教练我想吃鸡 血手幽灵j95双枪侠鼠标开箱体验 _ 游民星空 GamerSky.com
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早前笔者管家玩过几款来自血手幽灵的游戏鼠标,他们作为以驱动为特色的定制款鼠标表现还算不错,对于热门游戏都有针对性优化这点比起其他家要好,比如最近热门的吃鸡,血手幽灵在驱动中就内置了不同分辨率下的调整武器档案,让玩家能精准射击。而最近管家又入手了他们家的新品J95,在这里给大家来晒晒。

血手幽灵的这款J95和过去的型号最主要区别在于增加了双枪系统,这一改变看上去略微简单,但实际使用上表现会如何呢?让我们一起来看看吧~
产品开箱
血手幽灵J95的包装风格上和过去血手幽灵产品保持一致,从外包装上基本能把握产品特色,能非常直观地识别相关信息。
包装正面
彩漫灯效
双枪侠J95
双枪系统
包装背面
详细参数
J95在硬件配置方面和之前基本一致,使用来自相原的PMW3325光学引擎,最大支持5000CPI,加速度为20g,在微动方面采用了欧姆龙2000万次点击寿命的微动,从参数规格来看,笔者管家猜测是我们在电竞外设中较为常见的20M微动D2FC-F-7N,整体配置上来说还算不错,针对FPS游戏的低CPI游戏来说毫无问题。
全家福
在附件方面,血手幽灵J95除了鼠标本体以及详细箱说外,还惯例地包含了两张血手幽灵不干贴,可以看出血手幽灵对自身品牌形象方面还是挺重视的。
产品细节
和之前评测的P93鼠标外观不同,J95外观回归以黑红配色的GAMING风格为主,鼠标造型则是人体工学设计的右手手型鼠标,并且在鼠标周围设有15个RGB灯区,整体外观方面更酷炫一点。
鼠标正面
尾部logo特写
大面积橡胶防滑侧裙
左侧裙特写
鼠标尾部特写
鼠标前部特写
橡胶涂层顶盖
滚轮特写
双枪按键
双枪系统的按键位置更加人性化一点的,正常玩家通过点击鼠标左键开火,如果在忙乱之间容易出现误操作,而J95把第二开火键设计在左键旁边,让FPS类的游戏更加容易上手。
CPI调整+设置变更按键
侧键特写
整体外观
J95鼠标顶盖部分使用了类肤质手感橡胶涂层,手感更加细腻同时也避免了硫酸手腐蚀的问题,同时在两边侧裙上使用了大面积的橡胶防滑垫,加上人体工学设计的右手手型优化,手感上有点像笔者自用的罗技G502和雷蛇巴塞利斯蛇,作为一款国产电竞鼠标来说,还是非常不错的。
金属贴脚
J95在贴脚部分使用了金属贴脚设计,从耐磨度和手感上都有较大的提升,而提起贴脚,我相信不少玩家会因为贴脚磨损非常困扰,尽管贴脚一套也就几块钱,但撕下来的残胶处理非常恶心,手抖贴歪了就更别说了,强迫症马上就犯了,而这标配金属贴脚或许是最好的治疗方法了~
全黑编织网线材
USB线插头
相对于过去的红黑编织网线材,J95这次变成了全黑配色,笔者管家认为全黑的编织线材会更好一些,毕竟走线的时候不会特别显眼。
通电后
左侧裙部分灯效
尾部logo灯亮起
右侧裙灯效
再来一张
正面灯效
背面灯效
J95在默认通电后以全红灯效亮起,内置7种灯效默认模式,如果要对灯效部分进行客制化定制,需要安装血手幽灵驱动来实现。
驱动部分介绍
J95的驱动界面和其他血手幽灵外设驱动界面设计保持一致风格,选项非常丰富而且直观,而一如既往地,J95驱动里面也包含了玩家喜爱的血手宝典。
核心3功能
鼠标按键定义功能
在鼠标定义案件功能中,F双枪按键预设了3连发功能,相对于一般玩家来说,这只能算通用功能而已,但能满足一些人基本需要。
多枪切换设置功能
之所以叫双枪侠的原因,主要是支持多个不同武器的瞄准方法,并且可以同时设置绑定在F双枪键上,还支持CPI调整,满足不同武器不同CPI需求。
鼠标参数设置界面
和众多游戏鼠标驱动一样,除了标准的多档CPI设置外,还搭载了回报率设置以及按键延迟设定,值得注意的是,血手幽灵在驱动界面中加入了抬升距离设定,这一功能在市面上比较罕见,可见驱动方面J95还是挺用心的。
奥斯卡键盘驱动
RGB彩漫灯效
J95内置7种RGB灯效,并且7种灯效可以自行设定并绑定在鼠标内置设定档里,默认包括了我们常见呼吸、七彩循环、渐变、双色等灯效,而重点的则是客制化的RGB彩漫灯效。
彩漫编辑器
全彩调整界面
在RGB彩漫设定界面里面,包含了彩漫设定和全彩设定,其中彩漫画设定是让玩家通过自行设计播放灯效效果,通过对具体播放时间和播放效果设定,实现玩家独一无二的客制化灯效。而全彩设定中,玩家则可以对鼠标上15个灯区进行逐一设定,并通过呼吸和常亮方式播放。
血手宝典体验版
支持游戏
说到血手幽灵,就不得不说血手宝典,而J95也一样,在驱动界面中可以找到对应热门游戏的设定档,值得一提的是,不同分辨率下有不同的设定,以现在最热门的吃鸡为例,血手宝典中包含了基本的1080P设定档外,还有2K设定档和4K设定档,满足不同分辨率需求下的压强需求。
灯光效果展示
J95的主要外观特色是15灯区RGB灯效,对于玩灯的人来说,图片是最有说服力的,笔者管家不才,在这里直接拍了点灯图给各位分享一下。
曼巴灯效
单色RGB灯效(呼吸)
Logo灯特写
侧裙灯效特写A
侧裙灯效特写B
管家自定义的全彩等效
实际主观游戏体验
我想现在随便看到外设文章都是去吃鸡的吧,那么我不吃个鸡就说不过去了,所以本次主观游戏体验部分选择了大热的绝地求生,同时加入来自《CS:GO》攻多人对战模式进行体验。

在吃鸡里,不单只是武器功能,像一些平时游戏中的操作都能在鼠标驱动上加以简化,像一键奔跑,翻墙之类的操作非常快捷。

平时攻楼时需要用到的手雷燃烧弹,只要在驱动中设定好,无需打开背包选择投掷物类型,一键拉栓和投掷能在瞬间完成。

而双枪系统带来的武器加持也是酣畅淋漓,一般玩家都会配备步枪与狙击枪两把枪械,血手宝典的驱动让玩家在中距离或远距离都能更好的试用枪械。

试用补给品又是后也比较麻烦,比较补给品分为很多类别,需要打开背包选择。血手宝典能让鼠标设置好对应的补给品,争取每一秒钟。
反正是吃鸡了
老地图打得轻车路熟了,在队友“悄悄地进村,打枪的不要”策略下,成功在机场区域歼灭了最后的敌人,反正是吃鸡了。
《CS:GO》
在《CS:GO》里面,官家卸载驱动后进行测试,毫无疑问的是,《CS:GO》是考验玩家个人走位枪法以及队友配合的游戏,血手幽灵J95在应对1000~1600dpi的时候非常精准,手感也非常到位,管家凭借一把P90来rush B的老打发成功在CT优势地图炼狱小镇中获得了第一233
总结

血手幽灵J95作为血手新品,在原有驱动优势的基础上加入了更顺手的双枪系统,让射击更加顺手,只要指尖偏移一下就能实现不同武器的调整,让玩家在游戏战场上拥有更好的适应性,是一个不错的设计。加上鼠标本身为人体工学右手手型设计,个人认为手感接近G502和巴塞利斯蛇,是FPS玩家非常不错的选择。