怪物猎人OL大锤武器进阶技巧心得分享_翻滚,打点,硬直判断 _ 游民星空 GamerSky.com
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《怪物猎人OL》大锤武器进阶技巧心得分享,今天小编和大家聊的主要是对大锤这武器的一些细节上的理解,算是进阶向的东西,希望对大家能有所帮助!


这次我不做一些新手向的讲解和示范了,主要是分享一下我
武器特性
首先我们选择大锤这把武器,就要了解大锤是什么样的武器。
大锤,重型武器,
缺点:攻速慢,没有防御技能,没有位移招式,武器攻击距离短(魔法锤除外)
优势:打点精准(方便算刀),自带气绝,爆发高(三板斧),翻滚能力强。
OK,知道了大锤是一个什么样的武器后,我们就可以开始进行大锤的细节讲解了。
有很多人都知道大锤的主要攻击方式是大地一击和三振,但是大锤的三振一共有三种以上的连招手法,那么这些手法的区别到底在哪里,有很多人却不是很清楚。
关于三振(左E+左右)/ (左在左)/(E左左)的区别
1,左E+左右,其实这并不是传统意义的三振,是OL给予的招式,好处是可以一直左E连招,能缓慢调节角度,而且打点不同,E的打点是从下往上,因此可以打到上方的目标。
2,左左左,传统的三振招式,打点很稳,前两锤都是保证打中同一个部位,最大的好处在于每一振的延迟都容易掌控,还能接左E招式,灵活性很高。
3,E左左,传统的三振招式,最快的起手三振,收刀状态下必用的三振手法,缺点是第一振不好控制攻击延迟,还有一个优点是怪物2,3次气绝最快打出两套三振的手法不会因为出招延迟破坏怪物硬直。
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激斗风格
目前基本上大部分人玩的都是MHO风格大锤,大部分人的连招方式都是“大地一击再来个大地一击,气绝后三振弱点”。
相信大家都看到了激斗锤在组队情况下出场率相当的低,我也积极参与了它的改进计划,但是玩这个风格的人毕竟少,因此修改力度小。
这里对想尝试激斗风格的人一些建议,激斗大锤是最接近传统的大锤,对打点和怪物熟悉程度要求很高,准确打击弱点是这个风格的关键,而且它不像太刀,大剑,双刀等激斗风格,需要刻意碰瓷才能打出伤害 。
所以激斗锤目前的缺陷在:
(1)蓄力的节奏难以控制,同时过蓄导致的硬直过大。
(2)由于没有大地一击的范围AOE伤害,所以对打点要求很高。
而激斗锤的优势在于大锤三振的每一振穿插能翻滚,极大地提高大锤这种没有防御性武器的容错率和生存性。
总结一句话就是:打点精准,纵振三连,升龙本垒,定点爆发。
当时大家都说这个风格废的时候,我曾经很赌气地一直用激斗锤出视频。
当初没有激斗风格的时候我也把大地一击封印了,希望锤党们不要忘记了,大锤的核心技能从来都不是大地一击再来个大地一击,
下面我贴上自己两个视频,喜欢的朋友可以试试这个风格,或许会让你对大锤这个武器有另一方面的了解。
视频原址:点击进入
【激斗锤VS高难度狞龙白金】
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【激斗锤练习怪和要求】
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气绝
作为大锤这个武器自带的独特招数,作为一名锤党,怎么能不懂气绝呢?而且气绝对大锤的加成很高,不管是赶尽杀绝的天赋加成,还是打劫带来的独立增伤,对大锤这个高爆发武器来说都百利而无一害的。
所以玩大锤就要懂得怎么打气绝。
目前大部分人都是MHO风格大地一击的随缘气绝,这样心里没数也不行,而且大锤还有一个气绝值很高的奥义--陨星。
气绝值不与武器伤害挂钩,但是单刷和多人组队的气绝值有差别
气绝值以本垒打为最高,大地一击与本垒打的气绝值是一样的,但是前提都是中头的情况下。第一振是相当于三分之一个本垒打的气绝。
可能会有人想问我,究竟怎么判断怪物什么时候会气绝,这个我给不了很准确的答案给你们,毕竟狩猎的时候涉及的东西很多,包括奥义,技能,锁气绝的招式等等。
依靠最多的都是你的狩猎经验和预判,如果真的有人想知道,我最多只能提供个参考给你们:
(排除不会气绝的怪,抗性比较高的怪,奥义的影响,大地一击的影响,激斗锤的锁气绝等效果影响,以三振为度量单位)
粗略估计,日常狩猎中(G2/G3)单刷情况下:
第一次气绝是约2~3个三振的命中
第二次气绝是约5~6个三振的命中
第三次气绝是约10个以上三振的命中
组队的情况下要求的次数会更多。我也不能给你们一个很准确的数据,毕竟你不可能只用三振去计算的,一般情况下。
如果有写的不对的地方,欢迎讨论。
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翻滚,打点,硬直判断
翻滚:
大锤是一个翻滚能力很强的武器,在众多近战武器当中,除了片手,双刀,应该就轮到大锤了,虽然不能做无缝链接,但是连续翻滚的流畅度是很高的,无论是MHO风格还是激斗风格,多利用翻滚对你的狩猎非常有帮助。
代表性视频:
视频原址:点击进入
【MHO风格VSG3狞龙】
打点:
大锤这个武器伤害非常集中,打点很明确,对怪物打出硬直的情况很容易判断。
多利用大锤三振的武器延迟,不至于在怪物打出硬直的时候发生空挥的情况,迅速向前翻滚进行追刀。
而且打点明确的武器非常方便你算刀。
代表性视频:
视频原址:点击进入
【当初封印大地一击的纯三振狩猎VS麒麟】
视频原址:点击进入
【激斗锤VS二次修改的霸龙】
硬直判断:
这个就要牵扯到一个算刀的技巧上面了,日常狩猎中(G2/G3)怪物一个部位在2~3个三振的伤害下就会出现第一次硬直,这样的判断方便你贪刀,多打几下别人没有的输出,如果你不善于判断伤害,多利用武器的攻击间隔,这样也能让你在怪物出现硬直的情况下容易进行追刀。
代表性视频:
视频原址:点击进入
【绯甲虫的锁区算刀击杀】
好了,还有一些关于站位,拆招,引招等东西,要真的说出来,涉及的东西真的太多了,有机会再说吧!
我只是分享自己的一些见解和交流,也欢迎大家一起讨论。
喜欢的朋友可以分享一下,如果觉得对你是帮助的,我也觉得很满意了,
我也不知道怎么码字比较好,先这样吧!希望大家喜欢!
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