《怪物猎人世界》PC版全武器配装及实用武器推荐_蘑菇流滑步弓-游民星空 GamerSky.com
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《怪物猎人世界》PC版发售已经有段时间了,玩家们热情依旧不减,游戏中的武器配装是非常多玩家关注的焦点,下面为大家带来“雨酱”分享的《怪物猎人世界》PC版全武器配装及实用武器推荐,以及实用装备部件推荐和泛用配装推荐,帮助大家选择适合自己的武器和配装。
由于PC版的发布,大量的PC猎人加入了我们的大家庭,首先欢迎各位的到来!PC版的更新进度与主机板相差了半年多,很多新怪DLC还没有更新,目前很多配装都是主机版的后期成型装,对于PC版的猎人不太友好。所以接下来将为PC玩家们分享全武器配装推荐,以及前期实用武器推荐。
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首先先为大家分享一些比较常用的装备部件,这些部件可以优先做出来,是前期乃至后期能长期使用的装备,做出来绝对不会亏!
注:点击图片可查看大图。
实用装备部件推荐-头部
1.龙王独眼
此头自带弱特2还带一个3洞,若是有一颗弱特珠,是解禁初期很好实现弱特3级的装备,即使是后期也常常使用,应优先做出!

2.灭尽头
灭尽头自带精神抖擞2级,α装带1级攻击和一洞,β装不带攻击带两个1洞,两个装备各有用处,建议早期玩家攻击珠不足的情况下,优先做α。此头是早期没有浑身珠时实现高会心的重要装备,请尽早制作。

3.暴麟龙头
此头推荐β,自带耳塞2级,一个3洞+一个1洞,常常配合耳栓护石 或者 配合暴麟腰+一颗防音珠实现高耳技能!有高耳需求的应尽早做出!

4.苍火龙头
推荐β。此头是早期少有的增加超会想手段,早期没有超心珠常与冥灯α手配合出超心2. 由于是火龙装备,还可以和 雄火龙身搭配出火龙两件套,出属性会心 技能,且苍火头自带两个1洞,可以方便插属性珠,是属性武器的常用装备!

5.公会十字头
是早期少有的带3个1洞的头部装备,主要是看中3个1洞方便有些配装插珠子,自带技能精灵加护有一定的保命作用,有需求的可以做一个!

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第2页:实用装备部件推荐-身体部件
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实用装备部件推荐-身体部件
1.旅团战衣β
是早期的配装神器,是早期唯一的自带两个2洞的装备,可方便的配合强力珠子配出强力技能。本帖很多配装中使用的渣渣辉衣服即可用此件代替,插上两颗超心珠后即可代替渣渣辉的超心2了。需要完成4楼斗技场大会的全部任务即可解锁该套装,制作素材多为斗技场的银币。

2.雄火龙β
是早期少有的带弱特这个实用技能的衣服部件。需要使用火龙两件套的属性会心时,此衣服几乎是必备装备!

3.大马士革β
拥有集中2级还带3个1洞,不仅方便需要集中的武器,还能方便插3颗一级珠!大剑,双刀,大锤等武器常常使用。

4.钢龙身β
是少有的拥有匠2技能的装备,常与匠护石搭配出匠5,或与死神脚搭配出匠4,是非常实用的装备,几乎人手一件。

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第3页:实用装备部件推荐-手部
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实用装备部件推荐-手部
1.冥灯龙手α
是早期少有的带超会心技能的装备,附带的技能“减轻胆怯”,可有效预防组队时队员的干扰。

2.炎王手
α装带弱特2+1洞。β装带弱特1+3洞。各有用处,推荐优先制作α。

3.死神手β
自带技能集中2+两个1洞。常与大马士革腰搭配出集中3,两个孔位也方便插珠子。

4.黑角龙手β
是早期唯一的带2洞+1洞的手部零件。就算不用集中这个技能,也是非常方便配装的部件。最常用的用法是搭配任意一件黑角龙装备或者角龙装备,出角龙两件套的套装技能:钝器能手,能提高绿斩的攻击力,是某些没有白斩或者蓝斩很短的武器的救星!

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实用装备部件推荐-腰部
1.惨爪腰
自带看破2+2洞,是早期少有的带有看破技能的实用装备,2洞也方便插一些强力珠。常与看破护石或达人珠搭配出到看破5级以上,能增加20的会心!但后期的贝希摩斯腰部可直接替换这个腰了。

2.暴麟龙腰β
自带技能耳栓2级+3洞,常与耳栓护石 或 暴麟头+一颗防音珠 出高耳技能。

3.大马士革腰
是早期少有的拥有3个一洞的腰部零件,常与需要大量一级孔的配装或需要集中技能的配装搭配使用。

4.灭尽腰β
自带攻击2+2洞,是常用的出攻击技能的装备,常与灭尽头α+一颗攻击珠搭配即可出到攻击4,攻击4能加5%的会心,是最具性价比的攻击技能等级,附带的2洞也适合插一些高级珠。

5.冥灯腰β
是早期唯一的带2洞+1洞的腰部零件,附带的属性耐性技能也有一定的用处,常用来搭配需要多样孔位的配装,发动冥灯三件套的技能时,腰部几乎是必备。

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实用装备部件推荐-脚部
1.麒麟腿β
自带技能属性解放2+两个1洞,是常用的需要属性解放技能的装备。前期常与苍火身搭配出属解3,或与一颗解放珠搭配出属解3.
后期常与渣渣辉部件或 麒麟手γ搭配出属解3

2.灭尽腿β
自带精神抖擞1级+2洞,早期常与灭尽头搭配出精神抖擞3,也常与灭尽头 和灭尽腰 一起发动灭尽三角套的 “加速再生”。后期可直接被皇后脚+珠子代替!

3.死神脚β
配装神器!需尽早获得!自带技能匠2+两个1洞。常与匠护石搭配出匠5,或某些匠2既有白斩,需要用刚刃锁白的武器也常用。关键素材,灾祸之布,需要猫猫探险队随机获得。早期请常派猫猫去探索,至少获得4张布把 死神手和死神脚做出来!

4.大角凤蝶脚β
是早期唯一的带2洞+1洞的脚步零件。主要是用来插珠子的部件。关键素材 大角凤蝶,需要种植虫系物品随机获得。后期很少用到,最早可被渣渣辉脚部代替。后期可被皇后脚代替。

以上,便是前期乃至后期都非常实用的装备,大家可以优先做出来!
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第6页:泛用配装推荐
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泛用配装推荐
了解了本作的一些重要配装部件后,我们就可以开始分享1.1版本的全武器配装了,不过在这之前,我将分享一些泛用配装,这些配装没有对武器做针对性调整,属于大部分武器都可以用的配装,大家可以先看看,了解一下配装思路,或根据自己的习惯用法进行调整,找到最适合自己的配装,那么我们就开始吧。
1. 匠5泛用装
图1,这套配装适用于大部分可以享受 精神抖擞 技能的非满斩近战武器,比如 太刀,片手,平A大锤,狩猎笛,剑斧,盾斧,地面棍子。弱点会心有75,武器克制会心后有85,属于算是比较高的会心了,剩下孔大家自由发挥一下,可以插攻击,体力,耐瘴等等。其中,调查团衣服需完成斗技场大会全部任务一次才能解锁。

图2,这套配装适用于还没有获得调查团衣,也没有那么多超心珠的人,少了一级超心,但攻击力会更高一点。

2.满斩武器泛用装
满斩武器有灭尽和惨爪两大系,满斩武器可以不用堆匠技能,于是可多出更多装备和孔位出攻击技能。弱点会心有85,客制会心后有95,附带灭尽三角套的吸血效果,大概每5次攻击会回复一定血量。剩下的孔自由发挥,可插体力,瘴气,达人等….

3. 属性会心近战泛用装
这套装备适用于属性武器,主要思路是通过高会心 发动火龙两件套的 属性会心 技能,来提高属性伤害,是有针对性的针对弱点属性怪而设计。图片上的雷光珠即为加强武器属性的属性珠,根据武器不同的属性,只需要将属性珠换成对应属性即可。另外,顺带一提,武器的属性值是有上限的,当达到上限后,即使再加属性珠,属性值也是不会增加的了,这点在插珠子的时候,可以按R2将右边的页面切换到武器属性页面查看,插珠子的时候,如果属性值已经不涨了,就表示已经满属了。一般情况下,原本属性值不超过300的武器,大概插2-3颗即可满属,原本属性值超过300的武器,可能需要4-5颗才能满属,但有时候,达到满属的那颗珠子只增加了10点20点属性的话,建议不要插这颗珠子,性价比已经不高了!

4. 匠5长枪泛用装
这套配装适用于大部分没有满斩的长枪。

5.满斩长枪配装
这套配装适用于满斩的 灭尽长枪或惨爪长枪,满斩武器不用匠,只需要把上图的死神脚和匠护石换成杜宾腿和攻击护石即可。这里如果没有两颗攻击珠的,可以将腰部换成灭尽腰,即可不用攻击珠达到攻击7 了。
而惨爪长枪其实更适用于炎王三件套的达人艺,这个配装我们后面再分享。

6.属性长枪泛用配装
这套配装适用于高属性值的长枪,思路也是通过火龙两件的属性会心提高武器的属性伤害,比较针对弱点属性怪。同样的,不同属性的武器只需要换掉属性珠即可!

7. 铳枪返用装
这里没有针对铳枪的各种流派单独配装,仅仅是分享一套比较适用于大部分铳枪的泛用装。单独的流派配装将在以后更新,请各位耐心等待。

8.滑步流属性弓泛用配装
这套配装主要适用于滑步流属性弓,同样的不同属性换不同珠子即可。滑步弓体术要至少3级以上,火龙两件必备,散弹强化必备。强弓珠有就插上,没有就努力刷珠子吧,通常弹强化可有可无。
由于拔刀龙失弓对珠子要求较高,固将在以后的弓箭配装专楼里更新。

9.轻弩属性弹速射返用装
这套配装适用于轻弩速射属性弹,弱点会心刚好100,有灭尽三件套的吸血,和火龙两件的属性会心。不同属性弹换属性珠即可应对。

重弩一般是后期用的比较多,且配装比较有针对性,没有什么泛用装,固 将在以后更新,请耐心等待。
以上,便是目前分享的一些泛用性配装,大家可以根据自我需求进行微调。
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全武器配装分享的一些要点
接下来,将正式开始分享1.1版本全武器的配装了,顺序是按照武器列表的顺序排列的,请使用后面武器的猎人们耐心等待。
由于每个人的使用习惯不同,配装会尽量照顾到每个人的需求,每种武器的配装,我将按照各种需求大致分为以下几种:
1.对珠子没什么要求的适合刚解禁阶段的配装
2.对珠子有要求的配装
3.有高耳需求的配装
4.属性武器的配装
5.满斩武器的配装
6.有该武器特殊打法的配装
7.推荐各位使用的实用武器的独立配装
请各位按各自所需查找自己想要的配装,配装仅供参考和提供思路,大家还是要多多研究,根据自我需求进行改良,找到最适合自己的配装!祝各位狩运兴旺!
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实用武器推荐-大剑
在分享武器的配装之前,先为大家推荐几把该武器种类在1.1版本中的实用武器,首先是大剑!
1.灭尽大剑
这把大剑拥有很高的面板,附带一点龙属和龙封力大,最重要的是有满蓝斩,可以不用堆匠技能。打完灭尽即可做出,但需打完冥灯龙才能升满,能客制一次,建议客制会心或者吸血!

2.凶豺龙大剑
这把大剑素材好打,容易制作,高级素材只是需要尸套的尖爪,在冥灯前期即可做出,有隐藏的水属性,但一般我们不属解,插无击珠能提高10%的面板!拥有两个3孔非常方便!R6武器还能客制3次,建议 1会心 1攻击 1吸血!是早期很强力的一把无属大剑!

3.尸套龙大剑
尸套龙大剑拥有不低的面板,和匠5后的一小节白斩,自带300龙属,可插3颗破龙珠达到390的满属。带一个2孔也方便插强力珠子。龙封力中对于古龙也有一定的抑制作用。客制建议 会心或吸血。

以上3把是个人认为比较实用的大剑,大家可以优先做出来,能应对早期大部分的任务!
解禁前上位,推荐优先做凶豺龙大剑,遇到灭尽后,可做一把灭尽,打了明灯后即可升满。尸套龙大剑可针对古龙和弱龙怪,但其面板高,有白斩,即使是非弱龙怪也能有效给予伤害。
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第9页:大剑配装推荐
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大剑配装推荐
现在进入配装正题。
1.对珠子没什么要求,有集中的大剑配装
这套配装适用于初期没什么强力的2级珠,喜欢用集中蓄力的猎人。

2.没什么珠子需求,不用集中的大剑配装
因为本作的真蓄力斩可以用平A直接放出,而如果用平A放出的,集中这个技能就没什么加成了,所以可以取消掉,如果喜欢用肩撞发动真蓄力斩的猎人就不太适合这套了。
适用于不用肩撞,喜欢用平A发动真蓄力斩的猎人!
没有弱特和浑身的可以先插其他珠子,等有了再插。

3.满斩,有集中的大剑配装(灭尽)
目前满斩大剑只有灭尽一把,不排除以后会有新的满斩大剑,那么这套装备同样适用。
这里出了集中,适用于喜欢集中的猎人,如果不需要集中的,可以看下面那套,伤害会更高!
如果你有 缩短珠 的话,可以将脚部换成灭尽腿 插缩短珠,配装效果是一样的,但是可以多一个灭尽三件套的吸血技能!

4.满斩,无集中,对珠子有要求的配装
使用了调查团衣服+两颗超心,这套伤害很高,弱点会心有85,客制会心的话有95,发动超心3绰绰有余,但是没有集中,适用于不需要集中的大剑猎人!

5.有耳栓需求的配装
利用暴麟头腰+防音珠即可发动高耳,死神脚+匠护石即可匠5,火龙身或者炎王手即可发动弱特2。
如果你有集中需求的话,衣服换成大马士革+另外插一颗缩短珠 来实现吧,不过个人认为,有耳栓的加持下,输出环境已经很好了,可以不用使用肩撞来抗高吼,虽然没有集中蓄力会慢一点,但已经有较好的输出环境,就不考虑集中了吧,再说还可以直接平A真蓄力斩。

6.眠斩大剑配装
骨锤龙大剑自带眠属性,是唯一一把素材眠大剑,眠斩的伤害十分暴力爽快,有兴趣的朋友可以尝试真蓄力斩开眠,一刀999都不止,随时1000+,破头断尾就指望它!客制建议2攻击1会心

7.属性大剑
这套配装适用于那些属性值很高的大剑,比如这把麒麟大剑,属性值500多,插4颗珠子可达700多。那么这套配装主要就是针对怪物属性弱点而设计的了,攻击和超心就没有考虑,主要是依靠高会心发动火龙两件套的属会来提高属性伤害,这里剩了一个2洞,有集中需求的可以插缩短珠,没有缩短珠的可以考虑插浑身珠,提高会心。还剩下一个1洞,这把麒麟大剑可以插4颗珠子,但其他属性的武器可能不需要插4颗,那这多出的一个孔可以考虑插 体力 达人 什么的。

8.凶豺龙大剑
凶豺龙大剑没有白斩,那么用匠护石的匠3拉长其蓝斩即可,记得插上无击珠,可使面板上升到1000+。
如果没有集中需求的猎人,可以将衣服换成调查团衣服+两颗超心,那么就可以达成超心3了!
配装的弱点会心已经有85,加上客制的会心有95,超心3级最好拥有!!
同样这套配装也有灭尽三件套的吸血效果,大剑的吸血效果还是不错的!

9.尸套龙大剑
尸套龙大剑面板960,属于上层,匠5后有1.5格白斩,虽不是很长,但对于大剑这种斩味消耗慢的武器基本足够打到怪物换区。龙属性自带300,可插3颗破龙珠达到390的满属,打一些弱龙怪或古龙还是有一定优势的。
同样的,不需要集中的猎人,衣服换成调查团衣服+2个超心,武器上的缩短珠换成超心即可!

以上,便是1.1版本 大剑的全部配装分享。图片配装中的武器并非就是说只能用这把武器,除了最后2个推荐武器的针对性配装和满斩武器的配装和眠斩大剑配装,其余配装中的武器都是可以更换的,另外没有插珠子的地方是留给各位自由发挥的,请根据自己的需求插珠子,比如 体力 耐瘴 收刀 速磨 等等等等……
虽然对于大家来说这些都是干货,直接在游戏中复制粘贴即可,但雨酱还是建议各位多多研究,多多尝试,别人的配装仅供参考和提供思路,最终能不能用的上手,还是要各位自我尝试和调整,配装对于这款游戏来说也是很大的乐趣之一,看着自己的装备一步一步变强,变得更加适应自己的用法,心里也是有一番成就感的!请大家多多研究一下吧!
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第10页:实用武器推荐-太刀
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实用武器推荐-太刀
首先还是先说说太刀的一些技巧和心得吧。
本作的太刀比以往作品多了两个新系统,登龙剑(气刃蔸割)和见切斩(看破斩),见切斩使用后不管成功与否都会耗光当前练气槽,回避成功后身体会闪一下光,接着会反击,如果反击击中再按下R2键可直接使用气刃大回旋并提升一个练气等级。而使用登龙剑跳起后,不管击中与否,都会降低一个练气等级,但成功击中后,一定时间内练气槽会自动涨。这样的话,两个系统就有了相辅相成的作用了!所以太刀新手用平A砍来提升练气等级,而高手只要用好这两个系统,就能时刻保证武器处于最高攻击的状态!
心得技巧
与太刀相性度较高的技能有: 速磨 看破 心眼 达人艺 利刃 精神抖擞 集中
不要吝啬使用见切斩,失败了不过损失一刀练气槽,成功了便是练气等级的提升与帅气的收刀动作,失败100次后你便可以刀刀见切了。见切的难点主要是它不能直接使用,必须跟在任意攻击之后才能发动,所以这套系统其实是告诉你刀不能停,但不能停和不贪刀又是两个概念。太刀的攻击动作大开大落,其实每一刀动作之后都有很长的停滞等待时间,在这个时间内都是可以发动见切斩的。在预判怪物动作的时候,怪物攻击动作之前,按键慢一点,让人物的武器动作滞留时间尽量延长,增加你使用见切斩的机会!
如果是平地使用见切斩的话,最快最安全的做法就是用○的突刺然后马上接见切斩,比如火龙快吼之前,有个头后仰吸气的动作,这个时候你可以用○起手攻击,然后马上接见切斩,时间是足够的!
如果使用见切斩后已经是红刃状态的话就不要接大回旋斩了,这招会强制收刀,不如直接用△接着砍来的好。
登龙剑的使用要看时机,一般红刃才使用,白刃实用不如一套气刃五连击,得不偿失还要降刃,一般怪物大硬直时,先打一套气刃五连斩然后使用婆娑斩(○+△)之后再使出,登龙剑突刺动作位移较大,使用婆娑斩后退后再使用登龙剑比较好命中想要打中的弱点部位。使出后,最好是不要推摇杆,原地落下命中率更高,乱动的话反而会移到奇怪的位置。。空中按摇杆+△可以改变打点的位置,但一般不推荐使用。
想要练看破斩的猎人,可以试着拿火龙开刀,火龙有一招平地起跳双脚下砸特别好用来练习见切,火龙的咆哮有很明显的吸气后仰动作,也很适合练习见切,火龙的甩尾也特别好预判,用来练见切再适合不过,最后祝大家都成为见切高手!
下面推荐几把1.1版本中比较实用的几把太刀
1. 天上天下无双刀
首推的当然是大家最熟悉的双天刀,这把刀拥有超高的物理面板,且能享受无击的加成,1.1版本即可让攻击力高达800+。自带一个3洞方便插无击珠。就是制作比较麻烦,需要各位辛苦一点,去挑战斗技场大会的苍火龙,爆锤龙等任务获得斗技场硬币来制作,而且,我们一般推荐制作两把,一把克制吸血,一把克制会心,各有用处。

2.灭尽龙太刀
灭尽龙太刀是早期方便解决大家难出匠和攻击技能的武器,自身拥有超高的面板,还带满蓝斩,不过没有白斩对于一些肉质较硬的怪就有点棘手了,如果有心眼珠的可以考虑插一颗。建议客制会心或吸血!
这里简单说一下,对于只能客制一次的武器客制什么好,一般来说我们优先克制会心,其次攻击或吸血。原因是,客制攻击的话,一刀威力大概能提升2 3 点伤害左右,但是客制会心的话,有时能少插一颗浑身珠节约孔位出其他攻击技能,有时提高会心后,能增加超会心的几率,超会心的伤害提升就不止2 3 点那么点了。

3.雌火龙太刀
这把太刀可以在解禁前期制作出来用一用,面板和苍火龙太刀一样,但是带的是 毒 这种比较泛用的属性,不像苍火太刀是火属性,且匠5后白斩勉强及格,自带15的会心,R7武器还能客制两次,建议1会心1攻击。

4.龙骨太刀
很多人看这把刀其实很不起眼,面板那么低怎么可能会有人用它?
其实,这是一把很强力的属性武器,想要发挥它的威力,不能指望它的物理面板,而要从属性伤害着手,这把刀拥有勉强及格的白斩和超高的龙属性,可插破龙珠继续提高龙属,配合火龙两件套的属会技能,能给予弱龙怪有效的属性伤害,用这把太刀打雄火龙的头部,伤害都在80+左右,但由于是属性武器,所以泛用性比较低,只适用于非常弱龙的怪,比如 火龙 尸套 等等… 好在这把武器制作不难,唯一的高级素材就是古龙骨,最早可从灭尽龙上身获得。

以上,便是太刀的一点心得和实用武器推荐。
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第11页:太刀配装推荐
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太刀配装推荐
1.无珠子要求的匠5配装
适用于没有弱特,超心,浑身等2级珠子的猎人,攻击珠都是每人自带一颗的,达到攻4都没有问题,剩下的一个3洞和2洞,各位自由发挥一下,建议有超心的插超心,没有的插浑身…

2. 至少有一颗弱特珠的 匠3配装
这套配装适用于那些没有白斩的武器,所以用匠3拉长其蓝斩即可,至少需要一颗弱特珠出到弱特3级,超心珠有就插,没有就刷,剩下两个1洞 自由发挥,建议 体力 速磨 耐瘴 等….

3.满斩太刀配装(灭尽)
满斩的素材太刀只有灭尽一把,这里使用了调查团衣服+3颗超心珠,若是没有超心珠的可以参考上面的配装,将匠护石换成攻击即可。

4.高耳怕死怕死装
这套配装拥有高耳的加持,输出环境安逸不少,适用于有耳栓需求的猎人,虽出了保命技能,但其实威力也不是很低,只不过比上面的配装少了点攻击技能而已,但高耳带来的输出环境能为你提供不少的输出机会,这样就能把伤害补回来了。
没有超心珠的猎人们,可以将衣服换成雄火龙,手部换成冥灯龙手α。

5.属性太刀
这套配装适用于自然属性的太刀,比如风飘,蛮颚,龙骨太刀等,是比较有针对性的对弱点属性怪的配装,属性装泛用性较低,需要配制5种属性的装备,但只要将图片中的属性珠换一下即可,也还是挺方便,换了之后记得分别保存到装备列表中方便一键换装。但如果是多怪任务,怪物的属性弱点不一,泛用性就比较低了…

6.天上天下无双刀专用配装(方案1)
这套使用了匠5,弱点会心有85,使用了3颗达人珠,85的会心基本够用,可考虑客制吸血。
另外也可考虑取消刚刃增加超心提高伤害。

天上天下无双刀专用配装 (方案2)
双天刀匠3有丝白,这里利用了刚刃速磨锁白的做法来维持白斩,弱点会心有75,没有达人珠来提高会心的话,建议使用这套,可较容易维持白斩,这里建议武器客制会心!

以上,便是1.1版本的太刀配装推荐。
双天刀使用的人很多,也有各路神仙大佬无需什么辅助技能就能使用双天刀,常有什么 双天刀毕业配置,双天刀极限输出的帖子层出不穷,所以双天刀的配装可能会有人持不同意见。本人配装不追求极限,配装仅提供参考和思路,若是大家有更好的思路和建议,欢迎指出!
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第12页:实用武器推荐-片手剑
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实用武器推荐-片手剑
首先还是说说片手的一些简单用法和技巧。
片手看似是作为新手武器而存在,但新手们好像更喜欢太刀或者弓这些武器,所以片手的人气一直不是太高,但其实本人还是很喜欢用片手的。不要觉得片手就是奶妈用的,是,片手做奶妈是最合适的武器,但片手输出起来可一点儿不马虎。
与片手相性度较高的技能有:飞燕 速磨 精神抖擞 广域 快吃 爱蘑菇 心眼 利刃
心得技巧
片手虽然可以在拔刀状态下使用道具,但个人并不推荐持刀喝药,因为持刀喝药是不能跑的,只能用走,这样就很危险了,但如果有快吃技能话,就不必忌讳了。其实片手即使没有收刀术的加持,收到动作也是非常快的,所以没有快吃还是收刀吃药吧!
片手特别适合持刀使用闪光弹!没有任何人扔闪光能快过片手的!没有!
片手使用突进斩后(左键+右键)继续按左键会使用盾敲击一下,这一下虽然附带眩晕值,但攻击力很低,不推荐使用,所以正确的起手应该是,左右键,右键,右键。突进斩后用右键的二连击比较好,之后再按右键可以使出平地威力较强的回旋斩。
任意攻击后按后+右键可使出后跳蓄力,蓄力后使出的跳跃斩,腾空斩,以及盾砸地是攻击最高的动作,砸地后用方向键加左键可使出侧身斩,用以调整站位然后马上又可以使出后跳蓄力,这样循环是比较高出力的打法!
盾下砸是两段攻击,第二段攻击的打点比较低,几乎贴地,所以打部位比较高或头比较高的怪的时候还是不要用下砸吧,使用下砸的话,要瞄准贴在地上的脚部或尾部。
飞燕这个技能对后跳蓄力的跳跃斩,腾空斩,空中盾砸的两段攻击都没有加成,但对起跳后用左键的普通攻击有1.1倍的加成!但那招伤害大概在50+左右,飞燕能提升5+左右的伤害,实用性还是一般般的…
片手在有阶梯的地方,使用 左右键的 突进斩,会变成空中二连挥砍,可积蓄两次乘骑值。
片手很容易乘骑,普通怪一次跳跃斩即可乘骑,厉战怪跳大概3 4次。
下面推荐几把比较实用的片手
1.灭尽片手
攻高,满斩,解决了初期面板斩味不足的情况,片手攻速快,龙封力大能有效抑制古龙的特殊能力。建议客制会心或吸血。

2.雌火龙片手
这把片手的面板不低,白斩及格,自带10会心和240的毒属性,制作也不难,是前期泛用性较高的一把武器。

3.马拉多战斧(凶恶龙)
这把片手及其适合用来辅助,自带20会心和不俗的嘛币属性,虽然白斩及格,但面板太低,一般不用来考虑输出,给奶妈片手用最适合不过,在战斗中至少可以2骑1麻,还能时刻加血,配装可放弃一切输出技能,全力搞辅助即可!客制建议 1孔1吸血1攻击 或 2孔1吸血,注意孔客制两次的话,会从1级孔变成2级孔,并不会多一个1级孔。

4.土砂龙片手
素材片手中的最强物理片手,本身面板和灭尽一样高达294,但它可享受无击珠加成再提升10%的面板,自带一个2洞方便插无击珠,R6武器还可以客制3次,建议1孔 1会心 1攻击(或吸血)。虽然没有白斩,但是堆满攻击后,面板可达到370多,普通攻击60左右,使用后跳蓄力的跳跃斩和腾空斩,轻松上120+伤害,盾击下砸也有130+伤害,当之无愧的最强物理素材片手。

以上,便是推荐给各位的比较实用的片手,大家可优先做一把土砂片手,可应对大部分作战需求。
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片手剑配装推荐
1.无珠子要求的匠5配装
和太刀的无珠要求配装一样,片手也可以享受 精神抖擞的 会心加成,虽然后跳蓄力会消耗一节耐力,但是在空中的时间已经足以回复满耐力了。

2. 提升面板的匠5配装
只用一颗攻击珠,可达攻6。适用于本身面板较低的武器,片手面板太低了的话,超心对其的加成比较小,所以优先提升面板更实在。

3.满斩片手(灭尽)
素材满斩片手只用灭尽一把,由于片手主要靠攻击频率来提高伤害,所以打肉质较硬的怪物时,最好插一颗心眼珠来预防灭尽片的蓝斩弹刀问题。肉质不硬的怪用蓝斩足以应对,可将心眼珠换成超心。这套弱点会心有75,基本够用了。

4.高耳怕死怕死装
以牺牲一些输出技能来提高输出环境,对于新手来说是较安逸的做法,待熟悉怪物的套路后,再慢慢取代这些保命技能吧!

5.马拉多奶妈片手配装
纯奶妈配装,耳栓可以有效预防怪物的咆哮,即使怪物咆哮时也能为队友加血啦!
嘛币珠对于前期来说还是比较难获得3颗的,所以这里用嘛币护石代替。
由于放弃了匠技能,没有了白斩,所以最好带上一颗心眼,预防弹刀。
奶妈的必备技能有 广域5 快吃3 满足感
如果你有足够的广域珠的话,可以将衣服换成大马士革插3颗广域珠,获得的效果是一样的,多出的集中2虽然对片手没多大用,但至少不用去制作这件没什么用追踪者服饰了吧。

6.属性片手
片手的动作倍率较低,物理伤害不高,如果依靠属性来提高伤害的话是最适合不过。这套配装弱点会心有85,属性片手一般都能客制多次,建议客制一次会心来提高属会的发动几率!属性片手一般用2-3颗属性珠即可满属了,多余的孔可用来插达人继续提高会心,或插 速磨 体力 等实用技能。使用其他属性的片手只需要将属性珠换一下即可。

7.雌火毒片专用配装
毒珠还是比较好获得的,这把片手白斩还算及格,多余的孔可以考虑速磨维持白斩,或插体力珠增加生命力。毒属性泛用性也比较高,前期可打一些肉质较硬的怪物,肉质不硬的怪物可以考虑下面那套土砂片手。

8.土砂龙片手专用配装
首先需要给武器克制一次会心,让它的会心掰正,然后这套配装的弱点会心即有85了,足以高几率的发动超心技能,加上这把片手的超高面板,伤害非常的爆炸!别用太刀登龙了,咱们片手一样可以飞!!
达人珠不足的可以考虑 速磨

以上,便是片手的全部配装分享。
片手作为新手武器非常好上手,但要精通这把武器还有一段路程要走,关键时刻不要忘了,片手是一把带盾的武器!带盾的武器!带盾的武器! 虽然防御性能及其低下,就算防御咆哮也会后退好几部,但是关键时刻,回避不了的情况,用盾防御能起到保命的作用!!与其回避不了这招会死,不如选择防御损失1/3血来保命更实在!
片手适合配合各种强力属性武器针对弱点属性怪给予高属性伤害,新动作 侧身斩能加快片手的攻击节奏, 后跳蓄力的连段伤害爆炸,还能原地起跳骑怪。其实是一把容易使用,但难于精通的高手向武器!!!
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实用武器推荐-双刀
先说说双刀这把武器
双刀是依靠高频率的攻击来造成伤害的武器,站桩输出上,能给予连续性的高速攻击积累爆炸性的伤害。但其斩味耗得快是个问题,可以用达人艺,利刃,钢刃等技能来维持高斩味,初期没有什么有效技能,可用高速研磨来维持斩味。双刀是少有的没有任何防御技巧的武器,所以对于双刀来说,攻击便是最好的防御,对怪物造成持续性的疯狂打击,对其造成失衡,快速结束战斗是双刀的精通难题。 初上手的玩家可以考虑配个高耳以增加输出环境,或者佩戴 回避性能 回避距离等回避型技能用以增强生命力!..
与双刀相性度较高的技能有: 速磨 心眼 跑者 耐力回复 利刃 达人艺 高耳
心得:
先说一下什么是鬼人化,什么是鬼人强化。
按下R2键(ctrl健)就是鬼人化,鬼人化之后攻击会有变化,此时耐力会持续下减,技能“跑者”可以减慢其消耗速度,本作鬼人化之后即使被打倒,鬼人化状态也是不会解除的,只能自己再次按下R2键(ctrl健)手动解除,或耐力消耗完毕。
画面左上角斩味槽下面有个槽,叫鬼人槽,鬼人化之后的任意攻击都会增加鬼人槽,槽满之后人物会进入鬼人强化状态并缓慢减少鬼人槽,此时人物身上会有红色斗气,鬼人槽会闪白光,除非槽耗光,否则鬼人强化状态是不会解除的。鬼人强化状态下,回避和一些特定攻击会消耗鬼人槽,在鬼人槽耗光之前发动鬼人化并攻击,可继续增长鬼人槽,持续保证鬼人强化状态。
鬼人化之前,攻击都很疲软,鬼人化之后攻击动作会变得更厉害。鬼人化后△(左键)是站桩挥砍,O(右键)是回转突进,1.00版本O(右键)回转突进攻击是不涨鬼人槽的,现在的版本是可以增长的,所以多用O(右键)调整站位并蹭点儿鬼人槽。
鬼人槽满了之后进入的鬼人强化状态会有以下几个好处:
1.回避变成了滑步侧移,并且可连续使用,但每次使用会消耗一点鬼人槽。
2.即使没有鬼人化,按O(右键)也能回转突进。在鬼人强化状态之前,按O(右键)是简易的突进斩,必须鬼人化后才能使出回转突进,但有了鬼人强化状态之后,即使不进入鬼人化,也能回转突进了。
3.在非鬼人化状态下按△+O(左右键)可使用快速乱舞,但会消耗鬼人槽。双刀的站桩输出最强力的一招便是鬼人化之后的鬼人乱舞,但这招不能取消,不能位移,一旦发动,则只能等其攻击结束,使用风险较大。但在鬼人强化状态下,没有鬼人化时,按△+O(左右键)可直接使出 简易鬼人乱舞,此招攻击次数比原版少一些,硬直也就没那么大了,不过使用时会耗损较多的鬼人槽,一般在鬼人槽足够的情况才使用。
总之,时刻保证自己是鬼人强化状态对玩双刀的人非常重要!
实战注意点:
鬼人化之后。要时刻关注自己的耐力槽,在还有1/4的时候最好按R2(ctrl)键主动取消鬼人化,以免造成没有耐力进行回避的情况!
左右横挥攻击的时候,可以推动摇杆左右微调站位!微调时不会进入终结斩,会一直挥,但挥的速度会变慢一点点。
在滑坡处按O(右键)使用突进斩可以触发滑坡,途中按攻击可跳起,命中怪物的话可从头贯到尾一直旋转,官方命名“空中回转乱舞·天”,超中二…….这招很爽,但并不是特别好用出来….主要是滑坡后位移太长,不容易命中。
在阶梯处鬼人化后,按X翻滚,也可以触发 回转乱舞·天 ,这个比滑坡更容易命中!可善加利用!
在空中也可以按R2(ctrl)进入鬼人化.
下面推荐几把比较实用的双刀:
1.灭尽双刀
灭尽的武器都非常的实用,毕竟是封面怪,这把双刀蓝斩够长,能有效解决双刀斩味消耗快的问题,同时高面板与龙属性对于弱龙怪和古龙种也有一定用处。建议客制会心或吸血。

2.角龙双刀
角龙双刀可算是最强素材物理双刀,超高的面板,能享受无击珠,且匠5后还有白斩,虽然白斩很短,但不妨碍它的攻击加成!自带2洞方便插无极珠。有-10的会心但客制一次即可解决。可客制两次,推荐 会心和吸血,由于面板很高,加上双刀攻速快,所以吸血效果很好。

3.爆鳞龙双刀
这把双刀虽然比不上上面角龙那把,但是面板已经属于双刀的上层,加上还有足够长的白斩和不俗的爆破属性,也是能一战的!适用于不喜欢用钢刃随时磨刀维持 角龙双刀白斩 的猎人。

4.骚鸟双刀
这把双刀是唯一一把 素材眠属性双刀!使用这把双刀主要就是玩 “双刀眠爆流” 。本作炸弹G固定伤害180,炸弹客满级加成后伤害提升为234,眠爆的第一发为2倍伤害,一次眠爆最多放两颗炸弹G,也就是说,一次眠爆有固定702点伤害,对于普通怪来说,眠爆3-4次,加上物理伤害基本也就死了。本人用眠爆双刀试过3分半炸死灭尽,共计眠爆4次,9颗爆弹G,虽然比不上那些攻击流的极限打法,但过程却很是惬意,主要是要放炸弹,调和,磨刀等一系列动作,3分半还是有提升空间的。眠爆流属于邪派打法,非主流,不过有兴趣的可以尝试玩一下,娱乐娱乐。

5.冰焰爆破双刀
本作唯一一把 双属性双刀!就冲着这拉风的双属性,也得做一把玩玩啊。虽然这把双刀两个属性值都很高,但我要给各位泼个冷水,双刀的双属性是分开手计算的,也就是说,左手攻击动作的双刀只计算左手的属性,右手攻击只计算右手属性,所以实战用下来,相当于要把两个属性值都减半才是正确的属性值。举个例子,爆鳞龙双刀的爆破值是150,冰焰双刀的爆破值是240,貌似冰焰双刀的爆破值要高些,但是实际攻击下来,冰焰双刀只有一只手的攻击频率在积蓄爆破值,而爆鳞双刀是两只手都在积蓄爆破值,所以冰焰双刀与爆鳞双刀对比下来,爆破值相当于只有120点。虽然如此,但这把双刀还是比较强力的,白斩及格,自带2洞,自带10会心。只不过同时弱冰和爆破的怪比较少,一般我们还是选择弱冰的怪来用,爆破就当是附赠属性吧!

以上,便是几把比较实用的双刀推荐。推荐的这几把双刀都会有专用配装放出。大家可以优先做这几把双刀来玩。
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双刀配装推荐(1)
1.无要求匠5配装
由于双刀需要时刻鬼人化,所以精神抖擞对双刀就不适用了,其他武器常用的灭尽头就不要用在双刀上了。这里选用了麒麟头,技能是跑者2+1洞,跑者可以减少鬼人化后耐力的持续消耗,增加鬼人化时间,对于双刀来说比较实用。双刀的斩味消耗很快,前期可用搭配速磨来维持高斩味。剩下的3洞和2洞,可以考虑跑者珠或超心珠。

2.对珠子有要求的匠5配装
集中技能可以加快鬼人槽的积累速度,能够有效的维持鬼人强化状态,是双刀的一个备选技能,可以考虑带一个。这里的配装只是展示给您看,哪些技能适合双刀,所以插了一颗强走珠以供参考,并非必须按照我的配装插珠子,珠子是活的,有可能您根本没有这个珠子,那么您考虑其他珠子也是可以的!

3.满斩双刀
满斩的素材双刀有灭尽和惨爪两把,灭尽面板高,0会心,只有蓝斩。惨爪面板稍低,20会心,可享受无击,有白斩。
图1这套配装,用灭尽双刀有65的弱点会心,惨爪有85的弱点会心。灭尽只有蓝斩适用于一般肉质不硬的怪物,惨爪适用于肉质较硬的怪物,如钢龙等..

图2这套配装,惨爪双刀自带20会心,总计弱点会心81。

4.带高耳的的双刀配装
双刀是一把依靠攻击频率来累积伤害的武器,不像大剑,一刀下去两三百,所以,一旦被怪物的咆哮镇住,就等于完全没有了输出,所以耳栓对于双刀来说不仅是保命技能,更可算是输出技能!加之双刀没有任何防御技巧,高耳能大大增加输出环境,还能起到保命的作用,所以双刀特别适合用高耳。初上手的双刀猎人可尽量出个高耳来习惯怪物的走位。

5.属性双刀
双刀的物理面板普遍较低,使用属性双刀是有效的增强输出的手段。一般2-3颗属性珠即可达到双刀的满属。根据不用的属性武器换一下属性珠即可!
这套弱点会心有70,建议武器客制一次会心达到80,便能较好的发挥 火龙两件套 的 属性会心 威力了。

6.利用 力之解放达到满会心的 达人艺配装
力之解放这个技能的发动条件很迷,大致是,与怪物对峙5分钟以上发动,或受到累积150点以上的伤害也能发动。也就是说如果想主动发动,还得主动受伤,否则得与怪打个5分钟才能发动。
发动力之解放后,一定时间内,每一级会增加10的点会心,并减少耐力的消耗。技能并不会直接增加攻击,但耐力消耗减少和增加会心对于双刀来说还是比较有用的。所以力之解放这个技能还是比较适合双刀,但也不能过于依赖!
这套配装,平时弱点会心有65,力之解放发动后,会心增加30,可达到95的高会心,如果武器客制会心的话就能达到105的溢出弱点会心了。便能100%的维持达人艺的效果。
达人艺的效果是 当发动会心攻击时,不会消耗斩味。所以力之解放发动后的弱点满会心,可有效保持武器的高斩味,能在不磨刀的情况下,以高斩味的伤害给予怪物持续性打击!
简单说一下斩味对攻击力的倍率加成 大概就是 紅斩0.5,橙斩0.75,黄斩1.0,绿斩1.05,蓝斩1.2,白斩1.32,可见维持高斩味对攻击的提升有非常显著的效果。
这套配装也适合惨爪双刀,把护石换一下即可,建议换成攻击护石。

以上,便是双刀配装part.1,接下来还有part.2,为实用推荐武器的专用配装。
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双刀配装推荐(2)
7. 反尸套龙吸血双刀
这套配装完全针对尸套龙设计,高耳防吼,3体防瘴气耗血,体力回复量UP加大补血量,回复速度加快红血回复,瘴气耐性避免 血条减半,尸套龙三件套自动回血,武器客制吸血全程满血!
虽然没有什么攻击技能,但这套打尸套龙真的真的很舒服!!完全不用喝药,直接在胸口下面无限乱舞就可以了,尸套龙要么打不到你,要么打不痛你,即使掉血了,一个乱舞就能回复30血量左右。
就算是单人打活动任务的 历战王尸套龙 也完全不在话下,本人用这套很随意的打了一次 王尸套,用了13分钟….
普通历战尸套更是像在切肉….
如果以后打了 尸套王 之后,可以将这里的腰部换成 尸套王 的腰部,技能会更强力些,目前PC1.1版就照这样配吧。

8.睡眠爆弹流双刀
睡眠双刀有且只有这一把,核心技能有 耳栓 睡眠强化 属性解放3 炸弹客 心眼 这几个必备技能。对珠子的要求比较高,是一套娱乐用法。使用的时候需要设置自己的轮盘,将大桶爆弹,和大桶爆弹G设置在快捷轮盘上方便快速调和。身上的道具要有 异臭弹预防双怪同场,闪光弹防怪物逃跑, 大桶爆弹2个 , 大桶爆弹G 2个,爆药5个,木桶5个,鬼哭蘑菇7个,一次身上最多带9个爆弹G,可眠炸4次外加一颗直接引爆。
衣装准备不动衣和化合衣。
以灭尽龙为例,开场先穿不动衣,直接在其脚下放1-2颗炸弹,鬼人化后直接引爆开始横挥一套并乱舞,由于有不动衣,所以并不会被炸飞,一般情况下,灭尽会原地吼一声,这时你应该第二次乱舞了,灭尽也基本睡了。放好炸弹,速磨刀,用小桶爆弹引爆炸弹,之后瞄准灭尽白刺的弱点部位乱舞,运气好全中的话可能会造成倒地,继续乱舞2-3次即可睡眠,重复操作,但这次开眠前先穿上化合衣装,由于每次睡眠后,怪物的耐性会增加,而化合衣装能保证每次攻击都附带异常属性(正常情况下,异常属性是每次攻击有1/3的几率发动的),这样很快就能再眠一次,再次用小桶爆弹引爆炸弹开眠,这次差不多都已经快瘸了,注意用闪光弹预防它逃跑,或者直接让他回去睡觉也可以。趁着化合衣装还没有结束,感觉眠一波,这一波怎么也炸死了,如果还没有炸死,那可能是你的普通攻击没有怎么打弱点,造成物理伤害不足引起的,不过4次眠爆+开场一颗G的炸弹伤害后,总计固定伤害应该已经有702*4+234=3042伤害了。剩下的怎么也打死了吧….
这套装备对珠子有较高要求,并且目前1.1版本不能完美出更好的技能,比如弱特,超心,匠等,待后期更新强力装备后可进行改良,有兴趣的可以到本人 主机板的全武器配装贴查看。
图1是需要解放珠的配装。

图2是不需要解放珠的配装,但仅仅比上面少了一个集中技能而已…

9. 角龙无属物理双刀
角龙双刀的面板属双刀中最高,且还能享受无击珠加成,匠5后有丝白斩,可用刚刃维持。刚刃效果是磨刀后1分钟内斩味不减,所以最好配合速磨技能,便能较好维持白斩,也可以用鱼鳞磨刀,鱼鳞磨刀只需要磨一次,但这个不能量产,需要各位多多钓鱼。
武器必须客制一次会心,剩下一次客制可以考虑吸血。这套弱点会心有55,面板高达370多,后期更新贝希摩斯后能极大加强会心,当之无愧的最强物理双刀。

9. 冰炎爆破双刀
这把双刀由于双属性的性质,导致属性值并没有想象中那么高,但是就算是属性值减半,也能有120的冰属和120的爆属,算是可用范畴。这把双刀主要还是当做冰属双刀来用,爆破属性就当是赠送的。冰洁珠两颗后可达300冰属,310满属,爆破3级后300爆属。
配装利用了火龙两件的属性会心提高了冰属伤害,爆破伤害比较通用,可强化也可不强化。武器自带10会心,配装弱点会心有70,建议客制会心达到80!

10.暴麟龙双刀
暴麟龙双刀面板也属上层,匠后白斩够用,适用于不喜欢频繁磨刀来维持白斩的猎人。

11.嘛币双刀
这把武器自带白斩,匠3后白斩基本够用,由于面板稍低,一般主要是用来组队辅助用。由于本作没有不需要属解的嘛币双刀,所以本作嘛币双刀的地位有所降低..

以上,便是双刀的全部配装了。双刀是一把很爽快的武器,但安全性比较低,新手猎人最好多带点保命技能,如耳栓,回避性能等,待摸熟怪物套路后再慢慢进一步的强化攻击技能!
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实用武器推荐-大锤
与大锤相性度较高的技能有:KO 灭气 集中 跑者 划走强化 耐力回复 回避性能 高耳
本作锤子的新系统 强蓄力,R2(ctrl)蓄力时按O(右键)即可发动, 开打前一定要记得用! 这个是BUFF,使用后会一直维持这个状态直到被打飞或收刀。强蓄力后的大地一击威力提升且多敲一下。大地一击是不会弹刀的。
蓄力分为3个阶段:
1蓄力为一阶段,直接按R2(ctrl)或蓄力至身上闪一下红光后松开蓄力即可发动,发动后会向前踏步抡锤,后可按△(左键)接挑击,之后可继续接△(左键)三连击。一阶段常常用来衔接攻击,几乎可在任意攻击后蓄力衔接动作。
2级蓄力为2阶段,按住蓄力不动直到身上闪两下红光松开蓄力即可发动。会大步向前抡锤挑击!能挑飞队友!后可接△(左键)侧拍击,然后可再接 重击--本垒打。
3级蓄力为3阶段,按住蓄力不动,身上闪三次红光表示蓄力完成,并且蓄力等级不会再提高了,这里有两个用法,不按方向键,松开蓄力,会使出大地一击,按住方向键松开蓄力会释放“地面转转乐”,转转乐有7段攻击,旋转4段攻击以内,按△(左键)会反向抡锤并提早结束转转乐,旋转4段攻击以上按△(左键)可以使出威力及高的 本垒打,一直旋转不按△(左键)的话,7段攻击后会自动停止,但会有较大的收刀硬直,一般建议发动本垒打结束转转乐。转转乐能有效提高攻击次数,对于异常属性的大锤,可多多利用,提升异常状态的发动几率。
下面说说O(右键)的五连敲,这招只能站桩输出且中途不能打空,打空一次则中断攻击。一般怪物嘛币,或者倒地后使用,但如果已倒地超过3秒以上或离怪物比较远的话千万不要用五连敲,因为最后一下威力最大的大地一击你时间不够发动,或者怪物刚好把头抬起来你刚好敲不到,这时反而用三蓄大地一击收益更好,大地一击后按R2(ctrl)可以马上接蓄力,直接放1阶段攻击,然后按△进行三连击。 五连敲是威力最大的招式,但据说它的眩晕值并不高,眩晕值最高的是△三连本垒打!五连敲会被队友的攻击干扰,有太刀侠在场的时候,建议不要使用5连敲,或者佩戴一颗 耐衝珠 后就不怕干扰了。
滑坡溜溜溜 我相信每一个玩过大锤的人都一定会爱上大锤的滑坡攻击!这简直比双刀的还爽!而且发动方便简单,只需要在滑坡处R2蓄力往下走就会触发滑坡,只要有一个耸肩的动作便可以松开R2发动 “空中转转乐” 了! 这招还可触发乘骑,相当好用!最后的落地一击后,还可以按△(左键)衔接一招本垒打!
下面说说几把比较实用的大锤吧
1.灭尽大锤
首先还是日常推荐 灭尽武器,好处就无需再多说了,高面板,满蓝斩,龙封大。

2.马拉多锤(大凶恶龙)
这把锤子虽然面板毫不起眼,但却是一把辅助能力极强的战锤!嘛币强化后,高达480的麻属,自带20会心,匠后有白斩,能客制3次,建议2攻击1会心(或1孔)

3.尸套龙锤(斩斧?)
斩斧样子的大锤,外形拉风,带出去玩回头率较高。匠后白斩及格,附带较高的龙属,面板属于上层,在没有刚刃珠之前可以先不考虑角龙锤而使用这把。

4. 角龙大锤
物理武器王者,优缺点很明显, 优点: 超高面板,可享受无击珠,匠后有白斩。缺点:高负会心,白斩极短。但这同样不能阻碍它成为最强物理大锤!装备珠子成型后将发挥极大威力!

以上,便是几把比较实用的大锤推荐!
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大锤配装推荐
1. 无要求 匠5平A流配装
适用于没有什么珠子的猎人,这里插的 夺气珠 缩短珠 KO珠 只是提示各位,有哪些技能适合用在大锤上, 并非必须按照图片中的配置使用。
大锤使用蓄力的时候,精神抖擞的会心加成便会无效,所以这套装备适用于不怎么用蓄力走位,而喜欢用平A三连击来作战的猎人。

2.无要求,匠5走蓄流 配装
这套配装取消了精神抖擞,增加了集中和KO,适用于喜欢一边蓄力一边游击打头的猎人,附带的KO能更快的晕怪,当造成晕厥时再冲上前去猛输出。

3.无要求 钝器配装
角龙两件套有个套装技能 “钝器能手”,斩味越低,则面板越高,但是斩味有倍率加成,所以肯定是斩味越高,攻击越高,但钝器技能适用于那些即使匠5后也没有白斩的武器,钝器的最优加成斩味是绿斩,绿斩后面板会大幅提升,虽然绿斩的伤害倍率加成没有蓝斩多,但面板提升后,使得绿斩的伤害比蓝斩差不了多少了。适应于没有白斩,自带蓝斩也很短的武器,发动钝器后,绿斩伤害不至于降的太多,而这样配装上我们便可以舍去匠这个技能,而大量的堆攻击技能提高面板以增加伤害。

4.属性大锤
适用于属性值较高的大锤,利用火龙两件的属性会心来提高属性伤害。
图1,这里使用了火龙身和苍火龙脚来发动套装技能,苍火龙脚的技能是 集中1+1洞,集中还是很适合大锤的。

图2 这里使用了苍火头+火龙身来发动属性会心。集中没有满级,适用于不怎么需要集中的猎人,相比上一套,匠多一级,看破多两级,并多一级超心,请根据需求选择。

5.带高耳的大锤
大锤没有防御手段,佩戴高耳能有效增加生命力。在怪物咆哮时,也有机会打击其头部造成晕厥,对大锤来说还是很有用处的技能。

6.满斩大锤
素材满斩大锤只有灭尽一把。有两颗攻击珠的可以将武器上的破龙珠换成攻击珠,没有就插破龙珠。灭尽武器只需要一颗破龙珠就够了,两颗满属但性价比不高。可以考虑用一颗KO珠换取超心珠来达成超心3提高伤害。

7.角龙大锤
角龙大锤想要发挥其最大威力,首先,要维持白斩,其次要填满它的负会心。武器首先先客制一次会心,再配合看破4级的15会心,刚好可以填平-25的会心。至于白斩就用匠5+刚刃+速磨来有效维持吧。。

8.马拉多嘛币大锤
作为辅助大锤,在有坡的地方就是我的天下,最好的地方就是打灭尽时的灭尽出身地,那里有众多的斜坡,可以愉快的空中转转乐,使用这把大锤,至少能 2麻2晕2骑!超强控场!怪物大硬直时,去头部使用5连敲,由于5连敲不消耗耐力,精神抖擞的会心可以加成,加上自带20的会心,站桩攻击弱点会心高达95,破头毫无问题….
也可以考虑插上一颗划走珠,滑坡后可以增加20的会心!

9.尸套龙大锤
首先先说句抱歉,由于尸套大锤缺一些材料没有做出来,这里图片上的大锤暂时用 同样带2洞 的角龙大锤代替。
尸套大锤的白斩够用,面板也很高,龙属中等,佩戴3颗破龙珠能达到390的龙属。适用于不喜欢频繁磨刀来维持角龙白斩的猎人。

以上,便是大锤的全部配装分享。
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实用武器推荐-狩猎笛
本人有一贴“狩猎笛 零基础超详细攻略”,有兴趣的朋友可以看看,有详细的狩猎笛用法,操作手法,旋律解析,演奏方法,以及狩猎笛开荒要点,配装要点,还有全部狩猎笛的性能分析及所有笛子每把至少5套配装。祝各位学的开心!
下面在这里还是要简单的说一下:
下图是一张狩猎笛UI解析图,各位可以先看看

1.音色发动表:狩猎笛的每次普通攻击都会带一个音色,发动的音色就会显示在音色发表表上,当按照特定顺序攻击排列音色的话,就能凑齐可发动效果的旋律,然后使用演奏就可以发动这个旋律的效果了!
2.发动的音色:这里显示的是你已经使用普通攻击后发动的音色,顺序是从左至右的看。
3.预判旋律音色:本作的新功能,当你前面已经按照特定顺序排列了音色后,这里会显示+“某个音色”,可以提示你如果你下一次攻击发动这个音色的话,就能凑齐的旋律是什么,很方便的功能,以前的作品都是要自己背旋律的。
4.可演奏的旋律:当你按照正确的旋律顺序凑齐音色后,并不能马上就发动效果,还需要使用演奏。这个列表里显示的就是你已经凑齐的旋律,最多可以储存3个,如果继续凑旋律就会依次覆盖上一个。当你可演奏的旋律有多个的情况下,使用了演奏后,只要你不按回避,人物会自动依次演奏所有的旋律。需要注意一下,直接按R2(crtl),会从最上面的旋律开始演奏,;按R2+△(crtl+左键)是从中间旋律开始演奏,演奏顺序是231;按R2+O(crtl+右键)从最下面的旋律开始演奏,演奏顺序是312。这个系统可以让你先专心攻击凑音色,当凑齐后可以站到一边一口气发动三个旋律效果,还有一个用法是回复笛子一直凑回复旋律,当需要加血的时候,在一边连吹三次加血,然后可以进行返场演奏再一次性发动三次加血,总共6次加血,算是回复笛能尽的最大义务了。。
5.已发动的效果:当你使用演奏发动了效果之后,这里会以各种小图标显示你已经发动了什么效果,当效果快要结束时,对应的图标会闪烁几下并消失,不过基本也没人能注意到闪烁…
以下是全旋律图标,不管是用不用笛子的人都应该看看…


6.旋律列表:这里会显示你当前装备的笛子可发动的旋律有哪些,只有在拔刀状态下才会显示哦! 未演奏的旋律会呈白色字体,演奏过一次的旋律呈绿色字体,演奏过两次的旋律呈紫色字体。
这里我们给出全旋律的发动时间,以下数据均为本人掐秒表得出,如有误差请见谅!

7.对应按钮:这里将显示目前装备的笛子的三个音色分别对应了那几个键位,不同的笛子有些同样颜色的音色,但是键位有可能被安排在不同的地方,因为旋律是不会改变的,所以攻击顺序会有变化,战斗前请先确认一下!
关于【吹笛名人】这个技能:
吹笛名人的效果是延长旋律的保持时间与增加回复旋律的回复量。
经实测,本作吹笛名人的的延长效果为固定为旋律加长【30秒】!是固定加长30秒,并非按比例,也并非每种旋律都加长都不一样。当然这是我用秒表掐算出来的,试过了大部分旋律,并非全部试过,但应该就是这个效果!举个栗子:攻小时长2分钟,名笛后2分半。攻大时长1分半,名笛后2分钟。
那么我们到底装不装备吹笛名人这个技能呢?我的理解是这样的:
如果你主要吹奏像攻大这种时长较短,小于2分钟的,那么吹笛名人是必带的,否则光是补旋律就得累死你,如果你需要保持的是像高耳嘛币无效等时长较长,那么也可以考虑不带,具体每个旋律的时长可以查看上面的时间表。吹笛名人其实也就一颗1孔珠,一般情况下还是建议带上,再举个栗子:假如一场战斗你需要打5分钟,那么不带名笛要保证全程攻大的话,你最少需要吹4次,有名笛的话你只需要吹3次,不带名笛你需要1.5分钟吹一次,带名笛只需要2分钟吹一次。
最终带不带还是看个人习惯和打法,这个是不强求的事。
下面推荐几把实用的狩猎笛:
1.【岩贼龙号角II】(岩贼笛)
凡是能吹攻大的笛子,伤害都差不到哪里去,记住这句话!这把笛子和矿石笛音色一样,面板略高一点,属于中上层,自带爆破属性不能插无击珠,匠4后有丝白斩,最大的好处就是自带两个2洞实在是太方便了!爆破值150,三级后190,不算太厉害的爆破,可用可不用,就当爆破是赠送的。制作也比较简单,岩贼龙好打,没啥怨念素材。虽不能成为主力笛子,但不会抡为二线武器,想要体验战斗中随机放鞭炮的可以玩一下。
七星武器,可克制2次,建议1会心,1攻击(或吸血)
旋律音色推荐打法:
攻大(1.5分钟):1,连音23,柄1
体力up大(加50上限):连音23,连音21
风压小(3分钟):大地3,柄3,2
防大(1.5分钟):1,柄3,大地3,柄1

2.坚骨号角II(骨笛)
骨笛是一把很强力的笛子,都是初期很好做的笛子,但与矿石笛相比起来,没有了白斩,但面板更高一点点,可配合钝器能手技能,只能吹小耳,辅助旋律泛用性一般,能插无击珠还自带一个3洞,属解有冰属性,是一把主要用来solo用的笛子。因为要长时间维持攻大,所以必带鼓笛珠,最好克制一孔,方便配装!
6星武器能克制三次,建议 1会心,1孔,1攻击(或吸血)。
旋律音色推荐打法:
攻大(1.5分钟):1,连音23,柄1
减轻泥(3分钟):大地3,连音23
地形伤害无效(2分钟):连音22,大地3
耳栓小(3分钟):大地3,柄3,连音21

3.灭尽笛
灭尽笛作为初期和刚解禁时没有什么素材和珠子的时候算是最强的一把输出笛,面板属上乘,自带满蓝斩,可以不用匠死堆攻击技能,150的龙属可以无视,龙封力【大】对古龙有一点用处。旋律可自吹会心20,还能吹高耳。鼓笛珠可带可不带。客制一次建议 会心 或吸血。
旋律音色打法推荐:
会心up(2分钟):连音23,1,柄3 或 连音23,柄1,大地3
高耳(3分钟):大地3,柄3,连音21

4.【暴麟鼓赤红星光】(暴麟笛)
这真是一把纯输出的笛子,伤害很爆炸!不用太考虑爆破属性,自带210爆破,强化3级也才260,也就是说,不强化爆破发动属性的话 积蓄值一次是21点,强化后是26点,假如某怪爆破抗性值是100,强化了爆破需发动4次属性,不强化发动5次。假如抗性值是200,强化需发动8次属性,不强化发动10次。就这么个理儿…. 而爆破120伤害都比不上这把笛子的一次大地。毫无亮点…
这把笛子面板属于上乘,匠后白斩长,能吹攻大,自带两个3洞!爆破属性其实是充话费送的,只是为了不让你享受无击珠!高物理输出才是他的真实力!-10的会心很好填,况且还能用克制会心直接填平!攻大维持时间短,建议佩戴鼓笛珠!
旋律音色打法推荐:
攻大(1.5分钟):1,连音23,柄1
体力小:1,大地3,柄1 或 1,柄3,叩击1
回复速度【大】(2分钟):大地3,柄3,连音21

【炎王竖琴】(炎王笛)
炎王笛是爆破值最高的笛子,自带390的爆破,510满属,可以自己吹异常强化,吹两次可将爆破值增加至450。爆破3级强化可达480,再吹一次异常强化即可满属。但建议爆破2级达到440,然后吹两次强化达到500即可!这样性价比比较高。 面板属于笛子的中层,匠3后有丝白,可考虑刚刃或达人艺。旋律有精灵加护,异常无效等强力护体技能!异常无效能保证 毒 嘛币 睡眠 爆破 裂伤 等异常无法发挥作用。8星武器只能克制一次,建议 会心或 吸血。
旋律音色打法推荐:
异常强化(1.5分钟):连音23,大地3,柄1 或 连音23,柄3,叩击1
异常无效(2分钟):连音21,大地3,柄3
精灵王的加护(2分钟):1,柄3(或大地3),1,柄2

【冥灯龙狩猎笛】(冥灯笛)
冥灯笛的面板属于底层,但它的优势在于,白斩长,自带丝白,两个3洞方便配装,自带15会心,能吹攻小。优点还是挺多的,所以能排到一线武器中。自带的180龙属性不用管,那只是为了不让你享受无击珠。辅助旋律还能吹风压大,防大,耐力延长。所以这把笛子能战能辅,只要输出珠子足够,就能发挥它的最大威力!
除了防大是1.5分钟,其余旋律都是2分钟以上,鼓笛珠可出可不出,有多余孔建议出。
8星只能克制一次,建议吸血(可配合无伤提高面板)
旋律音色打法推荐:
防大(1.5分钟):1,连音22,柄1
攻小&防小(2分钟):大地3,连音21,柄1 或 1,连音23,柄3
风压大(3分钟):连音22,大地3(或柄3)
耐力延长【长】(2.5分钟):1,柄3,连音23

以上,便是几把实用的笛子推荐,笛子的选择不仅要考虑其攻击力,还要考虑其旋律与该任务的相性度,如果只是喜欢输出的可选择暴麟笛。 而灭尽笛伤害也不错还能给大家吹高耳和加20的会心等实用BUFF,组队常带。骨笛适用于初期个人solo,制作简单,威力不俗!冥灯的辅助性极强,能加攻,能抗风,耐力减少适合队友有双刀和弓的场合!狩猎笛是一把非常复杂的高手向武器,上手很难,但玩起来很有意思,它不帅,不拉风,不好学,不易精通,但只要你背着一把笛子上战场,绝对会迎来崇拜的目光~~~~~~笛子大佬!!!
我是~狩猎笛≠奶妈!!狩猎笛≠奶妈!!狩猎笛≠奶妈!!狩猎笛≠奶妈!!狩猎笛≠奶妈!!狩猎笛≠奶妈!~线
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第20页:狩猎笛配装推荐(1)
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狩猎笛配装推荐(1)
1.无要求匠5配装
适用于初期没什么珠子的猎人。这里插的 重击珠 KO珠 夺气珠,只是提示各位哪些技能比较适合笛子,并非必须按照图片中的配装来。 笛子的大地一击威力高,破坏积蓄值也比较高,破坏王不仅能加快部位破坏,也能增加怪物失衡概率。耐力夺气必须攻击头部才有效,能加快怪物耐力的流失,让怪物更快进入流口水的疲劳状态。KO珠能增加打击型攻击对头部积累的眩晕值,能更容易让怪物进入眩晕状态,不过一般不推荐优先出,就算KO3级也不一定会让你一场战斗多晕一次,一般攻击技能没啥可出的情况下可以考虑,或者装备自带KO时可以插一颗补满。
狩猎笛的大部分攻击技能和太刀等武器都是一样,太刀能用的基本上笛子也能用!

2.低要求匠5配装
至少需要一颗弱特珠,让弱特达到3级。

3.无匠高攻钝器配装
适用于武器没有白斩且自带蓝斩很短的武器,与其用匠加长其蓝斩,不如选择角龙两件套的钝器能手,提高绿斩的面板,而且一般武器绿斩都很长,狩猎笛斩味消耗又慢,用钝器几乎可以做到全程不磨刀。这里使用了角龙衣服和角龙脚来出钝器能手,角龙衣服的技能是KO2+2洞,脚部是耐震2+两个1洞。

4.带耳栓的配装
由于有些笛子能够吹奏高耳,所以一般我们有高耳需求的时候会选择可吹高耳的笛子即可。但也不排除有可能不用高耳笛又需要高耳的情况,所以可以拿这套配装用一用。

5.满斩笛子(灭尽)
满斩素材笛只有灭尽一把,这把笛子非常好用,不管是初期还是后期都有使用价值,值得优先做出。首先它拥有高面板和满蓝斩,笛子能自己吹奏心眼,所以不怕蓝斩弹刀,旋律可以吹高耳这个非常有用的技能,还能吹20的会心,即使不能直接加攻击力,但20的会心带来的伤害收益不容小觑!
图1,这套装备弱点会心85,足以高概率发动超心3。笛子本身还可以自己吹奏会心,吹奏一次即可+15会心,第二次吹会再+5点,所以自己吹一次就能达到100的满弱点会心了!建议后期有更厉害的装备时可客制吸血配合无伤技能再次提高伤害!

图2,这套装备发动了KO,另外灭尽笛也能使用两颗破龙珠来提高龙属伤害。适用于没有那么多超心珠的猎人。不需要KO的可以将护石换成攻击。

6.属性笛子
适用于属性值很高的笛子,比如麒麟笛和风飘笛。这里利用的火龙身和苍火龙腰来出火龙两件套的 属性会心,苍火龙腰的技能是风压2+3洞,如果各位使用的是火属性的笛子的话,建议将腰部换成雄火龙腰,技能是 火属2+2洞,能节约两个1洞出来!平时弱点会心是80,当挑战者3发动后,攻击能上升12点(实际攻击力,并非面板攻击力),会心能增加9%。
另外这套配装还有灭尽三件套的吸血效果。

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狩猎笛配装推荐(2)
7.暴麟龙笛
暴麟龙笛的面板很高,白斩也长,还能吹攻大,是非常暴力的一把输出笛!适用于个人solo。附带的爆破值不用强化,那是充话费送的,只是为了不让你享受无击珠加成。由于攻大的旋律只能维持1.5分钟,所以最好佩戴鼓笛珠加成30秒!

8.骨笛 匠配装
骨笛是早期就能非常容易做出来的一把强力输出笛,没有白斩,用匠护石的匠3拉长蓝斩即可够用到怪物换区。有隐藏属性,但我们一般选择用无击珠加强物理面板!物理面板轻松上千!

9. 骨笛 钝器配装
由于骨笛没有蓝斩,我们还可以考虑用钝器来提升绿斩的面板。这里使用的是角龙衣服和黑角龙腰来触发钝器技能。黑角龙腰的技能是 怨恨1+2洞,怨恨的效果是 当体力有红色部分的时候,基础攻击力会提升,触发这个技能需要选择自己受伤,并且不能回复红色计量表部分,不太适合新手使用,但这里只有一级,不触发也罢..

10.炎王笛
炎王笛的爆破值很高,可以考虑使用爆破强化,强化3级后,能达到480的爆属,还能自己吹奏异常攻击强化进一步提升爆破属性,最高510满属。打小怪物基本第一下下去就会爆破,打大怪大概打2-3下爆破。这里可以利用炎王龙三件套发动爆破强化并顺便发动达人艺技能。达人艺的效果是 当攻击发生会心时,斩味不会消耗。炎王笛的白斩比较短,用达人艺能有效维持,这套配装平时弱点会心80,当力之解放2发动后,刚好100的弱点会心。炎王笛还能吹精灵王的加护,和异常状态无效,也适合奶妈用。

12. 冥灯龙笛
冥灯龙笛的面板虽低,但斩味够长,自带白斩,用匠3延长即可。其余的堆攻击提升其面板,自带15的会心加上配装的85会心刚好100的弱点会心。旋律的攻小还能提升面板,配合满会心的超心3,伤害还是非常爆炸的!最主要的是这把笛子能战能辅,不仅个人solo有不俗表现,组队还能帮忙吹攻小防大和耐力消耗减半和风压无效。十分的万能。

13岩贼龙笛
岩贼龙笛是前期比较好做的一把音色 紫红蓝 的笛子,匠5后有一小节白斩,主要是有两个2洞十分方便配装!附带的爆破属性只能助兴,如果没有属性,能吃无击珠的话就更加厉害了!
图1,这里使用了角龙两件套发动钝器,弱点会心有85,建议客制一次会心达到95。

图2,这里使用的匠5来达成白斩,但此笛白斩较短,用不了太久,所以用了速磨。攻击虽然比上一套少了3级,但是白斩带来的加成,实际下来伤害比上面更高,但就是白斩伤害维持不了多久。

14.奶妈笛
用这把女王笛,自带嘛币属性,可以帮忙控场1-2次,厉害的说不定能敲晕一次。旋律能吹 防大 风压无效 耐力减少,冰防御等(本作唯一冰怪-风飘龙突然一脸懵….)
这里说明一下 体力恢复量UP 快吃 只对自己有效,也就是说奶妈有 体力回复UP 但回复量只对自己有效,广域下的队友不会享受UP加成。快吃也只对自己有效,自己吃药是秒吃的,但队友的体力还是慢慢回复上来的。
但是,如果队友自己装备了 回复量up和快吃,即使是奶妈用广域吃药,队友也是会享受自己技能的加成的。

以上,便是狩猎笛的全部配装分享。
以上配装只是抛砖引玉,更多详细的配装欢迎到本人的“狩猎笛零基础教程”贴查看。里面有针对每一把笛子的各种使用情况进行了多套的分别配装,比如光是 骨笛这一把笛子 就分为属解,不属解,有高耳,没高耳,用匠,用钝器,用刚刃等等多种情况配了10套以上的配置。有兴趣的可以前去查看!
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实用武器推荐-长枪
先说一下长枪:
由于长枪是与太刀等回避型近战武器思路完全相反的防御性武器,所以很多新手初上手时,脑筋可能不太容易转过来,不会用防御,老是想回避,但回避方向又是后退,如果你按照太刀的打法来使用长枪的话,你会吃大亏的。
长枪是所有武器中防御性能最好的,虽然铳枪也有高防御,但长枪有防反,可以做到攻击途中随时切换防御,加上本作的新系统,绝对防御,更是让防反的容错率大大提升,加强了生命力。
长枪的输出比较平稳,没有什么爆发性伤害,不像盾斧,找机会一个超解就是六七百,而长枪的输出手段就是很平稳,依靠无缝切换的攻击与防御,时刻对怪物造成持续的伤害。这是一把很黏怪的武器,几乎全程都在戳戳戳,别人被吼了,你在戳,别人被打飞了,你防反后继续戳,别人乘骑了,你追在后面戳戳戳。。。。
这里讲解一下防反和绝对防御(力量防御)
想用好长枪,首先得用好防反!防反的发动方法为r2+○(ctrl+右键),持续按住R2(ctrl)可以加长防反判定时间并有蓄力动作,蓄满可放蓄力突刺。本作的长枪回归了防反后可继续戳两下的系统(以前防反后只能戳一下),这样持续攻击就变得更流畅了。使用了防反攻击之后只能再戳两下,然后可以继续防反,这样可以循环使用。早期作品中长枪的打法是戳三下,后退一下,接着戳三下。本作正确的方法就是,戳三下,防反一下,戳两下,防反一下,戳两下,防反一下这样循环。当然如果需要调整站位也是可以用回避的!
绝对防御(力量防御),是本作新加入的系统,方法是防反中按r2+x(ctrl+空格)。这时人物会把盾使劲砸在地上,身上冒蓝光,做出360无死角的防御,并且受防御性能的影响,但不是增加防御性能,据相关测试,力量防御的防御性能大概会减少两级的防御性能等级。所以有时候普通防御其实比力量防御的防御性能更高!绝对防御可按住r2(ctrl)持续这个状态,增加防御时间,但是这时耐力会飞快的消耗,注意留意耐力值。防御住怪物的攻击后可发动反击或者自己主动发动攻击,防御中按△,可搭配任意方向使出 飞身突刺,这是一招三段攻击,有较大位移,适合调整站位。防御中按○,可使出反击突刺,也是可以调整任意方向的,这招和蓄力防反伤害一样,但不用蓄力,所以发动更快。
以下情况可擅加利用绝对防御。
1 使出蓄力防御反击快蓄力结束了,怪物还没攻击但马上要攻击的情况下,马上使出绝对防御延长防反判定时间。
2 使出了蓄力防反,发现怪物没有攻击,需要取消防反的蓄力动作的情况下,发动绝防,然后使用飞身突刺或反击突刺调整站位
3 需要调整站位或攻击方向的情况下,使出绝对防御,或用飞身突刺拉近距离,或用反击突刺调整攻击方向。
4 由于反击突刺和蓄力防反的伤害一样高,有时候使用防反不如切换为绝防再使出反击突刺,这样可加快反击动作.
★★★注意,绝防的防御性能没有普通防御高,并且绝防是不会后退的,有时候,普通防御,被强力的大招打中后,会有一个后退的大动作,但后退中是有无敌判定的。而如果使用绝防的话,不会有后退动作,而会吃下所有的多段伤害,这时反而用普通防御更安全!举例,灭尽龙的如来神掌是一招多段伤害的攻击,如果用普通防御,被打退后只用防御第一下冲击即可,如果使用绝防,会吃下地面突刺的多段伤害,虽然防御住了,但血还是该掉多少掉多少,防御不够的话很可能就死翘翘了哦!
防御冲刺
这里还要推荐一招特别好用的招式 防御冲刺 发动方法为r2+△(ctrl+左键) 发动时配合任意方向,人物会举盾向前踏步,这时是有防御判定的,踏步后按△(左键)可使用盾击,然后可以接三连刺。踏步后按O(右键)可以使用飞身突刺,效果和 绝防按△(左键) 是一样的,飞身突刺可快速拉近距离或调整站位,而且可以连续使用!中距离拉近战特别适合,比冲刺还好用,当然太远了还是用冲刺吧。比如恐暴龙的吐烟,可使用防御冲刺,防御了攻击后按O(右键)飞身突刺拉近距离并接三连刺攻击。
长枪的冲刺: 发动方法,r2+△+○(ctrl+左右键) ,这一招可平地发动,也可以在任意攻击之后发动,也可以在空中发动。长枪伤害最高的一击是冲刺后按△的最后一击, 本作冲刺中可以使用左右回避,可以按r2(ctrl)在冲刺途中立即防御,冲刺中按 前+x (W+空格)可使出跳跃攻击,可触发乘骑。冲刺时按后+x(S+空格)可以调头。冲刺时按后+△(S+左键)可使出调头并使用回马枪攻击,回马枪可立即接三连刺。冲刺一段时间,身上会冒红光,这时冲刺速度会变快,并且提高最终突刺的攻击力!
本作长枪终于可以向前回避了,但是拉近距离最好的还是飞身突刺,请各位一定擅加利用!
由于是防御型武器,难免有擦伤和失误,所以长枪最好克制一个吸血,对持久作战能力有很大提升!
用好防反 绝防 防御冲刺之后,你会发现长枪特别黏怪,几乎无时无刻都在输出。希望大家听我讲解了这么多之后,对长枪有了新的认识,并试着尝试这把与回避型近战武器思路完全不同的武器!
下面推荐几把实用的长枪:
1.灭尽长枪
日常推荐,初期解决无匠的利器,长枪因为要出防御性能技能,所以比其他武器更难出攻击技能,而灭尽枪则免去了堆匠的烦恼。

2.苍火龙长枪
面板属于中层,匠后白斩及格,自带20的会心大大的解决了长枪不能利用精神抖擞填会心的问题!自带300火属对于弱火怪(如尸套)有较好的作用!建议客制吸血。

3.惨爪长枪
自带满白斩,自带30会心,但白斩不长,需要想办法长时间维持,面板比较低,但可以吃无击珠加成,加成后,面板中等,需要靠攻击技能补充面板和利用高会心来造成伤害。可客制两次,建议1攻击1吸血。

4.远古巴别塔
用斗技场硬币制作的的一把工坊长枪,拥有上层的面板还能吃无击珠,自带3洞方便插无击,自带20的防御加成。只是可惜没有白斩,否则可能成为最强物理长枪,在恐暴龙登录之前,还是值得一用的!

以上,便是几把比较实用的长枪推荐。
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第23页:长枪配装推荐
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长枪配装推荐
1.无要求匠5配装
长枪是一把防御性武器,防御性能很重要,对于长枪来说,至少要有防御性能3级,才能拿出来用,否则防御的掉血和耐力耗损就会让你吃不消,这套由于是无要求配装,所以攻击技能方面没有很厉害,有弱特珠的记得一定要插上,剩下的有什么强力的珠子各位自己插一下。

2.低要求匠5防强配装
防御强化几乎是长枪必带的一个技能,作用是能让长枪防御平时不能防御的攻击,简单来说就是怪物的非物理攻击(魔法攻击),比如吐息类,炎王的核爆,恐爆的龙吐息等等。而早期没有 “强壁珠”的情况下,要出这个技能就只能依靠 爆锤龙三件套 来实现,于是这里只用了爆锤三件来出了防御强化。
图中插的珠子 耐衝珠 体术珠 早气珠 研磨珠 只是提示各位哪些技能适合长枪,并非必须按照图中配置一样。
组队时,队友的攻击能够对没有霸体效果的队友造成后仰,而长枪就是重灾区!如果有一个太刀侠在场的话,长枪几乎无法生存,玩过的人肯定深有体会。那么,只要一颗“耐衝珠”就能够解决各位长枪的烦恼啦!但是即使不会造成后仰了,但长枪的防反也会被队友的攻击触发,对于长枪来说很是危险,所以长枪只好孤独一点,不要和其他队友站的太近了,好在长枪的攻击距离远,能攻击到很远的距离和别人不易打到的地方,比如火龙的翅膀也是弱点,长枪可以尽量攻击!
体术珠能够减少 阶段式耐力 的消耗,所谓阶段式耐力 就是指 回避 防御 剑斧的左右斧挥砍等等 一段一段消耗的耐力,而双刀的鬼人化,弓和大锤的蓄力等耐力消耗叫做 持续性耐力 消耗,这些耐力消耗用技能“跑者”来减缓损耗。长枪的防御还是很耗损耐力的,在铁壁珠不够出到5级的情况下可以考虑插一颗体术珠!
早气珠则是能加快耐力的回复速度,对长枪也很适用。
长枪的斩味消耗的比较快,前期没啥强力珠子可以考虑研磨珠。

3. 有珠子要求的匠5防5配装
由于长枪经常会使用防反,所以精神抖擞对于长枪来说发挥很很不稳定,一般我们不考虑给长枪使用精神抖擞。那么提升长枪会心的办法就只有看破 挑战者 力之解放 了。这里利用的惨爪腰的看破2+两颗看破珠实现看破4,有15的会心,加上弱点就有65的弱点会心,如果武器克制会心的话,就有75了,勉强及格的会心。不过以后待贝希摩斯更新后,可以利用贝希摩斯的装备的高会心轻松解决这些问题,各位PC玩家先忍耐一下吧!

4.满斩长枪
素材满斩长枪有灭尽和惨爪两把,这套装备两把都适用。

5.属性长枪
适用于属性值很高的武器,切换一下属性珠即可应对各种属性武器。

6.惨爪达人艺长枪
利用了炎王三件套的达人艺来有效维持惨爪长枪的白斩,这套配装平时会心有85,力之解放发动后可达到115,虽然溢出了,但那只是弱点会心,非弱点会心还是只有65,如果没打到弱点的话,斩味还是有可能降低的。
另外这里可以将腰部换成惨爪腰,在把两颗攻击珠换成达人珠,看破4级能+15的会心,刚好达成平时的100弱点会心,能有效维持白斩,而力解后,非弱点会心都有80,弱点会心更是有130,是比较好维持白斩的方法,但会牺牲4级的攻击力,各位可酌情选择!

7. 远古巴别塔
巴别塔的面板享受无击加成后,可达500+,是目前比较厉害的物理长枪了,虽然超心有3级,但会心只有弱特的50几率,所以发动比较看脸。

以上,便是长枪的配装分享。长枪使用熟练后,能在怪物猛烈的攻击之中持续稳定的输出,能得到其他武器不能得到的弹一闪般的爽快感。新猎人们在比较难以对付的怪物中,使用长枪一边防御一边慢慢磨,也是比较稳的战法。希望大家能喜欢这把武器!
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第24页:铳枪的特殊攻击
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铳枪的特殊攻击
接着来说说这把“男人的浪漫”吧
与铳枪相性度比较高的技能有:防御性能 防御强化 炮术 增弹 集中(蓄力炮用) 业务 速磨 心眼 刚刃
铳枪 从一开始就被玩家们称为男人的武器,毕竟这是一把又能插又能射的武器,不过本作铳枪好像遇到了劲敌 斩击斧的零插爆射,开个玩笑..
铳枪是由长枪衍生出来的变种武器,经历了几代的变化,铳枪早已有了自己独特的一套打法,哦不,是几套打法,接下来我将为您一一介绍.
首先来说说铳枪的几个特殊攻击 新手一定要学会这些, 老手也可以看看,你可能全知道,也有可能你不知道,就当复习一下吧。
蓄力炮
任意攻击或者快速上弹后按住O(右键),即可发动蓄力炮 蓄力炮享受 集中 的加成,其中放射型的蓄力炮威力最高!
全弹发射
将铳枪内的子弹全部射出,由于通常型子弹数最多,所以通常型最适合全弹流。发动方法有几种:
1.下砸攻击后,按O(右键)即可全弹发射
2.在有滑坡的地方,按前+△(W+左键),会触发滑坡动作,此时按△(左键)可跳起来,跳起来的时候按O(右键),可使出空中全弹发射。
3.在有阶梯处的地方,按前+X(S+空格),使出前踏步,这时人物会跳出阶梯,在空中的时候按O(右键)也可以发动空中全弹发射!
亢龙桩
本作新攻击,发动方法有几种,
1.直接平A单发炮两发后,第三发为亢龙桩.
2全弹发射后按O(右键)可接亢龙桩。
3.使用下砸攻击后,按△(右键)可以使出横挥攻击,横挥攻击后按△或O(左键或右键) 均可使出亢龙桩。
亢龙桩前面的火花旋转为物理攻击,最后炮炸为炮术攻击。
龙击炮
铳枪经典大招,发动方法:R2+△+O(ctrl+左右键) 本作这一招可以接在任何攻击之后,包括亢龙桩! 技能 炮术 可提高伤害,且蓄力时间变短,且CD时间变短!所以不管你玩哪种流派 炮术几乎是必备的!
横挥
本作新加的动作 方法是 下砸后按△(右键),这招是铳枪物理输出最高的的攻击!一般的都有200左右,用高面板铳枪甚至可以衍生出不打炮的物理铳横挥流打法!
下砸
下砸可以衍生出很多攻击和很多打法,发动方法有几种
1.先使用△+O 撩击(左右键),然后按△(左键)即可使出下砸
2.使用前+△ (W+左键)突进,然后按△+O(左右键)也可使出下砸
3.在有阶梯的地方使用 前+△(W+左键) 突进,人物会自动使用跳跃下砸并且全弹装填(不包括亢龙桩)
4.快速上弹后按△+O(左右键) 也能使出下砸!
快速上弹
任意攻击之后按R2+O(ctrl+右键) 可以快速装满子弹,但不包括亢龙桩,快速上弹不仅可帮助快速装填,也能用来衔接一些特殊攻击。
再来说说铳枪的几个炮击类型:
通常型,弹数最多(5发),单发威力一般,龙击炮威力适中,适合打全弹流
放射型,弹数居中(3发),射程远,蓄力炮威力最高,龙击炮威力适中,适合蓄力炮流
扩散性,弹数少(2发),射程宽,单发威力最高,龙击炮威力高,适合平A炮流
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第25页:铳枪的四种流派
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铳枪的四种流派
学习了特殊攻击后,就来讲讲铳枪的几个流派吧,主要分为四种:
1 全弹流
由于普通型炮击铳枪主要靠弹数多来取得优势,所以增弹是必备的 而全弹的斩味消耗特别快,几乎3次一斩味,所以速磨和刚刃的相性度比较好。斩味对炮击的影响不是太大,一般只要是绿斩以上就不用磨刀,假如绿斩以上 通常炮击4打木桩每发29伤害,黄斩后即变为25每发,黄斩伤害略有降低,可以准备磨刀了,注意紅斩的话就会没法开炮了!注意一下!
快速使出全弹的方法是 直接△+O(左右键,使出撩击) 后△(左键,使出下砸) 然后接全弹,或者前+△ (W+左键,使出突进),按△+O (左右键,使出下砸)接全弹,在有阶梯处的地方记得使用前+△(W+左键)发动跳跃下砸,如果怪物高于阶梯可使用前+X(W+空格)跳出阶梯,使出空中全弹! 滑坡处也善加利用空中全弹!
在怪物出现大硬直的时候,正确的站桩输出手段为: 全弹后按一下△(左键)使出横挥,然后接R2+O(ctrl+右键)快速上弹,然后△+O(左右键) 下砸后全弹,不要释放亢龙桩,如此循环,比龙击炮输出更高!最后怪物快起身的时候可以放一个龙击炮!
2.蓄力炮流
这种流派主要是打蓄力炮,放射型是最适合本流派的铳枪,集中可以加快蓄力,所以集中必备,由于放射炮击4的铳枪只有溶山龙一把,而它没有白斩,加上蓄力炮必须接在其他攻击之后,所以有时候需要用到物理攻击起手,心眼最好配一个,免得弹刀,由于蓄力炮需要蓄力时间,所以能出高耳还是尽量出高耳。用本流派打怪物,由于炮击是固定伤害,不受肉质影响,一发蓄力炮基本100伤害左右,打起来很稳!在有子弹的情况下可先戳一下或直接开炮然后接蓄力炮,没有子弹的情况下,戳一下,然后快速上弹,再蓄力。
如果使用 前+△(W+左键) 突进的话,在快要把枪撩起的瞬间按O(右键),可不触发物理攻击直接接蓄力炮,但这个较难掌握时机,各位可以练一下!
3.扩散炮流
目前素材扩散铳枪只有3级,待绚辉龙更新后,有一把扩散4的铳枪值得各位刷一下。扩散流就是平A打单发炮击,扩散炮伤害宽,单发威力大,速度快,一发有4 50伤害,打起来比较无脑。由于本作单发2次后再按炮击是发动亢龙桩,所以扩散流的打法是 两次单发炮击后R2+O(ctrl+右键)快速上弹,然后又是两发,快速上弹,如此循环。所以增弹对于扩散铳来说没有太大必要。为了更好的输出环境,最好配个高耳,毕竟攻击技能只要有炮术3级就够了,高耳还是比较好出的,用暴麟头腰即可。
4.物理横挥流
这种流派主要是看中铳枪下砸和横挥的威力。主要用无属性铳枪堆攻击和超心,下砸一般有100多点伤害,横挥有200多,这种打法斩味消耗也稍微慢一些,。站桩打法是 下砸 横挥 快速上弹,下砸 横挥 上弹,如此循环即可!
下面推荐几把比较实用的铳枪
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实用武器推荐-铳枪
1.皇家铳枪(樱火龙)
这是素材铳枪中唯一一把 通常炮击4 的铳枪,单发炮击30左右,增弹后6发炮击齐弹发射攻击180左右一次。附带泛用毒属性,插插也能有伤害,匠后有一小节白斩,由于全弹流十分消耗斩味,所以速磨刚刃最好带一个!可客制两次,建议至少客制1孔。
铳枪是一把非常吃孔位的武器,,速磨3,体力3,炮术3,防性,防强 ,刚刃, 需要大量的一级孔和二级孔!

2.溶山龙铳枪
这把铳枪是放射4级,主要用来打蓄力流,附带的爆破属性在平时蹭刀的时候可以触发个2-3次爆破。没有白斩,蓝斩较短,炮击只要有绿斩就够了,加上本身绿斩就长,蓄力炮又不是特别耗斩味,所以这把铳枪配装一般不用太刻意的考虑匠这个技能。建议客制吸血。

3.暴麟龙铳枪
素材铳枪中, 扩散流的优先选择。

4.泥鱼龙铳枪
主要是看中 炮击的扩散3,主要用来玩扩散流,相比暴麟龙铳枪可以多客制一次。

5.灭尽铳枪
主要用来玩物理横挥流。由于铳枪需要防性,防强等技能,所以不像其他武器那么好出攻击技能,而灭尽铳枪满蓝斩可以不考虑匠,能在出防御技能的前提下尽量保证攻击技能!

以上,便是推荐的几把实用铳枪!
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第27页:铳枪配装推荐
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铳枪配装推荐
1.无珠子要求全弹流配装
铳枪的炮术伤害只吃“炮术”加成,在没有3颗炮术珠的情况下,我们可以利用炮术护石,或者岩贼龙腰部2级加其他部件1级来达成,这里用的岩贼龙腰+浮空龙手凑成。
增弹,能够让全弹时多一发炮术伤害,这里利用的岩贼龙腿部实现。
而防御性能则由土砂龙头(防性2)+爆鳞龙身(防性2)达成防性4,防御性能只要能达到3级便算及格。
早期没有防强珠只能利用爆锤三件套来实现,不过这里放弃了这个技能。
由于全弹流特别消耗斩味,前期没有钢刃珠的情况下,建议用速磨来维持。
全弹流主要技能就是这些,其余的孔自由发挥,建议体力珠, 研磨珠(护石换成匠),等

2.有珠子要求的全弹流配装
由于全弹发射时需要挑击,下砸,等前戏才能发射,而且,全弹流主要靠炮术提升伤害,其他攻击技能可以不用,所以耳栓是个好出又实用的技能。利用爆鳞头腰+防音珠出高耳,能增加全弹的输出环境。
可以考虑取消2颗铁壁珠,换两颗研磨珠达成速磨。
如果需要防强珠的话,可将钢刃或增弹换下。不过建议留下钢刃,全弹流每次全弹发射会爆发式的消耗斩味,而钢刃能有效锁住斩味,在钢刃的一分钟内可以尽情的释放全弹!
另外武器建议客制一孔,方便插珠子,铳枪十分的需要孔位。

3.无珠子要求的扩散流铳枪
扩散流主要就是用平A开炮即可,本作连开两炮后,再开炮便会发动亢龙装,所以散弹流正确的用法是开两炮后,快速上弹,再开两炮如此循环,所以增弹对于扩散流来说不是有最优先技能,可以不出。另外扩散流最好有耳栓加持,能带来更好的输出环境。扩散流的斩味消耗没有全弹流快,可以不用考虑钢刃,但可以考虑速磨。
剩下两个大洞可以考虑 防强心眼增弹等技能。

4. 有珠子要求的扩散流铳枪
有三颗炮术珠后,可以将护石换为匠护石达成匠5,来延长斩味时间。铳枪有时候需要拉近怪物,可能会实用前冲踏步撩击,而炮术铳枪的斩味一般不易维持在白斩以上,为了避免撩击时弹刀,有一颗心眼加持会好很多。

5.无珠子要求蓄力流铳枪
蓄力流的核心技能是集中和炮术

6.有珠子要求蓄力流铳枪
蓄力铳枪攻击时,有蓄力时间,最好有高耳的加持。另外蓄力炮必须在其他任意攻击之后才能蓄力发射,有时候可能会用到物理攻击,所以最好有心眼的加持,以免攻击时弹刀。

7. 常规插射流铳枪
这套配装适用于非炮术流的普通用法。铳枪的突刺攻击没有长枪高,但撩击,下砸,横挥的伤害爆炸,物理打法也是可以用的。但炮术技能能缩短龙击炮的蓄力时间和CD时间,所以炮术还是要带上的,除非是不开炮的物理横挥打法。其他像弱特超心精神抖擞等技能对于物理打法的铳枪同样适用,各位配装时可自行调整。
剩下的3洞建议插超心浑身等

8. 满斩铳枪
素材满斩铳枪只有灭尽一把,灭尽铳枪适用于物理打法,它的炮击等级是扩散2级,炮击威力较低,只适用于用来衔接物理攻击动作而用。由于不用匠,可以将更多的孔位放在攻击技能上。

以上,便是铳枪的配装分享。
铳枪根据个人使用习惯不同,能衍生出多种打法,最主流的当属上面4种。配装仅供提供思路,各位下来后根据自己手中的珠子多做调整,找到适合自己的浪漫之路!
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实用武器推荐-剑斧
斩击斧(剑斧)
与剑斧相性度较高的技能有: 精神抖擞 高耳 回避距离 回避性能 集中
由于剑斧不能防御,攻击方式偏站桩,所以高耳和回性可以考虑一下,大佬们请无视。
以前的作品中斧形态的突进斩是前+△(W+左键),本作用前+○(W+右键)也可发动的。
在斧形态下,连续快打○(右键)可以使出左右横挥,这招可趁瓶子槽不够的时候用一下,但其实这招伤害不是太高,在挥的过程中,按R2(ctrl)可使出一套硬直稍大,但攻击范围和攻击力都很高的 旋转斧变形斩,最后一击可直接变成剑形态,但需要注意的是使用这招的时候要注意剑槽是否过半,也就是必须处于可变性状态,否则最后一击变形斩会变成装填瓶子。。
斧形态任意攻击后按后+○(S+右键)可使出后退斩,再按△(左键)可再后退攻击一次,接着可无限循环使用一直后退,这招可用于调整站位和回避一些位移较小的攻击.. 后退斩可接变形斩
斧形态△+O(左右键)为撩斩,这招打点很高,可以撩飞龙..能挑飞队友..
在UI左上方,斩味槽的下方有一个剑斧形状的图标,中间有一条槽是瓶子槽,图标外围有一圈光,是剑槽。
剑形态下,任意攻击会增长剑槽,剑槽满后,图标会泛红光,这时任意剑形态攻击每次会附带瓶子的效果与伤害,并且此状态使用属性解放斩时,会贴在怪物身上释放 零距离属解!
以前作品中△(右键)为上下纵斩循环动作,在本作中则变为了左右挥斩,刚上手时还真不习惯…..O(右键)还是以前的横挥二连斩
这里有个小技巧,如果您先使用△(左键) 砍了3次之后 再按O(右键),那么横挥二连斩会变成三连斩,这招的好处是可以多砍一下,缺点是硬直更长,推荐怪物硬直时再使用。
O(右键)二连斩或三连斩 之后,再按O(右键)的话,是新招式 飞天连击, 这招能积攒较多的剑槽,释放后可快速接 属性解放斩 。
属性解放
发动方法为剑形态下△+O(左右键)
直接使用的话,硬直较大,发动速度慢,如果在使用O(右键)横挥二连之后发动,发动速度会快一点,动作也更流畅。也可在飞天连击后使用,也能流畅发动属解。
在平地属解时,按后+△(S+左键)可快速爆破,在怪物快离开或高吼时,可提早爆破,以免浪费最后那一下爆破伤害!
零距离属解时,连打△(左键)可以持续造成伤害,最后给予一发高爆破伤害,并有一个超大硬直的跳跃,且武器强制变成斧形态。但如果你不按攻击的话可直接爆破,提早下来,提早下来的好处是没有最终爆破的超长硬直,而且下来的时候会继续保持剑形态!有时插在头上或爆锤的身上时,会被喷火和翻滚攻击到,这时最好停止攻击提早下来!
经多次实战测试,剑形态在剑槽为零的情况下,使用△(左键)三连,接O(右键)横挥三连,再用一次飞天连击,全打弱点的话刚好剑槽可以涨满,可以紧接零距离属解!如果怕不够的话,起手可以先用O二连击先攒一点剑槽。。。
零属解虽然伤害和爽快感都比较高,但不推荐任何时候都优先零属解,因为在怪物身上的时候,有些攻击例如 翻滚 飞扑 龙车 吐息类,都是有伤害判定的。即使全部在怪物身上释放完毕,落下来的硬直也特别长,很容易中招。。。。。但……就是爽啊…..就是想插啊…….
剑斧的瓶子种类:
当剑斧的剑槽积满后,剑形态攻击是享受瓶子的伤害加成的,主要分为 强击瓶 和 强属性瓶。强击瓶主要就是加成物理面板的,而强属性瓶顾名思义就是加成属性伤害的。另外,还有 毒瓶 嘛币瓶 灭气瓶 灭龙瓶 等。毒瓶就是在剑形态攻击时会附带毒属性,嘛币则附带麻属性,灭气瓶则附带灭气和眩晕值,灭龙则附带龙属性。有些武器在斧形态下是无属性的,可以享受无击加成,但切换为剑形态时,会附带瓶子的属性。
下面推荐几把实用的剑斧
1.灭尽剑斧
日常推荐,适用于前期匠不足和攻击技能不足的情况。

2.角龙剑斧
素材最强物理剑斧,高面板 有白斩,享无击,强击瓶,缺点 负会心,白斩短。建议客制会心。剑斧负会心很高,好在剑斧可以享受精神抖擞技能,还算不太难填平。

3.矿石剑斧
是本作 唯一的一把有毒属性和毒瓶的素材剑斧。斧形态的毒属性需要属解,剑形态自带毒属性。适用于有毒属性作战需求的猎人。

4. 凶豺龙剑斧
是本作唯一一把 有睡眠属性 和 附带 灭气瓶的 素材剑斧!睡眠属性需要属解,不属解时可以享受无击珠。瓶子是灭气瓶,效果是 攻击怪物头部能造成 灭气 和 积累 眩晕值。是剑斧唯一能晕怪的手段,强打衣装除外。另外,灭气瓶的爆破音效很清新,颜色也好看… 这里要说一下,如果不属解 睡眠属性,这把剑斧是可以插无击珠的,而无击珠的加成同样会适用于 剑形态!

5.骨系剑斧
本作唯一一把可以享受双加成的素材剑斧,是唯一一把有灭龙瓶的素材剑斧。斧形态可以享受无击珠加成,而剑形态又可以享受属性强化的加成!制作也很简单,自带10会心,自带3洞方便插无击珠,还可以克制3次,建议1会心1攻击1孔。还有龙封力中,斧形态和剑形态都能有较强输出,推荐打弱龙怪和古龙可以一用。

以上,便是推荐的几把实用剑斧。
剑斧是一把需要时刻关注自身状态的武器,要时刻留意瓶子槽的余量,和剑槽的状态。要注意属解的时机与爆破时机。要随机应变的在斧 与 剑 形态中随时切换,以来保证瓶槽的余量,二来变形斩不仅威力足够,还能回复瓶子槽。新手还是比较好上手的,但是要用精还需要一段路程要走!
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剑斧配装推荐
1.无珠子要求匠5配装
剑斧可使用的技能基本和太刀差不多,基本思路还是增加攻击 会心 超心 等技能,剩余的孔各位根据自己手中的珠子自由发挥一下!

2.有珠子要求的匠5配装
弱点会心有65,建议武器客制会心,另外也可以考虑用一颗超心换取浑身珠以提升会心。个人建议,会心不满70以加会心为主,会心已满70,可以考虑加超心为主。

3.带耳栓的配装
适用于有耳栓需求的猎人。剑斧没有防御技巧,很多时候有耳栓的话能增加输出环境,能有机会制造更多的伤害。另外,顺带一提,剑斧在零距离属性解放时,是自带耳栓4级的,无耳配装时可以考虑插一颗防音珠,以免零属解时被高吼咆哮吼下来…

4.属性剑斧
适用于属性值很高的剑斧,比如麒麟,风飘等。利用火龙两件的属性会心来提升属性伤害。黑角龙手的技能是集中1+2洞+1洞,集中 可以加快剑斧瓶子的增长速度,对剑斧有一定的用处。

5.满斩剑斧
素材满斩剑斧只有灭尽一把,弱点会心有85,基本够用。如果想继续提高伤害的话,可以考虑插两颗破龙珠提升龙属伤害。

6.凶豺龙剑斧
凶豺龙剑斧属解的话可带睡眠属性,剑斧没有首发爆炸性的攻击,开眠只能依靠爆弹G,而要属解睡眠的话需要大量装备和孔位来插睡眠珠和爆师珠,目前不推荐玩这类流派,建议绚辉龙装备出了后再考虑。
这里我们选择不属解,而用无击珠加成物理面板,配装下来,攻击力能破800,而剑槽满时的剑形态的攻击附带灭气与打击属性,零属解时可以尽量插头上,有机会能晕怪!

7.角龙剑斧
配装下来,弱点会心有60,建议客制一次会心可达70,另外,想要长时间维持白斩的话,可考虑将超心珠换成刚刃珠。

8.矿石剑斧
本作唯一的一把毒剑斧,可以属解,属解后,斧形态也可以附带毒属性,不过并不建议属解,不属解的话,可以享受无击珠的面板加成,剑形态同样也会享受无击珠加成,而剑槽满后,剑形态攻击将会附带毒属性,一般一场战斗毒个1-2次还是没有问题的!这里毒强化3级后,剑形态的毒属性已达到500+。

9.骨系剑斧
这是本作唯一可享受双加成的素材剑斧。 无击珠可以加成斧形态伤害,而剑形态又能享受属性珠加成。建议武器客制1会心1攻击1孔。武器还自带了10会心和2洞,克制会心后弱点会心高达95。所以这里首先利用火龙两件套出 属性会心 保证属性暴击伤害,其次在武器上的2洞中插无击珠提升面板。由于没有白斩,所以用匠护石拉长蓝斩即可。武器还带龙封力中,大部分古龙都弱龙属性,适用于打古龙!

以上,便是剑斧的配装分享。
剑斧,易上手,难精通,对于瓶槽的把控能力需较强,没有防御技巧要时刻记住不能贪刀,零属解时不要太贪厌插射时的爽快感,该提前收手时就提前收手!可以考虑出回避性能,回避距离,高耳等技能增加生命力!
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实用武器推荐-盾斧
盾斧(充能斧)
与盾斧相性度较高的技能有:炮术 增弹 防御性能 精神抖擞 集中
盾斧是怪物猎人武器中操作最复杂的!但是它的作战思路是最简单的!无非就是攒瓶子,找时机放超姐!所以只要学会盾斧的操作,玩起来也并不复杂.
剑形态:剑形态的任意攻击可以积攒能量,用O(右键)蓄力二连击能较快的积攒能量,能量的表现形式以武器计量表上瓶子的颜色表现,当积攒够能量的时候按R2+O(ctrl+右键)可以进行充能,将能量放进瓶子里。黄色计量表可充3个瓶子,红色可充6个!如果不进行装填操作继续攻击的话,剑会进入红刃状态,这时继续攻击,没有心眼的话就会弹刀!充能后可继续积攒能量,将能量备用,这样放了超姐的话可立即充能.
R2+△(ctrl+左键) 可以由剑形态变为斧形态
斧形态:斧形态按△(左键)可以使出撩击,打点很高,可以挑飞队友。
属性解放斩: 斧形态下按O(右键) 是属性解放斩I,如果有瓶的情况下,会消耗一个瓶子给与一个炮术伤害。第二次按O(右键)是属性解放斩II,为回转二连击,第二击伤害较高,消耗一个瓶子给与两次炮术伤害。第三次按O为 高出力属性解放斩,消耗一个瓶子给与三次炮术伤害,释放后强制变为剑形态。如果是榴弹瓶的武器打头可以附加眩晕值! 高出力属性解放斩的最容易积蓄眩晕值。
斧形态下直接按△+O(左右键),可直接释放 高出力属性解放斩。
点盾: 释放高出力属性解放斩的时候 按下R2(ctrl) 会使出 属性强化回旋斩 武器会变为剑形态,如果有瓶子的话,武器计量表旁边的盾标记会变亮,俗称 “点盾” ,点盾有时间限制,根据瓶子的多少来计算,技能“强化持续”可以延长盾的时间!点盾的好处是,释放高出力属性解放斩会变为“超~~~高出力属性解放斩”(俗称超姐),盾斧的大招,首先会横扫一下,此招伤害较少,然后使出伤害很高的下砸,并且释放全部的瓶子给与炮术伤害。如果在有瓶子的情况下,下砸为二段攻击!没有瓶子的话下砸为一段攻击!这招能给与爆发性伤害,可以用于开眠怪!
点剑: 前提是必须先点盾! 在点盾状态下,按下R2+O(ctrl+右键)进行装填,这里有没有瓶子都无所谓,装填时按住△(左键)不动,会进行蓄力装填,当出现耸肩动作的时候,松开△(左键),便可以使出 高压属性斩,释放成功后,武器计量表的剑图标会被点亮。这里不管有没有打中,有没有瓶子都不影响点剑!点剑状态持续时间较短,30秒!点剑的好处是,剑形态的每一次攻击都会附带瓶子伤害!
释放超姐的时候尽量离怪远一点,大概离头一个大桶G那么远,超姐位移较大,离怪太近,容易造成后面的炮术伤害打不到怪。用超姐开眠怪的时候要离的更远一点,不要用第一击横扫打中,那招伤害很低,用下砸开眠,一次伤害高于一个爆单G!
有时候打体型较小的怪,不适合放超姐,在释放超姐的时候 按 后+△(S+左键) 可将超解变为 高解!
在剑形态下任意攻击之后按△+O(左右键) 可以使出 盾突,盾突之后再按△+O(左右键),可直接释放 高姐或超姐!请善加利用!
超姐为盾斧的核心技能,高伤害,容易打出硬直,容易破坏部位,炮术伤害无视肉质,再加上本作超姐后盾不会熄灭的BUG般设定!(以前超姐后就没盾了),盾斧简直是要逆天…..
下面推荐几把实用的盾斧
1.灭尽盾斧
高面板,满蓝斩,附带的是榴弹瓶,瓶子伤害可以享受面板加成,面板仅次于角龙盾斧,建议客制吸血,可配合无伤进一步提高面板!

2.角龙盾斧
最强炮术流盾斧,没有之一,目前连绚辉龙的武器也没有能比得上它的(有一把金角龙,但属性一样)。由于盾斧的瓶子伤害支持炮术和面板加成,所以有一种可以不用考虑匠和会心,只堆攻击的 角龙炮术流玩法。堆满攻击的话,瓶子伤害有90+ ~~100左右,一次超姐全中的话,6个瓶子伤害就有600左右的伤害,加上超姐的下砸二段伤害,一次超姐轻松上千。是当之无愧的最强炮术盾斧。是玩盾斧的猎人必做且必先做的一把武器!

3.凶豺龙盾斧
这把盾斧是本作唯一一把 带睡眠属性的 素材盾斧,想要个人玩眠爆盾斧的唯一选择。后面会有眠爆流盾斧的配装与详细玩法介绍。

4.惨爪盾斧
面板较低但可以享受无击珠,满白斩能更方便的堆攻击技能,自带30会心,是需要配合高会心和超心发挥用处的物理流盾斧。造型很帅!

以上,便是推荐的几把比较实用的盾斧。
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第31页:盾斧配装推荐
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盾斧配装推荐
1. 无珠子要求的角龙盾斧配装
主要的核心技能有 攻击炮术增弹集中四种, 盾斧的炮术只吃面板和炮术技能,增弹能让超姐时多一发炮术伤害,相当于提升了20%的炮术伤害! 集中能更快的攒瓶子,从而能更快的释放超解. 只玩炮术流的话可以不考虑匠,只不过绿斩容易弹刀,如果有心眼最好插一个.
这套配装同样也适用于其他榴弹瓶盾斧.

2. 略有珠子要求的角龙盾斧配装
相比上面,需要一颗缩短珠,但攻击能出满。

3.有珠子要求的 匠5角龙盾斧配装
这套配装达成了匠5和弱特3,可以提高剑形态下的输出,适用于喜欢多砍,释放超解较少的猎人.

4.有珠子要求 无匠满攻角龙盾斧
适用于有3颗炮术珠,只玩超解的猎人.

5.有珠子要求,高耳怕死怕死装
附带高耳,有效提高生命力,也能预防超解时被吼住,变相提高了输出….其实这套伤害也不低,木桩实测,炮术伤害81, 6发 等于486炮术伤害,加上下砸的二段200+伤害,总计也有900+伤害,是比较安逸又有输出的配装.

6.属性流盾斧
适用于瓶子是强属性瓶的属性盾斧,利用火龙两件的属性会心来提高属性伤害,是针对各种弱点怪而设计,属性超解看起来特别华丽,而且每一种属性的效果都不一样,建议各位每种属性都尝试一下,有一种玩动作游戏放超必杀的感觉! 需要注意的是,强属性瓶的盾斧,是不能享受“炮术”技能加成的!只能享受属性加成!
这里不同属性盾斧只需换一下属性珠即可.

7.惨爪盾斧
惨爪盾斧主要是平时物理输出比较高,这里弱点会心有105,几乎刀刀必爆,打起来红光四射,很是爽快.

8.灭尽盾斧
灭尽盾斧虽然不能吃无击珠加成,但满蓝斩可以更加方便的堆攻击技能,而堆上弱特和超心之后,平时的物理攻击也很高,超解炮术伤害也有70+,另外可以插一颗破龙珠提高龙属伤害,两颗可达满属200。建议武器客制吸血,这样可以配合无伤提高面板。盾斧超姐的吸血效果很好!

9.眠爆流盾斧
这是唯一一把含睡眠属性的盾斧, 是没有队友配合,想玩眠爆盾斧的唯一选择.
由于不知道什么时候能眠怪,所以最好配上集中,这样在怪快睡着前,用二连斩加回旋斩就能蓄满瓶子!用超姐开眠怪,不要砸爆弹!爆弹放在你的炮术路径上,用超姐的下砸攻击开怪,下载伤害大概250+,一次伤害高于一颗爆弹,不要打在爆弹上,要用下砸打在怪身上,然后,用炮术的冲击引爆炸弹。眠斩加炸弹大概伤害为下砸500(250*2,首发两倍伤害)左右 + 下砸第二击250左右 + 爆弹234*2+炮术 60左右*5=1500+左右!
非主流打法,有兴趣的各位可以自己尝试一下!

以上,便是盾斧的配装分享。
盾斧是一把操作特别复杂,但玩起来思路很简单的武器,初上手时需要多专研一下操作,上手后会被盾斧爆发性的输出所吸引,是一把很有魅力的武器,请各位多多尝试!
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第32页:实用武器推荐-操虫棍
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实用武器推荐-操虫棍
操虫棍
操虫棍由于斩味消耗较快,甚至比片 手还快,所以斩位维持是个问题,在没有贝希摩斯四件套的高会心和达人艺的加持上,前期最好利用明灯三件套的利刃来减少斩位压力。明灯衣服的技能 “强化持续”可以延长虫棍的三灯状态,脚部还有减轻胆怯技能在团战可保证不受队友干扰,所以虫棍配装可大量围绕着明灯三件套来做文章!
虫棍威力最高的一击为两次O(右键)的 飞圆斩,也可以平地△(左键)然后O(右键)使出,想要拉近距离就用前+O(右键),O(右键) 。
R2+X(ctrl+空格)可以使用平地撑杆跳,跳起后可以按X(空格)在空中冲刺一次,用以空中回避或拉近距离,空中也可以按O(右键)使用空中乱舞,但使用空中乱舞后就不能再使用空中冲刺了,空中乱舞的最后一击如果击中的话,便会再次跳起,跳起后同样可以再次使用一次冲刺和乱舞,只要耐力够,可以在空中一直飞翔,但注意,第5次起跳结束后,会强制落下….
空中使用乱舞攻击 斩味消耗非常快,且不易全中弱点,伤害较低,乘骑值也很低,一般在前期装备不成形之前不建议连续使用。一般用来空中调整站位或拉近距离时蹭点伤害。如果想要乘骑的话,最好使用空中△(右键),这招乘骑值要高一些。
任意攻击后按后加+O(右键)可后跳击,棍子攻击位移较大,可用这招调整站位。后跳之后推荐用△(左键)使出轻撩击 做衔接攻击。
收刀状态下按R2(ctrl)可直接射出虫子,但只能直线射出,没有高低差…
L2+R2(V+ctrl) 可发射印记弹,射中后会在怪物身上打个印记,然后你的虫子会自动攻击印记部位,且每隔几秒攻击一次,被虫子攻击的地方,会留下虫子的粉尘,攻击粉尘的话即可发动粉尘爆破,队友也可以攻击!根据虫子的类型不同,粉尘分为: 爆破 麻币 毒 回复
拔刀状态下直接按R2(ctrl),可以发动近身印记攻击,也能打上印记!
虫棍一定要打上印记,爆破虫子可以帮你增加许多输出哦!
拔刀状态下,L2+△(V+左键),可以射出虫子,射出的虫子咬中怪物后,会得到一个精华,这时候按L2+O(V+右键)可以将虫子收回,并获得虫子吸取的精华。
精华有4种,分别是 红(攻击,改变攻击动作),黄(耐,防),白(移动速度),绿(回复体力) ,吸取精华后能维持一段时间的buff,技能“强化持续”可以延长buff时间,当红白黄全部吸取完后,会刷新身上buff的时间并且再次强化状态,俗称“三灯”。
所以,玩虫棍的第一目标,首先是吸取精华!但不管什么精华,首先必须要吸取红灯,至少要有红灯,才能开始打怪,红灯之前,棍子的攻击非常疲软,招式慢且连段少,空中乱舞只有一段攻击,红灯之后,招式全部加强,连段提升,空中正常乱舞。所以,必须红灯之后才能有效的进行输出,其他精华也是尽量能满则满。
怪物精华的位置:
不同的怪物,四种颜色的精华位置也不经相同, 但大部分的怪物还是遵循着这个规律:
红 在头部 , 黄 在腹部 , 白 在脚部, 绿 在尾巴。
但一些怪物也有不同位置,但一般也遵循着下面这个规律:
红 常用来攻击的部位,比如角龙尾巴 黄 肉质最硬的部位
熟悉每个怪物4种精华的位置是棍子猎人的第一堂课!
虫子:
培养虫子的时候可以选择给予属性值,让虫子的攻击附带 五种自然属性中的一种,注意附加属性之后,虫子的物理攻击会降低,一般 不是专门用属性棍来对付弱点怪物的话,我们就选择无属性最好。
进化虫子,我们尽量选择速度最快的虫子,速度快能方便你吸取精华。
至于虫子的粉尘,一般攻击型棍子都是带爆破虫子,若是异常棍子,可以考虑佩戴对应的异常虫子。另外,武器不带毒,只用毒虫子来打的话,也是有几率让怪物中毒的,可以考虑单独搭配。但麻币虫子一般不单独使用,不易触发效果,推荐与麻币棍子搭配使用。回复虫子可根据情况佩戴,打尸套龙的时候可以考虑带一只。
【键鼠操作操虫棍的一些键位设置建议】
这里建议用键鼠操作的猎人做一下键位更改:
棍子会经常用到L2键来瞄准射虫子,键鼠对应键是V,不太好用,建议将V和E对调
而R2+X的撑杆跳也经常用到,键鼠上则是ctrl+空格,再配合方向的话十分不方便,建议将ctrl设置成鼠标中键。
这样下来操作就变成:
E瞄准,E+中键=打印记
E+左键=射虫子
E+右键=收回虫子
中键= 收刀时直接放出虫子,拔刀时近战打印记
空格+中键=撑杆跳
这样操作起来应该要顺手一点。各位可以自行研究一下。
培养虫子的时候可以选择给予属性值,让虫子的攻击附带 五属性中的一种,注意附加属性之后,虫子的物理攻击会降低…
下面推荐几把实用的棍子:
1.灭尽棍
攻击高,斩位长,可有效解决棍子斩位消耗快的问题

2.角龙棍
最强物理输出素材棍,由于负会心很高,需要用精神抖擞来填会心,所以多适用于地面战,不适用于空中作战。

3.惨抓棍
满白斩,高会心,可利用炎王三件套的达人艺和力之解放畅玩飞天棍。

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操虫棍配装推荐(1)
1.无要求匠5配装
适用于匠5后有一定白斩的武器,冥灯三件套可以发动技能“利刃”效果是 近战武器斩味消耗减半,相当让武器的白斩翻倍了,虫棍的斩味消耗很快,利刃比较适合,加上明灯衣服还有技能“强化持续,可以延长棍子的三灯时间,能减少吸灯次数,增加攻击机会,变相提高输出!

2. 无白斩棍子推荐配装
适用于即使匠5后也没有白斩,或者白斩很短的棍子,因为白斩太短,用利刃也难以维持,于是放弃冥灯三件套,而选择出更多的攻击技能,来提高蓝斩的伤害,由于蓝斩可能会弹刀,心眼可以带一个。
精神抖擞对于棍子的地面战有加成,但飞起来后就没用了,所以棍子还是尽量以地面战为主!
这套弱点会心85,同样也适用于 双天太刀,将心眼换成刚刃,武器插无击珠即可。

3.属性棍子
适用于属性棍子,比如火龙棍,飞雷棍等等,这里利用的苍火头和火龙脚发动 属性会心, 火龙脚的技能是 跳跃铁人+3洞,跳跃铁人的作用是在空中可以承受一些小攻击不被后仰,不过期待值不用太高,该被撞飞还是撞飞,该吼下来还是吼下来….

4.带耳栓的配装
适用于有耳栓需求的猎人。

5.飞天流棍子配装
这套配装主要是用来体验飞天流棍的爽快感,高耳可以防吼,利刃节约斩味,飞燕略微提升伤害,属耐防止中冰水异常导致耐力不够。虽然很爽快,但输出不是太高,在版本更新焱妃和贝希摩斯之前,都不是太推荐用飞天棍,不过还是可以体验一下…..

下图是主机板 较为成型后的飞天流棍子,给各位看一下。武器自带15会心,空中弱点会心有100,地面弱点会心有120,皇后.冥灯 这把棍子自带技能“利刃”,自带白斩,所以白斩超~~~长,加上满会心和贝贝四件套的“达人艺”效果,让白斩几乎用不完,用来打火龙, 焱妃 等弱点是翅膀的怪物,简直飞的停不下来!所以,飞天棍还是以后再玩吧。

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操虫棍配装推荐(2)
6.角龙棍子匠5白斩刚刃配装
角龙棍子匠4有丝白斩,这里发动了匠5,再用刚刃和速磨来锁住白斩增加伤害。武器负会心有-30,首先客制会心一次加10,看破3级加10,浑身珠一颗满耐时加10,刚好填平负会心,然后利用白斩的高加成给予高伤害。

7.角龙棍子匠3蓝斩利刃配装
这套配装只发动了匠3,没有白斩,但有两级超心可以提高暴击伤害,建议插满达人珠达成看破7,刚好填平负会心,再客制一次会心,有60的弱点会心。加上明灯三件的利刃效果,可较长时间维持蓝斩。适用于有大量达人珠或不想用刚刃磨刀的猎人。

8.灭尽棍高输出配装
弱点会心有75,超心满级,伤害较高。

9.灭尽棍高会心配装
弱点会心85,比上一套少一级超心,多一级浑身,不过上面那套用超心换一个浑身也能达到这套配装的效果,不过这套配装多了两个1洞,可以考虑插2个破龙珠提高一点龙属,或者插体力珠什么的….请酌情选择。

10.惨爪棍达人艺配装
惨爪棍自带20的会心,这套平时弱点会心85,能较好的维持达人艺效果,力解后115。用灭尽腰加看破护石也能达到同样的效果,不过需要两颗攻击珠,但灭尽腰的防御要高些,请根据自身珠子情况选择。

以上,便是虫棍的配装分享。
选择玩虫棍的人很多都是看中帅气的造型与动作,还有队友在地面砍,自己在天上飞的爽快感,毕竟,帅,才是一辈子的事。
本作棍子相对以往的作品,地位确实有所降低,很多其他武器多了平地起跳的技能,加上本作还有滑坡,连大锤都能比棍子骑得快。另外棍子的乘骑值在本作也显得很低,加上本作乘骑时间较长,导致棍子失去了乘骑一把手的地位,伤害也总是感觉低人一等。但本作棍子多了虫子的粉尘爆破作为辅助,再多多利用 飞圆斩的高伤害,还是能有效打击怪物的!
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第35页:实用武器推荐-弓箭
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实用武器推荐-弓箭
本作弓 的主要流派就两种 属性滑步弓 和 拔刀龙失弓
滑步弓主要以属性弓针对弱点属性怪以刚射为主,通常箭为辅造成输出,适用于任何怪。刚射的箭矢打点偏右一点,打的时候瞄准尽量往左一点点,以保证全箭命中….
拔刀弓主要以 角龙弓为主 以角龙弓的高面板,配合拔刀术附带的100会心加成,对怪物造成一连串大数字伤害,适用于体型较大的怪,比如明灯龙, 飞龙种等,不适用于体型较小的怪,如麒麟。
与弓相性度比较高的技能有:
1.滑步流: 耐回 体术3以上 散弹强化 通常弹强化 属性会心
2.龙击流:拔刀术 收刀术 集中 特射强化 贯通强化 超会心 高耳 (基本上你能把这些技能全出满就能完美拔刀了)
强弓珠
强弓珠能够增加弓的一次蓄力等级,原本刚射最多射5支箭,强弓后,最高等级的刚射可以射6只箭,相当于提升20%的输出,几乎是滑步弓的必备技能。
而强弓对于拔刀弓的加成不多,还会浪费时间多蓄力一个等级,固一般不太考虑拔刀攻用强弓珠。
体术 与 耐力回复
体术对于滑步流来说是个重要技能,能减少 滑步 通射 刚射 的耐力消耗,大幅提升滑步弓的持续作战能力,几乎是滑步弓的必备技能,不带的话会打的很憋屈….耐力回复能加快耐力的回复速度,可快速回复耐力以持续作战,也有将耐力耗尽后马上吃一个携带食料瞬间补满耐力的做法。体术至少出到3级,最好有4或5,如果能体术3+耐回2 那打的更流畅!体术和耐回等级越高越好,大家可以根据个人打法与手感自我调节。 体术与耐回对于拔刀弓的意义不大。
滑步弓
滑步弓的起手攻击,一般先用O(右键)散射3只箭,后可接刚射,然后滑步,滑步时按住R2(ctrl)即可保证蓄力等级不降,滑步后可按住蓄力不动,待调整好角度后,先通射一次,再接刚射。也可以不通射直接刚射,但必须滑步后马上执行,这样会不太好瞄准,一般推荐 滑步~通射~刚射~滑步 这样循环。
拔刀弓
拔刀弓 伤害可观,自己一个人打明灯至少10分钟以内。但打法偏无脑,久了比较无聊….拔刀后按住R2(ctrl)不动保持蓄力,即可保证 拔刀术的效果,也可以拔刀后用滑步提升蓄力等级,只要按住R2(ctrl)不动即可保证效果。
之后瞄准好后按△+O(左右键)发动龙击箭。
曲射
在刚射之后按O(右键)或者 R2(ctrl)蓄力时按O(右键) 即可发动曲射,曲射会对前方一小范围内造成持续伤害,伤害附带眩晕值,一般在怪物倒地后,攻击其头部对其造成晕厥。 注意!!!此招式对于队友的干扰性很强,一般联机时,有队友攻击怪物头部时不推荐使用,或者怪物没有大硬直时也不推荐使用,会极大干扰队友的动作,切记!
【使用键鼠操作弓的一些建议】
使用键鼠操作弓的猎人建议对键盘做一下调整,以下是个人的一些建议,各位可以参考一下,最终用法请自行调整。
首先ctrl和左键对调,V瞄准设置到右键,右键的刚射设置到 中键,这样设置下来
左键=通常箭
ctrl=上瓶
中键=刚射
右键+空格=滑步
ctrl+中键=龙之矢
或者也可以将这里设置的右键与中键对调,即变成
右键=刚射
中键+空格=滑步
左键+右键=龙之矢
由于现在大部分鼠标还有侧键,请各位根据自身习惯做调整,雨酱没有玩PC版,只能根据手柄操作的习惯做建议,大家有更好的操作手法可以分享分享。
下面推荐几把实用的弓
1.风飘弓
素材弓中的最强冰属性弓,适用于冰属滑步流。最高510冰属,可上强击瓶。建议客制会心

2.蛮颚弓
最强火属性弓,即使渣渣辉的武器也暂时没有能匹敌的,可上强击瓶,虽然有-20的会心,但也不影响其成为最强火属弓,打尸套龙首选,一次刚射有200+伤害!客制建议1会心2孔(插体术珠),或2会心1孔,注意会心客制第一次加10点,第二次只加5点会心。

3.飞雷弓
素材弓中唯一好用的雷属弓,后可被渣渣辉的金雷弓代替。自带15的会心和1孔,雷属珠3颗即满属。可上强击瓶。可客制2次,建议1会心1孔。

一般情况下,制作了 冰雷火 三把弓已基本够用,其他属性的弱点怪较少,也可以做出来玩,但这三把优先做。
4.龙骨弓
龙属性弓,最高龙属弓,可惜不能上强击瓶,可客制3次,建议1会心1孔1随便。另外 尸套弓也可以打龙属滑步流,龙属稍微少一点,但多一个2洞可插体术珠。本作龙属性不太泛用…

5.角龙弓
角龙弓几乎是拔刀龙失流的唯一选择,高面板可享受无击珠,带两个1洞方便插珠子,可上强击瓶,唯一缺点就是那-30的会心需要想办法填平,不过这难不倒猎人….

以上,便是推荐的几把实用的弓。
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第36页:弓配装推荐
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弓配装推荐
1.无要求泛用滑步流 属性弓
这套为滑步流泛用配装,其中,强弹珠,强弓珠,体术珠 没有的可以先不忙插,装备上的技能是必出的。
其中,熔岩龙腿部的技能是 散弹强化+2洞,如果你有 散弹珠 但是没有 强弹珠 的,可以将腿部更换为黑角龙的腿,技能是 通常弹强化+2洞,然后将散弹珠插到图中强弹珠的位置中。
强弓珠有则罢,没有也不用太苛求,不要想用风飘套装出强弓技能,得不偿失,首要技能是火龙两件套的属性会心,散弹强化,属性珠强化 体术 这几个。

2.蛮颚弓配装
火弓有个好处是,火龙腰有火属性强化2级,由于同样是火龙装备,所以可以搭配出火龙两件的属性会心来。
这里由苍火龙头 和 火龙腰 搭配出属性会心,衣服可以不用火龙身了,这里采用了灭尽衣服,技能是耐回2级+2洞+1洞。耐回2搭配体术3是个比较好的组合,能有效缓解耐力不足的压力。蛮颚弓有-20的会心,首先客制一次会心,然后技能看破3能加10会心,刚好填平负会心。另建议客制一孔方便插珠子。
蛮颚弓并非绝对要这样配,这只是一种选择,下面的配装方案同样适应于蛮颚弓。

3.风飘滑步冰弓
由于风飘弓自身没有洞,且R8武器只能客制一次,建议客制会心,不要客制孔。这里采用的是泛用配装中的配置。

4.飞雷滑步雷弓
飞雷弓自带15会心,自带1洞,能客制两次,建议1会心1孔。可惜雷属最高只有350,不过也是最好用的素材雷弓。配装同样采用的泛用配装,但会心更高,客制会心后,弱点会心有85. 下面的配装5也同样适用于飞雷弓!

5.尸套滑步龙弓
这套配置,将泛用配装中的腰部换成了明灯腰,技能是属性耐性2+2洞+1洞。其他弓也同样适用。
尸套弓自带2洞,可以多插一个体术或者耐回。这套配装相比于泛用配装,看破少了2级,但多了属性耐性,可以预防5种自然属性异常,滑步弓最怕 水(耐力回复变慢) 冰(耐力消耗变快) 龙(武器属性无效)这三种属性异常,了,属性耐性还是有利用价值。由于看破2级只能加6点会心,性价比不高,当没有达人珠与惨爪腰凑成看破3时,我们可以考虑放弃惨爪腰那两级看破,而装备冥灯腰出属性耐性这个比较实用的技能。

6.泥鱼滑步水弓
泥鱼龙武器自带一个三洞,可以方便插散弹珠或强弹珠,这样泛用配装中的手部我们就可以替换成其他任意带2洞的装备插弱特珠即可实现相同技能,这里选择的是钢龙手,技能是回避性能2+3洞。也可以考虑 黑角龙手,技能是 集中1+2洞+1洞,虽然集中对于滑步弓意义不是特别大,但可以多出一孔用来插珠子,请根据自己的需求自行考虑。
泥鱼龙弓可以客制3次,建议1会心1孔1随便

7.角龙拔刀龙失弓
使用拔刀龙失弓的唯一选择 几乎就是 角龙弓,角龙弓拥有超高面板,能享受无击珠加成,自带两个1洞方便插珠子。这里有3套配置,角龙弓有-30的会心,以下配置的会心均以客制一次会心后,按-20会心计算。
拔刀弓对珠子的要求较高,建议珠子成型后再玩。
配置1(集中收刀)
图中空余的孔插 拔刀珠 本人脸黑没有刷出来,各位记得插上..
这套配置的优点: 负会心刚好填满,不管弱点还是非弱点,拔刀必暴击! 有集中能加快龙击箭之前的蓄力速度,
有收刀术,能更快的收刀拔刀。 不需要拥有特射珠!
缺点是:没有超会心加成,伤害略低
适用于 没有特射珠 有拔刀珠 的猎人

配置2 (高攻低会心)
图中空余的孔插 特射珠 本人脸黑 ,超心10几颗,特射只有一颗
这套配置的优点:伤害爆炸 无需拔刀珠
缺点:没有集中 没有收刀 没有填平负会心 拔刀会心88 需要2颗特射珠
可以考虑将护石换成看破护石,技能变成攻4,看破4 ,负会心能刚好填满
适用于 有两颗特射珠,追求输出的猎人。

配置3(弱点拔刀)
图中空余的孔插特射珠
这套配装的优点是:伤害爆炸 无需拔刀珠 弱点必暴击
缺点是:没有集中,没有收刀,非弱点会心85 需要两颗特射珠
适用于 有两颗特射珠,喜欢打弱点的猎人

角龙拔刀弓的配置请各位根据自身的珠子情况与使用手感自行选择。
以上,便是 弓 的配装分享。
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实用武器推荐-轻弩
轻弩主要以灵活的走位和远程安逸的输出环境成为一部分的人的最爱,当然轻弩的伤害一点不马虎,也有各种流派,各种玩法,主流打法大概分为以下几种:
1.属性弹速射流 这类是最常用的轻弩打法,针对各个怪物的弱点属性,使用属性弹速射对其造成连续伤害,一发子弹当3发用,身上加调和素材共计120子弹,乘以3便是360发子弹的伤害,颇有一种玩魂斗罗的感觉。
2.通2速射流 这类主要是以通常弹2为主要弹种输出,无视属性,全怪通用,对于弱点部位比较好瞄准的怪物,比如蛮颚头 ,火龙翅膀 角龙胸口等 用通2的受益很高,但需要注意打通常弹对站位要求比较高 远了会没伤害,且必须打中弱点,非弱点与弱点伤害 相差10倍以上!也就是说假如弱点伤害80的话,非弱点伤害只有8点左右。通常弹伤害很稳,只要打中弱点,就是固定那么多伤害!但是打不中就有点恼火。 心眼 能延长通常弹的有效伤害距离,几乎必备。
3.散弹速射流 这类主要是速射散弹1,是比较危险的玩法,但爽快度爆表,一次伤害全中的话,大概有80+伤害,但由于是“近战职业”,所以危险度很高,容易翻车,也不容易全中弱点,对距离掌控较严格,且散弹的效果容易遮挡视线,容易找不到北。推荐要玩散弹还是以重弩为主 或者 用轻弩单射散2!
4.斩裂弹神教 在主机1.0版时期,斩裂弹几乎可以碾压一切弹种,身上最多带90发子弹,且一发子弹爆8次伤害,输出环境一流,伤害还高的一比,难怪会被削弱,目前斩裂弹已经回归正常伤害,装弹量减少为60发(带调和素材),一发子弹爆5次伤害。但这也不影响斩裂弹超高的输出环境,特别适用于特别灵活,或者有护体效果的怪物,比如炎王 麒麟等,只要打中头部一发,就能造成固定伤害。 顺带一提,1.0版本的斩裂弹会对队友造成吹飞效果,近战和斩裂弹完全无法共存,很是奇葩的设定,不过现在已经改了。
5.睡眠爆弹流 这类打法主要是以轻弩打睡眠然后用爆弹G眠爆为主。弩射睡眠弹是游戏中最快能眠怪的手法,没有之一,一般眠2弹2-3发即可首次睡眠怪物。炸弹客提升爆弹G的固定伤害为234,一次眠爆固定伤害702。特别适用于体力较少或者灵活的怪,比如麒麟,风飘。例如麒麟大概眠个4次能造成固定2812伤害,加上起爆龙弹基本也就炸死了。历战麒麟血多一点,可能要回家拿子弹一两次。眠的次数越多越不容易睡眠,所以这种打法不适用于血太多的怪。
6.职业控场奶妈轻弩 这类打法主要以道具流 在联机时辅助控场,单人时不推荐使用。使用手法 一般先睡眠一次,
然后在附近放好落穴, 炸醒后,怪物刚好中落穴, 队友猛力输出(最好远程),算好嘛币弹的弹数和落穴时间,差不多快起来时补上一发嘛币弹使其嘛币,若是飞龙种可以等其飞起来后扔闪光落下挣扎一下,快起来时补嘛币,嘛币后可以选择侧甲榴弹打头晕怪一次,然后再睡眠一次,重复以上操作,不过第二次操作怪物抗性提升,异常触发更困难了,所以队友的输出一定要给力,基本在第二次眠炸时要残血可捕获状态。本打法适用于固定好友联机使用,不推荐野队用。此打法很费素材。此打法在怪物猎人4G时代很流行,因为重弩有蹲射的强力输出技能,DPS可以猛力输出,本作怪物不算太强力,加上扩散神教和不动衣,转身衣等神器,控场轻弩已经渐渐淡出视眼了….
7.还有一些稀奇古怪的打法,比如灭气弹速射等等.这里不介绍了..
关于 起爆龙弹:
起爆龙弹是本作新加入的系统,使用后会在地上设置一枚地雷,受到冲击后会爆炸,受到的冲击越大,伤害越高,使用一发后,一定时间内会补充一发,所以不用白不用,当手上3颗全满时,不要吝啬,一定要在路中间放一颗,有时候会起到意想不到的作用! 怪物睡眠时也常放置3颗给予伤害,需要注意的时,开眠时,有起爆龙弹在场时,通常都会先引爆龙弹,而炸弹会后引爆。 还有钢龙的身上有风压时,会引爆,所以要放的稍微远一点,或等队友炸弹设置完毕再放龙弹,否则被风压引爆龙弹而引爆了炸弹就不好了。
关于弩枪的零件客制:
如果是打速射子弹,不管是哪种,必须客制三个反动,否则无法正常游玩。
斩裂弹 必须是装填普通以内,反动中以下,一般是2装填1反动。
其余子弹,优先装填 在 中 以下,装填中以上就不能边走边上弹了,装填中以下后,再考虑反动问题。装填和反动都是中以下时,优先反动小,然后可以考虑 远程增伤或近程增伤。
在工坊查看弩系武器时,可以按下L3(键鼠不清楚)查看该武器的子弹种类,有一个向上箭头重叠的橘色图标的,表示该武器能速射该弹种,速射就是 一发子弹当3发用,第一发子弹100%伤害,后面附赠两发50%伤害的子弹。
有一个向下的蓝色箭头图标的,表示该武器能自动装填该弹种,即打一发能快速自动装填一发。
【对于PC键鼠党操作弩的一些建议】
建议将ctrl和左键对调,V键的瞄准设置到右键,而右键的起爆龙弹设置成中键,这样设置下来会变成
ctrl=主动上弹
左键=射击
右键=瞄准
中键=起爆龙弹
而想使用近战敲击就得用ctrl+中键
空中乘骑攻击 按ctrl
或者可以把ctrl这个键调整到 F上面
以上,仅个人的一点建议。
下面推荐几把比较实用的轻弩
1.火龙轻弩
面板适中,自带20会心,可用来打火焰弹速射,和斩裂弹!可以客制两次,建议1会心,1攻击(或孔)。
几乎是速射火焰弹的优先选择,但之后可被焱妃弩代替。溶鱼龙轻弩也可以射火焰弹,武器自带两个2洞,但0会心
几乎也是射斩裂弹的优先选择,但之后同样可被焱妃弩代替…….

2.尸套龙轻弩
自带一个2洞方便插珠子,面板较高,可用来打斩裂弹 或 灭龙弹 ,本作灭龙弹打点很飘,玩的人比较少,需要一些特殊技巧和手法来使用。相较于火龙弩射斩裂弹,缺点是少了20的会心,优点是面板更高,且能够射嘛币弹和睡眠弹,能控场2次以上!客制一次建议会心。

3.惨爪轻弩
面板稍低,自带30的会心,可以速射多种子弹,可以打通2,散1,灭气。建议客制攻击。

4.钢龙轻弩
素材弩射冰属性弹的唯一选择,打炎王和角龙可用。能睡能麻能晕。后可被焱妃弩代替。

5.泥鱼龙轻弩
速射水属性弹的唯一选择,但后可被焱妃弩代替。同时也能用来玩 眠爆流,最大能装5发睡眠2和7发睡眠1,是睡眠装弹量最大的轻弩。建议客制1会心1孔1随便

6.飞雷轻弩
几乎是射雷速弹的唯一选择,但后可被焱妃弩代替。麒麟弩也能射雷弹,但面板低,没有孔,客制次数少,完全找不到用麒麟轻弩的理由… 飞雷弩也可以用来打斩裂弹,优势是可以多装填一发。可以客制三次,建议1会心1孔1攻击。

7.巨型十字枪(斗技场工坊弩)
是唯一一把能享受 无击珠 的素材轻弩,凡是能装备 冰火水雷龙 任意一种弹的弩都不能享受无击珠,这是素材中的唯一一把。
面板较高,可享受无击珠来打通2或速射通1.
也能给控场轻弩使用,侧甲 1 2 睡眠1 2 嘛币 1 2 毒 1 2 ,一样不少,还能自动装填 毒2 麻1 睡2,专为控场而生!

以上,便是几把比较实用的轻弩推荐。
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轻弩配装推荐
1.无要求轻弩速射属性弹 泛用配装
不同属性切换不同属性珠子即可,弱点会心有95,挑战者发动后100。有灭尽三件套的吸血效果,大概每5次射击能回复一次5点血左右。轻弩属性珠推荐3颗足以,4颗以上无加成!!
属性弹会有一次贯通伤害,但连续贯通的距离较远,所以尽量保持直线让属性弹贯穿怪物的身体,造成更多伤害!

2.带耳栓的属性弹速射 泛用配装
附带高耳,输出环境更佳,弱点会心有80,建议武器客制会心达到90,火龙轻弩自带20会心这里不用客制会心。属性珠3颗足以,这里多插了一颗,可替换下来。
注意一下,这里腰部使用的是 雄火龙腰,技能是火属攻击2+2洞,若是使用其他属性的武器,腰部可替换为 苍火龙腰,技能是风压2+3洞,同样能搭配出 火龙两件套的 属性会心。

3. 属解增弹 属性弹速射轻弩 泛用配装
增加技能 “属性解放” 能使弩系的属性弹装弹量提升1发,减少上弹次数,提升输出几率,变相提高输出,是很有用的一个技能。同样属性珠只要3颗就够了,武器上的属性值可以替换。
另外,这里使用了一颗解放珠,没有解放珠的猎人们也不要紧,请将衣服换成 苍火龙衣服 插痛击珠 技能是 属解1+2洞,然后将手部换成炎王α插属性珠,腰部珠子换成浑身珠,可达成一样的效果。

4.耐瘴气火属速射轻弩
专门用来打尸套龙的设计,有高耳护体,可持续输出,耐瘴3级只需一颗耐瘴珠,使用火龙弩,不用客制会心,弱点会心刚好100,弱点必暴击。增加体力3级预防瘴气损伤。

5.斩裂弹轻弩
明灯三件的 弹药节约 ,效果是有25%概率发射时不消耗弹药,可有效延长输出时间,平均每次携带量能增加15发斩裂弹左右。属解能增加斩裂弹装填量1发,达到3发,减少装弹时间,变相提升输出,几乎必带。
没有解放珠的可以考虑使用苍火龙身+浑身珠,手部换成明灯α即可。
这里用的火龙轻弩,弱点会心90,建议客制一次会心达成100.
木桩实测,每发伤害14,一发斩裂弹总计72伤害。增加一颗超心珠达成超心3,伤害同样14无变化,减少一颗超心珠,伤害则变成13。建议开战前喝鬼人药,怪力种子,伤害能提升到15 16 。
使用尸套龙轻弩打斩裂弹也可以,武器上插浑身珠,不过总的会心率会降低,但伤害能提高的16左右每发,但这是暴击伤害,非暴击伤害12点。一发斩裂弹有5次伤害,尸套龙弱点会心80,也就是大约5次伤害有1次非暴击。一发斩裂弹算下来,总计伤害约为 16*4+12=76伤害左右,但没有满会心,没有火龙轻弩稳定。

6.通2速射轻弩
这里使用的是惨爪轻弩,由于自带30的会心,能更好的发动超心技能。
这里弱点会心刚好100。木桩实测,伤害为49+25+25=99一发。
心眼珠能延长通常弹的有效距离,能提升容错率,最好带一颗,若暂时没有心眼珠的,可暂时先用超心珠代替,超心3级的伤害是 51+26+26=103一发。
注意通2必须打弱点才有伤害,对瞄准要求较高,属性弹对瞄准要求较低。

7.散弹速射轻弩
散1速射轻弩可以选择 灭尽轻弩(面板更高)和 惨爪轻弩(会心更高)
这里选择的是惨爪轻弩,装弹提升很有必要,因为是近身职业,上弹频繁会加大翻车率,另外这里佩戴了回避性能2能稍微减少回避压力。回2滚吼还是好发动的。建议佩戴回避衣装使用散1速射轻弩。
木桩实测,伤害14点,散1是3个碎片,连射3次,第2第3发伤害为第1发的50%。也就是全中弱点的话,伤害总计14*3+7*3+7*3=84。
这里 超心增加一颗 伤害无变化,减少一颗超心伤害变13,攻击增加到5 6 7级 伤害均无变化,同是14点伤害。

8.睡眠爆弹轻弩
眠爆流轻弩推荐使用 泥鱼龙,睡眠弹装弹量最高,因为主要靠炸弹伤害,所以不用追加任何攻击技能,只需要属解增弹和明灯三件的弹药节约,炸弹客必备,睡眠强化必备,另外可佩带 耳栓增加输出环境。眠爆流适用于血量较少的怪,血量多的不适合。

9.异常控场轻弩
由于本人还没有做出十字弩,这里图片上用同样带一个3洞的轻弩代替展示。
这里推荐用斗技场硬币制作的那把 巨型十字枪,各种异常弹均可射,还能射侧架榴弹晕怪,具体玩法,在楼上的轻弩武器推荐中有说明。配装不用出攻击技能,全辅助 增弹 弹药节约 麻强 眠强 KO 炸弹客 这些技能最好都出。

奶妈轻弩可在眠爆流配装基础上,增改 广域5和快吃3即可。
以上,便是轻弩的配装。
轻弩拥有较高的灵动性,能边跑边攻击,能输出能辅助,可应对各种作战需求,新手也比较好上手。各位近战想尝试远程建议从轻弩下手。
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第39页:实用武器推荐-重弩
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实用武器推荐-重弩
重弩是一座移动炮台,强大的火力,与远程的优势并存,但缺点是移动速度慢,需要客制盾或有队友吸引火力或有控场限制怪物行动,方能在顷刻间造成成吨伤害。
重弩比价耗费素材和钱,且装备成型后威力方能显现,一般在游戏后期作为主力使用,开荒用的很少,不过也不是不能开荒。
重弩没有什么泛用装,根据你选定的弹种决定了你要游玩的流派,比较主流的流派有以下几种:
1.通常弹弩 很正常的流派,以通常弹给予怪物弱点的高伤害,对瞄准有较高要求,必须打中怪物弱点才能造成有效伤害,适用于大部分怪物或弱点部位突出的怪物,比如 蛮颚头 火龙翅膀 飞雷尾巴 等等。
2.贯通弹弩 正常流派,以贯通弹的高hit数对体型较大的怪物造成一连串的小伤害积累成大伤害。适用于体型较大较长的怪,比如火龙 角龙 爆鳞等等
3.散弹弩 正常流派,以散弹的高威力对怪物弱点造成连续的大伤害,配合强大衣装攻击头部可快速对怪物造成晕厥,从而获得更多的输出机会,站桩输出非常的高。但对弱点要求比较严格,不打弱点几乎没有伤害。由于需要近身战斗,一般需给武器客制盾牌和防御性能以增加生命力。
4.扩散弹流 俗称邪教 配装简单,伤害爆炸,配合不动衣装与恢复烟,和后面版本更新的转身衣装,能在有效时间内对怪物造成毁灭性打击,几乎所有非活动任务的怪物都不能与之对抗超过2分钟以上。是后期刷素材刷珠子最快最有效的手段之一。
5.龙击弹流 非主流流派,是以高面板的重弩使用龙击弹对怪物造成一次400+伤害的流派,娱乐大于实用。龙击弹最大携带量10发,全部命中可造成4000+伤害,对于一般怪物不死既残。
6.特射流 娱乐向流派 是以重弩的特殊弹为主对怪物造成短时间内爆发性伤害的流派。适用于可吃陷阱,血量较少的怪。主要是用特殊弹种机关龙炮 配合高面板,高会心,满超心,特射强化,攻击等技能,对控制住的怪物造成爆发性伤害。适用于一星危险度的怪,或对二星危险度的怪造成一次大损伤后再回家换装继续战斗。不适用于古龙。是比较娱乐向的玩法。
重弩的操作与轻弩一样,键鼠操作可以参考以下设置
建议将ctrl和左键对调,V键的瞄准设置到右键,而右键的起爆龙弹设置成中键,这样设置下来会变成
ctrl=主动上弹
左键=射击
右键=瞄准
中键=起爆龙弹
而想使用近战敲击就得用ctrl+中键
空中乘骑攻击 按ctrl
或者可以把ctrl这个键调整到 F上面
下面推荐几把比较实用的重弩
1.灭尽重弩
适用于散弹流 主打散弹3,优点:面板高,伤害爆炸 能射睡眠,嘛币,可控场 缺点 :散弹装弹量低,需频繁上弹。

2. 风飘重弩
几乎是素材重弩中打贯通弹的唯一选择, 贯3装弹量8发,反动可客制为小,可边走边上弹。

3.凶豺龙重弩
适用于打散弹2,与灭尽弩相比,伤害低了一些,但散2装弹量提升,反动也小,减少上弹率,提升生命力和攻速。
这把弩也可以用来玩 特射流 !可客制两次,建议1会心1攻击或吸血。

4.骨系重弩
适用于打通常弹3 弹量合适,装填可以客制为走装,可以享受无击珠,可射麻1睡1,可控场两次。可客制三次,建议1孔1会心1攻击。

5.熔山龙重弩
是恐暴龙更新前 打扩散3的优先选择,可以射麻2眠2侧甲,可控场三次,在主机版即使大部分人都选择黑暗左右,也有不少人因为可控场而选择这把弩打扩散。

6.角龙重弩
适用于龙击弹流,超高面板,能享受无击珠,龙击弹的装弹速度可客制为站地拉装。一发龙击弹400+,非常暴力。
龙击弹流也可以用炎王重弩,缺点是攻击低了很多,一发300+,但优点是 可装两发龙击弹,装填可以走装,能射扩2扩3.。

以上,便是推荐的几把实用重弩。
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重弩配装推荐
重弩没有泛用配装,若是没有什么珠子的猎人,请根据弹种的选择尽量以图中配置的技能靠拢即可。
1.通常弹重弩
使用的动能发射器这把重弩,可以享受无击珠,通常弹3装填量7发,可以走装,可以反动小。
有两个方案,两个方案都能达成一样的核心技能,图2中换用心眼换一颗浑身即可和图1一样了,但图2配法可以多个1洞方便插体力珠什么的,图1的配法需要两颗攻击珠,且需要武器客制一孔,但多了一个减轻胆怯 技能。请酌情选择,推荐图2.
武器建议客制1会心1孔1攻击 或 1会心2攻击
这把弩用这套配装也能用来打斩裂弹,虽然一般推荐用轻弩打斩裂弹才能发挥斩裂弹的高机动性的优势,但重弩的伤害更高。这把弩可以装填3发斩裂弹。
另外,飞雷重弩也能用来打斩裂弹,缺点是面板低了很多,优点是装弹量4发,自带会心加成。 斩裂弹不需要 心眼 技能!


2.贯通弹重弩
打贯通弹的素材重弩中,风飘重弩几乎是唯一选择,没有哪吧素材重弩的贯通弹能超过风飘的装弹量的,也没有谁比得过它的反动的。所以打贯通弹,素材重弩请认准 风飘牌 。贯通弹适用于体型较长较大的怪物,特别适合打暴麟,暴麟全身弱点,弹吸收高,一发从头贯到尾,可以贯穿8-10次左右,每次伤害13-17左右,在贯通弹面前,暴麟龙就是一块肉,任人宰割,被暴麟欺负的够呛的猎人赶紧来一把吧!
这里利用明灯三角套发动了弹药节约技能,有时能使7发弹药变10发以上,相当实用。弱点会心有80,因为贯通为多段伤害,80足以发动超心3的概率了。武器建议客制会心或吸血。零件客制至少1盾!有时候选择防御能保留一命!

3.散弹重弩 (无解放珠配装)
适用于没有解放珠的猎人,武器零件至少插1盾-2盾。有铁壁珠的尽量把体力珠换下来。散弹由于是近战职业,危险度很高,但近战的受益也很大,所以配合盾牌后,能在近敌的搏斗中获得更高的生命保障。散弹弩适用于不怎么灵活,不怎么乱跑的怪,太灵活喜欢乱串的 ,比如角龙 不是特别适合。多人联机时也有一定的烦恼,主要机动性太差,不容易追上怪物的弱点,不打弱点又没伤害,比较适合单刷。也适用于部位破坏后再换武器。 散弹弩可以配合强打衣装,攻击怪物的头部对其造成晕厥,晕厥速度喜人。

4.散弹重弩(有解放珠配装)
有解放珠的猎人可以使用这一套,可以多一级超心!

5.扩散弹重弩(无解放珠配装)
适用于没有解放珠的猎人。扩散弹俗称邪教,配合不动衣和回复烟能对怪物进行“瞬杀”。凡是体验过其狩猎效果的都不想再用其他武器了(误)…..很多DLC新怪更新时,往往是扩散邪教最先完成任务,而极.贝希摩斯,以官方推荐配置和打法总是死的很快,结果换上3扩散+1奶配置后,豁然开朗,击杀速度也变得很快,不亏称之为邪教。
目前PC1.1版推荐使用溶山龙重弩打扩散3,不推荐炎王重弩,面板太低。扩散弹只吃 面板 的提升,炮术,会心,超心等常用技能一概无效,且不怎么吃肉质,各种怪物伤害十分稳定,一般只需要攻7 无伤3 挑战者 增加面板即可,另外,扩散默认只能装一发,装填量提升技能必带,可提升为两发,有效缓解装弹时间。明灯三件套的 弹药节约 能一定程度缓解携带量少的问题,扩散最大携带量一次13发,弹药节约大概能提供4-6发,看脸…另外,扩散弹3不吃零件的 反动,装填的加成。所以零件可以考虑3盾,以备有时回避不了的大招,可以防御以保命,或者客制反动让侧甲榴弹的反动变为中以下,可以在联机时辅助控场一次。
扩散弩基本打法流程,以恐暴龙为例:
首先,见面是2-3发睡眠弹使其睡眠,然后在其脚边放一个落穴,注意不要放太近,否则会直接触发陷阱导致怪醒过来, 接着在身边放两个爆单G, 插上回复烟,穿上不动衣,以龙击弹开眠,然后立马换扩散3开打,尽量紧贴怪物,不要让扩散弹飞到空中,直接打在身上可提前爆破,自己的扩散弹不会炸飞自己,队友的扩散弹不会炸飞穿着不动衣的人。运气好的,弹药节约能发动个一两次已经很好了,当打完两发扩散后,直接按上弹,就在上弹的这个动作中,马上打开轮盘,先快速调和扩散3,然后调和扩散1,这需要你提前将这两种弹药的快速调和设置在轮盘上,上弹是在最后一下才算判定的,所以只要在上弹动作结束之前完成调和就可以了,而扩散上弹很慢,调和的时间是非常足够的。上弹后接着打,若是怪物脱离险境,不要慌,你有不动衣和回复烟,几乎没有什么招式能打飞你,但若是历战的一些强力技能还是要躲一下的,历战的伤害要高很多。运气好的话,你可能会把怪物轰反倒地,这时有时一把很好的输出机会!或者你也可以选择再眠一波,重复以上操作一次,一般在不动衣结束之前,怪物已经挂了,不死既残,用险境捕获也可。若还没有残血,可回家换 转身衣装(炎妃龙更新后才有),再继续周旋一波,什么鬼神大爷的都能炸死了….

6.扩散重弩(有解放珠配装)
相比上一套,能多提供一个1洞,可插体力珠,对于一些攻击比较强力的怪,或血量较高需要长时间作战的怪,建议取消即可攻击珠,达成体力3,毕竟有命才有输出!!!

7.龙击弹重弩
龙击弹流推荐角龙重弩,一发龙击弹400+伤害,是一种非常暴力的玩法,龙击弹在会心距离内为2段攻击,第一段为大伤害,可以用来开眠,之后附加一次大约第一段伤害的1/4--1/5之间的伤害,龙击弹需要蓄力时间,所以打的时候,很有可能打不中怪物,但一旦打中收益很高,龙击弹有强吹飞效果,联机时会对队友造成困扰,请谨慎使用。龙击弹最大携带量10发,弹药节约大概能提供3--4发左右的加量,一发按400计算,全部命中的话,最大能造成约5600的伤害。相比扩散流,DPS要少一点点,是比较娱乐向的流派,可以尝试游玩。
龙击弹吃面板加成,和炮术的加成,猫饭可吃炮术猫饭进一步提升,由于龙击弹需要蓄力,无伤可能不易达成,固技能提升选择了挑战者而非无伤。木桩实测,挑战者未发动之前伤害 326+76=402伤害,挑战者发动后未测试。
龙击弹也可以用炎王重弩玩,但伤害会低很多,不吃无击珠,一发300+,但有点也很明显,弹量2发,可以走装,还可以射扩散3,龙击弹打完后可以选择扩散继续轰炸,或扩散轰完后用龙击弹补伤。

8.特射流重弩
图中空余的孔需要插特射珠,本人只有一颗,所以配图空着了。
特射流主要是加强重弩的特殊弹药 “机关龙炮” 以一次性给予毁灭性打击对血量较小,可用陷阱控制的怪完成速杀的流派。一般用来打一星危险度等血量少的怪,用来刷龙玉什么的,或对二星危险度的怪造成一次重创后换装续战。
打法流程:先吃鬼人药,粉尘,种子,提升攻击力,还可以用回避衣装再提升攻击力。然后放好陷阱,和达人烟,吸引怪物中陷阱后,对其弱点使用 机关龙炮进行一次性毁灭打击,一星怪物非死即残。
这种流派,娱乐大于实用,不太适合打古龙,当然如果你有小伙伴联机,可以带一个控手,3个机关炮先对其造成一次重创后再回家换武器续战也可以。
也有选择 狙击龙弹 在战场中,给予一次重创就开始划水等待下一次狙击的重弩玩家,不过推荐这类玩家有条件配个广域回复队友体力…..不过…..哎呀….还是不推荐这样做啊……

以上,便是重弩的各种流派解析与配装。
重弩是非常暴力的一把武器,但很费素材和金钱,一般选择后期资金成熟后,用重弩刷素材的较多。
至此,终于1.1版的全部武器详解与配装就分享完毕啦!感谢各位的支持!只求更多的玩家爱上这款游戏,有你们的陪伴,感觉真好。
后期会 补发一些 非主流的配装,请各位玩家敬请关注更新。
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拔刀大剑配装
拔刀大剑是往期作品中最主流的大剑流派之一,思路是利用拔刀术的拔刀攻击享受+100会心的加成来提高首刀伤害,而大剑的拔刀蓄力同样是享受拔刀术加成的,那么就没有任何武器比大剑更适合用拔刀术了(当然本作还有拔刀龙失弓)。注意 拔刀术是 +100会心,并不是保证100会心,如果武器有负会心,是要用100减去负会心才是正确的会心值。
本作自有了真蓄力斩后,拔刀大剑流已经基本成为过去式了。不过拔刀大剑的优势是,机动性高,站桩时间短,首发伤害高,落空率降低。所以还是有不少猎人使用大剑最经典的 “拔刀一击脱离战术”。这套战术也很适用于新手,是安全又有输出的打法。
使用拔刀大剑,一般就不配弱特和看破和精神抖擞技能了,这样真续斩的会心率就会极低,一般用拔刀大剑的话就很少用真蓄力斩了,以拔刀3蓄为主要输出手段。一般拔刀3蓄能打到350+伤害的大剑,其真蓄力斩普通伤害大概在500+,暴击伤害在750+,但0会心的大剑其真蓄力斩的暴击率可能只有攻4的那5%,期待值不用太高!
拔刀大剑的核心技能有 拔刀术 集中 超心 收刀术(这个看个人)
下面是配装
1.无拔刀珠,匠5配装
适用于没有拔刀珠的猎人,拔刀术有溢出,不过不影响使用,核心技能都有,攻击珠不够的可以考虑耐绝珠 体力珠。推荐使用 尸套龙大剑或者 凶豺龙大剑这种 有2洞的武器,方便插超心珠。
伤害在350+。

2.有拔刀珠,钝器配装
图中空余孔插 拔刀珠
适用于武器没有白斩的大剑,比如凶豺龙大剑。钝器技能能减少绿斩伤害倍率加成低下的压力,使得不用考虑匠和堆出攻击技能。
木桩实测,蓝斩伤害344,绿斩伤害332 。

3.无拔刀珠,满斩大剑(灭尽)
也适用于自带白斩够用的大剑,比如冥灯 焱妃大剑。
不用堆匠后,可增加攻击技能,还能多出3个1洞插 耐绝 体力。
伤害在350+

4.有拔刀珠,满斩武器(灭尽)
图中空余孔位插拔刀珠
相比上一套攻击虽然少了2级,但超心能出到3级,实际伤害比上一套高,但少了3个一洞。不过多了一个钝器技能,就算蓝斩用完也不用急着磨刀,钝器带给绿斩的面板加成使得伤害只比蓝斩少了15点左右。
伤害大概360+

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回避流长枪与苟命长枪
回避流长枪是利用回避性能这个技能延长长枪回避动作的无敌判定,从而可以放弃 防性 防强 等技能,主要依靠回避后跳,侧移等动作躲避怪物的 咆哮 攻击 等等。
1. 有回避珠的回枪流配装
这里利用了钢龙三件套发动了 风压无效 ,对 飞龙作战有一定帮助。回避距离可以延长回避的有效距离,能回避掉原本回避不了的攻击。回避性能的等级请根据自己的操作技术自行调整,一般出到3级以上最好。

2.无回避珠的回枪流配装
没有回避珠的用这套至少可以出到回避4。回避的判定,可以到锻炼区打爆桶练习。也可以打火龙练习。回避性能加长的无敌时间让回避判定变得很轻松,回避咆哮,火球,甩尾等攻击非常轻松,回避等级高了之后,长枪的连续后跳能大幅度延长无敌判定时间!

3.苟命长枪
适用于残喘苟命的长枪猎人们…..
首先,爆鳞两件出高耳,预防咆哮,爆鳞3件套的毅力能保命一次,防性5和防强能让你在防御中坚挺住大部分攻击,不屈在猫车后还能再次提高你的防御。注意在防御状态下,耳栓是无效的,以防御判定为优先。

以上,便是补更的几套非主流长枪配装,有需要的朋友可以参考一下。
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第43页:蘑菇流滑步弓
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蘑菇流滑步弓
“爱吃蘑菇”这个技能,装备后可以直接生吃各种蘑菇而获得各种强力效果:
1级可以吃青菇(小回复药效果) 与 毒蘑菇
2级追加可以吃爆炸菇(加攻) 与 麻痹菇(加防)
3级追加可以吃 风茄(秘药效果) 与 鬼哭炸菇(强走药效果) 与 心跳菇(随机效果)
对于弓来说最有用的无疑是 3级 的强走效果,所以弓用蘑菇流,最好出到3级,否则意义不大。
茸好珠是个R8珠子,非常难出,本人700多小时,一颗都没有,只有之前活动送了一颗,可见其稀有度,但珠子这事看脸,也许有人10几20颗也不一定。只不过大家刷出这个其貌不扬的珠子后不要以为他是垃圾珠而把它炼金了,您别说,这事儿我真遇到不少…….
【没有茸好珠的配装】
配装1:
利用菌猪头和杜宾手 达成蘑菇3级,火龙身,苍火腰达成属会,若是用的火弓,腰部可以换成火龙腰。杜宾手的技能是 蘑菇1 耐回1 两个1孔,对于弓来说相当实用!

【有一颗茸好珠的配装】
配装1:
利用杜宾手与追踪者腰达成 蘑菇2,剩下两个1孔自由发挥。若是用的泥鱼龙水流弓,可将武器上插强弹珠。配图中的属性珠插错了,因为配装太多难免没换下来,请大家不要介意。

配装2:
利用菌猪头和一颗珠子达成蘑菇3级。这套配装适用于火弓,因为用其他属性弓,腰部要换成苍火腰,那么属性珠的孔位就不足了。

【有两颗茸好珠的配装】
配装1:
利用杜宾手+2颗蘑菇珠,配图中手部差一颗珠子,请自行插一下。
这套配装适用于武器有2孔以上的弓,如尸套弓 水流弓。因为需要在武器上插一颗强弓珠,用其他武器的话,至少得减少一个 强弹或强弓 技能。

配装2:
这套配装适用于 武器只有1孔的武器,配图中使用了皇后装备,两件套还可以增加耐力上限。
还没有皇后装备的猎人不要急,头部请换成 龙王独眼 ,脚部换成 大角凤蝶 ,虽然这样弱特溢出1级,不过主要技能和配图中是一样的,以后有了皇后装备记得换回来!

【有三颗茸好珠的配装】
配装1:
腰部记得插两颗茸好珠。
配图中使用了帝王γ的装备,腰部的力解3级对弓有一定的用处,腿部有2级看破能增加一点会心。
没有这些帝王γ装备的猎人不要急, 腰部随便换成有两个孔的装备即可,如大马士,恐爆,冥灯,只是为了插2颗茸好珠就可以了。腿部换成熔岩龙腿,孔插茸好珠。这样只是比配图中少了 力解3和看破2 而已,其余主要技能都有。

配装2:
腰部记得插两颗茸好珠。
这套配装就是上面说适用于没有帝王γ装备的猎人。

【需要属解的配装】
这套配装适用于需要熟悉解放的弓。
需要属解的装备和珠子要求比较高,所以就没有1颗2颗茸好珠的配装了。
这里用了一些活动任务的装备,目前PC版还没有这些装备,不过你也没有这些武器,所以也不存在问题。待绚辉龙更新后,可以刷一刷这些需要属解的弓,到时候绚辉龙手应该能很容易做出来,至于皇后腰,可以使用其他装备代替,不过可能会少一个 技能,到时候看你是选择强弹珠还是强弓珠了。

以上,便是补更的一些蘑菇流滑步弓配装,配装并非最优解,这里仅仅抛砖引玉,提供思路。
更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区
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防具图鉴R8*|R7|R6|R5|R4|R3|R2|*R1
| 尸套龙α | 尸套龙β | 战纹α | 战纹β | 帝王α |
|---|---|---|---|---|
| 帝王β | 钢龙α | 钢龙β | 龙王的独眼α | 冥灯龙α |
| 冥灯龙β | 麒麟α | 麒麟β |
| 火龙魂α | 火龙魂β | 骷髅α | 杜宾α | 杜宾β |
|---|---|---|---|---|
| 爆锤龙α | 爆锤龙β | 大马士革α | 大马士革β |
| 熔山龙α | 熔山龙β | 骨锤龙α | 骨锤龙β | 火龙心α |
|---|---|---|---|---|
| 火龙心β | 熔岩龙α | 熔岩龙β | 铸铁α | 铸铁β |
| 艾路头套α | 知性眼镜α | 风漂龙α | 风漂龙β | 角龙α |
| 角龙β | 矿石α | 矿石β | 惨爪龙α | 惨爪龙β |
| 火龙α | 火龙β |
| 合金α | 合金β | 浮空龙α | 浮空龙β | 飞雷龙α |
|---|---|---|---|---|
| 飞雷龙β | 咬鱼α | 咬鱼β | 凶颚龙α | 凶颚龙β |
| 搔鸟α | 搔鸟β | 冠突龙α | 冠突龙β | 凶豺龙α |
| 凶豺龙β | 蛮颚龙α | 蛮颚龙β | 猫蜥龙α | 猫蜥龙β |
| 泥鱼龙α | 泥鱼龙β | 巨甲虫α | 巨甲虫β | 锁甲α |
| 锁甲β | 眩鸟α | 眩鸟β | 燕尾蝶α | 燕尾蝶β |
| 猎人α | 猎人β | 毒妖鸟α | 毒妖鸟β | 骨制α |
| 骨制β | 土砂龙α | 土砂龙β | 菌猪头套 | 巨蜂α |
| 巨蜂β | 雌火龙α | 雌火龙β | 皮制α | 皮制β |
| 岩贼龙α | 岩贼龙β | 酸翼龙斗篷α | 酸翼龙斗篷β | 突击龙α |
| 突击龙β |
| 铸铁 | 惨爪龙 | 风飘龙 | 角龙 | 死神 |
|---|---|---|---|---|
| 斗技场 | 火龙 |
| 浮空龙 | 凶颚龙 | 蛮颚龙 | 猫蜥龙 | 巨甲虫 |
|---|---|---|---|---|
| 眩鸟 | 矿石 | 燕尾蝶 | 骨锤龙 | 雌火龙 |
| 合金 | 飞雷龙 | 泥鱼龙 | 土砂龙 |
|---|
| 咬鱼 | 搔鸟 | 冠突龙 | 凶豺龙 | 锁甲 |
|---|---|---|---|---|
| 猎人 | 毒妖鸟 | 骨制 | 巨蜂 | 皮制 |
装备防具MORE* 特殊衣装获取
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怪物资料古龙*|飞龙|兽龙|牙龙|鸟龙|*鱼龙
| 炎王龙 | 炎妃龙 | 尸套龙 | 冥灯龙 | 灭尽龙 |
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| 熔山龙 | 钢龙 | 麒麟 |
| 火龙 | 角龙 | 风飘龙 | 浮空龙 | 黑角龙 |
|---|---|---|---|---|
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| 土砂龙 | 恐暴龙 | 骨锤龙 | 爆锤龙 | 蛮颚龙 |
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