《战神4》主线剧情、登场角色及神话传说解析_剧情分析及推理-游民星空 GamerSky.com
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第1页:光明之神巴德尔
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《战神4》的背景舞台设定于北欧神话中,本作中登场的许多人物都在神话传说中扮演了非常重要的角色,那么本作的剧情究竟与北欧神话有哪些联系和变化呢?今天就为大家分享一篇“pcaben”讲解的《战神4》主线剧情、登场角色及神话传说解析,一起来了解一下吧。
剧情及神话典故解析:
光明之神巴德尔

光明之神巴德尔为奥丁及众神之母弗丽嘉的儿子,游戏中解释弗丽嘉同弗蕾亚是同一个人的不同名字,即是游戏中的林中女巫。
相传巴德尔为光辉美丽的化身,与游戏中的型像不太相似,不过重点是他发了一个恶梦看到自己将会死亡,他母亲知道后非常担心就要求世间万物发下誓言不可伤害巴德尔。世间万物除了英灵殿东边的槲寄生幼苗外都发了誓,但因为它太弱小所以弗丽嘉并没有理会。之后诸神就将各种武器都扔向巴德尔做试验都无法造成伤害。不过洛基施计知道槲寄生没有发誓后,把槲寄生树枝交给巴德尔的孪生兄弟黑暗神霍德尔,让双目失明的霍德尔扔中巴德尔且槲寄生树枝更在空中化成宝剑刺穿巴德尔将其杀死。
这就是游戏中巴德尔拥有刀枪不入不死咒的由来,以及后期会被阿特柔斯胸口的槲寄生箭头所伤而解除不死咒的原因。
而游戏中巴德尔身上的不死咒更带来了丧失所有感觉的负作用,巴德尔不会感觉到任何风吹两打温度变化及痛楚,在他母亲的角度看似天衣无缝,却令巴德尔失去了生存的感觉。巴德尔指美酒及女人对他来说都不再有意义因为他甚么也感觉不到,弗蕾亚对他病态般的保护亦令巴德尔病态起来,生不如死的巴德尔痛恨自己的母亲甚至想杀死她。
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邪神洛基

第二个人物是邪神洛基,游戏中儿子阿特柔斯的另一个身份,有看MARVEL电影的话都会对洛基相当熟悉,但原版北欧神话中的洛基不是奥丁的养子及雷神的兄弟。有版本指洛基是奥丁的结义兄弟,但所有版本的共通点都是经常作恶作剧「专门损人不利己」。有一个说法指洛基是火神,但不是控制火焰力量而是代表文明之火,可能是游戏中儿子话言天份极高的设定由来。
跟其他在阿斯嘉特的阿萨神族不同,洛基为巨人劳菲及法布提所生的巨人。
劳菲就跟游戏中儿子的母亲同名,而结局预言石板中亦看到奎托斯(Kratos)有法布提的名字。可以理解在巨人族的预言中用这个名字去描述奎托斯,也有可能是奎托斯来到北欧后的新名字,游戏遇到的所有NPC包括儿子都没有以任何名称叫过奎托斯一声,在游戏设定中北欧神对外来人不友好的情况下,奎托斯一来到北欧就入乡随俗一直起用「法布提」这北欧名字都不出奇。
游戏中还看到儿子有一个怪病,在爆发斯巴达之怒时承受不住而倒下,弗蕾亚说因为他控制不到神性而奎托斯更说他有一个诅咒。
可以理解为奎托斯讨厌神及认为神的身份会带来苦难以及自己家族父子兵刃相向的诅咒。希腊神话中克罗诺斯杀死自己的父亲夺权,其子宙斯又推翻克洛诺斯成为新一代的众神之父,战神的剧情中作为宙斯的私生子奎托斯又杀死克洛诺斯及自己的父亲宙斯,终结了希腊神的王朝。奎托斯当然不想重蹈覆辙,但比起惧怕死亡,奎托斯应该是不希望儿子感受自己的愧疚及罪恶感。
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世界蛇耶梦加得/死亡女神赫尔

洛基在神话中除了害死巴德尔外亦是诸神之黄昏的核心人物,洛基的3个儿女巨狼芬里尔,世界大蛇耶梦加得及死亡女神赫尔是诸神之王昏中阿萨神族的主要敌人。
在游戏中遇到的巨蛇就是阿特柔斯(洛基)的儿子,但为何耶梦加得在自己父亲年纪轻轻时就已经如此巨大呢?密米尔说耶梦加得于诸神之王昏决战时受到冲击而穿越到自己还没出生的年代。

除了耶梦加得之外,洛基的其他两个儿女应该都在主线的时间轴已存在,北欧神话中的地狱「赫尔海姆」取名为死亡女神赫尔的海姆(海姆为房间的意思),除了游戏中已有赫尔海姆这个名字外,主线中奎托斯为了医儿子而前往赫尔海姆杀死守门夺取心脏做药,而这位守门人正正是赫尔之子。
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第4页:斯库尔/哈提
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斯库尔/哈提

而大儿子巨狼芬里尔的描述就更加少,但密米尔提过奥丁为了避免诸神之黄昏中斯库尔和哈提吞噬日月的预言而将牠们送走,斯库尔和哈提正正就是巨狼芬里尔之子。
如果密米尔没有搅乱预言同过去式的话,即是洛基的3个儿女已经在今集的时间轴中出现,但不知道制作组会不会再用穿越之类或修改人物关系来解释这个设定。不过始终游戏是改编不会照搬神话,否则有洛基前都不应该有雷神之锤,所以最后洛基3个儿女变成朋友或纯队友出场也不奇怪。
除了洛基的3个儿女外,另一个诸神之黄昏中的大将其实都已经在游戏出现,炎之国度穆斯贝尔海姆试炼中的巨剑,应该是属于火巨人史尔特尔的武器,不过玩家只看到他的巨剑而儿子却听到他的声音。
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第5页:弗蕾亚
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弗蕾亚

返回游戏主线,看似纯粹是父子为实现劳菲的遗愿撒骨灰,但撞上北欧神与其结怨的故事。但其实从游戏一开头斩第一棵树开始已经在实现劳菲的安排,两父子被视为巨人最后的希望踏上促成诸神之黄昏的道路。
如果你有留意一开头树上的手印,劳菲除了叫两父子去世界最高峰撒骨灰黎寻找旅程的真相外,一开始选好用来火,而这些树正好是劳菲生成结界避开奥丁的布阵。当奎托斯无意地解开结界后,奥丁派来搜寻最后巨人(劳菲)的巴德尔终于找到奎托斯一家,不过奎托斯当时不知道劳菲是巨人并以为对方发现自己是希腊神,最后在误会下大打出手,这时制作组为了避免看过北欧神话的人一早知道剧情便为巴德尔安排了陌生人这个名字。之后就如劳菲的安排下父子一同前往世界高峰。
根据结局壁画其实两父子一路上遇到的世界之蛇,屠龙,与巴德尔的战斗其实都是预言的一部分,为左铺好这条路,游戏沿途每一个墙上的记号其实都是劳菲一早画上去。所以这段旅程其实是为了实现劳菲对父子的安排,但今集只是实现计划的一部分。正真需要实现的是连奥丁惧怕的预言诸神之黄昏。路程上杀死巴德尔造成与北欧诸神的对立,杀死雷神两个仔导致与雷神结怨加深等都正正是双方大战的铺垫。

完成女武神支线后会提到弗蕾亚才是真正的女武神女皇,而且正在找方法拿回她的战士之魂,看似是为了找奎托斯报杀子之仇,但密米尔的一个故事中提到兴建阿斯嘉城墙的巨人死前曾向弗蕾亚透露城墙的弱点,即是说弗蕾亚握有进攻阿斯嘉特的重要情报,可能会成为日后加入洛基一方进攻阿萨神族的契机。另外弗蕾亚,奥丁及提尔在北欧都有战神的头衔,加上奎托斯这场战神间的恩怨应该不会这么简单。
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第6页:弗雷
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弗雷

而弗蕾亚的哥哥弗雷也是神话中重要人物之一,还记得那群打不还手的光精灵吗?弗雷本来为华纳神族,后来更成为了光精灵的国王并让精灵国过着幸福的生活。不过主线中帮光精灵夺回世界之光后会发现一个卷轴提到弗雷失踪了,光精灵将会倾尽全力找回他们的国王。
密米尔提过弗蕾亚虽然成功逃出奥丁魔掌,但其兄长弗雷却困在阿斯嘉特受折磨。提到弗雷就想起弗蕾亚那只经变身而成金毛猪朋友,相传弗雷有一只强力的金毛猪坐骑及一把胜利之剑,但为了把妹全送了给别人(自己的随从)。弗蕾亚说那只猪是变身而成令我一度怀疑牠就是弗雷的化身。但看了重播后发现弗蕾亚叫这只猪做希尔帝斯维尼,在自己的国度可以变身成不同生物,但现在控制不到这种能力而且只猪已经非常老。经查证后有资料指希尔帝斯维尼在神话中为弗蕾亚的一名门徒欧特所变成的战斗猪,看来只是将两个彩蛋结合,而跟弗雷的去向应该没有关系。

游戏中提到先死未卜的战神提尔应该还有不少伏笔,主线逃离赫尔海姆时奥丁密窒中的那幅板画看到提尔可以旅行到不同国度,包括希腊(OMEGA),自己的北欧埃及(荷鲁斯之眼)及日本的巴纹。奎托斯来到北欧的背后好大机会是提尔所为。如果战神打完北欧还有续作的话可能就是利用提尔穿梭国度的方法前往埃及或日本。但提尔真的可以如此神通广大穿越不同国度甚至在世界树空间自由移动的话,奥丁真的能对他不利吗?之后会不会现身成为主宰剧情的关键人物呢?
而今集出现大量的杂兵亡灵战士其实在女武神的支线中也看到其原因,因为女武神被腐化不能带领战死的人去英灵殿,导致所有死人都前往赫尔海姆令地狱也爆尔,不能前往安息之地的人们直接变成亡灵战士,游戏中更描述在地面上这些不死人比活人还多。(与Darksoul世界有点像!?)
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第7页:剧情分析及推理
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剧情分析及推理

结局时密米尔提到巴德尔死后纷布尔之冬已到来,诸神之黄昏比原先早了100年开始,看来预言不可应用在主角身上。说一下疑似是奎托斯之死的壁画,一开始不少人认为儿子口吐的是世界大蛇,但根据设定图应该是复活咒语。
换个角度看这幅画说不定在反映游戏中主角复活的场面?
今集一镜到底的设计下两父子经历的一切都呈现在玩家眼前,而大部分玩家在游玩过程都曾使用复活石,如果这幅壁画只是反映玩家使用复活石的画面说得通吗?

最后再说一下穿越回来的世界蛇耶梦加得,还记得拿混沌双刃前儿子倒下时有人吹响了呼叫世界蛇的号角吗?
当时懂得古语可以跟世界蛇沟通的只有密米尔同儿子洛基。那剩下的人选只生死未卜的提尔或可能穿越回来的洛基!?既然他儿子世界蛇开了先例其他人可以穿越也不奇怪。

而北欧神话中雷神跟世界大蛇同归于尽而且死于蛇毒,至少大蛇的穿越为奎托斯附上可以杀死雷神的蛇毒Buff,已经改写了这个世界线奎托斯的命运。
另外剧情中叫用极少数人懂的语言留下线索叫主角把武器扔落海,加上一般人的武器没有召回功能时又会不会去尝试呢?
两种条件就好像一早安排好只是留给奎托斯父子的讯息。另外世界蛇帮手打完弗蕾亚的丧尸巨人后就消失得无影无纵不再出现在九界之湖,难道是世界蛇已经完成被安排在这边的使命?到底是其他人安排好还是真的洛基穿越回来想改变命运呢?
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