买GTX 1060 6G还是等下一代?18款游戏测试告诉你 _ 游民星空 GamerSky.com
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一款显卡在游戏玩家的机箱里呆两年算是平均时间,但对显卡上游芯片厂商而言,一款显卡卖两年那就属于高龄了。GTX 1060 6G作为NVIDIA GeForce 10系列的中坚游戏显卡,在2016年7月与大家见面,眼瞅着就要满两周岁,价格却依然坚挺在2000元以上。随着时间流逝,近期打算新购电脑的用户心里难免发虚:下一代显卡是不是就要发布了?现在买1060 6G会不会变成冤大头?

实话说,从今年年初小编就从各渠道听到要出新显卡的风声,但而后事实证明这些消息要么是空穴来风,要么就是厂商开的玩笑。如今的NVIDIA就像几年前的Intel一样如日中天,竞争对手的产品大家也看到了,几乎没有一款能构成像样的威胁,所以GTX 1060何时迎来它的接班人,以往的周期经验都不再准确。
退一步讲,即便不久真有新品发布,那么按惯例也是旗舰芯片产品首先上市,等到中端定位的6字辈出现,那也是若干个月之后的事情了。所以在可以预见的未来,GTX 1060 6G还将作为游戏主力陪伴玩家相当一段时间。
距离小编上一次用GTX 1060 6G显卡为大家做游戏测试已经过去了很长时间,这期间有一些热门游戏大幅更新,如"吃鸡",还有一些新的热门游戏上线,如《孤岛惊魂5》。这款中坚主流的显卡性能还够用吗?如果现在买了它还能服役多久不被淘汰?这是近期要攒机的用户普遍关心的问题。小编不妨做一些测试解答这个疑问。
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- 第1页:GTX 1060已两岁高龄 老了吗?
- 第2页:主角:高性价比的索泰GTX 1060 6G介绍(一)
- 第3页:主角:高性价比的索泰GTX 1060 6G介绍(二)
- 第4页:测试平台软硬件配置构成
- 第5页:想吃鸡GTX 1060 6G依然是标准配置
- 第6页:《堡垒之夜》2K分辨率仍可一战
- 第7页:《孤岛惊魂5》就是瞄准GTX 1060 6G设计的
- 第8页:更多游戏测试和小编选购建议
主角:高性价比的索泰GTX 1060 6G介绍(一)
在测试之前,按例咱们先介绍这部戏的主角——索泰GTX 1060 6G X-Gaming OC。这是GTX 1060型号中极具代表性的一款产品,它在市场上已经销售了很长一段时间,口碑过硬,适装性好。

多方面因素综合在一起,让GTX 1060 6G成为历史上最贵的6字辈显卡,虽然前段时间价格有一定程度的回落,但依然在2000元以上。高价导致这款原本适合厂商在非公版设计上自由发挥的产品缺少溢价空间,大家的关注点都在性价比上,豪华的索泰GTX 1060 6G至尊版因而生不逢时,仅次于至尊版的X-Gaming OC更适合众玩家的胃口。

借用一张官方图来说明该显卡的外形是,长度25.5cm,高和厚都不超过PCB挡板,X-Gaming的尺寸被阉割限制在中端显卡的范畴内,能适应各式各样的紧凑型机箱和迷你机箱。

索泰GTX 1060 6G X-Gaming OC的外观保持该系列一贯特色,黑色整流罩嵌入银色配饰,反差强烈的对比增添整体豪华感,造型又不失简约。

单8pin供电足以满足完整规格的GP106芯片的功耗需求,外接输入的150W加上PCI-E插槽提供的75W已经绰绰有余。

视讯输出端口的组合是DP1.4+HDMI2.0+两个DVI-D双通道。提供如此之多的DVI还是照顾到为数众多的老显示器用户,毕竟一台显示器是能服务好几代PC的,在HDMI和DP尚未普及的时代,大多数显示器上都只有DVI。
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主角:高性价比的索泰GTX 1060 6G介绍(二)
GTX 1060 6G的公版规格参数不用小编再详述了,索泰这款X-Gaming OC正如起名称一样,出厂设定超过公版标准。其基础核心频率为1569MHz,Boost频率为1784MHz,分别比公版高60~70MHz左右。

索泰素有NVIDIA代言品牌之称,品质一直都是用户选择这个品牌的最大理由,除了PCB尺寸较为紧凑以外,X-Gaming OC的做工用料比至尊版毫不逊色。
索泰GTX 1060 6G X-Gaming OC的PCB裸板
供电区域特写,高热的MOSFET上安装了独立散热片
一般来说显卡MOSFET的散热有两种解决办法,一种是将散热器底座设计成整体的导热面,直接由散热负责,另一种就像上图一样,为MOSFET设计独立的散热片。前者比较适合散热器性能冗余较大或者液冷散热器,底座加工工序多,对加工精度要求高,成本也高,多用于高端显卡。后者则适合X-Gaming OC这种级别的经济型显卡,相对成本而言可靠性更高,独立的供电散热不会对GPU核心造成压力。
拿掉散热片后可以供电配置一目了然
虽然X-Gaming OC是专为游戏玩家设计的性价比款型,但是供电规格仍一丝不苟,采用四相核心供电+单相显存供电,每相供电配足一上两下的LF-PAK功率IC,这套供电用来承受GTX 1080的功耗都不成问题。
显存使用海力士颗粒,每颗容量1GB,共6颗,工作速率8008Mbps
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测试平台软硬件配置构成
为了让近期准备攒机的用户得到GTX 1060最新的准确性能数据,小编选择了十八款12个月内发售的单机游戏大作和热门线上游戏进行测试。其中包括最新热门游戏"吃鸡"、《堡垒之夜》和单机游戏大作《孤岛惊魂5》。
测试采用1920×1080和2560×1440分辨率,游戏中特效设置全开最大,垂直同步关闭,绘制实际游戏场景60秒内的帧数曲线。

测试平台软硬件配置如下:

为了使显卡性能不舍余力的发挥,需充分消除系统瓶颈,为此测试平台处理器i7 8700K被手动设置到全核4.8GHz运行,内存依照X.M.P设定运行在DDR4-3200,时序15-16-16-35。
测试平台电源使用功率充沛的长城金牌巨龙1000W,通过80plus金牌认证
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想吃鸡GTX 1060 6G依然是标准配置

大名鼎鼎的"吃鸡"想必不用费口舌介绍了,这款游戏从发布开始就一直在更新补丁,优化游戏机能。让我们看看目前最新版本在1080P和2K分辨率下GTX 1060能跑出什么样的成绩,注意,游戏特效是全开的。
测试选择的是游戏刚开始,视野开阔,人最多的场景,此时显卡的压力相对较大。
1920×1080分辨率测试:
1080P较重负载游戏场景截图,当前帧率61fps

“吃鸡"对显存容量的要求是比较高的,所以你买GTX 1060的时候连客服都会告诉你要吃鸡得用6G版本的,5G的将将凑合,3G的就比较吃力了。在1080P特效全开的情况下,GTX 1060的平均帧数刚好达到较为流畅的标准值60fps,且帧数曲线较为平稳,有利于对抗。不过别忘了竞技游戏重输赢,轻享受,实际上很少有人会用1060显卡全特效运行,适当降低设置后,达到80fps以上不是什么难事。
2560×1440分辨率测试:
既然重输赢,轻享受,那么2K分辨率的测试就权当做参考吧,现实中一般不会有人这么玩的,除非是性能过剩的旗舰显卡。
2K较重负载游戏场景截图,当前帧率44fps

如果休闲娱乐,不怕被人虐的话,2K分辨率倒也是能玩玩的。
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《堡垒之夜》2K分辨率仍可一战

《堡垒之夜》是腾讯代理的一款类似"吃鸡"的生存类游戏,相比后者画面偏向卡通化,娱乐性更强,有点儿像DOTA和LOL的关系。腾讯一向是见缝就钻的饕餮虫,不放过一切可能的盈利机会,以其毒辣的眼光来预测,此游戏的火爆程度可能不亚于吃鸡,目前处于公测阶段。

画面设置:史诗级
《堡垒之夜》的画面菜单布局采用现今流行的布局,画面设置给出四档一键选项,最高的是史诗,下面还提供各项微调。尽管它也是一款线上对抗游戏,小编做性能时还是要按照最高画质标准。
1920×1080分辨率测试:
1080P较重负载游戏场景截图,当前画面帧率87fps

《堡垒之夜》官方推荐配置中建议的显卡是GTX 660,已经是N年前的古董了,可见该游戏对显卡性能要求是十分宽松的。小编原以为它的需求可能不比CF高多少,但测试结果表明实际情况没那么简单,GTX 1060 6G在1080P分辨率下平均帧率也仅仅100出头,当然对于流畅度而言这已经绰绰有余了。
2560×1440分辨率测试:
2K较重负载游戏场景截图,当前画面帧率51fps

2K分辨率下平均帧率也能达到90fps的水准,对于线上竞技来说仍然是够用的,不过需要注意的是该游戏有些画面的负荷比较大,帧率曲线起伏相对剧烈,比如上图2K分辨率的一个场景下帧率跌到了51fps。
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《孤岛惊魂5》就是瞄准GTX 1060 6G设计的

《孤岛惊魂5》在今年三月份发布,是Ubisoft制作的著名3A级单机游戏《孤岛惊魂》的正统续作。这次玩家将进入一个混乱、未知并且无比凶险的世界,游戏首次将背景设定在美国的蒙大拿州,玩家能够以单人或双人合作的模式完全自由地探索这个看似平静,实则深深扭曲的世界。
单机游戏的画面体验与流畅度同等重要,有些时候甚至比流畅度更重要,所以小编当然选择在最高画质下测试。好消息是该系列游戏通常都自带基准测试程序,这一代也不例外,不但能简化小编的测试工作,完全统一的测试场景也让结果更具可比性和参考意义。
1920×1080分辨率测试:
1080P Benchmark场景截图,当前画面帧率66fps
1080P分辨率下平均帧率71fps,最小帧率63fps
这款游戏的显存消耗量不是很多,1080P分辨率下GTX 1060 6G的显存只用了不到一半。单机游戏大作的共性是追求拟真的视觉体验,维持帧数平稳相对次要,所以帧率的起伏往往比较大,在不涉及人与人对抗的输赢问题时,这没有大碍。
2560×1440分辨率测试:
2K Benchmark场景截图,当前画面帧率50fps
2K分辨率下平均帧率48fps,最小帧率41fps
2K分辨率的显存占用仍然对GTX 1060 6G够不成压力,帧率也达到了基本流畅体验的要求。不得不说《孤岛惊魂》这一代作品的性能优化还是比较给力的,让两岁高龄的中端显卡也能胜任2K分辨率下的需求。其实按照该系列游戏一贯的尿性,完全可以冲着未来即将发布的新显卡做出次时代画面,可能是这次连育碧都拿不准老黄的时间点了。
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最后我们再放出GTX 1060 6G在最近一年发布的单机游戏大作中的帧数表现,供近期打算攒机的用户参考。分辨率为1920×1080,游戏画面设置都为最高,垂直同步关闭。

对于GTX 1060 6G还能在中坚段位上扛多久的问题,可以分两方面来分析。首先在已发布的游戏中,GTX 1060 6G都基本上完成了一款中端显卡的本职工作,在当前主流分辨率1920×1080+最高画面设置下至少能让游戏能流畅玩起来;另一方面,通过对最近新游戏的测试可以看出,无论是单机还是线上,游戏厂商也在量"卡"而行。毕竟按照新显卡发布的规律,GTX 1060很可能还要服役半年以上,如果新发布的游戏需求将占绝大多数的主流显卡用户拒之门外,会对游戏销量造成多大冲击可想而知。
因此,对近期打算入手中端显卡的用户,小编的建议是,如果你不打算等半年以上,现在就出手吧。
索泰GTX 1060 6G X-Gaming OC,品牌、品质与经济性的综合体
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