《魔兽世界》Bulid 27075恶魔猎手改动汇总_复仇-游民星空 GamerSky.com
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第1页:公共CD变化、职业技能改动
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《魔兽世界》中的恶魔猎手是7.0版本中加入的新职业。现在8.0即将上线,恶魔猎手有了什么改动,请看下面的《魔兽世界》Bulid 27075恶魔猎手改动汇总,大家一起来看看吧。

公共CD(GCD)变化
在新版本中,下列技能将增加GCD
浩劫
·
虚空行走:1.5s GCD
·
幻影打击:1.5s GCD
·
复仇回避:1.5s GCD
·
涅墨西斯:1.5s GCD
复仇
·
烈火烙印:1.5s GCD
·
灵魂壁垒:1.5s GCD
职业技能改动
技能伤害公式的改变
新版本中所有技能伤害的计算公式将脱离武器伤害变为直接由AP挂钩.
·
混乱烙印(新增NEW):你的混乱伤害(复仇对应的是火焰伤害)在目标身上打下烙印,使其受到的魔法伤害提高5%.
·
吞噬魔法(新增NEW):从目标身上吞噬一个有益魔法效果,将其移除,同时使你产生20点恶魔之怒.
·
恶魔之咬:一次快速的攻击,造成(45.279% AP)物理伤害。产生20-30点恶魔之怒.
·黑暗鞭笞:斩击一名敌人,造成[53.703%AP]点物理伤害,并使你的混乱打击对其造成的伤害提高40%,持续8秒。
·
混乱打击:挥砍目标,造成[(36.153% AP)+(57.564% AP]混乱伤害.混乱打击有40%几率返还20恶魔之怒.
·
裂魂:切削敌人,造成(40.365% AP)物理伤害。
·
投掷利刃(复仇):向目标投掷一把恶魔战刃,造成(15.795%AP)点物理伤害,战刃可以在10码内2个敌人之间弹射。
·
投掷利刃(浩劫):向目标投掷一把恶魔战刃,造成(33.345%AP)点物理伤害,战刃可以在10码内2个敌人之间弹射。
·
复仇回避:移除所有的诱捕效果并跳开,附近的敌人受到(11.934% AP)物理伤害,且移动速度降低70%没持续3秒.
·
刃舞:攻击附近所有的敌人,造成[3*(10% AP)+(30% AP)%]物理伤害,是你的躲闪几率提高100%,持续1秒.(冷却时间由10s缩短为9s)
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第2页:浩劫
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浩劫
专精技能改动
·伤害/治疗光环:11%
·
(新增)恶魔结界:你的纹身会使受到额的伤害降低10%.
·
(新增)折磨:嘲讽目标使其攻击你,并提高你在3秒内对目标产生的威胁值。
·
混乱打击:挥砍目标,造成 [(36.153% AP)+(57.564% AP)]混乱伤害.
·
恶魔之咬:一次快速的攻击,造成(45.279% AP)物理伤害.产生20-30点恶魔之怒.
·
精通:恶魔形态:是你的混乱伤害提高12%,移动速度提高4.8%.(初始值)
·
破碎灵魂:杀死一名敌人可能会产生一块灵魂残片,靠近灵魂残片时会将其消耗,为你恢复最大生命值的 25 20%,并产生 35 33点恶魔之怒.如果灵魂残片是由恶魔产生的,你造成的伤害提高20%,持续15秒.
移除
·
(移除)血滴子.
·
(移除)混乱之刃
·
(移除)混乱顺劈
·
(移除)恶魔重生
·
(移除)准备就绪
新增
·
仇恨之轮:当混乱打击返还恶魔之怒时,他还能使恶魔变形的冷却时间缩短3秒。
·
黑暗鞭笞:斩击一名敌人,造成[53.703%AP]点物理伤害,并使你的混乱打击对其造成的伤害提高40%,持续8秒。
·
献祭光环:将自身包裹在烈焰中,立即对8码内的敌人造成[24.57% ]AP点火焰伤害,并每秒辐射[ 9.1728% AP]点火焰伤害,持续10秒。在10秒内产生80点恶魔之怒。
·
饥肠辘辘:恶魔之咬最多产生10点额外的恶魔之怒。
·
毁灭之痕:刃舞的最后一次斩击会在4秒内造成[56%AP]点额外的混乱伤害。
天赋技能
·
盲目之怒: 眼棱每秒生成40点恶魔之怒,持续时间延长50%.
·
恶魔食欲:混乱打击有几率(6RPPM)产生一块小型灵魂碎片,消耗任何一个灵魂残片时会产生30点恶魔之怒.(天赋移动至T1)
·
邪能弹幕:需引导,在3秒内爆发出洪流般的邪能能量,对8码内的所有敌人造成[(13)*22%AP混乱伤害](伤害条数受急速加成)(天赋移动至T3)
·
邪能之刃:冲向目标,造成66.69%AP的火焰伤害,恶魔之咬有几率重置邪能之刃的冷却时间.产生40点恶魔之怒.
·
邪能爆发:刺穿目标,造成[32.76%AP]点混乱伤害,并使其昏迷4秒.(天赋移动至T6)
·
邪能精通:邪能冲撞造成的伤害提高100%。(天赋移动至T3)
·
第一滴血:刃舞消耗的恶魔之怒降低20点,并使其对击中的第一个目标造成的伤害提高。(天赋移动至T5)
·
战刃大师:投掷利刃现在可以使用2次,诱捕击中的敌人,使其移动速度降低50%,持续6秒。
·
势如破竹:邪能冲撞将使你造成的伤害提高15%,持续6秒。复仇回避的冷却时间缩短5秒,如果该技能击中至少一名敌人,则在10秒内产生80点恶魔之怒。(天赋移动至T7)
·
涅墨西斯:使你对目标造成的伤害提高20%,持续1分钟。当目标被杀死时,在剩余的持续时间中,你对所有与原目标相同类型的生物(人形、龙类等)造成的伤害提高20%。(天赋移动至T7)
·
灵魂劈裂(原天赋裂魂):吸血提高10%(被动常驻),激活恶魔变形时,你额外获得10%吸血(即大恶魔形态下拥有40%吸血)
艾泽里特特质(专精类)
| 释放混沌 | 在邪能冲撞结束时,你内心的恶魔撞向附近的敌人,造成506点混乱伤害。 |
|---|---|
| 狂怒凝视 | 完整施放眼棱之后,你的急速会提高128,持续8秒。 |
| 沸腾之力 | 混乱打击会使你的敏捷提高31点,持续12秒。叠加此效果不会延长持续时间。 |
| 狂怒之眼 | 眼棱额外造成500点伤害。消耗一块灵魂残片可以使眼棱的冷却时间缩短1.0秒。 |
| 嗜血之刃 | 每过1.5秒,混乱打击的伤害就会提高20点,消耗的恶魔之怒降低1点。该效果可叠加。 |
| 旋转之刃 | 刃舞额外造成240点伤害,最后一次挥砍每击中一个敌人,下一次刃舞消耗的恶魔之怒就会降低5点。 |
注:伤害数值会随着装等提高而不断提高,机制不变.
例如:
·
嗜血之刃:每过1.5秒,混乱打击的伤害就会提高20点,消耗的恶魔之怒降低1点。该效果可叠加。
随着装等的提高,1.5秒的时间机制不变,变化的是额外造成的伤害.
310装等

340装等

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第3页:复仇
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复仇
通用技能
吞噬魔法(新):从目标身上吞噬1个有益魔法效果,将其移除,同时使你产生20点痛苦值,30码射程,10秒CD。

瓦解:打断敌人正在施法的法术,并使其在3秒内无法施放任何该系法术,成功打断施法后产生30点痛苦值,10码射程,15秒CD。

灵魂裂劈:现在治疗自己105%AP值生命值,从75%上调。
天赋
灵魂盛宴:现在在6秒内治疗自己54%AP值生命值,从39.312%上调。
PVP天赋
无尽愤怒(新):受到魔法伤害使你获得痛苦值,受到越高的魔法伤害获取的痛苦值越多。

新增艾泽里特特质
以下是目前我装备上新增的:





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11.0职业专精天赋加点
| 死亡骑士 | 恶魔猎手 | 德鲁伊 | 唤魔师 | 猎人 |
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| 法师 | 武僧 | 圣骑士 | 牧师 | 潜行者 |
| 萨满祭祀 | 术士 | 战士 |
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