在未来 不努力玩功能游戏的孩子可能会被妈妈骂 _ 游民星空手游频道
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近日,腾讯发文《2018,腾讯要做一批不一样的游戏》,宣布将开始对“功能游戏”进行全面布局。很快,我的“吃鸡”开黑伙伴就问我,“功能游戏”到底有啥不一样?
想到他刚刚喜当爹,我遂以儿童教育为例,对他讲:“咱们上学那时候,经常因为迷恋游戏而被父母责骂。但在未来,教育类功能游戏成熟后,我们可能会像督促孩子上课外班一样,监督他们认真、努力的去玩功能游戏”。朋友听后不信,还笑骂道,“你XX肯定是收了钱了!游戏就是拿来娱乐打发时间的,给它带上“功能”俩字,就成了干正经事?”

玩功能游戏能算是做正经事吗?想得到这个问题的答案,我们需要先搞清楚什么是功能游戏。
功能游戏,了解一下
借用腾讯对“功能游戏”的介绍,我们可以将其理解为严肃游戏或应用性游戏,它与传统娱乐型游戏有所区分,是以解决现实社会和行业问题为主要目的的游戏品类。
功能游戏作为“游戏+垂直领域”的产物,成为人们接收知识和技能的新媒介,在重新定义游戏价值的同时,也为人类社会做出了更多贡献。欧美发达国家早已将功能游戏应用到军事、教育、医疗等领域,在缩短学习曲线、加速专业知识传递、创新医疗及科研模式等方面取得了显著效果。
空谈概念比较抽象,下面列举三个实例,帮助大家更好的理解功能游戏。
功能游戏,以传授知识或提供训练为目的
若将功能游戏看作一匹千里良驹,那么它最早驰骋于军事领域。1994年,美国海军陆战队成立了世界上第一个游戏军事训练机构,把游戏作为军队训练的一种辅助手段,通过《全光谱战士》、《美国陆军》等游戏模拟武器装备和战斗流程来训练士兵,大受士兵欢迎。

功能游戏应用于军事训练,不仅激发了军官与士兵的训练热情,还节省了不少训练经费。最重要的是,士兵通过游戏训练,查漏补缺,提升军事素养,大幅度提升战场生还率。
美国在发动伊拉克战争的前夕,便利用电脑游戏来模拟即将到来的巷战,从而对不熟悉巷战的士兵进行有针对性的训练。据战后统计结果显示,被派遣到伊拉克执行任务的士兵中,未参加过该游戏训练的人员首次执行任务生存概率只有60%,接受过游戏训练的人员生存概率提高到90%。

可以说,功能游戏突破了传统休息娱乐目的,成为了军队训练的辅助手段,并取得不小的成功。那么功能游戏是否仅服务于高端垂直领域,与我们的日常生活还存在很遥远的距离?
功能游戏,早已进入我们生活
其实,功能游戏早已进入到我们的学习生活当中。不相信?举个典型的例子,还记得那些年微机课上的《金山打字游戏》吗?
《金山打字游戏》是一款专门为上网初学者开发的功能游戏,共有《鼠的故事》、《太空大战》、《拯救苹果》、《激流勇进》和《生死时速》五种玩法。该游戏学习进度设计的十分科学,用户可以根据自身英语水平,选择字母、单词或是长句训练,以轻松愉快的游戏方式,熟悉键位,练习英文录入。

其中最有意思的游戏当属《生死时速》。微机课上,同学们利用局域网建房,并两两匹配在一起,分别扮演警察和小偷,角色的奔跑速度与英文长句录入速度同步。教室内时常传来欢快的轻声叫喊“cc是谁啊,跑真快”、“KK我可抓你好几次了”。
除了《金山打字游戏》,在我们日常中还有很多深受欢迎的功能游戏,比如故宫博物院出品《韩熙载夜宴图》、《紫禁城祥瑞》、《皇帝的一天》,以及曾使我在2012年痴迷练字的《活字帖》游戏等。

如今,功能游戏已成为人们接收知识和技能的新媒介,那么它与传统媒介相比,有着怎样的不同?
功能游戏,带来全新求知体验
功能游戏为知识的传播开辟了一条新途径,也为人们带来了全新的认知感受。与纸媒、电子媒体和第五媒体相比,功能游戏的知识展现形式更为立体、生动。以现有功能游戏《榫卯》为例,精致的木工件放置于用户手中,任由其仔细端详与把玩,让厚重的文化传承在指尖的滑动中变得浅显易懂。

《榫卯》是Tag Design团队开发的一款以介绍中国传统工艺榫卯为主题的科普类功能游戏。该作主要由结构、知识两大部分构成。其中,结构部分带来的知识体验最为独特,用户可以直观欣赏到27款榫卯结构的三维模型,可通过手指的缩放、旋转可以完成 360 度交互浏览,还可以通过双击查看榫卯构件之间的开启和结合,直观其结构之精美。
而知识部分,主要从“木”、“器”、“漆”和“史”四个角度,参考自中国传统家具和木工典籍,为用户介绍木头的种类差别、特性;传统木工工具的类型区分;木漆的种类、特质;以及木工及榫卯的历史与传承。坦白的讲,这部分的图文介绍并不属于功能游戏独有的特点,但它作为这款功能游戏中一个有机组成部分,与3D展示共同为用户传达出古老传统技艺的匠心。

早在1969年出版的《模拟与游戏》一书中,作者就提到游戏是学习和实验的有效工具。功能游戏,为我们带来生动、立体的全新的求知体验,有助于缩短学习曲线,助力知识与技能的传递,拥有巨大的社会正向价值。
然而国内的功能游戏仍处于起步阶段,该类游戏的开发力量十分薄弱,现有的优秀作品无法满足各领域多样化的需要。腾讯在此时宣布进军功能游戏领域,希望能够进一步推动游戏的正向价值,进而推动中国游戏行业转型升级。
但愿在不久的将来,望子成龙的我们不需要再带着孩子到处去上辅导班,只需借助教育类功能游戏,便可让孩子积极主动的去学习奥数、英语。热爱古玩文物的朋友们可以通过功能游戏,拥有自己私人的收藏馆,自由把玩欣赏价值连城的珍贵国宝级文物。到那时,若再问,玩游戏能算是正事吗?我想每个人心中都有了相同的答案。