《苍翼默示录交叉组队战》图文攻略 操作指南及战斗技巧_一招致命技(实用篇)-游民星空 GamerSky.com
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第1页:键位操作及系统解析
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《苍翼默示录交叉组队战》这款格斗游戏,采用了2V2的组队战模式,战斗中可以随时切换参战角色,或者与队员一起发动联合攻击。下面就为大家带来《苍翼默示录交叉组队战》上手图文攻略,包括“系统解析”“战斗教学指南”,感兴趣的朋友不要错过。
键位操作
注:下文所有的招式讲解全部以显示键位为准。
XBOX(手柄)玩家或PC(键盘)玩家,在阅读下文时请参考此键位表。
| 显示键位 | XBOX键位 | PC键位 | 说明 |
|---|---|---|---|
| A键 | X键 | U键 | A攻击 |
| B键 | Y键 | I键 | B攻击 |
| C键 | B键 | K键 | 重攻击 |
| D键 | A键 | J键 | 交换 |
| P键 | RB键 | L键 | 搭档 |
| A+B键 | LB键 | O键 | 简易空中冲刺 |
| A+D键 | - | - | 反转行动 |
| B+C键 | - | - | 摔技 |
| D+P键 | - | - | 交错爆发 |
| FN1键 | LT键 | N键 | 功能1 |
| FN2键 | RT键 | M键 | 功能2 |
| - | back键 | 回车键 | 暂停菜单 |

系统解析
主菜单“入口”
当玩家进入游戏时,就会来到《苍翼默示录:交叉组队战》(以下简称“BBTAG”)的“入口”广场。
在这里,玩家可以欣赏故事内容的“故事模式”或者学习游戏基本操作的“战术模式”等的离线模式。
也可以到达与全世界玩家对战的“线上大厅”。
如需帮助,可以与助手“花凖”求助。
(按I键,可以打开快捷选单)

游戏模式
故事模式:可以享受“BBTAG”的故事。交错的命运,在那前方究竟有什么呢?
训练模式:可以自由设置体力、技能槽,以及对战角色的状态,进行各种状况下的练习。
VS模式:在这个模式中,你可以自由选择角色、关卡、BGM等尽情享受2P对战或COM对战。
战术模式:在这个模式中你可以一边游玩一边学习“BBTAG”独特的系统。
生存模式:使用有限的体力和众多角色对战的模式。
观赏模式:可以观赏故事的CG、影片、以及特别来宾的插图等。
影片剧院:你可以在这里观赏对战影片,以及管理对战影片数据。

变更形象
首先,在菜单“入口”找到卡卡族的孩子们的商店里购买自己的化身,并且可以尝试编辑化身(化身就是玩家显示在菜单“入口”的形象)。
如果想要体验故事可以选择故事模式,如果想要熟悉游戏可以选择战术模式。

和别人对战
如果想和好友对战可以选择对战房间,若想和全世界的玩家对战则可进入线上大厅进行比赛。
在房间里可以挂上密码,就可以只与好友对战,也可以更改对战形式。
线上大厅分为等级大厅和休闲大厅,可以与全世界的玩家对战。

等级大厅与休闲大厅
等级大厅聚集了希望进行实力对决的玩家。
由于可以进入的大厅是按照实力不同进行划分的,因此能够轻易找到实力相同的玩家。
休闲大厅是不受胜负影响而轻松进行对战的地方。
如果你想先尝试对战,可以到休闲大厅去。

变更角色颜色
可以在入口处的物品商店购买。
每个角色都可以购买,一次购买后可以使用5种颜色。

P$
P$是可以在卡卡族孩子们的物品商店里购买各种内容的货币。
可以在游戏多个地方获得,比如在网络对战或首次完成故事模式的时候都有机会。
另外,入口处偶尔塔塔先生会出现并向你赠送P$。
出现一次之后很久都不会再露面,想必塔塔先生是一个羞涩的人。

变得更强
为了获得更强的实力必须熟练掌握操作方法。
下一个步步骤是掌握高难度的技巧,如果已经熟悉基本动作,可以在角色编或排行榜的对战影片观看其他玩家的比赛。
请不要操之过急,慢慢迈动步伐。

储存最爱的队伍
在角色选择的时候按下X键可以提前设置最多3个组队进行储存。
若登记好我的最爱组合,则可随时提取。

观看玩家对战
排行榜将会上传各种各样的最新对战影片。
上面皆有标示出场角色,可以查看和自己使用相同角色的玩家。
在段位排行榜或者其他排行榜上也可以下载对战影片,可查看多个玩家用户的对战影片。

与玩家交流
进行网络对战时,自己的入口上会出现对手的化身。
如果靠近的话就会显示用编辑设定的公开留言。可以设定自我介绍或比赛时间等,来进行简单的交流。

称号
称号是根据玩家的表现而产生的成果。
离线、在线都可以获得。可以试试各种情况(奖杯/成就)收集称号。
获得称号后也可以设置成玩家卡。

TP
TP叫“搭档点数”,在网络对战上使用各橘色进行对战取得胜利则可拿到点数。
虽然对战失败的话会有略微减少,但是如果取得胜利则可获得许多点数。
一个角色使用到何种程度,可以通过点数高低判断。

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责任编辑:Shy夏夏
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- 第1页:键位操作及系统解析
- 第2页:游戏规则(基本篇)
- 第3页:移动(基本篇)
- 第4页:攻击-精简连段(基本篇)
- 第5页:攻击-强袭重击(基本篇)
- 第6页:防御(基本篇)
- 第7页:受身(基本篇)
- 第8页:搭档(基本篇)
- 第9页:反转行动(基本篇)
- 第10页:技能、特殊技能(基本篇)
- 第11页:逆转技能(基本篇)
- 第12页:动态搭档技能(实用篇)
- 第13页:交错连段(实用篇)
- 第14页:交错爆发(实用篇)
- 第15页:苍炎共鸣(实用篇)
- 第16页:摔技·解摔(实用篇)
- 第17页:反弹防御(实用篇)
- 第18页:反击判定(实用篇)
- 第19页:一招致命技(实用篇)
第2页:游戏规则(基本篇)
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游戏规则(基本篇)
基础规则
针对“BBTAG”的基本游戏规则进行说明
在这里将会说明“BBTAG”的基本操作。在开始阅读游戏规则前,请先确实地在训练模式中记好操作方式,以及参照上文的键位操作表。
实际对战时,可以选择你喜爱的角色,在训练模式中,玩家只能够使用“拉格纳”和“琴恩”。
“BBTAG”是2对2进行战斗的对战格斗游戏。
将对战对手的体力量值降为0,就能打倒对手的角色。
将对手的两名角色都打倒,就能获得比赛胜利。
1P·2P
位于左侧的角色是1P,位于右侧的是2P。
1P的体力量值和各种计量值显示在左方,2P的则是显示在右方。
体力量值和各种计量值的位置不会随操作角色的方向改变,而是会固定显示在相同的位置。
体力量值
显示在画面上方的计量值是“体力量值”。
受到攻击时,体力值会逐渐减少,一旦体力量值降为0时,角色就会被打倒。
体力量值上方显示的是现在操作的主控角色的体力,下方则是显示位于后列的搭档的体力。
在受到攻击时,体力量值内会显示出“红色体力量值”。
红色体力量值会在处于后列状态时慢慢恢复,若是体力所剩不多,就替换角色吧。
剩余时间
在1P与2P的体力量值之间的数字是“剩余时间”。
当这个数字降为0时,代表时间到,对战就会结束。在这种情况下,“主控角色与搭档的剩余体力量值合计较高的队伍”即为胜利的一方。
技能量值
画面下方的数字以及其周围的计量值为“技能量值”。
技能量值会在攻击击中,或是受到攻击时增加。一旦此计量值达到MAX,数字就会增加1。
技能量值最多可储存5条,使用像是“特殊技能”或“逆转技能”等超华丽的动作时,会消耗技能量值。
此外,技能量值是和搭档共享的。若其中一边的角色使用过度的话,另一边的角色就无法使用,因此建议有规划地使用。
交错量值
在技能量值旁的横条量值为“交错量值”。
在使用“动态搭档技能”或“交互连段”等与搭档合作的动作时会消耗交错量值。
交错量值会随着时间经过而恢复,因此请积极地和搭档合作出招吧。

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第3页:移动(基本篇)
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移动(基本篇)
在地上的移动
朝着角色对的方向按下左摇杆就会“前进”,朝着反方向推动左摇杆则会“后退”。
按下左摇杆↑会进行“跳跃”,按下左摇杆↓则会“蹲下”。
实际来试试在地上的移动。
前进和后退会随着角色面对的方向而改变输入的方向指令,请务必注意。
后跳
朝着角色面对方向的反方向快速按2下左摇杆,会作出“后跳”。
比起后退,后跳能够更快速地拉开距离。想要离开对手身旁,或是想闪避攻击的时候可以使用。
此外,后跳也和前进或后退一样,会随着角色面对的方向而改变输入的方向指令,请务必注意。
高跳
蹲下后,立刻接着跳跃的话,可以使出比一般跳跃高度更高的“高跳”。
“高跳”成功的计划,操作角色会出现残像。
由于高跳的高度比跳跃更高,因此如果想要快速逃到空中,或是想追上空中的对手时就使出高跳。
在空中移动
在空中输入跳跃指令,可以作出“空中跳跃”。
因为经常在接在地上的跳跃之后使出的,所以有时也会成为“2段跳跃”。
此外,在空中时朝着角色面对的方向快速输入2次左摇杆后,会进行“空中冲刺”。
同样地,只要快速输入2次反方向指令,即可使出“空中后跳”。
在高跳之后,也能进行空中跳跃、空中冲刺或空中后跳等动作。
熟悉操作方式,在空中自由地行动吧。

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第4页:攻击-精简连段(基本篇)
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攻击:精简连段(基本篇)
A攻击·B攻击
针对一般招式、精简连段进行说明。
在“BBTAG”中是使用“A攻击”、“B攻击”、“重击”这三个攻击按钮来攻击对手。
这些攻击在站立状态、蹲下状态、跳跃中皆可使用,藉此使出各式各样的手段来进行攻击。
基础的攻击就是使用“A攻击”、“B攻击”这两个按钮。
精简连段
站立状态的“A攻击”或“B攻击”击中对手的角色时,只要接着连按相同的按钮,即可使出后续的攻击。
这个就叫做“精简连段”。
记住,“A攻击”和“B攻击”击中之后,用“精简连段”连续出招!

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第5页:攻击-强袭重击(基本篇)
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攻击:强袭重击(基本篇)
强袭重击
在站立状态时按下“重击”按钮后,就会发动“强袭重击”。
攻击击中对手后,将会进行追击。
此时若有“搭档”位于后列的话,将会一起进行攻击。
此外,如果最后一击能够抓准时机按下按钮的话,威力将会上升。
那么就实际来使用“强袭重击”,如果最后一击成功,就会显示“marvelous!”。
如果是在空中的对手,就算强袭重击打中也不会产生追击。
看准对手位于地上时在发动攻击吧。
扫倒·跳跃重击攻击
在蹲下状态时按下“重击”按钮后,就会使出“扫倒”。
若“扫倒”击中,可使对手陷入倒地状态。
此外,在空中按下“重击”按钮后,会执行“跳跃重击攻击”。
以拉格纳来说,与“A攻击”和“B攻击”不同,跳跃的轨道会产生变化,并且会施展向地面急速落下的攻击。

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第6页:防御(基本篇)
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防御(基本篇)
关于防御
针对防御进行说明。
朝着角色面对方向的反方向推动左摇杆,就能防御对手的攻击。
这个动作称为“防御”。
左摇杆←为“站立防御”,左摇杆↙为“蹲下防御”,跳跃中向后输入指令则为“空中防御”。
在实际的对战当中,“防御”非常重要。
“站立防御”无法防御“扫倒”等瞄准脚边的攻击。
对付“扫倒”就用“蹲下防御”来抵挡吧。
相反地,“强袭重击”或“跳跃攻击”等,无法使用“蹲下防御”进行防守。遇到上述这些攻击就换成用“站立防御”来抵挡吧。
在地上进行攻防时,经常会遇到脚边被面准的情况,因此请记住“对手在地上时,使用蹲下防御”。然后“对手在空中时,使用站立防御”,灵活切换防御方式。

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第7页:受身(基本篇)
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受身(基本篇)
空中受身
针对受身进行说明。
操作角色被击飞到空中时, 只要按住“A攻击”、“B攻击”、“重击”其中之一,角色就会进行“空中受身”,在空中起身(恢复平衡)。
“空中受身”可以和左摇杆组合使用,任意选择起身的方向。
如果没有使用“空中受身”,将会受到后续的追击。
“只要被打上空中就按住按钮!”,养成以上受身习惯,避免受到追击。
地上受身
操作角色在被对手攻击击飞后,落地的瞬间会自动进行“地上受身”。
“地上瘦身”和空中受身一样,和左摇杆组合使用,任意选择起身的方向。
在画面中央等位置向后方进行地上受身的话,可以拉开距离,重整态势。
而在画面两端等地方时,就向前方进行地上受身,逃到空间宽广的画面中央。

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第8页:搭档(基本篇)
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搭档(基本篇)
双重交换
针对双重交换和搭档技能进行说明。
在地上按下“交换”按钮后,可以将后列的“搭档”换上场,变成操作角色。
位于后列的角色不用担心会受到对手的攻击,而且在后列时“红色体力量值”还会随时间流逝而恢复。
在BBTAG中,若有一人被打倒的话,就会变成一打二的局面。因此请根据状况运用“双重交换”来战斗。虽然在“双重交换”后角色会立即替换上场,但是透过“双重交换”出现的角色,会出现些微的空档。
在这段空档中有可能会遭到对手攻击,请特别注意。
搭档技能
按下“搭档技能”按钮后,可以使出呼叫后列角色的攻击——“搭档技能”、透过和左摇杆组合,“搭档技能”的动作会产生变化。
方向置中+“搭档技能”中有许多是向前进、方便使用的攻击。就用这个方式制造出进攻的契机。
击倒入场
主控角色被打倒的时候,位于后列的搭档将会自动替换上场。
此时搭档会一边攻击一边登场。就算打倒了第一个人,也不要因此松懈了。

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反转行动(基本篇)
反转行动
针对反转行动进行说明。
“反转行动”是指同时按下“A攻击”和“交换”可使出的攻击。
发动后角色会进入无敌状态,就算对手正在攻击当中,也能扭转局面。
使用“反转行动”,突破对手的连续攻击。
虽然“反转行动”作为反击手段是很有效的技能,但是出招后的空档非常大,弱势被对手防御住的话,很有可能会受到激烈的反击,请务必小心。

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技能,特殊技能(基本篇)
关于技能
针对技能和特殊技能进行说明。
“技能”是能够藉由特定的左摇杆操作和按钮组合来使出的强力攻击。这种输入方式也被称为“指令”。
拉格纳的“技能”——死亡棘,可在输入↓↘→指令后再按下“A攻击”或“B攻击”来发动。
死亡棘的出招诀窍是用由下往右推的感觉来输入指令。
一部分的“技能”中还有“追加攻击”。以拉格纳来说,“地狱毒牙”就属于这类技能。
地狱毒牙可在输入↓↙←之后,按下“A攻击”来发动。
“地狱毒牙”击中对手的话,输入“A攻击”或“B攻击”或“重击”后,会使出追加攻击击飞对手。
在“BBTAG”中所有的角色都可以用这两种指令来使出“技能”。
只要熟练这两种指令,应该就能用每一位角色使出“技能”了。
各个角色的“技能”指令一览表,可以在暂停选单中检视,或者是阅读下文的全角色招式列表。
有无追加攻击,或是招式名称等信息都可以从上述两种办法中确认。
特殊技能
“特殊技能”是强力的“技能”,可藉由指令+“重击”按钮来发动。
如果想要发动“特殊技能”,必须消耗1条位于画面下方的“技能量值”。
例如拉格纳的“特殊技能”——死亡棘,是在输入↓↘→指令之后,按下“重击”来发动。
发动成功后,角色会使出散发蓝光的巨大死亡棘。
此外还有追加攻击,所以能给予对手大量伤害。
“特殊技能”会随着角色不同,而有不同的特性。请尽量尝试各式各样的招式。

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逆转技能(基本篇)
逆转技能
针对逆转技能和双重逆转技能进行说明。
“逆转技能”是超强力的攻击,藉由同时按下指令+“B攻击”和“重击”按钮即可使用。
如果想要发动“逆转技能”,必须消耗2条位于画面下方的“技能量值”。
拉格纳的“逆转技能”——屠杀剪,可在输入↓↘→指令后,同时按下“B攻击”和“重击”来发动。
逆转技能不仅是伤害量高,而且还具备了动作开始时会有无敌时间等强大性能。
“技能量值”足够时,就积极地使用逆转技能。
双重逆转技能
“双重逆转技能”是主控角色与搭档两人一起使出逆转技能的强力合作招式。
“双重逆转技能”只有在“逆转技能”中按下“搭档技能”按钮才能使用。
但是要发动“双重逆转技能”,必须消耗2条位于画面下方的“技能量值”。
有部分逆转技能无法发动双重逆转技能,或是只能够在动作后半才能够发动。
以拉格纳来说,“黑暗吞噬”就只有在把抓住的对手击飞后,才能发动双重逆转技能。事前先确认好发动时机吧。

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第12页:动态搭档技能(实用篇)
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动态搭档技能(实用篇)
动态搭档技能
针对动态搭档技能进行说明。
在操作角色施展动作中使用“搭档技能”的行动,成为“动态搭档技能”。
要使用“动态搭档技能”的话,必须消耗50%位于画面下方的交错量值。
如果能好好利用,就能够向对手施展波状攻击。
虽然“动态搭档技能”在绝大部分的情况下都能使用,但还是有一部分的动作当中无法使用的。
尤其是“反转行动”中无法使用动态搭档技能,这点请务必注意。
动态交换
在“搭档技能”中按下“交换”按钮后,会发动“动态交换”,主控角色和搭档的操作会瞬间对调。
只要利用“动态交换”,就能让“搭档技能”的使用者本身直接追上被搭档技能击飞的对手,并实施追击。
使用“动态交换”后的操作角色身上暂时会缠绕着一个气场。
在这段时间内“技能量值”会比较容易增加,因此能够将对战导向更有利的局面。

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交错连段(实用篇)
交互连段
针对交错连段进行说明。
在“搭档技能”中,同时按下“搭档技能”和“交换”按钮的话,将会发动“交互连段”。
“交互连段”在画面下方的“交错量值”达到50%以上时即可发动。
发动后量值会随时间流逝而逐渐减少,当量值降为0时交互连段就会结束。
发动“交互连段”之后,搭档将不会回到后列,而且能够配合主控角色使用“搭档技能”。
此时主控角色若输入→进行攻击的话,“搭档技能”也会变化成输入→的版本。
此外,如果按住“搭档技能”按钮的话,就算主控角色施展攻击,搭档也不会进行攻击。
不希望搭档行动时可以好好活用。
如果主控角色或搭档受到攻击,无论交错量值剩余多少,“交互连段”都会结束。
发动重搭档若不是在使用“搭档技能”的状态下就会是无敌的,所以如果让搭档行动会有危险时,就持续按住“搭档技能”按钮。

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交错爆发(实用篇)
交错爆发
针对交错爆发进行说明。
在受到对手攻击时,或是在防御当中,同时按下“搭档技能”按钮和“交换”按钮的话,就会发动“交错爆发”。
只有在画面下方的“交错量值”到达100%时才可以发动。
发动成功后,操作角色将会进入无敌状态,搭档则是会一边进行攻击一边出现。
“交错爆发”可以紧急回避对手的攻势。
但是在交错爆发中出现的搭档攻击有很大的空档,钥匙被防御住或是被回避的话,也会有受到反击的风险。请务必注意使用的时机。

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苍炎共鸣(实用篇)
苍炎共鸣
针对苍炎共鸣进行说明。
“苍炎共鸣”可在搭档里面只剩下一人的时候通过“搭档技能”按钮来发动。
发动后的15秒内,操作角色将会被强化。
发动中可获得以下的好处:
①红色体力量值会慢慢恢复。
②削血损伤增加。
③技能量值自动增加。
④技能可以用逆转技能取消。
此外,“苍炎共鸣”的效果分为Lv1至Lv4。等级会随着“搭档技能”和“交互连段”等,使用搭档的行动而上升。
在两个人时尽量加深羁绊,只剩一个人时就靠羁绊的力量迈向胜利。

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摔技·解摔(实用篇)
一般摔技
针对摔技·解摔进行说明。
同时按下“B攻击”和“重击”按钮后,可以使出移动到对手的位置进行投掷的“一般摔技”。
由于“一般摔技”无法防御,所以是非常强力的破防手段。
平常“一般摔技”师匠对手投掷前方,但如果朝着角色面对方向的反方向同时按下左摇杆+“B攻击”和“重击”的话,可以将抓住的对手往后方投掷。
“一般摔技”成功的时候,可以使用“技能”或“逆转技能”来取消。
如果接在这后面进行连段的话,会是更强力的攻击手段。
解摔
在被对手用“一般摔技”抓住的瞬间,同时按下“B攻击”和“重击”的话,可以使出“解摔”。
“解摔”是难度非常高的防御技巧,所以要刻意使用是很不容易的。
要对付“一般摔技”,并非只有解摔,也可以用跳跃来回避,或是使用带有无敌效果的“反转行动”来对抗,都是确实有效的手段。

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反弹防御(实用篇)
反弹防御
针对反弹防御进行说明。
在进行各种“防御”当中,同时按下“A攻击”按钮和“交换”按钮后,会发动“反弹防御”。
“反弹防御”需要消耗1条位于画面下方的“技能量值”。
发动“反弹防御”后,会将对手大力弹开,藉此拉开距离。
此外也有着防御硬直时间非常短的特征。
“反弹防御”能够安全地摆脱对手的攻势。如果觉得普通的防御很难完全摆脱的话,就积极使用反弹防御。

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反击判定(实用篇)
攻击属性
针对反击判定进行说明。
在“BBTAG”的各种攻击中,都设定了“攻击属性”。
像是跳跃攻击等从空中来的攻击,几乎都属于“头属性”。
因此像拉格纳的“B攻击”这种对头属性无敌的攻击对上跳跃攻击的话,就能够单方面取胜了。
每个角色都拥有对头属性无敌的攻击。
对付跳跃攻击就用这些攻击来进行对空迎击。
此外,在地上的站立攻击等进攻点较高的攻击,属于“体属性”。
蹲下攻击等瞄准脚边的攻击,则是“足属性”。
“死亡棘”等飞行道具是“弹属性”。
然后“一般摔技”则拥有“摔属性”。
就像某些攻击针对“头属性”无敌一样,也存在着针对上述属性无敌的动作。
这些动作可以在招式表内确认,如果有在意的角色就去确认一下。

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一招致命技(实用篇)
一招致命技
针对一招致命技进行说明。
所谓“一招致命技”,是指能够一击葬送对手的究极大招。
发动条件为“对战对手只剩下一人”加上“自身正在发动苍炎共鸣”和“技能量值9条以上”的状态中,↓↓↓+同时按下“B攻击”+“重击”按钮来发动。
虽然能够瞄准一招致命技的机会很少,但如果能击中的话就可以直接胜利,因此请不要错过施放一招致命技的时机。

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