《彩虹六号围攻》画面配置与性能优化指南_细节层次-游民星空 GamerSky.com
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第1页:电脑自身性能
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《彩虹六号围攻》作为一款竞技性十足的FPS游戏,画面的流畅性是至关重要的,卡顿或者模糊的画面及其影响射击体验,这也关乎着一场赛事局势的走向,那么我们卡顿的画面应该怎么进行优化呢,大家请看下面的《彩虹六号围攻》画面配置与性能优化指南,希望能解决各位玩家的问题。
这是一篇能够帮助你最大化帧数和优化你电脑性能(软件优化提升)的参考攻略,具体的配置优化需要根据你的硬件来进行自我评估)。

电脑自身性能
或许你有可能因为调度不当,导致游戏出现帧数低下掉帧,在这里我可以帮助你最大化你的电脑性能,来运行彩虹六号围攻。
1.推荐你使用最新版本的1709专业版,Windows10系统,在任何Windows系统中,win10在游戏方面对帧数提升巨大,特别是微软也对win10增加了一个游戏模式来提高性能,虽然并不多,开启游戏模式很简单,快捷键win+G键在游戏内打开即可,但在这之前建议调整自身电脑为高性能模式。
2.软件优化,众多软件也会帮助你调度电脑的自身性能,列如steam付费软件cpu cores,对笔记本优化程度胜过主机,对多核cpu并没有明显提升,还要澄清一个误区,此软件不能提升你的显卡性能,也不能让你的游戏帧数出现质的飞跃,可以去网上下载破解版使用,具体还是需要根据自己来定。
3.彩虹六号围攻本软件优化和驱动安装。
10系显卡建议升到老黄的最新驱动391.01,9系显卡根据自身定义驱动,推荐为12月更新的388.71驱动,也及其推荐下载GeForce Experience驱动程序,来保持驱动同步,但我建议不要随意点击优化游戏,英伟达对游戏的流畅要求是60fps,并不能帮助你达到电竞fps水平,还会产生一些多余的额外效果。
亲测,将游戏调至英文和中文并没有帧数上的区别,大多人可以无视这点,但依旧需要注意一点为win10为彩虹六号打开的全屏优化,建议打开彩虹六号围攻exe属性然后关闭。
显卡控制面板优化可以根据笔者的图来选择。
提升游戏的帧数稳定性,如果你的游戏出现了帧刷新率问题,或者帧数浮动,我建议使用NVIDIA Inspector进行帧数锁定。
顺便提一句,NVIDIA Inspector可以用于超频,建议不要轻易使用,总得来说就是一个高级版本的英伟达控制面板,帧数锁定在自己目前最高帧数的5~10帧之后,选定一个稳定帧数。
以上所述产生的性能优化均需要根据自身硬件决定。




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- 第3页:游戏内置优化调整
- 第4页:内存选择和帧生成时间
- 第5页:着色器渲染品质
- 第6页:日常保养类
- 第7页:细节层次
第2页:游戏内置的性能优化
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游戏内置的性能优化
关于一些不必要的以及可以牺牲的选择,接下来本人会以画面清晰以及主画面选择。但还是先从最基础的开始。
(1)电影化黑框体验
本选择对性能不会造成影响,多数效果会带来电影化体验,实测对画面没有影响,根据需要选择开启。
(2)垂直同步与画面撕裂问题
这个问题相信困扰着一些玩家,而且笔记本玩家多发,因为部分笔记本不能更换屏幕,采用电焊屏(较多笔记本也可以换)画面撕裂会造成一个画面分开的伪像,延迟很短,但是频繁,会被人眼捕捉,垂直同步就是为了解决这类问题出现,但会造成性能问题和输入延迟,对fps类游戏及其致命,而这里要说的解决,也并不能给出完美的解决方案。
1.使用AMD显示变频技术FreeSync
使用快同步功能同步你的显示器和显卡,而且不造成撕裂和输入延迟,该技术相当普及,而且很平民,但需要amd的APU才能够使用,而且还需要一台带显示变频功能的显示器。
2.英伟达,G-Sync显示器同步技术
内置一块可以与GeForce硬件直接通讯的芯片在显示器内,使你的显示器与显卡刷新同步一致,会让你的画面变得流畅,不产生撕裂延迟。
缺点同样明显,成本价格很高,带这种技术的显示器基本卖2000以上。
软件解决
英伟达快速垂直同步:很神奇的技术,但需要强大的显卡支持,在画面刷新时丢弃画面撕裂帧,产生高性能,但会让你的画面在低帧数显的不流畅,如果没有良好的性能支持,不建议开启。
垂直同步+三重缓冲技术:不建议在r6开启使用,一样造成较大的操作输入延迟,而且对性能要求较高。
开启垂直同步然后锁定59帧,对于彩虹六号并不管用,但对于多数游戏管用,并且降低占用率和操作输入延迟。
我给出最折中的解决方法只有两种,要么更换显示器,要么就只能去忍受画面的撕裂伪像。
(3)FOV视野调整
这个选择根据自身屏幕大小决定,但不同的FOV都会影响2.5倍镜的放大距离,画面会随着fov推高变得广阔,同时画面周边细节也会增多,但太高会导致细节丢失和性能问题(会掉帧)。
(4)抗锯齿和TAA锐利度
彩虹六号拥有四种抗锯齿技术。
TAA技术,FXAA技术,TXAA技术,和消耗最高的SMAA技术,鉴于育碧推出了TAA抗锯齿优化(即锐利度强化)TAA也是目前效果最中和,而且对性能影响最小的抗锯齿,建议将TAA锐利度调整至100%。


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第3页:游戏内置优化调整
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游戏内置优化调整
阴影
依次类推从低到非常高。
阴影这项,并不占用多少帧数,但不建议开启非常高。




贴图品质
贴图品质最让我惊讶的是从低到高对于远景来说并没有多大的画面变化,至于官方给出的4k画面包建议配合4k分辨率使用,对于1080p分辨率无效,还会产生过多的性能损耗,贴图品质会占用大量显存和内存建议开启到高,至,中等,对帧数影响不大。
从低到非常高:




环境光遮蔽
这项对性能有一般影响,从上至下分别是:
关闭、SSBC育碧环境光遮蔽技术、英伟达环境光遮蔽技术。
HBAO+对画面会造成一定的模糊化现象,并产生最高的性能消耗,但是会模拟真实世界的光影。
SSBC影响中等,画面较为锐利,会使画面部分趋于变暗。
关闭,对性能优先,画面较为锐利,没有多余细节。
根据这些自己来配置:



镜头特效
三个选择均不影响帧数,目的是为了模拟电影镜头出现,也就是多余特效,建议如果需要可以关闭,也可以开启,推荐选择关闭,如果开启建议配合电影黑框模式,以下图是关闭。

本攻略不提供任何不稳定提升性能的因素。比如cpu或者显卡超频,但如果有需要可以自己尝试,这对硬件是一种过度的消耗,希望你们能理解。
渲染倍数
新版本的新功能,如果有需求可以直接拉至100%,可以让画面变得更清晰,但会产生更多的性能消耗,你基本可以理解为,引擎在游戏内进行渲染倍数调整,比如说你调整到1080p分辨率,但倍数只有25%那么实际渲染只有960*490分辨率,对帧数影响较大,对画面会有直接的影响,建议调整从50%开始起步上调,对于较低端显卡从%25以上上调。
图下为1080p渲染倍数55%(对比全渲染会有一些差距,但有更好的性能)。

对比以前的彩虹六号围攻有很多更改,特别是在建模,贴图,还有光影上的修改及其的巨大,对帧数影响也是很高,r6在不断向大众玩家靠拢,并不断的降低门槛,但r6对配置的要求也在提高,对硬盘的容量也在提升。
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第4页:内存选择和帧生成时间
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内存选择和帧生成时间
内存
内存不必多说8G内存足矣,推荐使用任意品牌ddr4,建议频率2400。
帧生成时间
这个是个很大的问题,请听我慢慢道来向你解释。
什么是帧生成时间?即显卡生成单独一帧所需要的时间,这个时间的快慢决定画面的流畅度,而不是由帧率来决定(有时候帧数很高,但是会感觉画面卡,是因为帧生成时间超过50ms,一般在30~50ms你就能感觉到画面的微卡)提升帧生成时间最基本的方式可以用锁帧,,这个跟你的帧数也有联系,但并没有帧数直接那么重要。
30ms以下为流畅(绿色)
30~50为微卡(黄色)
50以上为明显卡顿(红色)

可能影响到游戏帧数的问题
Xbox软件自带的录制功能Game’Dvr,Windows为玩家设计的功能,但是会引起掉帧现象,进入Windows设置,游戏模式,之后游戏dvr选择录制关闭即可,win7或者其他系统并没有这个功能。
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第5页:着色器渲染品质
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着色器渲染品质
先说着色器渲染这个设置相当神秘,也相当影响帧数,先来看看高中低三个对游戏造成的影响,对帧数影响较大,推荐开启比例为中等,着色器品质决定游戏带来的画面保真度,建议开启n卡控制面板的,着色缓存器,一起配合使用,缺点也一样明显开的太高可能会导致显卡压力,让你进入游戏的速度变慢,让你的帧率变低
以下图为从低到高:
(在游戏中可以感觉到有明显提升,保真度和枪械细节还有人物成色,由于贴吧压图所以看起来效果并不起眼)。



各向异性过滤和多帧采样
各向异性过滤对游戏帧数影响微乎其微,建议有能力者直接拉到最高16x,同时这项对游戏画面影响较低,并不是很高,这里不多说,希望各位按照自己的需求选择。
图下为线性过滤至各向异性过滤16x。
再来说说另外一个不在游戏里的选项,属于非游戏内的抗锯齿选项,需要开启MSAA才能够使用,那够提升抗锯齿效果,但会加大功耗也需要更好的显卡,那就是MFAA既英伟达多帧采样AA抗锯齿,需要通过英伟达控制面板调出,可以在游戏中将你的Msaa提升为Mfaa抗锯齿。
具体效果和帧数实际影响不做评测,此选项可以帮助希望更好游戏效果的玩家。






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第6页:日常保养类
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日常保养类
接下来就是一些日常保养类的帮助了,具体效果也就是因人而异,但绝对聊胜于无。
1.磁盘优化器,Windows系统自带的磁盘优化工具,可以清理多余的磁盘垃圾,提高磁盘的运行效率,对游戏内加载产生影响。
2.CPUCores,Maximize Your FPS,推荐入正,但也有D版。
3.NVIDIAinspector超频兼锁帧软件,进阶版的英伟达控制面板,很多设置都偏专业向,小白慎用。
4.RTSS RivaTuner Statistics Server 微星MSI afterburner的一个监控软件,可以用于锁帧和查看占用率和帧数,相当不错的软件。
5.360游戏优化大师,一个免费的软件,可能你会觉得360异常不靠谱,他是360安全卫士的附件,小白和萌新可以放心使用,他可以关闭系统内不必要的功能提升软件性能。
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第7页:细节层次
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细节层次
那我在这里就不发图,直接评测了。
这个选项一样不影响帧数,主要是物件刷新距离和物件精细度,只有细微上的差别,而截图上则什么都感觉不到。
反射品质内容优化选项,一样建议开启中等,有能力者开启高品质,帧数有个位数差异。
画面局部反射质量对于游戏内的金属物件,灯光倒影和枪管反射细节,唯独不同的是低效果反射为静态,而中等是半静态,高级则为全动态反射,在户外场景里难以看出区别,该选项对性能造成影响较低,并不高,该选项与着色器品质互相影响
图下从高至低:
(没有任何截图区别,只有在移动时观察地面才会有明显改观)



补充一点对性能会产生影响的内容
1.Windows自动更新,该选项会启动不定期Windows系统更新,建议打开服务烂然后关闭。
2.Nvidia的实验性功能比如说快速垂直同步功能(选择性开启,但建议关闭)。
3.Windows Xbox软件,建议关闭,该软件开启对性能没有提升,对Windows游戏模式没有影响,可以删除。
4.内存条质量对于彩虹六号影响微乎其微,建议关闭所有除了游戏加速器和性能提升的应用,比如说(origin)或者其他游戏平台,建议关闭,保留steam和uplay。
5.对于游戏语言开启英文的提升完全是因人而异,不保证是否有提升。
补充对全新的TAA 2X和TAA 4X
进行的测试结果,由于结果波动对渲染倍数和TAA锐化值均有影响,笔者没法截图,只能给出结论,相当于英伟达DSR缩放渲染这样一个概念,开的越平滑,对画面也会越精密,比前期的MSAA和TXAA耗能都低许多,帧数这点就因配置而已,会受到锐化和渲染倍数的双重影响,建议没有要求的单纯开启TAA就行,没有必要追求过于耗能的TAA X4和X2(截图效果并不明显)。
也可以启用、关闭抗锯齿,画面会更清晰,但也会消耗性能,同时也会产生锯齿(需要看人清晰可以开启这个)。
补充对于关闭抗锯齿和FXAA抗锯齿的补充
关闭:关闭会将你的渲染倍数拉到100%,但游戏将会呈现最多的锯齿,对比TAA满锐化和满渲染来说更为清晰,耗能比前传拉满渲染倍数要低一些,建议开启关闭抗锯齿。
FXAA:旧型锐化后处理锯齿,不推荐,在过去的彩虹六号围攻中几乎玩家的首选,现版本会造成较高的耗帧,画面比关闭抗锯齿稍微模糊,拥有更少的锯齿,但耗能要比前者高,建议关闭而转而使用TAA。
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