《太吾绘卷》种田流开局、功法钻研选择与村庄发展方向教学_关于初期选的财富特质-游民星空 GamerSky.com
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第1页:建筑规划与种田流介绍
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《太吾绘卷》种田流是最为简单也最为轻松的一个流派,虽说耗时可能要比其他流派要长,成型晚,但收益确实其他流派比不上的,下面小编为大家带来《太吾绘卷》种田流开局、功法钻研选择与村庄发展方向教学,详细分析种田流要如何开局与发展。
建筑规划

种田流是啥
新手估计来到看见这么多的流派套路直接晕了,所以我们从对游戏的理解开始:
Q:这个游戏的主线,或者说终极目标是什么?
A:提升战斗力,打剑冢boss
这个游戏没有科技胜利文化胜利,最后我们依旧要出门打架,种田也是为了更方便地提供战斗力而服务的,所以前文说种田流和吧中各种“战斗套路”并不冲突
Q:既然种田流和其他套路不冲突,那这“流派”的分类标准是什么?
A:

如图所示,这就是分类标准,这个思路与其叫“种田流”不如叫“盛世集录流”或者“财富特质流”,而我说的各种流派分类就是,根据你初期选的特质,所决定的开局发展的思路
分享另外几个我很喜欢的思路

这是古冢遗刻流或者说一世速攻流,主要思路是第一代太污尽可能地堆战斗力,速通剑冢,开局利用古冢遗刻去狮像血吼武当等地方S/L3品功法,然后以这个功法为核心快速建立起一个高战力的武学build,需要对游戏有一定了解,高手向思路

光速自杀流(笑),邪道玩法,利用谷中密友出生随机数比你好的特点快速自杀传剑,省了一大堆加属性的特质,而且密友未成年可以直接跑到别人门派当继承人,掌门会疯狂给你好处,这个思路本质依旧是速攻流,第一代超级短命罢了

又是一个速攻流,和古冢遗刻类似,白额灵蛇加一点精纯保证前期战斗力,一般这个点法思路是鱼肠剑或者巨阙剑专精(鱼肠剑换成迅由危亡)
跑题的原因是让各位看出以上加点和种田流的区别:全是速攻流,第一代至少推3个剑冢的那种玩法,如今贴吧还有视频攻略有大多都是这种推荐加点,而种田流是慢热型玩法,第一代甚至连剑冢都不一定会碰,节奏慢,适合新手(原因楼下解释)
另外吐槽几个终极特质:服食芝玉,家传宝物,天人造化
服食芝玉:转化负面特性,首先特性不继承,然后无负面特性的角色可以S/L出来,实在不行去玄女用恩义洗特性
家传宝物:开局送个1品装饰,先不说1品装备你只要肯刷造诣就不难造出来,这一个装备值3点?
天人造化:速通向特质,被灵蛇和古冢遗刻稳压一头
以上3个地雷请避开
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- 第4页:S/L初始角色
- 第5页:开局事项
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- 第7页:关于最开始义父的对话选项
- 第8页:关于初始角色的S/L
- 第9页:出门学艺
- 第10页:种田准备
- 第11页:关于好感度和猴儿酒
- 第12页:关于初期选的财富特质
第2页:种田流简述
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种田流简述
种田流的好处
1.你会有很多钱,有钱后资源材料随便买,不用浪费时间采集/抢劫
2.你可以量产高品质食物/药材=快速刷npc好感=更多技艺书/更多同道/更多人口/更多老婆孩子(划掉)
3.你可以按照自己需求制作装备,不用为了一身装备满世界找人抢劫(还抢不到你需要的属性)
4.对初期s/l要求低,方便新人上手
5.游戏过程悠闲(养老),没有速通流的紧迫感
种田流的缺点
1.节奏慢,成型晚
2.前期没什么骚套路(你个萌新玩什么骚套路)
3.需要大量繁琐准备工作(下文有教学)
什么玩家适合种田流
1.刚入坑的萌新
2.喜欢休闲游戏的玩家
3.想要稳健挑战高难度的玩家
4.被剑冢boss打成自闭的玩家
5.强迫症玩家
6.模拟经营爱好者
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第3页:建立初始角色(全是细节)
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建立初始角色(全是细节)
立场
仁善
如果是其他开局思路5个立场都能选,但种田流唯一指定仁善(好感度需求)
仁善的好处是:拒绝他人不会掉好感,刷好感度时有加成,而且自己心情长得飞快
样貌:推荐男生女相(方便在玄女生娃),年龄别超过20岁即可,生于雨水(方便刷公输坊),鼻眼嘴特征眉毛都选倒数10个以内(方便刷出高魅力),颜色无所谓
特质
首先盛世集录是一定要点出来的,在财富特质上一共花8点

这六个特质是固定的,原因在后文解释
另外2点是不固定的,可以如下分配

敏捷+定力

厨艺+医术毒术数术杂学

厨艺+锻造巧匠制木织锦
该如何选择呢,这要配合楼下的出生地一起说
出生地
很多小伙伴纠结出生地怎么选,那是因为不了解出生地真正决定的是什么
Q:出生地选择看当地功法么?
A:如果你是上文提到的古冢遗刻开局,那答案是yes,但我们种田流开局完全不用在意初期是哪个门派,想学哪的功法开驿站跑过去学就好了
对于种田流来说,出生地真正重要的是提供开局属性和资质的随机数调整,你的初始资质会受到特质与出生地的双重影响



关于如何选择出生地和分配最后2个特质点
分几个步骤
拿出一张纸/打开一个文档
1.首先在医术和厨艺中二选一(两个最重要的制造技艺,刷好感必备)
2.然后在锻造,巧匠,制木中选一个(做装备的技艺)
3.最后确定一个前期成型快的强力的武功套路
提供备选:少林棍,狮像刀,12路鱼肠剑,玄女琴,青界十绝,血吼暗器等
第三项选择很多,请参考相关精品
4.最后加上固定项:杂学,悟性,定力,内功,绝技,
举例:我的选择是:1.厨艺,2.巧匠,3.鱼肠剑
那么我的笔记上一共6项:厨艺,巧匠,剑法+迅捷,杂学,悟性,定力,内功,绝技
对比上图,最终选择是:铸剑山庄+一任自然+星象医卜
满足了剑术,厨艺,巧匠,杂学,悟性,没有满足定力,内功,绝技,迅捷
有了这个数据就可以开始S/L初始角色了
顺便最后的设定默认就好,传剑的可以改,个人习惯把外道调多点方便刷威望
出生地形

这个真的没太大影响,原因是:
1.地形提供的特殊资源点我们在开局很长一段时间内用不到
2.靠近中心的,阻碍我们建设村子的资源点=杂草乱石堆障碍物,要拆掉的
3.等我们开始处理特殊资源点的时候,大概钱已经多到用不完了(材料随便买)
4.最后可以在传剑的时候S/L到想要的资源点
综上所述,个人建议平原,湖泽,和树林(因为资源点好拆)
山谷和雪山的特殊地形“孤峰”“灵脉”超级难拆,万一刷一个在你村子旁边=前5年都拆不掉的大型障碍物
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第4页:S/L初始角色
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S/L初始角色
先进游戏,和干爹的初始对话请务必绝对必须选择沛然诀,那怕你缺某项武学资质
因为这个内功给你的加成远大于初始资质,至于武学功法可以自己跑去学
对话完后点开个人界面,先看悟性定力,个人建议悟性60+和定力40+是最低要求,低于这个直接删档重开
第二看技艺资质,根据你的选择,医术/厨艺最少80+,锻造/巧匠/制木60+,杂学40+,低于这个重开
第三看你准备的初期武学套路,比如鱼肠剑要剑法,加上固定的内功和绝技,这个要求不高,别低于50就好
第四看特性,不要害怕红色的负面特性,只要不是1.减魅力2.减定力悟性3.减你需要的资质,其他什么减内外伤减根骨的红色特性不足为惧
最后看魅力,初期衣服减魅力,所以最高天人,我们不是速通所以魅力不用强求,根据我说的外貌选择你至少能随机出一个瑜瑾(除非你脸太黑)
根据上一楼的数据,重点关注你没满足的条件,只要不是脸太黑应该能很快刷到想要的角色(我的实验档只S/L了三把就合格了)
补充一下早成晚成均衡的问题。只要你需求的属性资质都合格了早成晚成无所谓啊。。。虽然S/L合格的例子中早成占比比较大,但我们是种田流战斗强度不高所以影响不大
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第5页:开局事项
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开局事项
开局千万别被干爹忽悠到外面捉蛐蛐,安心练两个月的沛然诀,练到100%,把催迫内力分配上,直接50点伤害加深,所以再次强调初期务必选择内功,沛然诀强无敌!
至于怎么读书可以尽可能多地拿试炼点数,我原本收藏了一个帖子专门说这个,但找不到了,楼下补上
练完内功,把箱子里的马装上(驰马试剑给的),出门出发小猴子剧情,开启猴王副本
注意这里是游戏内的第一次S/L,先存个档(手动)
具体操作找到游戏根目录备份存档文件夹,S/L的时候直接用备份覆盖
游戏内每个月开始自动存档,可以退回菜单再进,但听说这样子S/L会被天谴。
然后去打猴子,打完后一定概率给神一品猴儿酒,没刷出来就S/L吧
其实没有猴儿酒对我们来说影响不大(我们可以自己做一品食物丹药),但毕竟是可以在前期让玄女掌门给你生孩子的神器,还是刷出来吧
出山谷去找太污村,太吾村前面的对峙事件建议两边不要帮(后面解释)
进太污村前,跳到下个月,手动存档
注意这里是游戏里的第二次S/L
Q:太吾村的内部配置可以S/L么?
A:否,太吾村内包括杂草乱石堆的配置在建档时就决定好了,从建档到太吾村至少4个月,还要S/L人物属性,所以不推荐这种折磨人的S/L
Q:那为什么存档?
A:虽然村内配置固定了,但劳动力和村内npc是可以S/L的
这里我们要刷的是村子的初始劳动力,(未求证)11~16间的一个浮动值,我们要至少刷到16劳动力8npc开局,这样会轻松很多
还有不知道npc的属性能不能S/L(似乎可以),不过我不推荐这么做,因为一个一个看过去太麻烦了,我本意是做一个不用太纠结随机数的攻略,当然不怕麻烦的玩家请尝试刷4个杂学65+的npc,可以省点人口
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第6页:太吾村建设规划
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太吾村建设规划
重头戏来了!准备好你的excel表格

这是我实验档随机到的太吾村(平原地形),地区规模固定13*13,太吾村本体一定会刷在正中央,仓库一定会刷在太吾村对角线4个方向之一

如图用标记把特殊资源表示出来,废墟啥的无视(反正要拆),这个太吾村可以说不是很好,很多特殊资源靠近中心,留给我们建筑的位置很挤,这时候我们要规划一下适当拆掉一些特殊资源来腾位置了

我选择把这里的密林和沃野拆了,这样整个右侧就有空间供我们铺路了
建筑原理
游戏中有两种建筑:主建筑和附属建筑
附属建筑只能建造在对应的主建筑旁边,等级不能超过主建筑,一个主建筑最多有上下左右4个附属建筑

这就是最基本的形状十字型,由于太吾村是有建筑数量上限的,想要达到最大化利用,就需要尽可能地铺这种1+4的十字型布局
另外不是所有建筑都有附属建筑的(如祀堂,驿站,仓库和民居),这种建筑我会用不同颜色表示出来

首要任务是建祀堂,建议贴着太吾村建

然后我们接下来的建筑一定是杂学和品鉴的建筑(甘泉厅和长街)
铺路技巧
最常用的技巧是民居铺路,铺完拆掉,但这样做有几个弊端:
1.民居铺路只能横竖着铺,而十字形的构造一定会斜着错开
2.大前期我们没有这么多民居图纸,就算有也没有足够的资源和威望浪费在铺路上
那怎么办呢,这是我的解决办法:

如图所示,并非用民居而是用对应建筑本身铺路,利用附属建筑的特性进行斜对角建设
比如说我们先把长街(黄色)和其附属建筑(灰色)造上
然后再造一个新的长街(红色),把原本的黄色建筑拆掉,我们就以最小消耗完成了一个十字

如果想要支线铺路怎么办呢,依旧是用建筑本身
如图是我另外一个档的例子
我想在不影响特殊资源的前提下从下面的驿站铺到上面

如果用民居铺路会变成这样
两个民居垫到上面,造主建筑,然后把主建筑下面两个民居拆掉为附属建筑留位置

但如果先建主体建筑就会变成这样:
完工后我们只要拆掉一期主体建筑即可

这个铺路思路最重要的一点是,在前期缺资源的情况下可以先让一期的附属建筑运行起来赚钱,而不是苦等民居图纸

这是我的初期布局,初期你最早建的就是祀堂-长街甘泉坊练功房-驿站(按顺序来)这样的铺路方式可以保证无缝连接
又填了好多,基本上够用就行,重要的是思路,实在觉得别扭可以适当拆一些资源点,前文说了资源点用处不大

这时候我们的进度依旧是刚进太吾村。是不是感觉过了好久
进村之后外面会刷出一滩血迹,就是进村前那个外乡人和本地人冲突的事件,如果之前帮了外乡人,似乎进副本后更容易被本地的弟子揍(未求证),而帮了外乡人他会降好感(同样未求证),如果这里说错了大佬们麻烦指正一下免得我误导新人
副本最后外地人会昏死过去,可以直接扒他衣服,收获几个不咋地的装备,也可以救他,免费帮你开一个驿站,同时收获一个和你好感高的npc,我推荐后者
游戏前期流程是固定的:一滩血迹-古墓仙人-造驿站-拜访当地掌门-剑冢出世
一开始我们12月左右到太吾村无事可做,2月至4月会有商贾云集,去溜一趟,争取从书斋手上买到杂学和品鉴的9品书(顺便再买2个长街),缺页没关系,别缺太多页,也别连着缺2~3页,就可以读下去,书名好像是东坡志林和煮泉小品
让村里初始的市集和茶肆运行起来,我们就可以出发去学艺了
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关于最开始义父的对话选项

选第一项初始太祖长拳修炼进度75,纵跃功25
第二项太祖长拳25,纵跃功75
第三项直接跳过后面的武学选项,长拳纵跃功都为25,但是给你加技艺资质
第四项长拳50,纵跃功50
一二四项选完后会进入后续的选功法对话,请不要选择第三项,收益太低

这里就是武学选项了,每个选项不光给你初始武器功法,还会把你的对应资质强行提升
比如选了(4)给你界青十诀,同时你的暗器资质会变得很高
这里选第(9)项就是内功“沛然诀”了
我推荐初期玩家统一选沛然诀,原因如下:
1.资质我们可以s/l,虽然没选其他选项来的高
2.我们不追求速通,战斗强度不高,没必要这么高资质
3.初期除了沛然诀,其他选项给的武学都可以自己去学,而内功过了这村没这货
4.沛然诀初期给的加成远超资质

如图,30%的沛然诀给60点内力,全点催迫就给你50的伤害加深,让你初期就很能打
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关于初始角色的S/L
我看了看留言发现有很多朋友觉得S/L难。我的标准已经足够低了啊。
很多朋友可能理解错了一点:
医术和厨艺是二选一,我们前期保证其中一个80+就行
锻造巧匠制木三选一同上,并不是说一定要三个都满足要求
悟性定力可以用装备堆,但真的不要低于60和40,不然读书太难了
如果还觉得难roll就把魅力的要求去掉,按照我说的捏脸办法你起码不会长得丑
这要是还roll不出达标的角色。去洗洗脸吧
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出门学艺
首先,驿站建好后,除了出生地的门派,和你之前一滩血迹事件解锁的门派,其他地区的门派需要解锁传驿通路才能去,每解锁一个地区都要花费威望,初始150,之后每个新地区花费+50
如果威望不够请去打恶丐窝,最低难度应该不难打(这也是建档时把外道数量调高的原因)
去哪学艺?
首先肯定是免费开放的当地门派,去拜访时有个给1000钱的选项,影响掌门和弟子的好感度,说实话加成不大,可有可无,不想给就不给
进去后花时间向掌门要到他们所有的9品武学(免费的,其他所有门派都是这样)
然后就是你之前决定的套路对应武学
比如你在roll角色的时候决定玩琴,那第二站就是玄女派,到了同样把所有武学全拿到(不是说你玩琴就只要琴法,做人别太实诚)
然后就是考虑一些初期对我们帮助很大的内功轻功绝技了
被动技能推荐
玄女9品绝技冰清玉洁,正练压敌人攻速,逆练压敌人移速,魅力越高效果越好
伏龙潭9品绝技怒像功,正练加伤害,逆练降敌人攻击,魅力越低效果越好(这是另一个思路,捏脸时都选前10个,大概率刷出低魅力开局,衣服一脱,靠脸就能吓死人,不过应该没人喜欢这么做)
铸剑山庄9品绝技七手八脚功,装备三种不同武器加攻速,非常好用
百花谷9品绝技易针法,加变招成功率,方便放技能,同时还加很多卸力
空桑8品绝技三部九侯法,距离越近越容易打破绽(需要读手抄本逆练)
然山8品绝技长目飞耳功,距离越远越容易打破绽
武当8品绝技,加快友军的速度(这个要多招几个同道才能看出效果)
狮相门8品绝技兵闻拙速,施展功法(读条)的时候被打加技能进度
峨眉8品绝技,一定概率攻击的时候给你额外的“式”,逆练降低技能消耗的“式”
峨眉7品绝技,有3个相同的式就给你加各种闪避属性
铸剑山庄7品绝技,无视对方护甲(高破甲武器很吃香)
空桑派7品绝技,打对方胸腹必定出一个破绽,配合上面的百花绝技变招效果显著
然山7品绝技,读条时降对方移速(逆练降对方攻速)
以上技能带在身上就能生效,不用手动操作,而且初期我们加成很大
除了9品技能是免费的以外,往上的技能需要花费威望和对应门派的人员交换藏书才能学习,初期没威望就先拿免费的
接下来还有防御技能,轻功和内功推荐,但这样写下去没完没了,跑题太多了,我决定还是先把种田部分讲完,最后再放一个初期武学推荐
几句话带过:
内功优先选混元,9品混元内功练到66%就+15内力了,不选混元也优先考虑你的主打武功的属性
轻功,说实话初期轻功都很弱,主要看轻功的“运功效果”而不是“施展效果”,因为我们的气槽还是留给攻击技能偏多,轻功只有在攻击范围外才会开,选那些被动加成好的轻功(比如空桑的9品轻功加一堆闪避)或者消耗低的轻功(玄女轻功)
防御技能同理,绝技里带“用此功法防御时”的就是防御功法,前期的确有几个好用的,但刚开局不考虑
学艺问题解读
Q:为什么我们是种田流却要优先学武?
A:初期绕不开的一个问题就是:威望,钱我们靠建筑刷,资源可以用钱买,但威望只能靠打
野外刷的恶丐窝和贼人营寨之类的小副本就是我们的威望来源
注意大家同样加地区恩义,可以在门派消耗恩义得到特殊效果,所以尽量在门派所在地区刷威望而不是太吾村周围
Q:战斗力大概提升到什么程度?
A:够你轻松刷小副本就行了,我新开的档沛然诀和鱼肠剑+2个内功+2个轻功+2个绝技,基本上第一个剑冢之前横着走,别太看得起普通难度
另外几个小技巧
1.技能所需的“式”,比如我用鱼肠剑需要一个“刺”,不是说我必须拿剑才能放,用杆带“刺”大枪站远了戳,或者换上带“刺”的对刺贴输出都行,看武器发挥效率和距离需要
2.分一些内力给护体,别全点催迫,不然打起来小伤不断,你的伤害还是溢出的
3.打完恶丐窝最后的选项,选哪个“唯我”的选项可以拉一个人(关系很差),放他回村就是人口+1,不想这么做就选仁善选项吧
以上提升战斗力部分结束,接着讲种田
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种田准备
粗略简述
搞定武功后,我们去然山派
每次去拜访一个掌门后,门派内会刷出2~4个和你关系是的热忱的npc,这是请教技艺的好感度最低需求,点开头像看这几个人的杂学资质,习们需要一个杂学60+的npc,一个杂学50+的npc,一个杂学40+的npc(如果之前赶集买到杂学9品书了就不需要最后一个)
首先向那个杂学40+的npc请教技艺,要到东坡志林(杂学9品书)
在这里把9品书练到75%(解锁建筑)
然后向第二个杂学50+的npc要到8品书
这本8品书读完练到50%(不要练到75)
最后向杂学60+的npc要到杂学7品书
把7品书练到75%,解锁建筑
收工
细节解说
首先然山派的npc普遍杂学很高,所以应该不用S/L(觉得不保险可以进然山派前存个档)
然后关于npc的杂学要求

就是这个原因,想学7品的需要杂学60+,而想学一品技艺需要杂学资质120,整个门派都不一定找得到
然后学习技艺还需要消耗npc好感,前几本书还好,后面的书消耗好感会越来越多,好感不够npc那怕资质够了也不会教你
如何找一个资质超高同时好感超高的npc教你技艺,我之后会讲
至于为什么对技艺的修炼进度有需求
首先把一项技艺学到50%,npc才会教你更高一品的技艺
然后把技艺学到75%,就能解锁对应建筑
杂学9品书籍75%,解锁市集和赌坊,其中市集是刷钱的核心建筑
8品书同样解锁两个赚钱的建筑,但我们用不到,所以只练到50
7品书解锁核心建筑勾栏瓦舍

这就是拉人建筑,会给你提供对应资质很高的npc,赚钱+拉人口,一举两得
解锁的建筑图纸会在商队“公输坊”出售
遇到商队方式两种:
1.每月太吾村随机一个商队上门,公输坊上门的几率很低,我们很多时候也不在太吾村
2.每年2~4月地图上刷出的“商贾云集”事件,消耗100威望开启,进去后紫色小人图标(对应七元中的“冷静”属性)就是公输坊,按照我的开局捏人,角色冷静不是最高也是第二高,很容易碰到公输坊
然而就算碰到商队,它卖的图纸也是随机的,不一定刷出想要的图纸,所以除了自己需要的图纸所对应的书练到75%,其他书50%就够了,不然解锁的建筑多了=扩大随机池=你永远买不到想要的建筑
在然山派把杂学技艺学完后,每年的商贾云集尽量去一下,最核心的建筑图纸
1.市集 2.长街 3.勾栏瓦舍
市集看到就买,越多越好,也花不了几个钱
一个长街周围最多4个市集,够用就行,反正也便宜
勾栏瓦舍挺贵的,好像1w多一个,初期估计你只买得起一个(初始特质我们选的)
其他的各种初始建筑图纸都存一个就够了,初始建筑都便宜,有需要的时候再建
然后我发现有个朋友问我要攒多少后回太吾村建设。

右上角这个按钮可以远程操纵太吾村。可能会有小伙伴不知道所以特地说一下
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- 第1页:建筑规划与种田流介绍
- 第2页:种田流简述
- 第3页:建立初始角色(全是细节)
- 第4页:S/L初始角色
- 第5页:开局事项
- 第6页:太吾村建设规划
- 第7页:关于最开始义父的对话选项
- 第8页:关于初始角色的S/L
- 第9页:出门学艺
- 第10页:种田准备
- 第11页:关于好感度和猴儿酒
- 第12页:关于初期选的财富特质
第11页:关于好感度和猴儿酒
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关于好感度和猴儿酒
首先提升npc好感最常见的方式就是送礼物
礼物大体有
酒水,茶叶(品鉴建筑给的)
药物,食物(可以自己造,这就是我们思路核心为 医术或厨艺 的原因)
书籍(一般是我们看完不要的书,丢给npc)
还有一个设定是,身份高的人会不接受低级礼物
比如你去点各门派掌门,你会发现身上的9品礼物送不了他们,也就是说,在你获得高级礼物之前无法刷地位高npc的好感
然而猴儿酒,开局就能获得,神·一品
所以知道猴儿酒干啥了的吧
至于生孩子,关系变好了以后才会有选项
我们叫“种田流”,专注提升各个技艺的资质造诣,不怎么能打,但手艺江湖一绝,后期神一品的礼物我们自己造
猴儿酒的价值在于,前期就能让资质or魅力优秀的高地位npc为我们生后代
娱乐性质大于实用性质
所以刷不出猴儿酒的,别太纠结,真的就是个拿来玩的东西
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第12页:关于初期选的财富特质
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关于初期选的财富特质
东搜西罗:加一堆资源,方便开局造建筑,之后我们有钱了资源可以买,完全不用采集
十枚碎金:+10000钱
宝衣似锦:给个加魅力的衣服,初始的衣服是减魅力的
驰马试剑:给一匹马,比小破车好
泥封古罐:给个促织罐,能买很多钱
盛世集录:建筑上限+10,初始是7,+10变17,太吾村本体每升一级+2
前期十枚碎金+泥封古罐能让你快速攒到2w的钱,足够买下第一个勾栏瓦舍的图纸
到这里怎么赚钱大家已经明白了,接下来讲怎么学技艺
首先有关资质和造诣
对于制造技艺来说,制造出来的成品收到资质和造诣两个值之和的影响
在制造页面,可以看见“当造诣达到xx,且投入10份资源,可能收获xxxx”

这就是游戏的制造机制,当你的资质+造诣达到一定量时+投入10份材料,就可以提升造物的品质,具体加成如下

也就是说,最理想的情况下,我们用9品的材料就能做出神一品的道具装备
当然这是种田流毕业的状况
初期我们的目的是:造诣资质堆到120,靠下9品的药材/食材,量产上7品的药物/食物
这样我们就能满足初期的刷好感度需求了
资质是一开始就刷好的,按照我的要求应该有80多
然后就是造诣,按照然山派刷杂学的那个0成本方法,至少可以读到厨艺/医学的7品书
9品每一章+1造诣,8品每一章+2造诣,7品一章+3,以此类推
读完7品书达到120还是问题不大的
初始几个自带好感的npc消耗完之后,找门派内地位中下层的(高层连7品礼物都不收),资质稍微高一点的npc,送礼物刷好感接着学
一般自然出生的npc最高资质在80或90左右,100以上的可遇不可求
但足够我们学到5品4品的书了,再往上可能整个门派的人都不达标
这时候我们就要自己造资质达标的npc了
至于怎么造个新东方师傅,首先去找厨艺资质高的人(不低于90,可能比较难找,推荐在伏龙坛找早熟的未成年人)
然后用我们之前讲到的拉人方式,刷好感拉进同道,回太吾村,进入祀堂界面

我们的年龄每10年可以传一次功,而如果你之前在伏龙坛刷到了4品书,现在把4品和5品书练到100%,按照正常进度现在应该已经快30岁了,没到就去别的门派刷刷其他技艺,到了30岁我们可以传功2次,4品5品两本书练到100%可以+24点的造诣,再补上1个+5资质的宝物应该就满足120点的造诣了
Q:没满足怎么办
A:退而求其次,堆到110点或100点也行,之后我们再多操作一次
把这个同道推荐给伏龙坛掌门(注意掌门好感要喜爱),然后就可以开刷了,注意后面3品2品1品的书需要消耗海量的好感度,一定要多做饭,如果能做出更高级的礼物(6品5品)刷好感会容易一些
Q:如果之前没堆到120造诣,卡住怎么办?
A:重新拉出来,再传一次功
队友从门派里拉出来完全没有消耗的,送进去会花费200威望
也就是说这个操作的成本也就200威望
3品的书学完传功可以+15的造诣,完全够了吧
拿到一品书,就大功告成
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