《战锤末世鼠疫2》属性词条解析及各职业强力Build推荐_装备属性-游民星空 GamerSky.com
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《战锤末世鼠疫2》中不同的天赋和配装会在战斗中发挥出不同的效果,其中装备属性词条也会大幅影响装备的属性,那么如何搭配装备才更加合理呢?下面就一起来看看“丁香与黑醋栗”讲解的《战锤末世鼠疫2》属性词条解析及各职业强力Build推荐吧,希望对大家有所帮助。

各职业强力Build推荐
| 职业 | 技能 | 近战武器 | 远程武器 | NECKLACE | CHARM | TRINKET |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 输出向英雄不朽佣兵 | 5级趴下 (5%暴击率) | 长戟 | 手炮 | |||
| 10级越多越好 (敌人近身+3%伤害,最多叠加到15%) | 致命一击几率5% | 致命一击几率5% | 格挡体力消耗30% | 致命一击伤害20% | 致命一击几率5% | |
| 15级瑞克领收割者 (律动攻击+10%伤害) | 致命一击伤害20% | 致命一击伤害20% | 生命值上限20% | 攻速5% | 诅咒抗性33% | |
| 20级战士的灵魂 (杀敌回血) | 迅捷杀戮 | 拾荒者 | 治疗师之触 | 混合物 | 掷弹兵 | |
| 25级站好了,朋友们 (3分钟一次的英雄不朽) | 暴击+20%攻速 | 暴击回复2弹药 | 25%再来一瓶 | 三种效果时间-50% | 25%再来一颗 | |
| 防御向英雄不朽佣兵 | 5级准备行动 (30%体力恢复) | 钉头锤+盾牌 | 手炮 | |||
| 10级绝望的蔑视 (剩下25%血量时候,减伤50%) | 体力2 | 致命一击几率5% | 格挡体力消耗30% | 致命一击伤害20% | 复活速率30% | |
| 15级刃之屏障 (律动攻击减伤25%) | 格挡体力消耗30% | 致命一击伤害20% | 体力2 | 攻速5% | 诅咒抗性33% | |
| 20级摔得越重 (防御佣兵没输出,打完BOSS回25%血比较实在) | 机会主义者 | 拾荒者 | 莎莉亚之手 | 混合物 | 掷弹兵 | |
| 25级站好了,朋友们 (3分钟一次的英雄不朽) | +50%推力 | 暴击回复2弹药 | 队友打包恢复25% | 三种效果时间-50% | 25%再来一颗 | |
| 偷袭射手猎人 | 5级让他们来吧 (装弹速度+20%) | 长戟 | 手炮 | |||
| 10级放血 (暴击伤害+25%) | 致命一击几率5% | 致命一击几率5% | 格挡体力消耗30% | 致命一击伤害20% | 致命一击几率5% | |
| 15级这简单的很 (爆头后下一击必定暴击) | 致命一击伤害20% | 致命一击伤害20% | 生命值上限20% | 攻速5% | 诅咒抗性33% | |
| 20级战士的灵魂 (杀敌回血) | 迅捷杀戮 | 拾荒者 | 治疗师之触 | 混合物 | 掷弹兵 | |
| 25级我来找你了 (130秒一次,持续5秒,射击1.5倍伤害,不耗子弹) | 暴击+20%攻速 | 暴击回复2弹药 | 25%再来一瓶 | 三种效果时间-50% | 25%再来一颗 | |
| 输出向脚骑士 | 5级突击(5%攻速) | 长戟 | 手炮 | |||
| 10级动量生成 (蓄力攻击2秒内+40%体力恢复速度) | 致命一击几率5% | 致命一击几率5% | 格挡体力消耗30% | 致命一击伤害20% | 致命一击几率5% | |
| 15级战斗训练 (+2体力光环) | 致命一击伤害20% | 致命一击伤害20% | 生命值上限20% | 攻速5% | 诅咒抗性33% | |
| 20战士的灵魂 (杀敌增加暂时生命) | 迅捷杀戮 | 拾荒者 | 治疗师之触 | 析器 | 掷弹兵 | |
| 25级生死之战 (30秒大招-30%CD,最高减少40%=18秒) | 暴击+20%攻速 | 暴击回复2弹药 | 25%再来一瓶 | 延长50%药剂 | 25%再来一颗 | |
| 防御向脚骑士 | 5级赖克的堡垒/壁垒 (25%生命最大值)/(30%格挡角度) | 长剑+盾牌 | 手炮 | |||
| 10级重组 (救起爬着的队友,10秒内减伤50%) | 体力2 | 致命一击几率5% | 格挡体力消耗30% | 致命一击伤害20% | 复活速率30% | |
| 15级战斗训练 (+2体力光环) | 格挡体力消耗30% | 致命一击伤害20% | 生命值上限20% | 攻速5% | 诅咒抗性33% | |
| 20级摔得越重 (防御脚骑士没输出,打完BOSS回25%血比较实在) | 机会主义者 | 拾荒者 | 莎莉亚之手 | 混合物 | 掷弹兵 | |
| 25级原地坚守 (30秒一次的10秒无敌,格挡攻击不耗体力) | +50%推力 | 暴击回复2弹药 | 队友打包恢复25% | 三种效果时间-50% | 25%再来一颗 | |
| 药水CD流2T矮人 | 5级施加压力 (30%治疗效果) | 斧头+盾牌 | 手炮 | |||
| 10级卷起 (不能移动时减伤50%,刺客骑、胖子吸、耗子抓头、自己跳崖、被怪打趴下) | 体力2 | 致命一击几率5% | 格挡体力消耗30% | 致命一击伤害20% | 复活速率30% | |
| 15级酿造大师 (三分之一几率精英怪出力量或者速度药水,让队友都用混合物项链全程回蓝) | 格挡体力消耗30% | 致命一击伤害20% | 体力2 | 装甲伤害加成10% | 诅咒抗性33% | |
| 20级格林姆尼尔的冠军 (辅助矮子没输出,打完BOSS回25%血比较实在,与施加压力乘法叠加=32.5%) | 格挡 | 稳健射手 | 莎莉亚之手 | 代理 | 掷弹兵 | |
| 25级喘口气 (2分钟一次的10秒隐身+恢复10%血+5级被动=13%) | 完美格挡 | 爆头回复1弹药 | 队友打包恢复25% | 共享药剂效果 | 25%再来一颗 | |
| 炸弹人2T矮人 | 5级施加压力 (30%治疗效果) | 斧头+盾牌 | 手炮 | |||
| 10级卷起 (不能移动时减伤50%,刺客骑、胖子吸、耗子抓头、自己跳崖、被怪打趴下) | 体力2 | 致命一击几率5% | 格挡体力消耗30% | 致命一击伤害20% | 复活速率30% | |
| 15级战斗酿造 (四分之一几率精英怪出炸弹) | 格挡体力消耗30% | 致命一击伤害20% | 体力2 | 装甲伤害加成10% | 诅咒抗性33% | |
| 20级格林姆尼尔的冠军 (辅助矮子没输出,打完BOSS回25%血比较实在,与施加压力乘法叠加=32.5%) | 格挡 | 稳健射手 | 莎莉亚之手 | 代理 | 掷弹兵 | |
| 25级喘口气 (2分钟一次的10秒隐身+恢复10%血+5级被动=13%) | 完美格挡 | 爆头回复1弹药 | 队友打包恢复25% | 共享药剂效果 | 25%再来一颗 | |
| MT碎铁矮人 | 5级不知疲惫 (9盾矮人) | 斧头+盾牌 | 铁龙手枪 | |||
| 10级铁龙 (减少铁龙武器过热30%与武器20%叠加) | 体力2 | 致命一击几率5% | 体力2 | 攻速5% | 复活速率30% | |
| 15级符文熔铸 (20秒一次的被动恢复10点暂时生命) | 格挡体力消耗30% | 致命一击伤害20% | 格挡体力消耗30% | 装甲伤害加成10% | 诅咒抗性33% | |
| 20级格林姆尼尔的冠军 (防守矮子没输出,打完BOSS回25%血比较实在) | 格挡 | 热能补偿器 | 自然联结 | 混合物 | 掷弹兵 | |
| 25级陨铁之心 (3分钟一次的15秒减伤+防御不耗体力) | 完美格挡不耗体力 | 减少过热20% | 自动回血 | 三种效果时间-50% | 25%再来一颗 | |
| 加特林法师 | 5级聚焦透镜 (减少远程子弹散射) | 火焰剑 | 加特林法杖 | |||
| 10级苍白形态 (不能移动时减伤50%,刺客骑、胖子吸、耗子抓头、自己跳崖、被怪打趴下) | 体力2 | 致命一击伤害20% | 体力2 | 致命一击伤害20% | 致命一击几率5% | |
| 15级炽烈平衡 (减少过载积累) | 致命一击几率5% | 致命一击几率5% | 生命值上限20% | 装甲伤害加成10% | 诅咒抗性33% | |
| 20灵魂捕捉 (杀敌增加暂时生命) | 格挡 | Heat Sink | 治疗师之触 | 析器 | 掷弹兵 | |
| 25级排废 (大招清空过载) | 完美格挡不耗体力 | 暴击减4过载 | 25%再来一瓶 | 延长50%药剂 | 25%再来一颗 | |
| 棱镜法师 | 5级天赋异禀 (减少过载累计速度) | 火焰剑 | 棱镜法杖 | |||
| 10级苍白形态 (不能移动时减伤50%,刺客骑、胖子吸、耗子抓头、自己跳崖、被怪打趴下) | 体力2 | 致命一击伤害20% | 体力2 | 致命一击伤害20% | 致命一击几率5% | |
| 15级炽烈平衡 (减少过载积累) | 致命一击几率5% | 致命一击几率5% | 生命值上限20% | 装甲伤害加成10% | 诅咒抗性33% | |
| 20级灵魂捕捉 (杀敌增加暂时生命) | 格挡 | 百发百中 | 治疗师之触 | 析器 | 掷弹兵 | |
| 25级排废 (大招清空过载) | 完美格挡不耗体力 | 暴击减2%大招CD | 25%再来一瓶 | 延长50%药剂 | 25%再来一颗 | |
| 7火球神教 | 5级天赋异禀 (减少过载累计速度) | 火焰剑 | 棱镜法杖 | |||
| 10级苍白形态 (不能移动时减伤50%,刺客骑、胖子吸、耗子抓头、自己跳崖、被怪打趴下) | 体力2 | 致命一击伤害20% | 体力2 | 致命一击伤害20% | 致命一击几率5% | |
| 15级炽烈平衡 (减少过载积累) | 致命一击几率5% | 致命一击几率5% | 生命值上限20% | 装甲伤害加成10% | 冷却时间减少10% | |
| 20级灵魂捕捉 (杀敌增加暂时生命) | 格挡 | 百发百中 | 治疗师之触 | 析器 | 掷弹兵 | |
| 25级炙热之心 (减少大招CD) | 完美格挡不耗体力 | 暴击减2%大招CD | 25%再来一瓶 | 延长50%药剂 | 25%再来一颗 | |
| 月火流法师 | 5级天赋异禀 (减少过载累计速度) | 火焰剑 | 棱镜法杖 | |||
| 10级苍白形态 (不能移动时减伤50%,刺客骑、胖子吸、耗子抓头、自己跳崖、被怪打趴下) | 体力2 | 致命一击伤害20% | 体力2 | 致命一击伤害20% | 致命一击几率5% | |
| 15级炽烈平衡 (减少过载积累) | 致命一击几率5% | 致命一击几率5% | 生命值上限20% | 装甲伤害加成10% | 冷却时间减少10% | |
| 20级灵魂捕捉 (杀敌增加暂时生命) | 格挡 | 百发百中 | 治疗师之触 | 析器 | 掷弹兵 | |
| 25级火焰联结 (大招+20%暂时生命) | 完美格挡不耗体力 | 暴击减2%大招CD | 25%再来一瓶 | 延长50%药剂 | 25%再来一颗 |
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近战武器
| 特质 | 效果 |
|---|---|
| Heroic Intervention | 帮助一名队友,全队获得少量临时生命(救被胖子吸、刺客按倒、耗子抓头、倒地、坠崖的队友,给队友打包) |
| 失衡 | 挡下敌人攻击后,敌人所受伤害增加50%,持续3秒 |
| 机会主义者 | 格挡右键推人,增加50%推力 |
| 格挡 | 在敌人攻击的瞬间完美格挡,可以不消耗体力。 |
| 身经百战 | 近战暴击减少2%大招冷却 |
| 迅捷杀戮 | 近战暴击增加20%攻速持续5秒 |
远程武器
| 特质 | 效果 |
|---|---|
| 拾荒者 | 暴击回复2弹药 |
| 稳健射手 | 爆头回复1弹药 |
| 百发百中 | 远程暴击减少2%大招冷却时间 |
| Inspirational Shot | 爆头恢复附近队友体力(盾牌) |
| Barrage | 连续攻击同一目标伤害增加5%,持续5秒 |
| Heat Sink | 暴击减4过载(限定法师法杖、矮子双枪喷火器) |
| 猎人 | 对同类型敌人连续打出暴击会增加250%攻击力,持续10秒 |
| 热能补偿器 | 减少20%每次射击产生的过热量(限定法师法杖、矮子双枪喷火器) |
NECKLACE 项链
| 特质 | 效果 |
|---|---|
| 莎莉亚之赐 | 增加30%治疗效果 |
| 自然联结 | 自动回血项链,自己不能喝药水、不能给自己打包(也可以给别人打包) |
| 治疗师之触 | 喝药、打包25%几率不消耗物品(再来一瓶) |
| 莎莉亚之手 | 用医疗包治疗友军时,自身恢复医疗包25%的血量 |
| 树皮术 | 使用治疗物品后在10秒内减伤50% |
CHARM 徽章
| 特质 | 效果 |
|---|---|
| Home Brewer | 25%几率喝药不消耗力量、速度、大招能量药水(再来一瓶) |
| 析器 | 延长50%药剂持续时间(15秒) |
| 代理 | 喝下药水后近距离队友共享该药水效果 |
| 混合物 | 只喝一种药也可获得三种药水效果,但是持续时间-50%(5秒) |
TRINKET 饰品
| 特质 | 效果 |
|---|---|
| 军用爆炸物 | 增加50%炸弹爆炸范围(火瓶无效) |
| 榴霰弹 | 被炸弹炸到的敌人会获得一个持续10秒受到伤害+20%的debuff |
| 掷弹兵 | 25%几率丢炸弹不消耗物品(再来一颗) |
装备词缀
(白色没有词缀、绿色一条,蓝、橙、红两条词缀)
| 名称 | 效果 | 近战武器 | 远程武器 | NECKLACE项链 | CHARM徽章 | TRINKET饰品 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 对某种类型伤害减免 | 减少AOE(火烧、毒气、boss捶地)、混沌、鼠人造成伤害的5%~10% | |||||
| 对某种类型伤害加成 | 对混沌、鼠人、装甲、怪物、步兵、狂暴者增加5%~10%的伤害 | 有 | 有 | 有 | 有 | |
| 诅咒抗性 | 拿到诅咒书以后会扣生命上限,有这个词条会少扣11%~33%的血量 | 有 | ||||
| 生命值上限 | 生命值上限增加10%~20% | 有 | ||||
| 体力 | 增加1~2个盾牌上限(最大上限9盾) | 有 | 有 | |||
| 格挡体力消耗 | 减少10%~30%格挡盾牌消耗 | 有 | 有 | |||
| 体力恢复速率 | 盾牌恢复速度增加10%~30% | 有 | ||||
| 再生速率 | 盾牌被打没了以后减少盾牌重生CD的10%~30% | 有 | ||||
| 攻击/格挡范围 | 增加10%~30%推怪/格挡角度(最大就是矮子盾牌180%正面,无法超过这个数值) | 有 | 有 | |||
| 攻击速度 | 增加2%~5%的攻速 | 有 | 有 | |||
| 致命一击伤害 | 增加10%~20%的暴击伤害 | 有 | 有 | 有 | ||
| 致命一击几率 | 增加3%~5%的暴击几率 | 有 | 有 | 有 | ||
| 复活速率 | 减少复活队友动作10%~30%时间 | 有 | ||||
| 移动速度 | 增加5%的移动速度 | 有 | ||||
| 冷却时间减少 | 减少大招5%~10%CD | 有 |
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