《堡垒之夜》国际服V4.5补丁空降行动详细内容 _ 游民星空 GamerSky.com
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官方今日发布了《堡垒之夜》国际服V4.5的补丁说明,下面小编将为大家介绍一下V4.5中关于空降行动部分的补丁内容,一起来看看吧。
限时模式
游乐场

总结
游乐场是一个无压力的环境,朋友们可以让创意尽情释放。建造巨大的结构。练习武器和物品。攻击你的朋友。玩的开心!
模式详情
你将有一个小时来进行你想要的建造,游戏和训练。进入并试用游乐场的第1版!
与好友组队一同进入。
队友伤害开启。
除非被风暴杀死死亡,否则玩家将可以重生。
风暴在前55分钟不会开启,会在最后5分钟内收缩完毕。
资源获取是正常值的10倍。
将在地图上产生100只羊驼。
箱子和弹药盒100%刷新。
最终战斗小队12

总结
进入最后一圈,然后争取取得胜利!
模式细节
最终战斗类似于标准的“空降行动”,但是它们不是一直收缩的风暴圈,而是会到一定程度后停止收缩。
当风暴圈收缩完成,最终倒数计时器将开始。
其余的队伍将会战斗直到计时结束。
在计时结束后剩下的玩家人数最多的队伍获胜!
在平局的情况下,两个(或更多)队并列领先的队赢得比赛。
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- 第1页:空降行动-限时模式
- 第2页:空降行动-武器和物品
- 第3页:空降行动-游戏性
- 第4页:空降行动-性能
- 第5页:空降行动-音频
- 第6页:空降行动-UI
- 第7页:空降行动-其他补丁内容
武器和物品
新增双手枪
有史诗和传奇品质。
基础伤害41-43。
使用中型弹药。
用扳机一次两支手枪开火。
可以从地面战利品,箱子和补给掉落中找到。
没有首发子弹精度加成。
战术冲锋枪
删除了第一击准确度。
基准精度提高25%。
将短跑准确性降低15%。
将ADSbonus降低10%。
增加2点伤害。
消音冲锋枪
基准精度提高10%。
ADSbonus准确性提高20%。
增加2点伤害。
霰弹枪
每堆拾取数由5降至4。
榴弹发射器
视觉效果暂时改为烟花。这只是一个皮肤改变。
其他
与购物车一起着陆的显著跳跃现在出现在消除进给(高度、距离和时间)中。
对建筑物造成的武器伤害现在正确地按比例缩放。
霰弹枪造成的建筑伤害减少了50%,战术猎枪和重型霰弹枪减少了25%。
爆炸现在会破坏范围内的所有结构,无论它们是否从爆炸中心可见。
Bug修复
车辆不再阻止尬舞手雷爆炸。
热成像狙击步枪现在将始终在范围内展现预期的精度。
粘性手雷不能再通过天花板或地板粘住玩家。
放置在天花板上的尖刺陷阱不会再对上面的地板上的玩家造成伤害。
热作用范围步枪不再标亮打开的箱子。
在某些网络条件下切换武器时,武器将不再显示为开火状态。
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- 第3页:空降行动-游戏性
- 第4页:空降行动-性能
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- 第6页:空降行动-UI
- 第7页:空降行动-其他补丁内容
游戏性
如果你使用所需的武器击倒敌人,而不是实际击杀它们,你的任务进度也会更新。
在建筑模式中,当由于缺乏结构支撑而导致建筑被阻挡时,墙壁现在将尝试在更近的位置建造。楼梯,地板和屋顶不受影响。
处于倒地状态时,自动开门不再起作用。
如果您是乘客,购物车不再阻挡锄头攻击。
处于倒地状态的玩家不能再进入购物车。
对自动拾取武器进行改进,以更好地处理大量武器的拾取。
Bug修复
掉在水中的物品现在停留在水面之上。
在某些网络条件下,不再施加过多的坠落伤害。
如果被击落,补给箱子在被打开后不再短暂地持续存在。
在不同的网络条件下,对所有足球和篮球的位置进行平滑处理。
玩家不再能够通过其他建筑物击中建筑弱点。
自动奔跑状态下取消奔跑,应不再导致手动奔跑时无法自动装填武器子弹。
修正了一个问题,如果他们被购物车击中,就会对玩家施加恒定的力量。
相互作用多次的门在服务器上不再与它们的状态失去同步。
使用消耗物品时拾取其他物品,将切换至锄头。
宝箱不再掉落不合规的拾取 (例:2个叠加的突突壶为不合规拾取)。这造成了一个问题,导致玩家无法拿起建筑材料。
如果对方玩家在受到足够的伤害之前反弹到地形并承受跌倒伤害,玩家将获得击杀奖励。
修复了一些错误的第5周挑战的玩家奖励。
蘑菇不再在泥泞沼泽的树上生成。
修正了在靠近箱子时通过抢先握住交互式按钮而无法打开箱子的问题。
修复了多脂果园体育用品商店造成的地形缺口,因意外而轻微移动。
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性能
通过减少与渲染相关的CPU故障,提高所有平台(尤其是Switch)上跳伞的性能。
修复了Xbox上的一个拖拽源。在极少数情况下,这对一些玩家造成了2秒的卡顿。
通过调整物理效果改善摆动摆架的帧速率。
当玩家移动到视野之外时,通过减少工作来提高性能。
改进移动弹药和武器拾取的性能。
改进大型团队游戏中的玩家动作更新。这应该会使其他玩家的动作看起来更平滑。
修好整场比赛的跳伞圈。
通过调整物理效果改善摆动摆架的帧率。
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音频
敌方建筑音频的变化(友好建筑音频保持不变)。
敌人建筑音频的数量增加。
敌人建筑音频的范围增加2个建筑瓦片。
在移动设备和NintendoSwitch平台上添加了水上足迹的变体。
重新平衡环绕声混音的低音内容。
Bug修复
如果在跳跃时触发表情,则会播放前几毫秒的音频。
汽车上的悬挂音频在跳跃或滑落时不再被淹没。
如果翻转倒置,购物车不会再发送其碰撞音频。
修正了打开门时打开和关闭声音的问题。
修复了StepUpUp表情的慢速音频。
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UI
当您无法切换座位时,交换机座位图标现在隐藏。
小地图现在绘制了整个地图和巴士路线。
从战车上跳下后着陆时,现有的地图标记被删除,以减少地图混乱。
可以在PC上选择自定义语音聊天输出设备。
从购物车中移除损坏条并添加生命条。
HUD抵消和Down-Not-Out-Out通知已收到更新的动画。
Bug修复
如果对护甲和生命都造成伤害,伤害数字不会重叠。
当搜集对方掉落时,对象堆栈不再显示为0弹药。
即使在启动岛上,地图标记图标现在也能正常显示。
修正了按右键并稍微移动鼠标时有时不会删除地图标记的问题。
修复了玩家在丢弃完整堆叠物品后无法放下或拆分物品的问题。
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美术和动画
Battlehound的披风现在是一个独立背饰。
为Ventura和Venturion增添了背饰。
购买这些服装的任何人已被授予背饰用于任何其他服装。
Bug修复
先知锄头和背饰在主机上正确显示。
观察模式下,背饰不再以低细节度显示。
回放系统
从重播浏览器中删除了ProAm重播。
如果文本不适合,重播浏览器条目现在将滚动。
Bug修复
聊天窗口打开后,重播浏览器不再失去手柄焦点。
观众模式
Bug修复
在观众模式下切换玩家时,屏障栏不再会错误填充和清空。
即使在离开风暴或切换到新玩家后,风暴效果也不会卡在风暴中的玩家身上。
移动
在移动设备上添加了低功耗模式和可扩展性设置。
改进的触摸交互逻辑更加一致和可靠。
储物柜中的触摸旋转灵敏度已被重置。
Bug修复
振动设置不再在移动设备上重置为错误值。
修正了低端移动设备在总线上不显示整个岛屿的错误。
移动设备上的音量不再有时会变为静音。
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