但本着买新不买旧的原则,RTX2080作为拥有新技术新架构的全新产品,价格也与GTX1080Ti相差不多,所以RTX2080更具性价比。

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4K极限画面


4K分辨率带来如此细腻的画面表现给予显卡巨大的压力,GTX1060及以下显卡已经完全崩盘,在在战斗与动态场景基本都在个位的帧数,而GTX1070与GTX1070Ti两款显卡的表现并不能达到次流畅的帧数水准,在实机的游戏体验十分糟糕,而作为GTX10系显卡性能最为强劲的GTX1080Ti和新卡RTX2080,4K分辨率下的测试数据都在50帧以下,在实跑过程中的游戏体验中时有轻微的掉帧出现,且大多场景下帧数都在50以下,与2K画质下这两张卡的流畅游戏体验还是有较为明显的差别。在如此强大的性能压力下,RTX2080Ti的实机表现也仅仅在54帧左右,好在游戏优化不错,50帧以上就能拥有不错的游戏体验。
4K极限画质下显卡推荐:技嘉RTX2080Ti Gaming OC
4K画质下巨量的性能需求给予电脑显卡及其他硬件不小的压力,而《刺客信条:奥德赛》再一次大幅提升了极限画质与分辨率下的性能需求,即便对于电脑发烧友来说,体验此档画质除显卡外也许要对电脑其他硬件进行全面的升级,而显卡部分也只有顶级产品RTX2080Ti能达到流畅体验,实则需要不小的代价。

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- 第14页:4K极限画质测试
- 第15页:各分辨率、画质下显存使用量说明
- 第16页:游戏内容及测试总结(一)
- 第17页:游戏内容及测试总结(二)
各分辨率、画质下显存使用量
在经过性能测试的数据对比分析后得出,在中低端显卡GTX1050-GTX1070Ti中显存容量大的显卡优势明显,当GTX1080-RTX2080Ti中,虽然显存有8G和11G的区分,但游戏对显存的需求在8G时基本达到饱和,此时单卡的性能则会为游戏带来更为流畅的体验。
以下为大家带来各个分辨率、画质的显存使用情况,以供各位玩家参考。
4K极限画质

2K极限画质

1080P极限画质

1080P很高画质

1080P高

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- 第1页:《刺客信条》系列游戏简介
- 第2页:游戏内容简评(一)
- 第3页:游戏内容简评(二)
- 第4页:游戏内容简评(三)
- 第5页:游戏内容简评(四)
- 第6页:游戏画面品赏
- 第7页:测试分辨率与画质设定(一)
- 第8页:测试分辨率与画质设定(二)
- 第9页:测试平台介绍
- 第10页:1080P高画质测试
- 第11页:1080P很高画质测试
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总结
在游戏正式发售前,IGN给出9.2的评分可谓是让不少玩家大跌眼镜,一贯“沉稳”的IGN对育碧《刺客信条:起源》后还不满一年就发售的新作给出如此高分,让网友不禁怀疑是不是收钱了?在大家都不看好这款游戏的情况下,《刺客信条:奥德赛》的正式发布给与了强有力的回击。
从游戏剧情方面来说,奥德赛用了更长篇幅的故事来描述本作中的故事背景、人物关系以及事态发展,虽然剧情较长,但育碧恰到好处的把每一段对话的时间控制在恰到好处的长度,并没有出现太过冗长的人物对话,且中间会加入不少互动环节,到位的节奏把控让玩家在不会无聊的前提下更多的了解故事背景,以此更好得沉浸在游戏当中。

值得一提的是,本作在音效和配乐方面做得非常亮眼,尤其是游戏正片开始在小岛上俯瞰景色那一段的配乐,游戏制作组用轻快悠扬而又非常动听的音乐配以小岛无与伦比的美景带来十足的冲击感,让人沉浸其中难以自拔,在游戏内各个景物发出的音效,比如浪潮的声音、风吹树丛的声音,仿佛这所有的景色都置身于你面前,以此来向每一个玩家诉说这不仅仅是一款游戏,同样也是一件艺术品,值得品赏和细细体会。

前文中提到育碧这次在游戏画面上下足了功夫,当看到高画质分级就有高、很高和极高三种,本觉得如此划分太过做作,但经过实机游戏体验后发现每个档位都是精确到不同显卡用户的具体要求,且在画面平衡上做的非常不错,中低高三档间有明显的画面区别,但都能有不错的画面表现。

以此来看,《刺客信条:奥德赛》已经是一个非常不错的游戏大作了,如果非要挑一点儿什么毛病的话,那只能是游戏机制的更新较少,与之前的系列游戏变化不大,最为明显的也就是剧情中的人物对话选择系统,不仅有一股浓重的养成游戏风格,还给人一种鸡肋的感受。不过如果你仔细玩儿这款游戏的话,不需要太长的体验,就能从很多细节中非常明显得体验到制作组想作出革新的想法,要想想,这是一款出了10年有余的系列游戏,你还要我怎样?

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从性能测试的角度来看,本作基本延续了《刺客信条》系列一贯的高性能需求,尤其是对于1080P极致画面下的游戏体验,仅有GTX1080以上的显卡可以做到完全流畅的水准,在这一点上已经远高出了上个月的《古墓丽影:暗影》,成为新一代的电脑杀手,不过好在游戏内容并不需要太高的帧数支撑,经过实测50帧的流畅度已经可以满足游戏过程的良好体验。
对于《刺客信条》的铁粉信仰粉来说,要畅玩这款游戏还是需要一定的硬件支持,尤其对于GTX1050/GTX1050Ti/GTX1060 3G的用户来说,即便是在中低画质下,从显卡性能显存容量都比较勉强,在新游戏越来越吃配置的趋势下,尽快升级到GTX1070是比较好的选择。这款游戏的确让GTX1060 6G的用户比较尴尬,虽说是10系神卡,但也仅能在高画质下保证60帧上下的体验,选择升级硬件又有点儿浪费,所以此类用户根据个人情况而定。而GTX1070-GTX1080Ti的用户可以安心玩耍,在1080-2K分辨率下的画质基本都能轻松拿下,如若你是非4K不选的土豪型游戏玩家,那么赶紧去预购RTX2080Ti吧。

总体来说《刺客信条:奥德赛》的确是一款瑕不掩瑜的好游戏,虽然说出现了不少卡“癫痫警告”界面的玩家和一些游戏细节和剧情方面的BUG,但那如同电影般的画面与音效所带来超强的游戏代入感和完全的沉浸体验绝对配得上IGN给出9.2的评分。
在性能上虽然又是一次性能升级,但经历过《古墓丽影:暗影》之后的你想必感觉也还好,而且这也是单机游戏发展的必然趋势。《刺客信条:奥德赛》在发布初期就确定了是育碧在2018-2019年内的重要游戏作品,在之后陆续会有更多的DLC和额外内容,相信在那时育碧会解决现有的一些小问题,期待信仰之力带来的更多精彩。
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