《绝地求生》第15轮更新内容介绍 绝地求生第15轮更新了什么-游民星空 GamerSky.com
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《绝地求生》第15轮更新中,除了BUG修复与优化外,大家最关注的4X4地图正式上线,同时新枪QBZ95也会加入其中,下面小编带来《绝地求生》第15轮更新内容介绍,废话不多说,下面我们一起来看吧。
新地图SANHOK

·加了新地图:Sanhok(发音为“萨-诺克”)。
-Sanhok是4x4地图(相当于Erangel地图1/4的规模)。
虽然游戏时间比较短,但战斗的内容仍然会非常丰盛。
-一些设置调整将仅更新至新地图,以便更加适合于Sanhok独特的环境。
1)Sanhok-性能
·为了提高服务器的性能,调整了Sanhok地图的角色与载具显示方式。
-玩家不会看到特定距离外的角色与载具。
-玩家不会看到1公里外跳伞中的角色。
2)Sanhok-游戏性
·Sanhok地图将提供动态天气。
·玩家可在等待时投掷苹果。
3)Sanhok-轰炸区
·缩小了轰炸区的大小,并缩短了持续时间。
·轰炸区的中心将布置在安全区(白圈)的外部,因而消极参与战斗的玩家将面临更多的风险。
3)Sanhok-蓝圈
·缩短了蓝圈的等待时间,但减慢了缩圈速度。
·蓝圈将按照剩余的生存玩家数量调整等待时间与缩圈时间。
4)掉落平衡
·为了让玩家们更快参与战斗,调整了Sanhok地图的道具掉落方式。
-提高了突击步枪(AR),冲锋枪(SMG),精确射手步枪(DMR)的掉率,与第4轮测试相比,该类型的武器掉落率高于5%。
-地图上不会掉落8倍瞄准镜和15倍瞄准镜,但可以通过空投补给箱获取。
Sanhok地图主要区域介绍

Cave(洞穴)
在这里你会发现废弃遗址,位于海边洞穴的中心。玩家可通过顶部山洞进入该区域取得战利品,并可获取可让玩家快速逃离的快艇。

Ruins(遗址)
最勇敢的玩家会可以挑战这个恐惧密室。因空间的规模较小,玩家们将体验到频繁的近距离战斗,但如占有优势,玩家将获得丰富的物资。你可以从顶部冲进狙击战斗,或通过1楼的隧道潜入战斗。

Paradise Resort(天堂度假村)
欢迎来到Sanhok地图里最豪华,也是唯一的天堂度假村。在这里,你可以享受各种各类的战斗:使用四合院视野的伏地魔战斗,适合霰弹枪手的房间搜索战,可以展现出冲锋枪操作能力的中距离走廊战斗等。别忘了,退房时间是上午11点!

Training Center(训练中心)
在这个被遗弃的训练设施里,玩家将与不同类型的玩家们一起测试自己的生存能力。该地区拥有适用于不同战略的各种障碍物。

Quarry(采石场)
被浸水的石灰石采石场在视觉上与其他Sanhok地图的绿色区域不同,因此战术上也存在差异。由于没有可用作掩护的树木,玩家们需持续移动到另一个土堆,夺取物资并攻击对方。占领中央区域的玩家将易占优势,边缘的玩家将易受到攻击。

Docks(码头)
来Sanhok的东南部,探索装满作战道具的货船吧!玩家们将不断体验到中距离与近距离的战斗。适合于新玩家在游戏的初始阶段拾取各种道具。

Roads(车道)
Sanhok的一些地区添加了旧混凝土路面。现在玩家们可以通过混凝土路更加轻松逃离蓝圈了!
性能
·优化了角色密集时服务器处理角色,载具,武器的方式,以提高服务器的性能。
世界


·在Erangel与Miramar地图上的建筑,广告面板,基本降落伞皮肤上添加了PGI(绝地求生全球邀请赛)的广告图。
-装备‘孟加拉虎’降落伞皮肤时不会显示PGI广告降落伞。
道具
·新增了QBZ95,仅在Sanhok地图出现的枪械-宣传视频。
-QBZ是使用5.56mm子弹的突击步枪,弹匣容量为30,可提升容量至40。
-QBZ会在Sanhok地图里替代SCAR-L的位置,也就是说,玩家们在Sanhok里不会见到SCAR-L。QBZ95的掉落量比SCAR-L掉落量多1.4倍。

游戏性
·在改变动作或移动时每个姿势的子弹分散更改的更加自然。
·胜利的玩家/团队会在最终结果画面出现前,会有约8秒的时间来庆祝胜利。
-观战的玩家/团队也可以观看他们的庆祝动作。
UI/UX

·地图选择UI将替换为‘选择战场’。
-如选择‘大型战场’的玩家会随机进入‘Erangel’或‘Miarmar’。
-如选择‘小型战场’,玩家会进入Sanhok。
-如选择两个选项,玩家会随机进入三张地图之一。

·改善了游戏界面。
-改善了好友列表界面。
-改善了排行榜和回放界面。
-改善了游戏大厅及游戏内弹窗的界面。
-改善了显示匹配状况的游戏界面。
-改善了游戏内存库,小地图,结果界面等游戏信息相关界面。
·改善了游戏内小地图。
-现在小地图会按照角色的移动速度动态缩小/放大显示的区域,以提高对周围环境的观察。
小地图动态缩放’可在设置画面开/关。
-新增了小地图缩放功能:现在玩家们可用‘N’键转换小地图缩放。
·为了提高对蓝圈的视觉认知,蓝圈区将在地图上显示为蓝色。
·改善了提示蓝圈状态的指示条设计。

·在设置窗内添加了可同时调整多种瞄准镜的垂直灵敏度的选项。
-现在可设置有缩放功能的瞄准镜的灵敏度。
·在设置窗内新增了可使用RGBA颜色选择准星的选项。
·现在加载画面会显示游戏提示。
声音
·调低了游戏开始时发生的飞机引擎声。
·调低了水区(海水、河水)的游戏音效。
·提高了补给运输机的声音衰减。
-玩家们可听到的最远距离与之前相同,但玩家可听到的最大音量比之前要低。
·重新录制了所有的武器音效,以完善声音质量。
·改善了投掷武器掉进水里的音效。
宝箱
·现在玩家们可通过每周随机宝箱获取飞行员箱子。箱子的掉落率有了更改。

效果
·改善了集中地面或水区的视觉效果。
·改善了道具掉进水里时发生的水溅效果。
Bug修复
·修复了角色会卡在Erangel和Miramar的部分区域的问题。
·去除了妨碍玩家动作的Erangel和Miramar地图上的一些物体。
·修复了Miramar上的部分植物会浮在空中的问题。
·修复了使用肾上腺素注射器的声音与实际动作不一致的问题。
·修复了Mirado车不会被手榴弹伤害的问题。
·修复了坐在车内的玩家不会受到拳头伤害的问题。
·修复了手榴弹导致的失明/耳鸣效果不会及时消失的问题。
·修复了下车后使用手枪瞄准时输出非正常后座力动作的问题。
·修复了轮胎被破坏是载具的跨斗轮胎会消失的问题。
·改善了翻越部分物体及窗户的体验。
·修复了一些情况(装瞄准镜至高位置的枪械,回放模式/观战模式等)下武器的一部分会消失的问题。
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责任编辑:墨池
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