《荒野大镖客:救赎2》详情解析 我抽烟、爆蛋、但我是个好牛仔 _ 游民星空 GamerSky.com
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R星以慢工著称,耗费数年研发的美国西部沙盒大作《荒野大镖客2》公布第二部实机演示,包括中文配音解说详细介绍游戏内容,玩家将驰骋1900年代美国最黑暗的蛮荒西部,操控男性牛仔,搭档女性牛仔血洗沙场。
中文解说演示视频:
虽然演示中的旁白介绍了大部分游戏玩法,但还是有很多细节并未提及,本文将深入探索我们忽略的内容,而且不单单只是解析,并将浅谈其中隐藏的背景故事,探索美国最血腥、以暴制暴、暴戾牛仔与现代文明交织的壮丽诗篇,找到真正的勇气。
亚瑟摩根这个姿势“致敬”前作约翰马斯顿封面
本作采用Rockstar在《GTA5》之后全面革新的新版RAGE引擎打造,将为现今以及今后的沙盒游戏带来革命性进化模板,堪称本世代主机最强画面,并且采用了《GTA4》所用的Euphoria物理引擎增强版,让人物动画异常逼真,并与游戏机制紧密结合,详细内容将在文中叙述。
大量移民来到美国寻找美国梦、做娼妓的、修铁路的、拍摄电影的,以及美国原住民
我们将探索20世纪交接的美国蛮荒西部,这里是美国最血腥、最黑暗的舞台,可以说是地狱,伴随着钢筋铁骨的美国横贯大铁路的建设,不法之徒伺机而动,还有大量移民、铁路工人、铁路大亨、印第安原住民、输掉内战心存芥蒂的南方军人与战争胜利傲慢自大的北方军人,都焦灼在煤矿烟尘笼罩的钢铁巨兽的围城之中。
电视剧《地狱之轮》
我们扮演的主角团们,不是什么伟光正的英雄,就是这些被美国政府称作不法之徒通缉的牛仔匪帮,荷兰黑帮“范特林”,封面中骄阳映衬下的主角就像经典西部片《荒野大镖客》、《黄金三镖客》那样遁入美国蛮荒西部的神话当中,封面中的七人主角团刚好与经典电影《豪勇七蛟龙》那般,风尘飒爽。
新版《豪勇七蛟龙》海报
视频上来就是我们的主角亚瑟摩根与一位匪帮在列车上互相搏斗的过场动画,看来这个匪徒可能是某位赏金任务的角色,亚瑟前去捉拿,因为这个匪徒说:“蠢货,我什么都没干”,这段演示中展示了Rockstar强大的过场动画与实机演示的无缝结合,没有任何切换痕迹、而且画质几乎毫无损失,全部均由实机演算。
全新搏斗近战系统、过场动画与实机无缝结合
据悉,这个时期的美国总统是威廉·麦金莱,为了继续前任总统巩固的美国大铁路的稳定,政府展开了大肆追捕不法之徒的行动,美国牛仔进入最黑暗的时期,而荷兰大佬的亲信,本作主角“亚瑟摩根”虽然手段暴戾,但沉稳勇敢,充满正义感,他将面对两难的境地,顺应潮流背叛兄弟们,还是与战友并肩作战,义无反顾与美国政府作对,谱写美国牛仔最后的神话。
美国总统威廉·麦金莱
这趟列车所处位置尚不清楚,不过地图左下角的小地图与UI系统揭示了很多小细节,比如这里的左边刚好是一个可以停靠的驿站,随着游戏的进行,解锁这些驿站可以开启游戏的快速旅行系统。
游戏UI地图图标清晰多样、快速旅行系统尚未解锁的一处驿站、还有邮局
铁轨右边的图标中还出现了主角的马匹,它一直跟着主角飞奔,准备接应亚瑟摩根,这在之前预告片亦有相同机制的体现,亚瑟摩根可以从列车跳上马匹,或者从马匹跳上列车。

从马匹跳上列车
除此之外,我们对比《荒野大镖客1》的小地图与UI系统可以发现,本作默认关闭了红色的DE与蓝色的耐力值系统的状态显示,而且本作的状态增设为5种,其中既包括主角的,还包括马匹的。
前作的UI系统采用可视化设计,但本作采用了隐藏式设计,默认是关闭状态
还有一个细节,匪徒拿上一个酒瓶扔向朝亚瑟摩根,没错,主角可以用酒瓶以彼之道还之彼身,作为一项武器攻击对方。游戏中的武器包括自定义系统,玩家可以用酒瓶制作炸药瓶作为武器。
全新武器自定义系统、瓶子可以制作炸药瓶
接下来的这个场景发生在油田厂附近,亚瑟摩根正与帮派中唯一的女牛仔Sadie Adler合作执行任务。本作中,我们只能操控亚瑟摩根,不过每个任务与日常活动,我们都可以任意选择搭档,比如这里的官方演示就选择了女牛仔。根据所选搭档的不同以及亲密度,还可以解锁与这些角色相应的特殊任务。
油田塔与煤厂打手战斗
当亚瑟摩根看到自己的队友Charles Smith被煤厂的打手袭击,随即用猎枪朝对方射出,这里的无缝链接中可以看到Rockstar研发的全新血液互动系统,血液不再是点缀,而是货真价实的、类似流体的粒子系统,它会漂浮在空中,并与接触它的物体产生互动并成为物体贴图的一部分,在这个场景中,敌人的鲜血溅射在了队友的身上,并带入游戏剧情当中。
血液强化为粒子特效、所有角色的溅射的血液都会与之互动成为皮肤贴图
除此之外,本作还加入了《GTA4》所采用的Euphoria物理引擎,这个物理引擎虽然在《GTA5》、《马克思佩恩3》中用过,但《GTA4》是最强的,如今《荒野大镖客2》将会进行大幅强化,最强Euphoria游戏将成为“大表哥2”。这个物理引擎下的布娃娃系统非常逼真,会根据不同部位做出不同反应,比如胳膊受伤会单手开枪,这在预告片末尾就有所体现,亚瑟摩根被狼咬伤左胳膊,只能用右手开枪。这个物理引擎将会适用全部角色,包括主角和NPC。
《GTA4》所采用的Euphoria物理引擎
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画风一转,不再是阳光明媚的骄阳似火的平原,而是来到了积雪覆盖的高山,很可能是洛矶山脉某处山峰,亚瑟摩根正带着马匹与猎杀的麋鹿蹒跚前行,这支麋鹿可为帮派成员带来所需的蛋白质。

游戏所处的年代为1900年代,其中前期大篇幅聚焦1878年到1899年,在1899年美国爆发了名为“大暴雪(Great Blizzard)”的灾害,仅次于1936年的大暴雪,是美国迄今为止第二冷的雪灾,全国最低气温达到了零下3.6摄氏度,其中游戏中宾夕法尼亚州的一座城镇,最低温度达到了零下29度。
网友根据情报绘制的游戏地图
这场暴雪影响整个美国,最严重的地方为美国洛矶山脉以东,全国降雪量达到了31.42英寸,约合80厘米,其中有记录的死亡人数达到了100人,有路人被活活冻死,有送报的溺水身亡。庄稼、果园种植全面受损、铁路运输停摆,其中五大湖完全结冰。
五大湖完全结冰、铁路运输停运
除此之外,雪灾还破坏了生态系统,美国鸟群的数量大幅缩减,其中鹌鹑在某些州近乎灭绝,全国数量缩减了近半,直到1920年用人工方式才填补了生态缺口。
亚瑟摩根与荷兰帮“范特林”大佬达奇(Dutch音译)为弟兄们送温暖
正是在这样的环境下,我们的主角亚瑟摩根与荷兰帮“范特林”大佬还要为弟兄们担起责任,比如食物、日常用品的收集。当然,这场暴雪仅持续了4天,所拍摄的照片中,美国人民还在室外打雪仗,厚厚的积雪让人们可以随意一抓就能玩雪。

值得一提的是,这里有个细节是,亚瑟摩根有着胡须,没错,本作可以自定义亚瑟摩根的外形,包括发型、发色、胡须、服装、枪栓等大量元素,让每个玩家的亚瑟摩根都不相同,玩家可以在城镇中的“理发店(Saloon)”或者帮派营地中自定义造型。

前任“范特林”帮牛仔
依然是炫耀过场动画与实机无缝连接的片段,注意左下角UI画面,黄色区域代表可以互动的区域,亚瑟摩根准备进门,这时候立刻转入过场动画毫无切换痕迹。
属于半透材质的“耳朵”透过光线呈现“次表面散射”
属于半透材质的“鼻子”透过光线呈现“次表面散射”
值得一提的是,Rockstar在沙盒游戏大面积采用了次表面散射,比如皮肤中那些半透明材质耳朵、鼻子会透过光线散射透视效果,这在《神秘海域4》中倒是个非常出彩的特效,但沙盒游戏却比较少见,可见本作的画质细腻之考量。
油田塔任务
接下来这个场景正是刚才亚瑟摩根与女牛仔到达的油田厂附近,而这次是这个任务的前夜,三个煤厂的打手正在威胁亚瑟摩根,这时候油田塔突然爆炸,而亚瑟摩根也正式转入战斗场景。
这些打手隶属美国西部利益集团“煤炭公司”,大部分涉及铁路建设
《荒野大镖客2》借鉴了大部分西部电影,比如图中这部《刺杀杰西·詹姆斯》
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第一个抢劫列车任务
接下来是游戏中的第一场真正意义上的任务,还是游戏中第一场抢劫火车的任务,亚瑟摩根隶属的“范特林”帮抢劫黑水镇失败后逃往“瓦伦丁”城镇后所执行的第一个列车抢劫,可以看到左下角UI画面中的黄点正是这次任务的目标列车。
抢劫列车画面同样致敬《刺杀杰西·詹姆斯》
队伍中的比尔威廉姆森正在启动炸药,比尔威廉姆森在前作中被约翰马斯顿干掉,《荒野大镖客2》虽然是续作,但时间顺序确是前传。
比尔威廉姆森
比尔威廉姆森前作形象
这个场景接续了之前剧情预告片的画面,比尔威廉姆森并未炸毁列车,所以由亚瑟摩根与弟兄们转为人工劫掠。
这个抢劫列车的任务接续之前的预告片,列车标志“康沃尔”
*列车上的标志是“康沃尔”,即游戏当中的康沃尔郡,这辆列车全副武装,拥有铁皮保护,右方还有孔洞以搭设机枪,看来荷兰大佬只是虚张声势,这列车并不好抢。
瓦伦丁,左边的银行即为这部预告片他们劫掠的行动地点,第二部预告片亦有出现
画面来到瓦伦丁,游戏前期中的一个大城镇,亚瑟摩根正带领弟兄们抢劫银行,橱窗招牌可以看到,这个银行是宾西法尼亚州的Lemoyne国家银行。
瓦伦丁“国家银行”
这个看起来像是崔弗的弟兄制服了门卫,银行的对面还有一个James的私人法律事务所。

左下角UI系统可以看到,这里有三个保险箱需收集。

在打理了前台之后,另一方的弟兄们炸开了一个洞口,为主角和其他队友带来了逃跑路线。除此之外,右上角的图标依然是前作的“通缉系统”。
游戏致敬电影《西部往事》
游戏致敬电影《大地惊雷》
游戏致敬电影《虎豹小霸王》
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荷兰黑帮的娼妓,满足征战沙场男人们的特殊喜好,福利小游戏
对美国蛮荒西部来说,无论是建设铁路,还是西部牛仔的营地,一般都有这些配置,教堂,工人,拍照的或者放片的(电影前身幻灯片),妓女,酒馆,以及各种移民,南北战争退伍军人,外部抵御印第安人与抢劫的雇佣兵,比如对抗主角这种抢劫列车的。
传教士、舞女、娼妓搭顺风车前往瓦伦丁
所以在这个画面中,就是一些娼妓和女传教士,准备搭上Uncle(前作中约翰马斯顿的好友与管家)与亚瑟摩根的顺风车前往瓦伦丁。
营地不仅可以交流、野炊,右方抱着孩子的为约翰马斯顿的妻子阿比盖尔与其4岁的儿子杰克
接下来这组演示展示了游戏中的抢劫系统,几乎所有人、载具、房屋都可以抢劫,比如列车(客运与货运)、路人、商店、民居,或者收取保护费与债务。
抢劫路人与马车、可以恐吓对方交出更多财物
进入民居打劫、必须注意潜行以免惊扰熟睡的NPC
美国罗德州(Rhod)的一处城镇,敌对帮派正在打砸劫掠,图中这个被打的人是前作DLC中的Herbert Moon,被变异感染者生吞。
敌对帮派打砸劫掠、殴打Herbert Moon
Herbert Moon前作DLC形象
值得一提的是,在抢劫商店中,主角的手枪上膛动画是Rockstar全新加入的写实游戏机制,游戏中不管是这种情况,还是战斗情况以及其他情况,每一发子弹发射之后都会有上膛动画,实在是令人佩服。
游戏中的所有枪械都有可见的上膛动画、而且每打一发子弹都会执行一次上膛动画
接下来这帧画面中,亚瑟摩根徜徉在绿色山峦,搭配逼真的体积云以及广袤的远景建模,堪称CG级画面,不过这不是最令人欣喜的,最令人欣喜的是,主角可以在骑马的时候抽烟,没错,游戏中亚瑟摩根可以随意抽烟,游戏商店中就可以买到香烟,点火方式则是火柴,游戏终极版周边即附送了一个火柴盒。
全局光照、体积云搭配各种环境光照美不胜收、主角还可以骑马抽烟
这个画面中,墨西哥帮派出现了,他们在前作中既有登场,不知本作中又会发生怎样有趣的邂逅。值得一提的是,这个场景是前作就有的新奥斯汀,新作进行了大规模场景构造与细节多样化设计。
墨西哥帮派入侵“新奥斯汀”、NPC同样采用《GTA4》的Euphoria物理引擎
墨西哥帮派入侵“新奥斯汀”
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黑水镇
我们的帮派大佬与敌对帮派对峙之后,画面来到了黑水镇,这个城镇在前作中并没有多大规模,而借助次世代主机机能,本作的黑水镇规模非常庞大,而且异常复杂,拥有更加多样化的场景与细节。
埃德加罗斯、第三部预告片中的埃德加罗斯
埃德加罗斯旁边的人是铁路大亨、煤炭企业大佬、亦为美国政府官员
画面中两个人物正是美国政府官员,还是前作中的人物,他们针对主角团的抢劫进行了通缉,各种赏金猎人与政府官员前来捉拿主角与他们的帮派。
亚瑟摩根被赏金猎人追捕
注意左下角的UI画面,Rcokstar游戏中,敌人首次加入了探查范围圈,即视觉范围,他们可以知道主角在哪,并触动警觉与AI系统。
敌军加入潜入游戏的探查圈系统
《黑色洛城》风格破案元素加入、主角与NPC均可调查犯罪现场
除此之外,他们还会询问目击者,调查被主角杀害的NPC,这个系统参考了Rockstar发行的游戏《黑色洛城》,可以看出《荒野大镖客2》是一部集大成作品。
瓦伦丁“治安官”、法语版预告片截图
亚瑟摩根可以接赏金任务、治安官表示这称作“以暴制暴”
然后来到瓦伦丁治安官办公室,这里可以接一些赏金任务,值得注意的是马路对面的马车隶属美国最大的陆路马车交通企业“Boles Overland Stagecoach”,游戏多人模式的宝箱即为他们的标志。
美国陆路马车交通企业“Boles Overland Stagecoach”
游戏多人模式宝箱
地图增加室内地图、游戏中几乎所有建筑都可以进入
游戏中的几乎所有建筑都可以进入,并且在进入房屋后,左下角UI画面还会显示室内地图。亚瑟摩根用小刀击杀了袭击他的NPC,溅射的鲜血洒满了敌人与亚瑟摩根的身上,不过不用担心,这些血渍可以通过洗澡洗掉。
任意建筑均可进入
刀杀NPC的贱血会动态互动每个接触它的角色,脸上、身上,主角可以通过洗澡洗掉血渍
赏金任务中,主角可以抢劫敌人的马匹,GTA是抢车,那么这部游戏可以算是“GTH(Grand Theft Horse)”。
“GTH(Grand Theft Horse)”
主角被赏金猎人追捕
其中借助《GTA4》所采用的强化版物理引擎,射击马背上的敌人会惊动马匹,就算不是致命伤,还会被惊动的马匹摔飞致命。
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画面来到了本作的玩法重量级部分,那就是“Dead Eye”系统,这是前作既有的强化版,慢动作中,主角可以轻易的击中敌人、标记敌人。

在这个慢动作游戏机制中,还可以看到被爆炸碎片伤害的所有物体的溅射爆炸特写,比如马匹的腿被爆炸碎片伤害,NPC的胳膊被炸飞。
瓦伦丁抢劫商店之后的枪战,第一部游戏演示中这些敌人的同伴记住了主角,将主角扔出窗外
上面被主角击杀的同伴来找主角报仇,挑衅主角为“小白脸”随即加入搏击战斗
除此之外,还加入可以看到敌人致命弱点的高亮系统,比如头部、胸部、腹部、甚至是敌人的蛋蛋。
致命弱点高亮系统、敌人的蛋蛋亦在选项中
除了自定义主角造型外。

玩家还可以吃到各种各样的美食,继《FF15》之后,又有一款大作带来了更为精良的用餐系统,玩家除了可以在酒馆点餐,比如画面中的牛排、羊排,还可以通过捕猎猎物在营地中烹饪出食物,还有一些隐藏菜谱需找到特定食材与猎物才能制作。


枪械武器方面,游戏没有异次元口袋,而是采用了写实机制,游戏中所有枪械都是可视化的,即是说,主角所携带的武器都是带在身上被看到的,放不下的武器只能留在营地或者存放在马鞍袋中。

外形中,主角的胡子随着游戏进行会逐渐增长,你可以选择不刮,而主角沾上血液或者泥巴,你也可以选择不洗澡,不过这样做的后果就是,路人会捂着鼻子远离你,马匹也会远离你。所以为了保持绅士风度,还是洗澡吧,而洗澡除了可以自己洗,还可以让佣人帮你搓背、洗澡。
主角可以自己洗澡、还可以让佣人帮你搓背洗澡
浑身泥巴的情况下,玩家甚至可以不洗澡,但这样的话,路人与马匹都会远离你
亚瑟摩根害羞的遮住脸庞
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接下来是一组游戏中的日常活动画面。
驭舟畅游
亚瑟摩根和“Uncle”赶羊
亚瑟摩根与约翰马斯顿运输货物
钓鱼
黑杰克
喝酒、旁边的舞女是营地中对能喝的女性
跳舞
伐木
多米诺牌
刀叉手指
贱血粒子特效
隐藏建筑
左下角的问号代表隐藏事件
这个事件是两个罪犯、不知道是为情而打还是为财而打
斗殴事件
看戏、可以故障亦可以倒彩
亚瑟摩根接赏金任务,这个任务为活捉Benedict Allbright,赏金50美元
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对西部牛仔最重量级的一对一决斗系统依然回归,而本作的射击机制借鉴了Rockstar所打造的《马克思佩恩3》,除此之外还加入了《马克思佩恩3》的击杀回放系统,亚瑟摩根成功击杀对方后会播放击杀回放,拥有非常暴力的血液粒子特效。
击杀回放系统
《马克思佩恩3》版击杀回放系统
游戏的NPC的AI系统异常复杂,他们会记住主角的所作所为,并产生相应动作,比如你杀了某个人刚好是一位女士的哥哥,那么其看到你就会骂你,而且还会悬赏猎人抓捕你。

当然也有好事,你救的某个路人,当时并没有什么,在你来到某座城镇中,突然听到有个路人说:“看啊,那个人就是救过我的人”,这时候他会邀请你来他的武器商店,他会为你打折,这种AI系统与游戏玩法结合的随机脚本,游戏中还有很多。

至于以抢劫为主的主角来说,是可以选择善恶的,游戏中有一个荣誉值或者称作声望系统,让玩家处在善恶平衡之中,影响游戏剧情与玩法。
亚瑟摩根分享“Uncle”银票
第一人称玩法会在游戏发售即可加入,这个机制在《GTA5》中很好的与游戏原本的第三人称匹配,本作也不例外,值得一提的是,第一人称的摄像机处在主角的头部后方,所以与那些原本就以第一人称开发的FPS游戏效果略有差距,但Rockstar的效果依然非常棒。
第一人称视角
值得一提的是,这里武器有个磨损系统,可以看到画面中主角可以拿取敌人掉落的磨损版连发卡宾步枪,用旧的枪械会影响武器效果,游戏中的武器商店可以强化与修复武器磨损。
Micah Bell原为职业杀手,双手击杀非常熟练
除了上述这些内容外,Rcokstar还加入了电影化运镜,让玩家可以通过广角与天空视角探索游戏,尤其是骑马中借助这个电影化运镜可以很好的欣赏壮丽美景。这个系统在《GTA5》就有,不过汽车的移动速度过快让这个机制稍显不适,而《荒野大镖客2》的主载具是马匹,这样就很好的匹配了这个机制。
电影化运镜视角、适合探索
电影化运镜视角、适合探索
电影化运镜视角、适合探索
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亚瑟摩根被狼咬伤手臂会留下疤痕,并且疗伤之前只能用单手打枪
每个枪械武器都包括火药粒子特效
主角营地、查尔斯史密斯、娼妓、Hosea Matthews(达奇旧相好)、大佬达奇、亚瑟摩根
以下是其他细节。
主角团抢劫列车
电视剧《地狱之轮》
电视剧《地狱之轮》
主角的标配手枪
主角的配件会跟随运动而移动、比如帽子上的绳子
风力模拟
拍摄照片打造艺术、此人美国著名风景画艺术家
游戏中的枪械物理动物遵循真实表现,每种枪械都有逼真的上膛动作,以及其他逼真的物理动画,接下来是游戏中一些枪械的画面表现。
无论是单手还是双持武器,每打一发子弹都会包括可视化的上膛动画
枪械可以用来射击、还可以用来作为格斗武器打人
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画面中的女士见到亚瑟摩根许久才来拜访打趣道:“真是稀客啊”
游戏中的NPC会根据剧情与主角发生互动,比如许久不见到亚瑟摩根拜访,会表示“真是稀客啊”,主角还可以主动与各色行人打招呼,不过玩家必须提防那些不怀好意的人群。
尼古拉特斯拉
除了逼真的世界建模,游戏中还有各色各样的人群,完美展现了正在逐步进入现代化的美国,比如西部牛仔、治安官、娼妓、艺术家、科学家,电影雏形拍摄者、以及商业、服务业等形形色色的文化。教堂、交易所、铁路建设公司、马车驿站、旅馆、魔术馆、幻灯片电影院、杂技馆,妓院,这些都是大部分城镇的基本配置,比如新汉诺威,约翰内斯堡,瓦伦丁,黑水镇,其中荷兰黑帮劫掠黑水镇的行动中出现了岔子,所有弟兄们不得不展开逃亡之路,他们成了美国政府的“刺”,遭到大量赏金猎人、敌对帮派、政府官员追捕。
亚瑟摩根、约翰马斯顿
主角亚瑟摩根是荷兰黑帮“范特林”中最值得信赖的枪手,还是帮派领导者“荷兰大佬”最得力干将,这个帮派集结了形形色色的人物,比如墨西哥移民“哈维尔埃斯库拉”、美国印第安原住民“查尔斯史密斯”、帮派的厨子“皮尔森”、爱尔兰人“肖恩麦克尼”、其中包括一些前作角色,比如约翰马斯顿、还有“大叔(Uncle)”,这是前作中约翰马斯顿的好友。
查尔斯史密斯第二部预告片形象,该作可能有前序剧情,比如大铁路建设,内战余波
游戏中的一次营地谈话中,接下来众人在荒野搭建营地休憩,一位名为“约西亚马修斯”的前辈是荷兰大佬的好友,聊起了他是如何与“荷兰大佬”相识的,那是在1878年,他们还是两个商人,正互相强抢,虽然并未深入,但我们知道正所谓不打不相识。而1878年,正是前作主角“约翰马斯顿”1873年出生后的5年后,游戏可能会有荷兰大佬的回忆关卡。
“约西亚马修斯”是荷兰大佬的好友
新作的大气效果与粒子特效震撼、游戏采用动态天气系统
荷兰黑帮的住所被攻击,还不清楚是美国政府官员还是敌对帮派,亚瑟摩根与莎蒂阿德勒被包围。其中比较有意思的一个细节是地板上的香蕉,美国新泽西州1870年销售了全国第一个香蕉,美国1898年才展开全国性销售,结合游戏设定为1899年,主角团只是刚刚了解这种农作物。
美国新泽西州1870年销售了第一个香蕉,1898年推广全国
营地是本作的关键游戏机制,游戏的大部分内容均为合作任务,玩家必须利用枪械、弓箭捕猎动物为弟兄们补充蛋白质,碰到私人领地必须当心,这些农场主会将你当作陌生人来对待,而不是好客的善民。
从左至右,哈维尔埃斯库拉、大叔(前作主角好友)、亚瑟摩根、肖恩麦克尼

这些荷兰黑帮弟兄们一起登场的照片包括哈维尔埃斯库拉(墨西哥移民)、比尔威廉姆森、查尔斯史密斯(美国印第安原住民)、莱尼、何塞尔、皮尔森(帮派的厨子),米哈贝尔、肖恩麦克尼(爱尔兰人)、凯伦、“大叔(Uncle)”、约翰马斯顿、其中包括一些前作角色,比如“大叔”是前作中约翰马斯顿的好友。
亚瑟摩根面对美国政府征服蛮荒西部、决心与莎蒂阿德勒共同离开帮派探索自由
哈维尔埃斯库拉、莎蒂阿德勒、亚瑟摩根、肖恩麦克尼、比尔威廉姆斯
哈维尔埃斯库拉前作形象
随着拓荒,大量西部营地变成精致复杂的小镇,还包括报童加入
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搏斗俱乐部
本作全面革新了游戏方式,加入了大量互动性,比如战斗系统,像是强化的互动电影,玩家可以对NPC进行勒喉、打脸、打腿、抱摔、甚至用枪敲人,你还可以像拳击一样躲避对手的攻击,游戏里还包括可以练习格斗技巧的决斗比赛,NPC们还可以为你们的比赛下注加油。
近战搏斗系统加强
后方建筑为“炸药与煤矿”公司
可能为黑水镇、警察局旁边即处理阵亡将士的场所
Rocsktar带来最逼真的美国拓荒时代文化

游戏除了宏伟的单人模式,还有支持2到32人的大规模网络模式,其中PS4版需105GB硬盘,根据不同地区预载开启日不同,其中部分国家与地区10月21日即可开启预载。
游戏多人模式支持2-32联机
PS4版独占游戏多人模式DLC一个月
另外,主角亚瑟摩根的演员曝光,亚瑟摩根由来自美国新泽西的演员Roger Clark扮演,Roger Clark成长在爱尔兰并在英国接受教育,其口音非常有乡村韵味,配音亚瑟摩根非常有美国南方人的音色,Roger Clark童星出道,出演大量电视剧、电影、娱乐配音作品,并在45个国家做过表演,目前定居美国纽约。
Roger Clark
Roger Clark
Roger Clark
Roger Clark出演的影视作品
《荒野大镖客2》游戏预定10月26日发售,敬请期待。
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