何时才能电竞入奥 《守望先锋》联赛选手在国际奥委会电竞论坛 _ 游民星空 GamerSky.com
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瑞士古都洛桑,七月,气候宜人。作为国际奥委会(IOC)总部的所在地,这座古老的城市正在持续地为逐渐临近的2018年布宜诺斯艾利斯青奥会和2020年东京奥运会做着指挥和准备工作。但在这个夏天,它在百忙之中迎来了一批并不常见的客人。一个多月前,国际奥委会和国际单项体育联合会(GAISF)宣布,洛桑将在7月20日和21日举办首个由奥委会主持的电子竞技论坛。一批杰出的电子竞技运动员将首次前往“国际奥林匹克之都”朝圣。而联结着传统体育圈和电竞世界关于的“电竞入奥”的对话,也再一次成为了两个世界共同关心和探索的主题。

近两年,电子竞技在争取主流社会的认可和接纳的努力上愈发成功,传统体育也一再地主动涉入电竞这一泓充满活力的“青春之泉”中。《守望先锋联赛》在联赛模式、城市对抗文化以及体育界资本引入方面的成功初步向世界证明了电子竞技与体育有着极大的共通之处。很显然,推动电子竞技加入体育运动的最高殿堂——奥运会,已经成为了世界各地的电竞从业者和游戏迷们渴望看到的未来之一。
壁垒在一步步地突破。“电竞入奥”从纸上谈兵开始逐渐有了实质性的行动与结果。2017年11月,在洛桑举行的第六届国际奥委会峰会上,IOC首次承认了电子竞技体育运动的身份;2018年2月,英特尔在国际奥委会的支持下,在平昌冬奥会正式开始前夕举办了《星际争霸2》和《极限之巅:奥运之路》两款竞技游戏的表演赛;今年,亚洲奥利匹克理事会批准了6个电竞项目成为雅加达亚运会的表演赛事;2022年,电子竞技将成为杭州亚运会的正式比赛项目。

平昌冬奥会的《星际争霸2》表演赛,加拿大女选手“噶姐”Scarlett夺魁
现在,同样是在洛桑,国际奥委会的诞生之地,电子竞技又向奥运会和奥林匹克大家庭迈出了一大步。在7月21日的论坛上,IOC和GAISF宣布,奥委会方面将建立一个电子竞技联络小组( Esports LiaisonGroup,缩写ELG),10月将会公布该联络小组成员人选,相关讨论将在11月的GAISF国际单项总会论坛进行。事实上,虽然此次论坛并未直接和深入地讨论“电竞入奥”的相关事宜,但诸多的对话、学习和自我展示,都已经在IOC、GAISF、体育、游戏和电竞行业间架起了“友谊桥梁”。
对话:认识彼此
浏览这次论坛的参与者花名册,电竞明星的粉丝和奥运会的资深观众都能看到一些他们熟悉的名字。前者有曼城俱乐部旗下的FIFA职业选手Deto;CS:GO的知名女选手Missharvey;Team Liquid战队的《星际争霸2》职业选手TLO;以及《守望先锋联赛》此次前往洛桑的选手代表——Jake和Geguri……运动员方面,在2008年北京奥运会上为印度代表团夺得首枚金牌的射击运动员阿比纳夫·宾德拉;2000年和2016年都获得了50m自由泳金牌的美国游泳运动员安东尼·欧文……等等,都出席了论坛以及后来的圆桌讨论会,为两个世界彼此的认识和接纳迈出了第一步。

暴雪掌门人Mike Morhaime、“呱妹”Geguri和翻译姐姐在会场
论坛环节,前NBA球星里克·福克斯(Rick Fox)担任了节目主持人和串场嘉宾。他的身上存在着一种体育、奥利匹克和电竞的“融合基因”:福克斯的母亲黛安娜·盖雷斯(Dianne Gerace)是一位田径运动员,曾经代表加拿大参加了1964年东京奥运会。这位前湖人球星在退役后最为知名的“再创业”之一,便是在2015年成为了北美《英雄联盟》LCS赛区战队Echo Fox的老板。在某种意义上,国际奥委会选择他出任论坛主持,也是体育和电竞之间寻找一个彼此联结的象征。

里克·福克斯主持电竞论坛
在所有参与论坛的电竞项目中,体育游戏具有先天优势,更容易被运动员群体和奥委会官方了解并接纳。而《守望先锋联赛》作为目前在赛事模式上最接近传统体育联赛,并拥有大量体育界资源的电竞联赛代表,同样也是奥委会方面亟待沟通的一方。因此,在论坛正式开始之前,联赛的选手代表Jake和FIFA职业选手Kai“deto” Wollin就首先收到了奥委会当值主席托马斯·马赫(Thomas Bach)的邀请,前往了奥委会总部。巴赫主席在deto的指导下体验了一把FIFA带来的乐趣,并与Jake进行了简单的交流,为两人在论坛上的公开讨论做了一点铺垫。

Jake、Thomas Bach与deto在国际奥委会总部
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虽然休斯顿神枪手队没有能够进入《守望先锋联赛》创始赛季的季后赛,但是他们的粉丝仍然会因为拥有Jake这样的选手而感到骄傲。从当初接受全美最红的早间新闻节目《今日》的采访,到如今代表联赛出席奥委会论坛,Jake已经完完全全成长为《守望先锋联赛》的门面。7月20日,奥委会的官方自媒体奥利匹克频道(Olympic Channel)为Jake特别推出了一期人物介绍专题。专题中,Jake离开键盘与电竞椅,玩起了攀岩运动。对于对电竞有着刻板印象的大众群体来说,Jake在其中展现出的阳光健康的形象很显然能够打破他们的成见,而他用攀岩表现出来的电竞选手对运动和身体塑造的热情,又进一步让他们摆脱了人们想象中瘦弱无力的不健康的形象。
“人们通常认为电子竞技选手们不懂得锻炼身体,不知道如何培养健康平衡的生活方式。但我会帮助他们认识到选手们在游戏之外仍然有一条额外的边界。”Jake说。
7月21日,当今世界最具影响力的一批电竞和游戏界人士集中在了洛桑的奥林匹克博物馆,与奥委会的代表们开始了论坛最主要的讨论环节。目前三项相对而言最火热的竞技游戏——《英雄联盟》、《堡垒之夜》以及暴雪系游戏的“掌门人”先后向与会听众阐述了他们关于电子竞技的理念。在游戏厂商、俱乐部、赛事活动主办方、直播平台等管理层和第三方之外,值得关注的是,Jake作为选手代表与奥委会主席托马斯·马赫在论坛上进行了一次公开的一对一讨论。用一种类似于采访的方式,将两人初次见面时交流的一些想法重新整理深化。
不得不说,在21岁的年纪,能够在国际奥委会论坛上这样重大的场合,在奥委会主席和全球各界同行、媒体和巨头们面前侃侃而谈,逻辑清晰地表达出自己的所思所想,Jake的确做到了此前电竞选手从未做到的事情。他向托马斯·马赫主席表示,他“认为传统体育和电竞选手的共同点都在于胜利的那一刹那,他们所体会到的情感和释放出来的热情其实是相通的。”在两者的架构方面,他是这样理解的:“奥林匹克运动是自下而上的模式,基础在于运动员。而电子竞技的架构优势在于它是全球性和线上的。想要将两者联系在一起必须有双方共同的努力,从两边开始搭建桥梁。”
对于第一点,以选手身份发言的Jake也更能以第一视角表达那种两类运动员的身份交集。“经济和名气,对梦想的追求,以及和世界各地的选手建立联系”,都是身为电竞选手和体育运动员共通的职业动力。他举了一个关于自己的例子。在2017年的《守望先锋世界杯》上,他所在的美国队输给了韩国队,但是第二天当他进入游戏重新开始练习时,他遇到了韩国队的队员,对方鼓励他,他们也就此成为了朋友。“这种人与人的联系,也是作为职业选手的动力之一。”

学习:沟通彼此
奥委会主席托马斯·巴赫对于电子竞技的态度实际上很值得玩味。因为对电子游戏中暴力元素的顾虑,他曾经公开且严厉地表示不支持电竞入奥。但随着论坛的逐渐临近和正式展开,他对于电竞的认知和姿态也变得透彻了起来。

电竞人士在奥委会的表达和展示让奥委会官方认识到,这一事物对当今世界上的年轻群体、科技产业和资本利益有多么巨大的影响。传统体育和电子竞技的相似和不同之处可以成为两者相互学习,彼此沟通的重要课题。在电子竞技世界中,“实时交互”尤为关键,观众和粉丝对于他们的所见所得可以给出即时的反馈和评论,而这一点在传统体育中是普遍缺乏的。同样,体育也有电竞没有的优势,比如由运动员的肢体语言产生的创造性的故事和画面,对于不了解游戏界面的观众来说,他们很难通过选手稀少的肢体动作联想到丰富的故事情节和画面感。
携手奥委会举办这次论坛的国际单项体育组织联合会(GAISF)也向电竞界传达了一个重要的信息。根据奥林匹克宪章,国际单项体育组织只有被国际奥委会认可后,它所辖的项目才有可能列入奥运会比赛。而由于电子竞技不同与传统体育项目,它本身就拥有繁多的游戏,各个游戏有自己的厂商、项目、赛事和规则,因此至今没有一个统一组织和协会。“就像我们有FIFA组织足球赛事,IAAF组织田径赛事一样,电子竞技也需要一个统一的,受奥委会认可的国际单项体育组织。”GAISF主席帕特里克·鲍曼说。
托马斯·巴赫对于电竞入奥的观点停留在电竞能否遵守奥运会的纪律性这一点上。电子竞技没有对药物进行专业检测和管控的机构;暴力和涉及歧视的因素仍然与奥林匹克精神背道而驰。电子竞技作为正式项目出现在2024年巴黎奥运会上的机率仍然不高,但巴赫也改变了他完全排斥电竞的态度。他希望未来电竞能在奥运会上作出正式的示范表演,就像如今已经在各国际体育赛事上试水的电竞表演赛。而古老的国际奥委会也认识到他们必须和年轻人保持一致,才能始终拥有自己的核心观众。这也是滑板、冲浪、攀岩、棒垒球和空手道这5个项目进入了2020年东京奥运会的理由。
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展示:呈现彼此
峰会讨论结束后,论坛进入了相对而言更自由和活泼的“圆桌讨论”环节。当然,只是个说法,并没有真的圆桌,而是电竞代表与奥林匹克代表们更加近距离地面对面交流,更好地展示自我。这些“圆桌讨论”包含了多轮主题,比如《守望先锋联赛》主席Nate Nanzer打头阵的关于赛事运营、内容营销和媒介管理方面的专业主题讨论;后面第二轮双方关于彼此赛事中女性主义和女子运动员身份的探索;以及Jake和Geguri共同参加的最后一轮,与奥运会奖牌得主们关于各自训练、生活和比赛的职业生涯的讨论。

Geguri,CS:GO的女子选手Missharvey,以及来自香港的女子LOL战队PandaCute的队长陈嘉靖Deer因为她们女性职业选手的身份在现场或多或少得成为关注的焦点。Geguri向运动员们分享了她的职业日常,基本上围绕着队伍训练、自行练习和与粉丝接触交流为主,并不会因为她是女选手而有任何额外的不同。对于以训练和生活核心的职业运动员们来说,无论是电竞还是传统体育,无论男女,他们的观念和态度基本都是一样的。

电子竞技未来能否进入奥运会大家庭?这个问题在运动员和职业选手们之间仍然是一个稍显脆弱的话题。运动员会钦佩一位职业选手操作键盘的速度和专注力,但并不是所有人都会认为这是一种身体对抗。也有许多电竞玩家对电竞入奥并不是十分执着:既然电竞自己已经有了一个体系,有了那么多专业级的赛事,为什么非得加入奥运呢?两者的答案可能都需要很多年才能完全揭晓。但是电子竞技的自信、热情和专业已经通过这次它的瑞士洛桑之旅向世人展示了出来,就像Geguri接受采访时所说的一样:
“未来电子竞技会拥有特别广阔的受众,它一直都有加入奥运会的可能。”

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