《逆战》新版本评测:大世界+探索 重新定义猎场玩法 _ 游民星空 GamerSky.com
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很多人接触《逆战》这款游戏都是从“僵尸猎场”玩法开始的,从2011年游戏正式开启测试开始,越来越多的玩家加入到猎场队伍的大军之中。并不是说《逆战》的PVP玩法不够出色,只是猎场玩法设计的太出色,光芒将其他玩法全都掩盖,甚至在一段时间里,猎场几乎就成了《逆战》的代名词。就在近日,游戏年度猎场新版本“Z博士归来”正式开启,全新的猎场模式又重新刷新了玩家们的认知。
我们熟悉的Z博士又回来了
猎场模式就像是一次惊心动魄的冒险,每一次要么满载而归,要么死于非命。猎场最有趣的要数地图的探索,那种面对未知敌人的感觉,让人欲罢不能。而此次新版本上架的全新猎场地图“再临大都会”就在地图探索上做了不小的文章。如果你是一名《逆战》的猎场玩家,那么“大都会”这张经典猎场地图你一定不会陌生,毕竟大都会是逆战第一张僵尸猎场地图。
依然是大都会,但是地图却完全变了样子
此次的新猎场虽然也发生在大都会,但地图的面积却是足足扩大了几十倍。废弃地下站、破碎大厦、剧院广场多个场景共同构成了再临大都会的大地图。地图的扩大使玩家们有更多的区域可以进行探索,此次的新大都会地图摆脱了传统的线性任务流程,所有的玩家并不需要先扎推然后按照设定好的路线往前推进,而是可以自由的在不同的区域进行探索。
每一个分区中,都有专属的小BOSS,BOSS战是通过完成任务获得星星激活的,三阶段分别为6/10/12个星星)
新地图中,玩家们不再是一个整体,而是需要组成两个小队兵分两路进行探索。在最开始的阶段,玩家们有两条路可以选择,当然选择哪条路需要队友之间投票进行决定,双方在投票结束后可以分别进入不同的区域进行探索。这种两条线路的通关方式最大的好处就是处理了资源冲突的问题,在一个原始地图30倍大小的新地图上,如果玩家过于集中,出现的敌人数量又有限制,势必会有人分不到肉吃,影响游戏的体验。这种以小队为单位分散探索的方式让每个人都有足够的敌人消灭,在BOSS战之前有足够的资源升级自己的属性。
两支小队可以分别前往不同的区域进行任务
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除了分线路推进,此次的新猎场中还加入了独立的任务系统,不同于传统的线性任务触发机制,再临大都会的任务是可以进行自主选择的。玩家们不能直接通过触发机制,忽略掉杂鱼一路飞奔直到BOSS,而是需要完成地图中的任务。每个任务有不同的星级,完成任务会获得相应数量的星星,只有集齐足够的星星,才能触发BOSS战。
每个任务都会获得对应难度的星星
目前,这些隐藏任务共有6种,赏金、生存、净化、保护、摧毁、猎杀。每一种不同的任务都有不同的要求,有些要求你在一定的时间内顶住疯狂的尸潮存活下来,有些需要你在一定的时间内消灭足够数量的指定僵尸。这些任务会将玩家们传送到独立的场景中,直到任务结束才能从场景中脱离。这种任务模式同样提升了游戏中的资源利用率,对后期的BOSS战有相当大的意义。
只有集齐足够的星星,才能激活BOSS战
此次大都会,我们依然要面对老对手Z博士,而游戏的故事剧情也在之前版本的故事延续下去。在人类联盟在最近一次对康普尼秘密实验室的突袭中幅俘虏了一名女科学家,在审问中,得知翡翠剂原始病毒样本是制造解药的关键,而翡翠剂原始病毒样本和相关实验数据极有可能仍然存储在大都会的康普尼实验室中。而故事的最后,也就是大都会的BOSS,是坐在机甲骑士里的Z博士,不过难度并不是非常变态,无论是1阶段的冲刺和三连击还是二阶段的喷射与地火,只要掌握规律,控制好输出站位,打起来并不困难。
BOSS战的Z博士虽然有一定难度,但只要多打几次之后,通关并不困难
除此之外,此次配合新猎场出现的还有天赋升级活动,所有的玩家的天赋会被自动加满,无视当前的天赋等级。
此次的再临大都会完全改变了传统猎场的游戏方式,从线性任务的模式中脱离出来,玩家们有了更多的时间去尽情享受探索未知地图的乐趣,体验多人配合的感觉。如果你是个《逆战》猎场的老玩家,那么一定要体验一下全新的猎场,它会带给你更加刺激,更加有趣的体验;如果你是个初入《逆战》的新兵,那么你一定会通过新猎场,爱上这款游戏。
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