《魔兽世界》8.0武器战史诗奥迪尔打法视频 武器战祖尔、纯净圣母打法_祖尔-游民星空 GamerSky.com
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在《魔兽世界》8.0中,各职业的天赋都有很大变动,武器战作为游戏中的老牌职业,许多玩家不知道在奥迪尔中如何选择天赋与特质,今天给大家带来“伊哆丶”分享的《魔兽世界》8.0武器战史诗奥迪尔打法视频,希望大家喜欢。

其实,这个版本的战士纯单体非常非常弱,只能凭机制进本,因为奥迪尔副本后面的几个BOSS都可以横扫到双目标或者需要爆发AOE,武器战在这方面表现还是很棒的。不过随着队友装备的提升,ADD也会处理的越来越快,这对于武器战其实是不利的,因为斩杀的次数会变少,当然,这都是后话了。
现在已经是RAID开放的第二周,重组阵列已经能提供150+最高副属性,所以RAID里必须带一个,以激光矩阵为最佳。
塔罗克
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碎颅打击-再度冲锋-屠杀-防御姿态-灭战者-杀心骤起-愤怒掌控;
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纯净圣母
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腐臭吞噬者
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碎颅打击-再度冲锋-屠杀-防御姿态-间接伤害-杀心骤起-愤怒掌控;
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2力量考验+1战争之王/1激光矩阵;
BOSS相关
战士想发挥最大作用就得放在打大软的组,在大软35%血之后开启横扫能对BOSS和大软本身造成成吨的伤害。如果能过的话,本体应该妥妥的第一。最好RUSH的时候如果小软刷旁边,可以让坦克带一步路,开启横扫斩斩斩吧,冲榜和过BOSS一举两得。
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泽克沃兹,恩佐斯的传令官
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碎颅打击-再度冲锋-屠杀-防御姿态-灭战者-杀心骤起-愤怒掌控;
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2力量考验+1战争之王;
BOSS相关
开荒初期大怪和本体的压力很大,打断好大怪读条,眼棱阶段分散好,别去毛小怪伤害,想冲榜可以等开荒完可以换AOE特质。最后一个阶段的球只有第一个是5秒之内接,并且固定在场地正中间,之后的球都有15秒的反应时间,时间很充足,一个一个送,留2个战服在这个阶段基本就赢了,有条件的话,让ZS送1次战服1次,稳稳的。
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维克提斯
天赋推荐
碎颅打击-再度冲锋-屠杀-防御姿态-间接伤害-杀心骤起-愤怒掌控;
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2力量考验+1战争之王/1激光矩阵;
BOSS相关
这个BOSS节奏非常紧凑,需要高急速来获得充裕的怒气来刷技能,所以你急速不够的话武器就附魔急速;BOSS的任何一个点名你被晕都会打断你下面的输出节奏,如果出现点名被晕,大风车顺延至下一轮再使用即可(视频里就是这种情况)。
第一只大怪:起手横扫在大怪出现之前2秒开(别担心,有嗜血能覆盖完斩杀阶段),保证第二只小怪出来第一时间有横扫上双巨人,横扫巨人大风车;
第二只大怪:横扫巨人正常输出(种族天赋,巨魔的狂暴最佳);
第三只大怪:巨人打击给BOSS或者大怪(如果大怪DPS慢就给大怪),大风车结束之后横扫斩杀;
第四只大怪:使用巨人打击正常输出。
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祖尔
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战争机器-再度冲锋-屠杀-防御姿态-间接伤害-杀心骤起-愤怒掌控;
特质推荐:
2力量考验+1战争之王/1激光矩阵;
BOSS相关
具体的输出节奏看视频即可,注意起手让坦克把孢齿兽坦在远离两只大怪的一侧,别A到。这个BOSS还是靠敏锐贼,战士打好大怪,进P2活着斩杀完就算完成任务了。
Q:为什么不选择顺劈斩而选择间接伤害?
A:因为顺劈斩毛的伤害都是没有意义的。首先,间接伤害天赋能最大化双力量考验特质的收益,开启横扫巨人期间可以无脑斩杀不缺怒,能对开场的两只大怪的造成成吨的伤害,让其他队友安心打本体。其次,P2祖尔进斩杀之后配合横扫也不会缺怒。当然每波孢齿兽在能量满之前都需要被击杀一次,需要A的时候用剑刃风暴即可。
Q:为什么选择战争机器?
A:因为孢齿兽的每次死亡都会给你回10点怒气,而且点了间接伤害天赋之后,开启横扫的斩杀也不会缺怒。
打法视频
拆解者米斯拉克斯
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碎颅打击-再度冲锋-屠杀-复苏之风-灭战者-杀心骤起-愤怒掌控;
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2力量考验/2战争之王+1泰坦档案库/1激光矩阵;
BOSS相关
复苏之风是神技,无视层数回血;这个BOSS总体来说是个流程BOSS,战士的技能都留给P1的双目标和P2的爆发AOE,练习好P1和P2,循环两次就能过了。重点是DEBUFF不能过高,湮灭之球不能互连,每个湮灭之球的间隔时间是15秒,找好输出节奏,点名前3秒分散即可,具体可以参考视频。
战士的特殊作用:战士可以通过-剑在人在帮助坦克硬吃P2第一只大怪的-精华撕裂来减少坦克的层数,以减少坦克的血线压力。
具体的操作流程是:第一只大怪第一次AOE读条读到一半的时候由DKT打断,第二次AOE读条由近战DPS秒断,战士等5只疯狂幻象刷出来之后马上按下-灭战者,同时对大怪按下嘲讽+剑在人在,再使用剑刃风暴,注意大怪的头别对着人群,这样能保证在射线来临之际大怪能劈出-精华撕裂,也能保证不损失AOE爆发。
如果大怪的两次AOE读条都秒断的话,会导致大怪技能-精华撕裂在5只疯狂幻象出来之前提前释放,影响战士AOE爆发;如果打断太慢,会导致大怪技能-精华撕裂释放过于延后,你需要拉着大怪同时躲射线,容易顺劈到人群,导致灭团。
宏
嘲讽和剑在人在必须做个宏;至于剑刃风暴加不加到宏里面,看你个人习惯吧;还有1个鼠标指向打断宏,用来打断疯狂幻象的读条。
#showtooltip 嘲讽
/cast 嘲讽
/cast 剑在人在
#showtooltip 嘲讽
/cast 嘲讽
/cast 剑在人在
/cast 剑刃风暴
#showtooltips 拳击
/cast [@mouseover] 拳击
打法视频
戈霍恩
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战争机器-再度冲锋-屠杀-防御姿态-灭战者-杀心骤起-愤怒掌控;
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2力量考验+1泰坦档案库/1激光矩阵;
关于这个BOSS:P1P2都是走个流程,并没有本体的DPS压力,但是需要团队花很长的时间去磨合;P3是一场RUSH战,自己保命并且帮助队友不被心控,能满员坚持到5%,就离过这个BOSS不远了。
戈霍恩子嗣盯人血条高亮图标WA字符串下载地址:点击进入
传球TMW:这个TMW是我自己写的,对传球的帮助还是很大的,需要导入两个分组和一个文字显示样式,可以观看视频看到使用效果。具体效果是左右两边的第二棒成员拿到球之后边框高亮,到达目的地施法-存放能量矩阵时图标会抖动,提醒对方你已经在开始读条了,如果你在施法的过程中看到对面的同学图标并没有抖动,也可以临时打断读条,这样图标会立刻停止抖动。(在史诗难度下,只有在3秒内放入两个能量矩阵,才能给起源重组引擎充能)。
整个TMW分为5行3列,代表了整个团队20人分为5个传球组,一次成功的泰坦充能需要左右两边各2人合作完成,总计4人。
第一列的小眼睛图标会提示第几轮传球,是基于DBM的计时条来做的,第一个传球组需要传递第1、6轮,第二个传球组需要传递第2、7轮,第三个传球组需要传递第3、8轮,第四个传球组需要传递第4、9轮,第五个传球组需要传递第5轮。除非之后DBM的计时条名字发生变化,否则不需要改动;
第二列的图标是监视5个左边传球组的第二棒成员拿球和交球状态;
第三列的图标是监视5个右边传球组的第二棒成员拿球和交球状态;
戈霍恩传球组TMW字符串下载地址:点击进入

逐个右键点击这10个图标,选择左右两边第二棒传球成员的名字:

逐个右键点击这10个图标下方的通知事件-事件2-触发条件:

更改成员名字:

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