《怪物猎人世界》全技能及效果一览表_系列技能-游民星空 GamerSky.com
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第1页:攻击/防御/回避
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《怪物猎人世界》中很多技能供玩家选择搭配,由攻击防御系的技能,也有耐性强化的技能,不同技能由不同的效果,玩家需要根据任务和狩猎怪物来进行调整,下面请看小编为大家带来的《怪物猎人世界》全技能及效果一览表,希望对大家有用。

攻击/防御/回避
| 技能系统 | 发动技能 | LV | 效果 |
|---|---|---|---|
| KO术 | KO术Lv1 | 1 | 昏厥威力1.1倍 |
| KO术Lv2 | 2 | 昏厥威力1.2倍 | |
| KO术Lv3 | 3 | 昏厥威力1.3倍 | |
| 力量解放 | 力量解放Lv1 | 1 | 技能发动时,会心率+10%,耐力消耗量减少10% |
| 力量解放Lv2 | 2 | 技能发动时,会心率+20%,耐力消耗量减少20% | |
| 力量解放Lv3 | 3 | 技能发动时,会心率+30%,耐力消耗量减少30% | |
| 力量解放Lv4 | 4 | 技能发动时,会心率+40%,耐力消耗量减少40% | |
| 力量解放Lv5 | 5 | 技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少50% | |
| 水属性攻击强化 | 水属性攻击强化Lv1 | 1 | 水属性攻击值+30 |
| 水属性攻击强化Lv2 | 2 | 水属性攻击值+60 | |
| 水属性攻击强化Lv3 | 3 | 水属性攻击值+100 | |
| 水属性攻击强化Lv4 | 4 | 水属性攻击值变为1.05倍,水属性攻击值+100 | |
| 水属性攻击强化Lv5 | 5 | 水属性攻击值变为1.1倍,水属性攻击值+100 | |
| 火属性攻击强化 | 火属性攻击强化Lv1 | 1 | 火属性攻击值+30 |
| 火属性攻击强化Lv2 | 2 | 火属性攻击值+60 | |
| 火属性攻击强化Lv3 | 3 | 火属性攻击值+100 | |
| 火属性攻击强化Lv4 | 4 | 火属性攻击值变为1.05倍,火属性攻击值+100 | |
| 火属性攻击强化Lv5 | 5 | 火属性攻击值变为1.1倍,火属性攻击值+100 | |
| 心眼/弹导强化 | 心眼/弹导强化Lv1 | 1 | 攻击不会被弹开, 缩短弹药、箭矢达到最大威力时的距离 |
| 不屈 | 不屈Lv1 | 1 | 每次攻击力1.1倍、防御力1.15倍 |
| 火场怪力 | 火场怪力Lv1 | 1 | 技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+15 |
| 火场怪力Lv2 | 2 | 技能发动时,攻击力1.1倍,防御力+20 | |
| 火场怪力Lv3 | 3 | 技能发动时,攻击力1.15倍,防御力+25 | |
| 火场怪力Lv4 | 4 | 技能发动时,攻击力1.2倍,防御力+30 | |
| 火场怪力Lv5 | 5 | 技能发动时,攻击力1.3倍,防御力+40 | |
| 冰属性攻击强化 | 冰属性攻击强化Lv1 | 1 | 冰属性攻击值+30 |
| 冰属性攻击强化Lv2 | 2 | 冰属性攻击值+60 | |
| 冰属性攻击强化Lv3 | 3 | 冰属性攻击值+100 | |
| 冰属性攻击强化Lv4 | 4 | 冰属性攻击值变为1.05倍,冰属性攻击值+100 | |
| 冰属性攻击强化Lv5 | 5 | 冰属性攻击值变为1.1倍,冰属性攻击值+100 | |
| 收刀术 | 收刀术Lv1 | 1 | 速度小幅上升 |
| 收刀术Lv2 | 2 | 速度上升 | |
| 收刀术Lv3 | 3 | 速度大幅上升 | |
| 死里逃生 | 死里逃生Lv1 | 1 | 技能发动时,大幅延长回避的无敌时间,并减少耐力消耗量 |
| 匠 | 匠Lv1 | 1 | 武器的锐利度+10 |
| 匠Lv2 | 2 | 武器的锐利度+20 | |
| 匠Lv3 | 3 | 武器的锐利度+30 | |
| 匠Lv4 | 4 | 武器的锐利度+40 | |
| 匠Lv5 | 5 | 武器的锐利度+50 | |
| 攻击 | 攻击Lv1 | 1 | 基础攻击力+3 |
| 攻击Lv2 | 2 | 基础攻击力+6 | |
| 攻击Lv3 | 3 | 基础攻击力+9 | |
| 攻击Lv4 | 4 | 基础攻击力+12、会心率+5% | |
| 攻击Lv5 | 5 | 基础攻击力+15、会心率+5% | |
| 攻击Lv6 | 6 | 基础攻击力+18、会心率+5% | |
| 攻击Lv7 | 7 | 基础攻击力+21、会心率+5% | |
| 吹笛名人 | 吹笛名人Lv1 | 1 | 延长狩猎笛旋律效果时间,体力回复量的上升率UP |
| 防御强化 | 防御强化Lv1 | 1 | 可以防御一般无法防御的攻击 |
| 防御 | 防御Lv1 | 1 | 防御力+5 |
| 防御Lv2 | 2 | 防御力+10 | |
| 防御Lv3 | 3 | 防御力+15 | |
| 防御Lv4 | 4 | 防御力+20,全属性耐性值+3 | |
| 防御Lv5 | 5 | 防御力+25,全属性耐性值+3 | |
| 防御Lv6 | 6 | 防御力+30,全属性耐性值+3 | |
| 防御Lv7 | 7 | 防御力+35,全属性耐性值+3 | |
| 利刃/弹药节约 | 利刃/弹药节约Lv1 | 1 | 锐利度的消耗降低一半 / 有少量机会在射击时不消耗弩枪的弹药及弓的瓶 |
| 防御性能 | 防御性能Lv1 | 1 | 小幅减少攻击的威力 |
| 防御性能Lv2 | 2 | 小幅减少攻击的威力,减少耐力消费量15% | |
| 防御性能Lv3 | 3 | 大幅减少攻击的威力,减少耐力消费量15% | |
| 防御性能Lv4 | 4 | 大幅减少攻击的威力,减少耐力消费量30% | |
| 防御性能Lv5 | 5 | 极大幅减少攻击的威力,减少耐力消费量50% | |
| 拔刀术【力】 | 拔刀术【力】Lv1 | 1 | 追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升 |
| 拔刀术【技】 | 拔刀术【技】Lv1 | 1 | 武器拔刀攻击的会心率+30% |
| 拔刀术【技】Lv2 | 2 | 武器拔刀攻击的会心率+60% | |
| 拔刀术【技】Lv3 | 3 | 武器拔刀攻击的会心率+100% | |
| 看破 | 看破Lv1 | 1 | 会心率+3% |
| 看破Lv2 | 2 | 会心率+6% | |
| 看破Lv3 | 3 | 会心率+10% | |
| 看破Lv4 | 4 | 会心率+15% | |
| 看破Lv5 | 5 | 会心率+20% | |
| 看破Lv6 | 6 | 会心率+25% | |
| 看破Lv7 | 7 | 会心率+30% | |
| 飞身跃入 | 飞身跃入Lv1 | 1 | 可以发动技能 |
| 炸弹客 | 炸弹客Lv1 | 1 | 威力1.1倍 |
| 炸弹客Lv2 | 2 | 威力1.2倍 | |
| 炸弹客Lv3 | 3 | 威力1.3倍 | |
| 毒属性强化 | 毒属性强化Lv1 | 1 | 毒素累积值变为1.05倍,毒素累积值+10 |
| 毒属性强化Lv2 | 2 | 毒素累积值变为1.1倍,毒素累积值+10 | |
| 毒属性强化Lv3 | 3 | 毒素累积值变为1.2倍,毒素累积值+10 | |
| 飞燕 | 飞燕Lv1 | 1 | 跳跃攻击的威力变为1.1倍 |
| 毒伤害强化 | 毒伤害强化Lv1 | 1 | 提高对魔物施毒的效果时间 |
| 挑战者 | 挑战者Lv1 | 1 | 技能发动时,基础攻击力+4,会心率+3% |
| 挑战者Lv2 | 2 | 技能发动时,基础攻击力+8,会心率+6% | |
| 挑战者Lv3 | 3 | 技能发动时,基础攻击力+12,会心率+9% | |
| 挑战者Lv4 | 4 | 技能发动时,基础攻击力+16,会心率+12% | |
| 挑战者Lv5 | 5 | 技能发动时,基础攻击力+20,会心率+15% | |
| 怨恨 | 怨恨Lv1 | 1 | 技能发动时,基础攻击力+5 |
| 怨恨Lv2 | 2 | 技能发动时,基础攻击力+10 | |
| 怨恨Lv3 | 3 | 技能发动时,基础攻击力+15 | |
| 怨恨Lv4 | 4 | 技能发动时,基础攻击力+20 | |
| 怨恨Lv5 | 5 | 技能发动时,基础攻击力+25 | |
| 炮术 | 炮术Lv1 | 1 | 对象的攻击力1.1倍,减少龙击炮的冷却时间15% |
| 炮术Lv2 | 2 | 对象的攻击力1.2倍,减少龙击炮的冷却时间30% | |
| 炮术Lv3 | 3 | 对象的攻击力1.3倍,减少龙击炮的冷却时间50% | |
| 回避性能 | 回避性能Lv1 | 1 | 无敌时间极小幅延长 |
| 回避性能Lv2 | 2 | 无敌时间小幅延长 | |
| 回避性能Lv3 | 3 | 延长无敌时间 | |
| 回避性能Lv4 | 4 | 大幅延长无敌时间 | |
| 回避性能Lv5 | 5 | 极大幅延长无敌时间 | |
| 破坏王 | 破坏王Lv1 | 1 | 对部位的累积伤害1.1倍 |
| 破坏王Lv2 | 2 | 对部位的累积伤害1.2倍 | |
| 破坏王Lv3 | 3 | 对部位的累积伤害1.3倍 | |
| 回避距离UP | 回避距离UPLv1 | 1 | 回避距离小幅延长 |
| 回避距离UPLv2 | 2 | 延长回避距离 | |
| 回避距离UPLv3 | 3 | 大幅延长回避距离 | |
| 炮击手 | 炮击手Lv1 | 1 | 威力1.1倍 |
| 炮击手Lv2 | 2 | 威力1.2倍 | |
| 刚刃研磨 | 刚刃研磨Lv1 | 1 | 研磨武器后,一定时间内锐利度不会降低 |
| 砥石使用高速化 | 砥石使用高速化Lv1 | 1 | 省略研磨动作1次 |
| 砥石使用高速化Lv2 | 2 | 省略研磨动作2次 | |
| 砥石使用高速化Lv3 | 3 | 省略研磨动作3次 | |
| 炮弹装填数UP | 炮弹装填数UPLv1 | 1 | 装填数+1 |
| 弱点特效 | 弱点特效Lv1 | 1 | 攻击有效部份时,会心率+15% |
| 弱点特效Lv2 | 2 | 攻击有效部份时,会心率+30% | |
| 弱点特效Lv3 | 3 | 攻击有效部份时,会心率+50% | |
| 强化持续 | 强化持续Lv1 | 1 | 持续时间1.1倍 |
| 强化持续Lv2 | 2 | 持续时间1.2倍 | |
| 强化持续Lv3 | 3 | 持续时间1.3倍 | |
| 麻痹属性强化 | 麻痹属性强化Lv1 | 1 | 麻痹累积值变为1.05倍,麻痹累积值+10 |
| 麻痹属性强化Lv2 | 2 | 麻痹累积值变为1.1倍,麻痹累积值+10 | |
| 麻痹属性强化Lv3 | 3 | 麻痹累积值变为1.2倍,麻痹累积值+10 | |
| 集中 | 集中Lv1 | 1 | 计量表上升率5%UP,蓄力时间缩短5% |
| 集中Lv2 | 2 | 计量表上升率10%UP,蓄力时间缩短10% | |
| 集中Lv3 | 3 | 计量表上升率20%UP,蓄力时间缩短20% | |
| 钝器能手 | 钝器能手Lv1 | 1 | 锐利度愈差攻击力愈高。远距离武器的近身攻击威力与使敌人昏厥的容易度有大幅提升 |
| 无属性强化 | 无属性强化Lv1 | 1 | 强化装备中的无属性武器 (测试约提升10%) |
| 无伤 | 无伤Lv1 | 1 | 技能发动时,基础攻击力+5 |
| 无伤Lv2 | 2 | 技能发动时,基础攻击力+10 | |
| 无伤Lv3 | 3 | 技能发动时,基础攻击力+20 | |
| 减轻胆怯 | 减轻胆怯Lv1 | 1 | 使后仰无效 |
| 减轻胆怯Lv2 | 2 | 使后仰无效,将屁股着地减轻为后仰状态 | |
| 减轻胆怯Lv3 | 3 | 使后仰、屁股着地无效 | |
| 超会心 | 超会心Lv1 | 1 | 会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍 |
| 超会心Lv2 | 2 | 会心攻击时的伤害倍率增强为1.35倍 | |
| 超会心Lv3 | 3 | 会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍 | |
| 雷属性攻击强化 | 雷属性攻击强化Lv1 | 1 | 雷属性攻击值+30 |
| 雷属性攻击强化Lv2 | 2 | 雷属性攻击值+60 | |
| 雷属性攻击强化Lv3 | 3 | 雷属性攻击值+100 | |
| 雷属性攻击强化Lv4 | 4 | 雷属性攻击值变为1.05倍,雷属性攻击值+100 | |
| 雷属性攻击强化Lv5 | 5 | 雷属性攻击值变为1.1倍,雷属性攻击值+100 | |
| 滑走强化 | 滑走强化Lv1 | 1 | 可发动技能 |
| 达人艺 | 达人艺Lv1 | 1 | 发生会心攻击时,不会消耗锐利度 |
| 会心攻击【属性】 | 会心攻击【属性】Lv1 | 1 | 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高 |
| 会心攻击【特殊】 | 会心攻击【特殊】Lv1 | 1 | 因攻击而出现会心时,所造成的状态异常值(麻痹、毒、睡眠、爆破)会提高 |
| 睡眠属性强化 | 睡眠属性强化Lv1 | 1 | 睡眠累积值变为1.05倍,睡眠累积值+10 |
| 睡眠属性强化Lv2 | 2 | 睡眠累积值变为1.1倍,睡眠累积值+10 | |
| 睡眠属性强化Lv3 | 3 | 睡眠累积值变为1.2倍,睡眠累积值+10 | |
| 夺取耐力 | 夺取耐力Lv1 | 1 | 减气威力1.1倍 |
| 夺取耐力Lv2 | 2 | 减气威力1.2倍 | |
| 夺取耐力Lv3 | 3 | 减气威力1.3倍 | |
| 精灵加护 | 精灵加护Lv1 | 1 | 效果发动时,伤害减轻15% |
| 精灵加护Lv2 | 2 | 效果发动时,伤害减轻30% | |
| 精灵加护Lv3 | 3 | 效果发动时,伤害减轻50% | |
| 精神抖擞 | 精神抖擞Lv1 | 1 | 效果发动时,会心率+10% |
| 精神抖擞Lv2 | 2 | 效果发动时,会心率+20% | |
| 精神抖擞Lv3 | 3 | 效果发动时,会心率+30% | |
| 毅力 | 毅力Lv1 | 1 | 当体力在一定程度以上时,即使承受了超过体力的伤害,也能撑住而不耗尽体力一次 |
| 龙属性攻击强化 | 龙属性攻击强化Lv1 | 1 | 龙属性攻击值+30 |
| 龙属性攻击强化Lv2 | 2 | 龙属性攻击值+60 | |
| 龙属性攻击强化Lv3 | 3 | 龙属性攻击值+100 | |
| 龙属性攻击强化Lv4 | 4 | 龙属性攻击值变为1.05倍,龙属性攻击值+100 | |
| 龙属性攻击强化Lv5 | 5 | 龙属性攻击值变为1.1倍,龙属性攻击值+100 | |
| 龙封力强化 | 龙封力强化Lv1 | 1 | 龙封力强化一个阶段 |
| 骑乘名人 | 骑乘名人Lv1 | 1 | 容易骑乘怪物,更容易在骑乘状态下成功 |
| 爆破属性强化 | 爆破属性强化Lv1 | 1 | 爆破累积值变为1.05倍,爆破累积值+10 |
| 爆破属性强化Lv2 | 2 | 爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+10 | |
| 爆破属性强化Lv3 | 3 | 爆破累积值变为1.2倍,爆破累积值+10 | |
| 属性解放/装填扩充 | 属性解放/装填扩充Lv1 | 1 | 激发出1/3的隐藏属性/增加部分弹药装填数 |
| 属性解放/装填扩充Lv2 | 2 | 激发出2/3的隐藏属性/增加多数弹药装填数 | |
| 属性解放/装填扩充Lv3 | 3 | 激发出100%的隐藏属性/几乎增加所有弹药装填数 |

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- 第1页:攻击/防御/回避
- 第2页:体力/耐力/回复
- 第3页:耐性/无效化
- 第4页:枪手用
- 第5页:报酬/采取/调合
- 第6页:艾露猫/其它
- 第7页:系列技能
第2页:体力/耐力/回复
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体力/耐力/回复
| 技能系统 | 发动技能 | LV | 效果 |
|---|---|---|---|
| 体力增强 | 体力增强Lv1 | 1 | 体力+15 |
| 体力增强Lv2 | 2 | 体力+30 | |
| 体力增强Lv3 | 3 | 体力+50 | |
| 体力回复量UP | 体力回复量UPLv1 | 1 | 回复量1.1倍 |
| 体力回复量UPLv2 | 2 | 回复量1.2倍 | |
| 体力回复量UPLv3 | 3 | 回复量1.3倍 | |
| 体术 | 体术Lv1 | 1 | 固定耐力消耗量减少10% |
| 体术Lv2 | 2 | 固定耐力消耗量减少20% | |
| 体术Lv3 | 3 | 固定耐力消耗量减少30% | |
| 体术Lv4 | 4 | 固定耐力消耗量减少40% | |
| 体术Lv5 | 5 | 固定耐力消耗量减少50% | |
| 加速再生 | 加速再生Lv1 | 1 | 若持续攻击命中魔物,便能回复体力。回复量会依武器种类不同而有所变动 |
| 回复速度 | 回复速度Lv1 | 1 | 红色计量表的自动回复速度2倍 |
| 回复速度Lv2 | 2 | 红色计量表的自动回复速度3倍 | |
| 回复速度Lv3 | 3 | 红色计量表的自动回复速度4倍 | |
| 快吃 | 快吃Lv1 | 1 | 速度小幅上升 |
| 快吃Lv2 | 2 | 速度上升 | |
| 快吃Lv3 | 3 | 速度大幅上升 | |
| 耐力急速回复 | 耐力急速回复Lv1 | 1 | 回复速度1.1倍 |
| 耐力急速回复Lv2 | 2 | 回复速度1.2倍 | |
| 耐力急速回复Lv3 | 3 | 回复速度1.3倍 | |
| 突破耐力上限 | 突破耐力上限Lv1 | 1 | 增加耐力的上限值 |
| 振奋 | 振奋Lv1 | 1 | 体力降低至40%以下时,一定时间内耐力的消耗量会减少 |
| 饥饿耐性 | 饥饿耐性Lv1 | 1 | 到减少的时间延长30% |
| 饥饿耐性Lv2 | 2 | 到减少的时间延长60% | |
| 饥饿耐性Lv3 | 3 | 使耐力最大值的减少无效 | |
| 跑者 | 跑者Lv1 | 1 | 持续耐力消耗量减少15% |
| 跑者Lv2 | 2 | 持续耐力消耗量减少30% | |
| 跑者Lv3 | 3 | 持续耐力消耗量减少50% | |
| 最爱菇类 | 最爱菇类Lv1 | 1 | 已可食用青菇与毒菇 |
| 最爱菇类Lv2 | 2 | 追加可食用爆炸菇与麻痹菇 | |
| 最爱菇类Lv3 | 3 | 追加可食用风茄,鬼爆炸菇与心跳加速菇 | |
| 超回复力 | 超回复力Lv1 | 1 | 体力在达到计量表的最大值前会持续自动回复 |
| 道具使用强化 | 道具使用强化Lv1 | 1 | 效果时间1.1倍 |
| 道具使用强化Lv2 | 2 | 效果时间1.25倍 | |
| 道具使用强化Lv3 | 3 | 效果时间1.5倍 | |
| 满足感 | 满足感Lv1 | 1 | 效果发动率25% |
| 绵花孢子草的知识 | 绵花孢子草的知识Lv1 | 1 | 体力回复20 |
| 绵花孢子草的知识Lv2 | 2 | 体力回复35 | |
| 绵花孢子草的知识Lv3 | 3 | 体力回复60 | |
| 广域化 | 广域化Lv1 | 1 | 给予周围的同伴1/3的效果 |
| 广域化Lv2 | 2 | 给予大范围的同伴1/3的效果 | |
| 广域化Lv3 | 3 | 给予大范围的同伴2/3的效果 | |
| 广域化Lv4 | 4 | 给予极大范围的同伴2/3的效果 | |
| 广域化Lv5 | 5 | 给予极大范围的同伴同样的效果 | |
| 攀岩者 | 攀岩者Lv1 | 1 | 耐力消耗减少25% |
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- 第6页:艾露猫/其它
- 第7页:系列技能
第3页:耐性/无效化
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耐性/无效化
| 技能系统 | 发动技能 | LV | 效果 |
|---|---|---|---|
| 火耐性 | 火耐性Lv1 | 1 | 火耐性+6 |
| 火耐性Lv2 | 2 | 火耐性+12 | |
| 火耐性Lv3 | 3 | 火耐性+20、防御力+10 | |
| 水耐性 | 水耐性Lv1 | 1 | 水耐性+6 |
| 水耐性Lv2 | 2 | 水耐性+12 | |
| 水耐性Lv3 | 3 | 水耐性+20、防御力+10 | |
| 冰耐性 | 冰耐性Lv1 | 1 | 冰耐性+6 |
| 冰耐性Lv2 | 2 | 冰耐性+12 | |
| 冰耐性Lv3 | 3 | 冰耐性+20、防御力+10 | |
| 耳塞 | 耳塞Lv1 | 1 | 小幅减轻咆哮【小】的影响 |
| 耳塞Lv2 | 2 | 减轻咆哮【小】的影响 | |
| 耳塞Lv3 | 3 | 使咆哮【小】无效 | |
| 耳塞Lv4 | 4 | 使咆哮【小】无效,减轻咆哮【大】的影响 | |
| 耳塞Lv5 | 5 | 使咆哮【小】【大】无效 | |
| 防御力DOWN耐性 | 防御力DOWN耐性Lv1 | 1 | 减少防御力DOWN状态的时间30% |
| 防御力DOWN耐性Lv2 | 2 | 减少防御力DOWN状态的时间60% | |
| 防御力DOWN耐性Lv3 | 3 | 不会变为防御力DOWN状态 | |
| 泥耐性 | 泥耐性Lv1 | 1 | 减轻移动速度、回避行动的限制 |
| 昏厥耐性 | 昏厥耐性Lv1 | 1 | 减少昏厥状态的时间30% |
| 昏厥耐性Lv2 | 2 | 减少昏厥状态的时间60% | |
| 昏厥耐性Lv3 | 3 | 不会变为昏厥状态 | |
| 风压完全无効 | 风压完全无効Lv1 | 1 | 使全部的风压无效 |
| 风压耐性 | 风压耐性Lv1 | 1 | 小幅减轻风压【小】 |
| 风压耐性Lv2 | 2 | 减轻风压【小】 | |
| 风压耐性Lv3 | 3 | 使风压【小】无效 | |
| 风压耐性Lv4 | 4 | 使风压【小】无效,减轻风压【大】 | |
| 风压耐性Lv5 | 5 | 使风压【小】【大】无效 | |
| 耐震 | 耐震Lv1 | 1 | 使震动【小】无效 |
| 耐震Lv2 | 2 | 使震动【小】无效,减轻震动【大】的影响 | |
| 耐震Lv3 | 3 | 使震动【小】【大】无效 | |
| 毒耐性 | 毒耐性Lv1 | 1 | 减少中毒状态的时间30% |
| 毒耐性Lv2 | 2 | 减少中毒状态的时间60% | |
| 毒耐性Lv3 | 3 | 不会变为中毒状态 | |
| 麻痹耐性 | 麻痹耐性Lv1 | 1 | 减少麻痹状态的时间30% |
| 麻痹耐性Lv2 | 2 | 减少麻痹状态的时间60% | |
| 麻痹耐性Lv3 | 3 | 不会变为麻痹状态 | |
| 裂伤耐性 | 裂伤耐性Lv1 | 1 | 将减轻裂伤状态造成的伤害 |
| 裂伤耐性Lv2 | 2 | 大幅减轻裂伤状态造成的伤害 | |
| 裂伤耐性Lv3 | 3 | 不会变为裂伤状态 | |
| 雷耐性 | 雷耐性Lv1 | 1 | 雷耐性+6 |
| 雷耐性Lv2 | 2 | 雷耐性+12 | |
| 雷耐性Lv3 | 3 | 雷耐性+20、防御力+10 | |
| 睡眠耐性 | 睡眠耐性Lv1 | 1 | 减少睡眠状态的时间30% |
| 睡眠耐性Lv2 | 2 | 减少睡眠状态的时间60% | |
| 睡眠耐性Lv3 | 3 | 不会变为睡眠状态 | |
| 适应瘴气环境 | 适应瘴气环境Lv1 | 1 | 使瘴气雾霾无效,减轻酸造成的伤害 |
| 热伤害无效 | 热伤害无效Lv1 | 1 | 使热造成的伤害无效 |
| 龙耐性 | 龙耐性Lv1 | 1 | 龙耐性+6 |
| 龙耐性Lv2 | 2 | 龙耐性+12 | |
| 龙耐性Lv3 | 3 | 龙耐性+20、防御力+10 | |
| 瘴气耐性 | 瘴气耐性Lv1 | 1 | 抑制瘴气的侵蚀 |
| 瘴气耐性Lv2 | 2 | 大幅抑制瘴气的侵蚀 | |
| 瘴气耐性Lv3 | 3 | 使瘴气侵蚀状态无效 | |
| 爆破异常状态的耐性 | 爆破异常状态的耐性Lv1 | 1 | 延长爆破前的间隔时间,减轻爆破时受到的伤害 |
| 爆破异常状态的耐性Lv2 | 2 | 更加延长爆破前的间隔时间,大幅减轻爆破时遭受的伤害 | |
| 爆破异常状态的耐性Lv3 | 3 | 不会变为爆破异常状态 | |
| 属性异常状态耐性 | 属性异常状态耐性Lv1 | 1 | 全属性异常状态的效果时间减少30% |
| 属性异常状态耐性Lv2 | 2 | 全属性异常状态的效果时间减少60% | |
| 属性异常状态耐性Lv3 | 3 | 使全属性异常状态无效 |
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枪手用
| 技能系统 | 发动技能 | LV | 效果 |
|---|---|---|---|
| 毒瓶追加 | 毒瓶追加Lv1 | 1 | 弓可以装着毒瓶 |
| 特殊射击强化 | 特殊射击强化Lv1 | 1 | 弩的特殊弹药和弓的龙之箭的威力变为1.1倍 |
| 特殊射击强化Lv2 | 2 | 弩的特殊弹药和弓的龙之箭的威力变为1.2倍 | |
| 贯通弹・龙之箭强化 | 贯通弹・龙之箭强化Lv1 | 1 | 贯通弹、龙之箭的威力UP (测试约提升10%) |
| 通常弹・通常箭强化 | 通常弹・通常箭强化Lv1 | 1 | 通常弹、通常箭的威力UP (测试约提升10%) |
| 麻痹瓶追加 | 麻痹瓶追加Lv1 | 1 | 弓可以装着麻痹瓶 |
| 散弹・刚射强化 | 散弹・刚射强化Lv1 | 1 | 散弹、刚射的威力UP (测试约提升10%) |
| 解放弓的蓄力阶段 | 解放弓的蓄力阶段Lv1 | 1 | 弓的蓄力阶段增加1个阶段 |
| 睡眠瓶追加 | 睡眠瓶追加Lv1 | 1 | 弓可以装着睡眠瓶 |
| 爆破瓶追加 | 爆破瓶追加Lv1 | 1 | 弓可以装着爆破瓶 |
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- 第5页:报酬/采取/调合
- 第6页:艾露猫/其它
- 第7页:系列技能
第5页:报酬/采取/调合
展开
报酬/采取/调合
| 技能系统 | 发动技能 | LV | 效果 |
|---|---|---|---|
| 地质学 | 地质学Lv1 | 1 | 骇骨采集点的采集次数+1 |
| 地质学Lv2 | 2 | 追加特产品采集点的采集次数+1 | |
| 地质学Lv3 | 3 | 追加矿石采集点的采集次数+1 | |
| 投射器装填数UP | 投射器装填数UPLv1 | 1 | 小幅增加在地面或植物取得的弹药装填数 |
| 投射器装填数UPLv2 | 2 | 再小幅增加一部份魔物掉落的弹药装填数 | |
| 投射器装填数UPLv3 | 3 | 再小幅增加所有魔物掉落的弹药装填数 | |
| 幸运 | 幸运Lv1 | 1 | 完成任务获得的报酬数量容易变多 (从任务中途开始使用不会有效果) |
| 剥取名人 | 剥取名人Lv1 | 1 | 剥取回数增加1回 (从任务中途开始使用不会有效果) |
| 捕获名人 | 捕获名人Lv1 | 1 | 捕获获取得的报酬数量变多的机率很高 (从任务中途开始使用不会有效果) |
| 采集达人 | 采集达人Lv1 | 1 | 采集行动时,速度上升&后仰无效 |
| 钓鱼名人 | 钓鱼名人Lv1 | 1 | 延长钓起鱼的时间,就更容易钓起大鱼 |
| 探索者的幸运 | 探索者的幸运Lv1 | 1 | 发生机率UP |
| 强运 | 强运Lv1 | 1 | 完成任务获取得的报酬数量变多的机率很高 (从任务中途开始使用不会有效果) |
| 植生学 | 植生学Lv1 | 1 | 草系消耗道具的取得数+1 |
| 植生学Lv2 | 2 | 追加实、种系消耗道具的取得数+1 | |
| 植生学Lv3 | 3 | 追加虫系消耗道具的取得数+1 | |
| 植生学Lv4 | 4 | 追加菇系消耗道具的取得数+1 | |
| 蜂蜜猎人 | 蜂蜜猎人Lv1 | 1 | 蜂蜜取得数+1 |
| 察觉 | 察觉Lv1 | 1 | 在生态MAP上标记 |
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- 第5页:报酬/采取/调合
- 第6页:艾露猫/其它
- 第7页:系列技能
第6页:艾露猫/其它
展开
艾露猫/其它
| 技能系统 | 发动技能 | LV | 效果 |
|---|---|---|---|
| 昆虫标本达人 | 昆虫标本达人Lv1 | 1 | 尸体残留的机率提高 |
| 昆虫标本达人Lv2 | 2 | 尸体残留的机率大幅提高 | |
| 昆虫标本达人Lv3 | 3 | 必定会有尸体残留 | |
| 指示随从 | 指示随从Lv1 | 1 | 随从的攻击力与防御力变为1.05倍 |
| 指示随从Lv2 | 2 | 随从的攻击力与防御力变为1.1倍 | |
| 指示随从Lv3 | 3 | 随从的攻击力与防御力变为1.15倍 | |
| 指示随从Lv4 | 4 | 随从的攻击力与防御力变为1.2倍 | |
| 指示随从Lv5 | 5 | 随从的攻击力与防御力变为1.25倍 | |
| 威吓 | 威吓Lv1 | 1 | 即使被发现也不容易进入战斗状态 |
| 威吓Lv2 | 2 | 即使被发现也几乎不会进入战斗状态 | |
| 威吓Lv3 | 3 | 即使被发现也不会变为战斗状态 | |
| 研究者 | 研究者Lv1 | 1 | 更容易调查及研究大型魔物 |
| 追踪达人 | 追踪达人Lv1 | 1 | 取得痕迹时的计量表上升量1.5倍 |
| 剥取铁人 | 剥取铁人Lv1 | 1 | 剥取中,后仰无效 |
| 烤肉名人 | 烤肉名人Lv1 | 1 | 更容易烤出全熟肉 |
| 闪光强化 | 闪光强化Lv1 | 1 | 闪光效果的生效率UP |
| 异臭名人 | 异臭名人Lv1 | 1 | 提高逃离投射器异臭弹的效果 |
| 搬运达人 | 搬运达人Lv1 | 1 | 搬运时的移动速度上升,减轻着地时的反作用力 |
| 跳跃铁人 | 跳跃铁人Lv1 | 1 | 跳跃中,后仰无效 |
| 潜伏 | 潜伏Lv1 | 1 | 追丢的机率小幅提高 |
| 潜伏Lv2 | 2 | 追丢的机率提高 | |
| 潜伏Lv3 | 3 | 追丢的机率大幅提高 | |
| 适应水场 | 适应水场Lv1 | 1 | 即使在水中移动速度也不会减慢 |
| 适应水场Lv2 | 2 | 在水中移动速度也不会减慢,提高在水中的回避性能 | |
| 适应水场Lv3 | 3 | 在水中移动速度也不会减慢,大幅提高在水中的回避性能 | |
| 导虫反应距离UP | 导虫反应距离UPLv1 | 1 | 反应距离扩张 |
| 整备 | 整备Lv1 | 1 | 再使用时间缩短5% |
| 整备Lv2 | 2 | 再使用时间缩短10% | |
| 整备Lv3 | 3 | 再使用时间缩短20% | |
| 蹲下移动速度UP | 蹲下移动速度UPLv1 | 1 | 加快蹲下时的移动速度 |
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- 第7页:系列技能
第7页:系列技能
展开
系列技能
| 技能系统 | 发动技能 | LV | 效果 |
|---|---|---|---|
| 加速再生 | 加速再生Lv1 | 1 | 若持续攻击命中魔物,便能回复体力。回复量会依武器种类不同而有所变动 |
| 防御强化 | 防御强化Lv1 | 1 | 可以防御一般无法防御的攻击 |
| 利刃/弹药节约 | 利刃/弹药节约Lv1 | 1 | 锐利度的消耗降低一半 / 有少量机会在射击时不消耗弩枪的弹药及弓的瓶 |
| 拔刀术【力】 | 拔刀术【力】Lv1 | 1 | 追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升 |
| 幸运 | 幸运Lv1 | 1 | 完成任务获得的报酬数量容易变多 (从任务中途开始使用不会有效果) |
| 风压完全无効 | 风压完全无効Lv1 | 1 | 使全部的风压无效 |
| 突破耐力上限 | 突破耐力上限Lv1 | 1 | 增加耐力的上限值 |
| 剥取名人 | 剥取名人Lv1 | 1 | 剥取回数增加1回 (从任务中途开始使用不会有效果) |
| 振奋 | 振奋Lv1 | 1 | 体力降低至40%以下时,一定时间内耐力的消耗量会减少 |
| 刚刃研磨 | 刚刃研磨Lv1 | 1 | 研磨武器后,一定时间内锐利度不会降低 |
| 捕获名人 | 捕获名人Lv1 | 1 | 捕获获取得的报酬数量变多的机率很高 (从任务中途开始使用不会有效果) |
| 强运 | 强运Lv1 | 1 | 完成任务获取得的报酬数量变多的机率很高 (从任务中途开始使用不会有效果) |
| 钝器能手 | 钝器能手Lv1 | 1 | 锐利度愈差攻击力愈高。远距离武器的近身攻击威力与使敌人昏厥的容易度有大幅提升 |
| 无属性强化 | 无属性强化Lv1 | 1 | 强化装备中的无属性武器 (测试约提升10%) |
| 超回复力 | 超回复力Lv1 | 1 | 体力在达到计量表的最大值前会持续自动回复 |
| 达人艺 | 达人艺Lv1 | 1 | 发生会心攻击时,不会消耗锐利度 |
| 会心攻击【属性】 | 会心攻击【属性】Lv1 | 1 | 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高 |
| 解放弓的蓄力阶段 | 解放弓的蓄力阶段Lv1 | 1 | 弓的蓄力阶段增加1个阶段 |
| 会心攻击【特殊】 | 会心攻击【特殊】Lv1 | 1 | 因攻击而出现会心时,所造成的状态异常值(麻痹、毒、睡眠、爆破)会提高 |
| 毅力 | 毅力Lv1 | 1 | 当体力在一定程度以上时,即使承受了超过体力的伤害,也能撑住而不耗尽体力一次 |
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915326
流程攻略
| 剧情流程图文攻略 | 新手向视频攻略 |
|---|
冰原DLC实用攻略MORE* 过场动画合集
聚魔之地MORE* 矿石及骨冢位置
- 推图心得
- 营地位置
- 等级提升方法
冰原DLC怪物资料古龙*|飞龙|兽龙|牙龙|牙兽|鸟龙|*鱼龙
| 天地煌啼龙 | 冰咒龙 | 溟波龙 | 歼世灭尽龙 | 雾瘴尸套龙 |
|---|
| 浮眠龙 | 冰牙龙 | 迅龙 | 霜翼风漂龙 | 红莲爆鳞龙 |
|---|---|---|---|---|
| 轰龙 | 黑轰龙 | 金火龙 | 银火龙 |
| 猛牛龙 | 斩龙 | 硫斩龙 | 碎龙 | 雷颚龙 |
|---|---|---|---|---|
| 惶怒恐暴龙 |
| 痹毒龙 | 凶爪龙 | 雷狼龙 |
|---|
| 金狮子 |
|---|
| 水妖鸟 | 黑狼鸟 | 战痕黑狼鸟 |
|---|
| 冰鱼龙 |
|---|
冰原DLC怪物打法MORE*
冰咒龙
溟波龙
天地煌啼龙
歼世灭尽龙
金狮子
雷狼龙
黑狼鸟
冰牙龙
轰龙
斩龙
硫斩龙
迅龙
金火龙
银火龙
猛牛龙
浮眠龙
霜翼风漂龙
冰原DLC武器相关MORE* 新武器特性
- 盾斧玩法攻略
- 毕业长枪参数
- 起爆龙杭数据测试
- 大剑全攻客制面板
- 斩斧图鉴汇总
- 片手剑蹭刀连段
- 狩猎笛进阶技巧
冰原DLC配装MORE* 开荒针对性配装
- M位配装推荐
- 极限面板无击大剑
- 弓箭银火套配装
- 大锤配装攻略
- 轻弩速射榴弹流
- 寒气拔刀大剑
- 寒气盾斧配装
冥赤龙MORE* 武器觉醒技能
- 部位全破指南
- 觉醒武器系统解析
- 肉质数据实测
- 速刷冥赤龙武器
- 满达成度心得
- 赤龙套回血解析
- 公式化打法
煌黑龙* 详细资料
- 讨伐机制&配装分享
- 打法心得
- 煌黑龙套装测试
- 速刷琉璃色龙玉
- 单人打法教学
- 防具性能对比
- 盾斧单刷心得
黑龙* 详细资料
官方上手指南* 基本玩法介绍
- 各设施作用介绍
- 探索与多人玩法
- 多人联机系统
- 任务相关事项
- 调和道具说明
- 装备道具解析
- 装备强化介绍
武器出招表
| 大剑 | 单手剑 | 双剑 | 太刀 | 大锤 |
|---|---|---|---|---|
| 狩猎笛 | 长枪 | 铳枪 | 斩击斧 | 充能斧 |
| 操虫棍 | 弓 | 轻弩枪 | 重弩枪 |
武器派生MORE*
大剑
单手剑
双剑
太刀
大锤
狩猎笛
长枪
铳枪
斩击斧
盾斧
操虫棍
弓箭
轻弩枪
重弩枪
武器指南MORE* 操虫棍操作及连招
防具图鉴R8*|R7|R6|R5|R4|R3|R2|*R1
| 尸套龙α | 尸套龙β | 战纹α | 战纹β | 帝王α |
|---|---|---|---|---|
| 帝王β | 钢龙α | 钢龙β | 龙王的独眼α | 冥灯龙α |
| 冥灯龙β | 麒麟α | 麒麟β |
| 火龙魂α | 火龙魂β | 骷髅α | 杜宾α | 杜宾β |
|---|---|---|---|---|
| 爆锤龙α | 爆锤龙β | 大马士革α | 大马士革β |
| 熔山龙α | 熔山龙β | 骨锤龙α | 骨锤龙β | 火龙心α |
|---|---|---|---|---|
| 火龙心β | 熔岩龙α | 熔岩龙β | 铸铁α | 铸铁β |
| 艾路头套α | 知性眼镜α | 风漂龙α | 风漂龙β | 角龙α |
| 角龙β | 矿石α | 矿石β | 惨爪龙α | 惨爪龙β |
| 火龙α | 火龙β |
| 合金α | 合金β | 浮空龙α | 浮空龙β | 飞雷龙α |
|---|---|---|---|---|
| 飞雷龙β | 咬鱼α | 咬鱼β | 凶颚龙α | 凶颚龙β |
| 搔鸟α | 搔鸟β | 冠突龙α | 冠突龙β | 凶豺龙α |
| 凶豺龙β | 蛮颚龙α | 蛮颚龙β | 猫蜥龙α | 猫蜥龙β |
| 泥鱼龙α | 泥鱼龙β | 巨甲虫α | 巨甲虫β | 锁甲α |
| 锁甲β | 眩鸟α | 眩鸟β | 燕尾蝶α | 燕尾蝶β |
| 猎人α | 猎人β | 毒妖鸟α | 毒妖鸟β | 骨制α |
| 骨制β | 土砂龙α | 土砂龙β | 菌猪头套 | 巨蜂α |
| 巨蜂β | 雌火龙α | 雌火龙β | 皮制α | 皮制β |
| 岩贼龙α | 岩贼龙β | 酸翼龙斗篷α | 酸翼龙斗篷β | 突击龙α |
| 突击龙β |
| 铸铁 | 惨爪龙 | 风飘龙 | 角龙 | 死神 |
|---|---|---|---|---|
| 斗技场 | 火龙 |
| 浮空龙 | 凶颚龙 | 蛮颚龙 | 猫蜥龙 | 巨甲虫 |
|---|---|---|---|---|
| 眩鸟 | 矿石 | 燕尾蝶 | 骨锤龙 | 雌火龙 |
| 合金 | 飞雷龙 | 泥鱼龙 | 土砂龙 |
|---|
| 咬鱼 | 搔鸟 | 冠突龙 | 凶豺龙 | 锁甲 |
|---|---|---|---|---|
| 猎人 | 毒妖鸟 | 骨制 | 巨蜂 | 皮制 |
装备防具MORE* 特殊衣装获取
装饰珠、护石* 装饰珠效果一览
- CE改珠子
- 装饰珠最大镶嵌数
技能效果* 攻击/防御/回避
- 体力/耐力/回复
- 耐性/无效化
- 枪手用
- 报酬/采取/调合
- 艾露猫/其它
- 系列技能
配装推荐MORE* 全帝王武器配装
怪物资料古龙*|飞龙|兽龙|牙龙|鸟龙|*鱼龙
| 炎王龙 | 炎妃龙 | 尸套龙 | 冥灯龙 | 灭尽龙 |
|---|---|---|---|---|
| 熔山龙 | 钢龙 | 麒麟 |
| 火龙 | 角龙 | 风飘龙 | 浮空龙 | 黑角龙 |
|---|---|---|---|---|
| 雌火龙 | 苍火龙 | 爆鳞龙 | 樱火龙 |
| 土砂龙 | 恐暴龙 | 骨锤龙 | 爆锤龙 | 蛮颚龙 |
|---|
| 大凶颚龙 | 大凶豺龙 | 岩贼龙 | 飞雷龙 | 惨爪龙 |
|---|
| 毒妖鸟 | 眩鸟 | 搔鸟 |
|---|
| 泥鱼龙 | 熔岩龙 |
|---|
怪物打法*
大凶豺龙
搔鸟
毒妖鸟
土砂龙
泥鱼龙
飞雷龙
蛮颚龙
雌火龙
眩鸟
浮空龙
大凶颚龙
骨锤龙
风飘龙
惨爪龙
火龙
角龙
岩贼龙
樱火龙
苍火龙
爆鳞龙
熔岩龙
暴锤龙
恐暴龙
灭尽龙
麒麟
钢龙
尸套龙
炎王龙
炎妃龙
冥灯龙
历战/历战王MORE历战相关*|历战怪|历战王 历战系统详解
大小金MORE* 大小金测量攻略
- 固定金冠任务
- 大小金数据
- 大小金概率
- 刷大小金步骤
- 调整体型概念
- CE修改大小金
绚辉龙MORE* 绚辉龙打法详解
- 肉质弱点介绍
- 王绚辉打法攻略
- LV1破角打法
- 掉落机制
- 凯罗武器参数
- 帝王武器推荐
贝希摩斯(FF14联动)MORE* 详细打法攻略
- 肉质及招式介绍
- 黄道陨石躲法
- 素材收集方法
- 极贝技能解析
- 极贝与普贝区别
- 极贝打法教学
鹿首精(巫师3联动)MORE* 巫师3任务攻略
- 联动任务视频全解
- 鹿首精打法详解
- 古代鹿首精打法
- 孽鬼捕捉方法
素材采集点古代树森林*|大蚁冢荒地|陆珊瑚台地|瘴气之谷|龙结晶之地 1区
- 2区
- 3区
- 4区
- 5区
- 6区
- 7区
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道具素材MORE* 调和道具效果
随从猫* 防具图鉴
猫饭* 猫饭系统详解
- 全食材获得方法
- 猫饭搭配全解
- 配猫饭思路
奖杯成就MORE* 中文奖杯列表
- 白金攻略
- 难点奖杯心得
- 环境生物奖杯指南
- 钓鱼奖杯攻略
- 竞技场成就指南
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- 画面模糊
- 画面优化
- 存档位置
- 低配电脑设置
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- 键位设置建议
- 无法番号联机
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- 50382错误
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