《逆水寒》活跃度获取消耗不成正比 又该如何呼吸? _ 游民星空 GamerSky.com
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《逆水寒》的几个铜钱获取玩法例如押镖、聚宝盆和藏宝图都需要消耗活跃度完成,之前玩家基本不用担心活跃度获取,上周更新后,活跃度还处于勉强持平状态,但本周更新后,活跃度出现了更大的问题。

我们来分别分析一下活跃度每日获取和消耗:
获取:
上线:25点(按最高计算)
清明/落枫:20点
水啸/云起:20点
神州奇侠:20点
总计:85点
消耗:
押镖:90点
聚宝盆:15点
藏宝图:25点
总计消耗:130点(不跑商和混江湖,虽然基本不可能,要被踢出帮会)
总结
在不做跑商和混江湖的情况下,每天差45点活跃!!!!每周差315点活跃!!!!
一周7500威望,一场500威望需要打15场,算你每场不满500威望,按你每周打20场试剑(每天3次1小时左右)
一周能获取200活跃,还有115活跃的缺口!!!!
也就是说你还需要赢得40场的论武才能勉强做到活跃度够用。
而正常来讲我们还需要做混江湖和跑商,也就是活跃度的获取与消耗完全无法等同,这波修改有点让普通玩家接受。
希望我们下午可以看到对于活跃度的近一步修改,能在正常情况下做到收支平衡吧。
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