《守望先锋》联赛伦敦喷火战斗机艰难转型 Birdring遭遇低谷 _ 游民星空 GamerSky.com
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第三赛段的伦敦陷入困境,1-3的成绩让粉丝们既失望又诧异。许多的批评指向了birdring的个人表现,本视频通过几个片段进行分析,与其说是birdring个人表现出现问题,不如说是伦敦战术体系的问题。
片段一:伦敦vs休斯顿 阿努比斯a点,伦敦防守,伦敦已进攻过且已拿下b点,此时休斯顿的进攻时间剩下1分22秒,点占到一格。

休斯顿屡次进攻受挫,伦敦在前点防守(入门半高台+卡视角窗台)。休斯顿进攻时,linkzr的黑百合将会站上大门高台,此时birdring的猎空将会从窗棱闪现过去单挑。伦敦并没有向往常一样让birdring使用黑百合,而是将他放回他在kdp时擅长的猎空位置。这隐隐体现出伦敦想要让目前的阵容打出kdp的进攻性和侵略性。说来奇怪,kdp和gc,两支挺好的队伍合并在一起,却一直打不出侵略性的进攻。进攻乏力是他们一直以来的问题。
ok(播放视频)猎空黑百合近身1v1,猎空优势,birdring成功解决黑百合。
但有意思的是,(用这个阵容)万一birdring的猎空阵亡,伦敦的奥丽莎狂鼠阵容就再没有任何限制黑百合的资源手段。另外(如果猎空没能击杀黑百合)猎空为了再次上高台需要绕路落位,一旦技能cd,短时间内无法再次加入战斗,那么就给了黑百合几秒钟站在高台上自由打靶的机会。(视频扯了一些常规打法基本介绍,就是传统放狗四面落位夹击那个战术,就不翻译了)
总之,这场团战打完,休斯顿用光了所有大招却没有什么收获,但是,他们成功地让muma的温斯顿落在左边二楼大血包房里,藏在伦敦队伍的后方,而伦敦没有发现。

这个时候,birdring单独行动,可能是他自己的选择,也可能是队伍的选择。他选择了非常激进的路线,越过前点(入口高台)的防线,从大门下方的入口闪进右边的大血包房,这时被复活的黑百合击杀。如果伦敦在此之前寻找muma,不管用多少秒将他击杀,都将消耗时间而瓦解休斯顿最后一次进攻机会或者拖入续点模式。结果是休斯顿完美的放狗夹击拿下a点,而birdring阵亡使得黑百合肆无忌惮地输出。

片段二:伦敦vs费城 阿努比斯a点,伦敦进攻,放狗对阵黑百合狂鼠,比赛刚开始。

费城采取后点防守(需要小美才能上去的屋顶)。进攻开始后,看到进攻方进入右侧大血包房,防守方黑百合会拉到左侧高台。伦敦采取了5-1分路的进攻,birdring的猎空单找黑百合。如果猎空赢了,当然伦敦获得巨大优势,但是一旦猎空输了,那么伦敦的5-1分路使得他们短时间内又没有对扛黑百合的方法了,阿努比斯中间的空旷场地使他们不能从一个平台冲到另一个平台。所以birdring就必须赢,不然就没得打了。

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此时birdring来到左手方大血包房,视频制作者认为他的位置过于激进。他可以藏在血包房外的楼梯处(因为费城在后点防守,实际上看不见楼梯的情况)。而birdring落在房间内,没有掩体,就只能寄希望carpe不会早早检查房间而发现他(因为天使可以很快支援黑百合)。一旦他被发现,不管队友落位如何,战斗都必须马上开始。可以看出伦敦是想让birdring带领队伍打出侵略性,然而当他被迫突然交战,队友还没落位,没能对carpe造成任何威胁,fury冲上高台的短短几秒间他已被carpe击毙。
这再次说明了,在类似阿努比斯a点的地图,这种两线交叉进攻的困难性。因为高墙阻挡了视野,无法清楚知晓另一边队友的情况。birdring孤军奋战时,队友还没准备发起进攻,而仓促的进攻导致了团战失败。费城很好地掌握了伦敦两线进攻的弱点。
伦敦在用birdring猎空单线时的放狗协同,不如用profit猎空单线时那么天衣无缝。战术是可行,可到了关键时刻,这个战术的容错率太低了。为了让profit在这张图上可以切换源氏与狂鼠,为了利用profit的自由人英雄池与英雄强度这个优势,伦敦的另一个c位就必须去打他们现阶段还不能适应的位置。birdring和gesture之间还没能建立起profit和gesture那样从釜山时期一路配合过来的默契。
片段三 依然是伦敦 vs 费城,阿努比斯b点,伦敦放狗进攻,费城猎空狂鼠防守。
伦敦辅助带了卢西奥,目的是尽可能减少团战前被消耗的时间,高机动加强集火转火。伦敦只剩10秒进攻时间,此时bdosin搓掉了eqo的狂鼠,neptuno的天使为了复活狂鼠,暴露了位置,安全起见开出了女武神。

这时nus开出音障,伦敦加速从小血包房洞与中间直道进场。这个音障罩到了五个人,只有birdring没有罩到。伦敦又一次使用5-1分路,birdring一人从左侧的高低石台突入到天使复活狂鼠的位置,落位后立刻开始攻击眼前的禅雅塔。而此时伦敦的其他队员还没走出房洞(在与carpe的猎空和fragi的温斯顿交战),点里没有任何一个伦敦队员,没有人能支援birdring,于是他被天使牵线的禅雅塔、狂鼠和迅速从点内冲过来的dva秒杀。
这显示出,当伦敦双c换了角色,birdring使用猎空时,他们的放狗打得多么生涩,队员多么不知所措。比起以前釜山在apex时的双人协同,他们已经彻底变了。伦敦队不再拥有gesture/profit组合对敌方后排的压迫力,那种多角度夹击且集火目标高度一致的作战效率。
现在来看看数据吧。当然数据不能说明一切,但当我们把以上视频片段和数据结合起来看,就能够更清楚地看到bridring和伦敦到底存在什么问题了。

视频采用了winstonlab里birdring第二阶段的数据。数据体现了他在第二阶段的表现和打法,以及延续到第三阶段的问题。
他的76表现不错,但是他的麦克雷、源氏、黑百合和猎空,表现都不好。
猎空尤为不好。击杀参与率24.3%,低于平均水平1.7%。团战胜率只有37.9%,不到一半。每十分钟击杀只有6.91,平均水平大概在9左右。大招充能时间还不错,炸弹效率也很好。然而他首杀率却是最差之一,只有4.5%,联盟平均水平13.3%。

现如今,众所周知老生常谈,首杀就是一切。即使在天使版本时,首杀也是无比重要的。有文章统计过,首杀能带来70%左右的团战胜率,而猎空又是非常能够创造首杀的英雄。所以如果使用猎空的选手在首杀上表现很差,那么团队就一定出了问题。birdring第二阶段使用猎空一共53分35秒。作为曾经数一数二的猎空选手,这个糟糕的表现很令人诧异。
再来看看第三阶段的数据。数据进一步印证了视频作者的论点。第三阶段刚到第三周,birdring的猎空使用时间已有50分钟44秒,快要和上一个阶段五周的使用时间持平。他的表现依旧不好。团战击杀率21.3%,平均27%。十分钟击杀7.1,平均8.8。整体来说,没法粉饰,表现很糟糕。

从地图池上来看,像伊利奥斯、绿洲城和扎克镇,伦敦不那么依赖birdring,因为他们可以用hooreg。当然hooreg也是饱受诟病,而且英雄池超怪,伦敦也在各种尝试如何使用他,但无论如何,他们至少发掘了hooreg在使用黑百合时的作用。他可以在废墟登场,那么也就可以在扎克镇登场。他的猎空虽然不如birdring的作用大,但他还是可以用用,而且可能根本用不到猎空。当下的sombra版本,猎空作用相对次要,完全可以让他使用麦克雷,即时命中是他的本命英雄,老本行,他可以打出效果。而禅雅塔现阶段依旧强势,这样他们可以形成保bdosin的禅雅塔+增强hooreg的长枪这样的后排,这是伦敦比较习惯的节奏。(profit自由人,birdring短枪,hooreg长枪)但是birdring在短枪位上的挣扎十分令人担忧,他和队伍始终不在同一节奏。
硬将两支队伍合并,蜜月期新鲜感一过,磨合期到来,队伍也为此付出代价。视频作者认为眼下的情况绝非birdring一人的错,而是队伍在选手转型、为了一些长远看来也许更合理的安排而舍弃了队伍原有的优势时很常见的不适应。
当初profit/gesture的二人协同夹击战术为全世界守望先锋游戏带来了革命性的新理解,我们看到现在许多队伍都在复刻这一模版,猩猩猎空两位选手极为默契,交流毫无障碍,进攻十分高效,像佛罗里达的awesomeguy和sayaplayer(gamsu/striker,fate/bunny,fissure/asher……)还有nyxl。所以当伦敦放弃profit的猎空,转由birdring打短枪,队伍需要时间去适应gesture和birdring的协同进攻。
在ow back channel 里有一些讨论,倾向于让dps选手来指挥战斗,因为他们有更好的视野。像winston需要卡视野,有些地方不好进行观测,而猎空、源氏则更适合发起进攻。因为按理说本来就该由进攻英雄选择进攻时间并且发起进攻,然后winston、dva或是其他绕后英雄跟上,比如sombra。现在的一些队伍正在慢慢地引进这种打法,联想到这一点,也许birdring正在承担指挥职责,也许这影响了他的发挥?
总而言之,看待现在的伦敦,请不要讨厌birdring,他是个好孩子,是个好选手,只是在经历艰难的转型期。
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