《战锤末世鼠疫2》按键操作、战斗技巧及怪物打法图文攻略_各地图五本书位置-战争营地-游民星空 GamerSky.com
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第1页:按键操作、新手角色推荐及战斗守则
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《战锤末世鼠疫2》是一款玩法与L4D系列有些相似的多人合作游戏,所以刚刚入坑的小伙伴们想要快速成为高玩的话,除了认真看新手教学外还需掌握一些必备的常识和技巧。今天就为大家分享一篇“a38135432”讲解的《战锤末世鼠疫2》按键操作、战斗技巧及怪物打法图文攻略,希望对大家有所帮助。

序言
这款游戏一共有五个角色,每个角色三个职业。
第一个职业一开始就会解锁,第二职业7级解锁,第三职业则是12级解锁。
第二职业或第三职业并不会特别强,他们只是代表了不同的玩法,每个职业都有特别的定位。
这游戏并没有所谓的最强职业,他是一款需要分工合作的游戏,熟悉你玩的地图,了解每只特殊怪的能力,了解职业的定位,清楚知道职业的玩法,你才是真正学会了这款游戏。
基本操作
| 按键 | 说明 |
|---|---|
| 左键按一下 | 轻攻击 |
| 左键按住后放开 | 就是蓄力攻击 |
| 右键 | 格档 (格档是360度的,你可以压着它防止背刺) |
| 先按右键再按左键 | 推怪 |
| T | 标记物品或是敌人 |
| W、A、S、D | 前后左右移动 |
| E | 捡取物品或是将物品给队友 (要靠近队友而且面对他) |
| Q | 切换上一把武器 |
| R | 装填子弹 |
| CTRL | 蹲 |
| 空格 | 跳 |
| F | 使用技能 |
| 空格+ASD任意一键 | 闪避(俗称的滑步) |
| G | 预设的语音发话键 |
| Y | 聊天框 |
重点:当你按着右键,再按E拉人起来的时候是可以做到救人的时候格档的,这非常的重要。
当法师用法杖放法术的时候都会获得一定量的过载,过载会随着时间极缓慢的下降,如果一次把过载集满的话会直接满血自爆倒地。
过载可以按R进行散热,但是过载超过第一格之后散热都会对自身造成些许伤害。
控制过载量是每个新手法师必须要学会的课题。

新手入门
目前Hero Power已知会影响伤害、穿透怪物数量等。
Hero Power=英雄等级x10+五件装备平均power
所以等级就显得很重要,你满等裸奔也会有300power,伤害还是有一些差距的。
新人推荐角色:


士兵
士兵的技能简单而且实用,武器并没有什么特别强大一定要绑定那把武器的玩法,就算你什么都不会,开技能控场给队友上个护盾然后去乱砍一通都会有作用。
精灵
精灵则是单纯因为弓箭伤害高,武器的攻击速度很快,被动会给回血,让完全不懂游戏的新人也可以有一定的生存率,但是Veteran难度之后你要对地图熟悉,弓箭要有准度,就算不会听特殊怪的声音,也要至少看到特殊怪物要射的中,才有办法继续玩下去,不然就会变成目前广大老外玩家厌恶的雷包精灵,尤其难度越高越是如此,看过太多靠机体农到Champion却什么都不会的精灵玩家从头灭到尾了,最惨的是他一直被队友骂还不知道被骂的原因。
矮人
矮人起手也是不错的选择,不过建议要有大腿带你才练他,他第一个职业的影响力真的不高,主要是依靠被动掉落弹药让大腿打的舒服而已。
不推荐角色:
最不推荐新手玩法师,法师要有熟练的地图观,准度、控制血量与热能等等才能够驾驭的好,她并不是单纯无脑的DPS机。
武器选择
近战武器我不会提出什么能力比较好、这把很神之类的,挑你顺手的最重要,顺手比你硬要拿一把不会玩的武器打到自己一直躺重要多了。
如果你武器非常不顺手但是真的很想要练那把武器的话才考虑装上去。
然后说一下你要熟悉你挑选武器的能力,像是哪个招式可以打群体、哪个招式打单体,哪个招式破甲很方便等等。
例如:法师的剑,轻攻击可以削头,两刀轻松解决杂鱼,蓄力攻击可以打群体,轻攻击第三下垂直砍可以爆头而且自带破甲等等。
战斗守则
1.多格档,多推,少贪刀。
尤其高难度的时候宁愿你学AI先等敌人攻击被弹开的时候才反击也不要贪刀被小怪砍一大格血,你熟练之后才考虑自己组合一套攻击模式应对怪物,这里教两套常见的实用连招,简单但是实用。
单手武器:砍-砍-格档-往左或右或后滑步-砍-砍-格档-滑步【循环】
双手武器:蓄力砍-格档-滑步-蓄力砍-格档-滑步
视情况使用推怪,尤其是低硬值武器或是使用双手武器打爆走的时候,看准时机再挥刀,攻击完马上滑步或格档。
小怪做攻击动作的时候不要跟他赌谁比较快,格档优先。
2.当你看见特殊怪(钩子鼠、刺客鼠、瞬间移动法师之类的)时候,你第一件事情该做什么?
丢炸弹、开枪、开MIC大叫等都不对。
正确的做法是:按下你的T标记它,让所有队友都知道它的位置。
看到补给物资同上,标记出来让队友知道在哪里。
3.当你被击倒的时候需要队友过来按e救你时需要注意——
起身之后会有大概30%的白色暂时血量,会随着时间消退。
Recruit可以被击倒3次,第4次被击倒会直接死亡。
Veteran可以被击倒2次,第3次被击倒会直接死亡。
Champion可以被击倒1次,第2次被击倒会直接死亡。
使用补品可以重置倒地次数,所以自己算好可以倒地几次,补品紧缺的时候可以扣着等非用不可的时候才使用,如果补品充裕的时候尽量倒一次就使用,有时候灭团就是从一个人倒地而开始的。
4.炸弹、补血药、技能、药水不要乱用。
这些补品一定要保留在关键时刻使用,但也不要扣着扣到队友死掉了还是不丢。
最容易发生的情况:怪物爆走,一只钩子鼠把队友从防线钩了出去,你就要当机立断马上扔炸弹,而不是扣到人被拖出去打死。
补血药也可以在确定接下来会到下一个补给点之前用掉,避免发生扣着补品扣到死掉的窘况。
如果有人倒太多次,再倒一次就会死亡的时候不要死死扣着补品,把它给队友使用,这是团队游戏。
5.这款游戏会严格惩罚单走的人,请跟紧团队。
当你单走的时候可能所有爆走,特殊怪重生都会往你那个地方出,而不是往团队的方向出。
切记:一定要抱团走,才能在关卡中存活下来。
6.被Boss追击的时候请不要慌不择路。
目前所有Boss的攻击模式都是非常容易用滑步闪避的,当你被Boss锁定的时候专注于躲避攻击,不要因为贪刀而吃到Boss成吨的伤害
7.当Boss出生的时候不要急着打它。
附近的杂鱼才是最大的威胁,优先清除杂鱼,被Boss锁定的人则要专心地闪避攻击,让队友处理。
8.任何发现你的敌人会追着你到天崖海角。
所以被杂鱼追击的时候一定要先处理掉才移动,如果你的队友被杂鱼缠住了,请回去帮他,而不是无脑的往前冲刺。
9.随时注意听特殊怪的声音。
它们攻击之前都会有特定的语音出现,不要队友都被抓死了才发现有特殊怪出现。
10.注意周遭情况,多听声辨位。
打怪的时候请三不五时回头看,随时可能有杂鱼过来背刺你,戴上耳机听声辨位是不错的选择。
11.不论任何武器的暴击都会有破甲效果。
但不是每次都能这样的,不要太依赖它。
打重甲该用蓄力攻击就用蓄力攻击,特定武器的轻攻击也会带破甲效果,要多加利用。
12.【重要】噩梦难度(Champion)之后都会有TK。
TK指的是Team Kill或是Friendly Fire,同样的意思,意思就是你的远程攻击会打到队友造成伤害,请注意你的远程攻击,近战攻击则不会TK。

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- 第3页:BOSS攻击方式及应对
- 第4页:界面教学
- 第5页:战利品系统介绍
- 第6页:职业技能及天赋-Markus Kruber
- 第7页:职业技能及天赋-Bardin Goreksson
- 第8页:职业技能及天赋-Kerillian
- 第9页:职业技能及天赋-Victor Saltzpyre
- 第10页:职业技能及天赋-Sienna Fuegonasus
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- 第19页:各地图五本书位置-深入敌巢
- 第20页:各地图五本书位置-史凯特大门
- 第21页:各地图五本书位置-腐烂之地
- 第22页:各地图五本书位置-燃烧的帝国
- 第23页:各地图五本书位置-战争营地
第2页:特殊敌人资料及应对
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特殊敌人资料及应对
听,仔细地听
所有特殊敌人攻击或重生的时候都会有特殊的语音,仔细地听,特殊敌人的资讯都可以借由声音清楚地听出来。
如果你听不出来的话也没关系,仔细听人物的语音,他们只要察觉有特殊敌人靠近就会用语音警告彼此。
暗杀鼠
暗杀鼠(Gutter Runner)
生成的时候会有老鼠的回荡低语声。
这时你就可以寻找后方高处山上或是直线的平地,因为暗杀鼠的攻击都是直线扑击,因此暗杀鼠的攻击是可以闪避的,扑过来的时候往旁边滑步即可。
由于暗杀鼠会高速移动和受伤翻滚,所以击杀它需要一定的枪法造诣,但是它攻击英雄的时候是静止不动的,可以直接击杀它,当它击倒一名队友的时候会马上丢下一颗烟雾弹(不会阻挡视线)瞬间移动到附近的高处或墙壁后面再进行攻击一次,击杀它之前都不要放松警惕。
钩子鼠
钩子鼠(PackMaster)
生成的时候并不会有特殊语音,但是它移动的时候会有显着的骨头敲击声跟不停碎念catch的声音,通常会生成于墙壁后方然后翻墙靠近玩家,所以听到声音的时候请注意附近的高处或墙壁。
重点:当队友被拖出去打到没血之后会被钩子鼠立起来,这时候要把钩子上面的人救下来不是要看着钩子,要看着人按e才能救。
魔焰喷射鼠
魔焰喷射鼠(Warpfire Thrower)
生成的时候会有大喊flame flame!的语音。
通常也是生成于墙壁后方再翻墙过来,但是它的攻击距离非常短,会贴很近才攻击,比较容易处理。
它的血量非常的多,尽量瞄头,或是它背上的绿色管子,打爆会直接秒杀它。
另外少数危险的情况是暴走的时候找不到它的位置而被贴上来攻击,还有转角遇到它被直接喷满脸,它攻击之后会在地板残留直线的火焰伤害,请不要踩上去。
机枪鼠
机枪鼠(Ratlin Guner)
生成的时候没有任何特殊语音与对话。它在移动的时候会有非常轻微的金属摩擦声,有戴耳机才容易分辨出来。
生成位置完全随机,高山、墙壁后、平地……甚至超远处就生成出来对你狙击,都是有可能的。
它会锁定一名英雄进行指定射击,射击方向会跟着被指定的人物移动,所以请被指定的人找到掩蔽物之后不要移动,由队友进行击杀。
毒气鼠
毒气鼠(Globadier)
生成的时候不会有任何特殊语音,但是它本身会发出类似气体喷出的声音。
生成的位置通常会在极远处但是可以看到玩家的地方,只要看到玩家就会丢出一颗抛物线的毒气弹,有范围持续伤害,被扔的时候请尽快移动。
人物也会有语音警告毒气弹来袭,不管在任何区域,看到它都优先击杀。
当它受到任何伤害的时候会左右张望并且愤怒的朝玩家冲刺过来,然后自爆并产生范围毒雾伤害,如果它冲刺的路径上有障碍物或是距离太远则会原地自爆。
盗宝鼠
盗宝鼠(Sack Rat)
玩过L4D2的应该不陌生,就是那种全身物资的幸存者僵尸。
不知道的人没关系,你只要知道干掉它,有肉吃,有物资拿。
不过要在队伍可以安全击杀的时候才追击,否则有些人就是因为追击它而灭团的。
瘟疫僧侣
瘟疫僧侣(Plague Monk)
其实应该算精英小怪,它对轻攻击的硬值以及推动完全免疫,但是爆击和双手武器蓄力攻击以及远程武器可以造成硬直。
它会冲刺到玩家面前并且施展一套极具杀伤力的连续砍击,尽量使用远程武器处理。
如果它已经贴到你脸上了,请压着你的右键格档,不要尝试跟它拼刀,格档所有攻击并且让队友处理是最好的办法。
如果队友抽不开手的话,它连续砍击结束之后会双手往后蓄力并且挥出一刀最强的攻击,这时候它的破绽非常大,可以尝试击杀它,如果无法击杀则继续格档,直到击杀为止。
混沌族也有一只拿两把斧头的狂战士,打法一样。
风暴鼠
风暴鼠(Stormvermin)
路上经常会见到的精英怪,身体部分全部都有铠甲,必须只用蓄力攻击或是远程武器贯穿才能造成伤害。
风暴鼠头部没有装甲保护,可以直接造成全额伤害。
另外有些风暴鼠会持盾,正面攻击几乎都会被阻挡,建议队友牵制之后再绕后攻击背部,风暴鼠在路边发呆的时候可以使用长弓之类的武器直接爆头秒杀。
发呆的时候风暴鼠是不会持盾的,但是发现玩家之后就会马上进入战斗状态,此时正面攻击会被阻挡。
风暴鼠巡逻队
地图上偶尔会生成一整队风暴鼠的巡逻队,约有10只左右。
普通难度的组成通常是8只普通的风暴鼠与2只持盾风暴鼠,难度越高。
巡逻队的风暴鼠数量会越多,巡逻队会在一条固定的路线来回行走,并且行走的时候会发出整齐划一的口号,声音非常明显。
巡逻队的搜敌范围非常非常的短,只要不是贴太近都可以避免战斗,如果战斗不可避免,直接使用炸弹往巡逻队中间投掷,可以轻松的清除绝大部分的风暴鼠。
混沌战士
混沌战士(Chaos Warrior)
路上比较少见的精英怪,全身都有装甲保护,身体部位对远程伤害免疫,只有远程爆击跟近战蓄力攻击可穿透。
头部也有装甲保护,但是可以用远程攻击造成伤害。
血量极高,通常由猎人、赏金猎人、暗影、屠夫等高伤害可破甲的职业处理。
攻击模式:
1.将斧头举过头垂直噼下,造成巨量伤害,此招前置动作非常大,但是混沌神选战士蓄力的时候会跟着玩家的位置移动,建议直接格档。
2.用武器的柄撞击玩家,造成中量伤害,可格档,建议打混沌神选战士的时候等他攻击完才进行反击,当他攻击完之后会有一小段硬直,趁这个时候攻击他,如果没把握的话一直格挡让队友处理他,保持安全。
3.快速刺拳,造成中量伤害,打法同上。
4.推玩家,没有任何伤害。
5.斧头用稍快的速度横挥造成中量伤害,虽然发招偏快,但是有足够的反应时间让你格档,没把握的话同上继续用格档后反击的模式打他。
混沌巡逻队
地图上偶尔会生成一队混沌巡逻队。
普通难度通常由4只经费不足只能果体的混沌战士和2只混沌战士以及少量持盾杂鱼组成。难度越高数量会越多。
巡逻队会在一条固定的路线来回行走,并且行走的时候会发出整齐划一的口号,声音非常明显。
巡逻队的搜敌范围非常非常的短,只要不是贴太近都可以避免战斗。
如果战斗不可避免,直接使用炸弹往巡逻队中间投掷,先将经费不足只能果体的混沌战士和杂鱼清除再慢慢处理混沌战士。
腐血巫师
腐血巫师(Rotblood Sorcerer)
生成的时候会有类似祈祷的细语。
它会生成在极远处随机位置,通常是找不到的,偶尔会生成在附近的墙壁后面,目前声音还会有特别雾的效果,很容易分辨出来。
当它默念到FATHER BRING THEM TO US的时候就会瞬间移动到玩家后方,并且投射出一条绿色不可闪避的光束控制住玩家并拖移玩家到它身边。
它投射物命中的时候会有些微伤害,接下来将玩家拖移到它旁边的时候才会有接下来的持续伤害,所以有充足的时间可以处理它。
注意Champion难度有队友伤害的判定,你的远程攻击会伤害到队友,所以被拖移的时候请注意不要使用超高伤害的技能进行击杀,很容易连队友一起干掉了。
风暴巫师
风暴巫师(Storm Sorcerer)
生成的时候会有类似喃喃自语的声音,但是比较清晰。
通常会生成于极远处但是可以看见玩家的位置,当它喃喃自语完的时候没有侦测到玩家则会随机瞬间移动到玩家周围任意区域,有时候甚至会直接瞬到玩家旁边。
它侦测到玩家的时候会马上打开手上的书本并且咏唱约4秒后产生不分敌我的绿色龙卷风,约持续30秒,靠近龙卷风会被卷进去而无法控制身体约10秒,之后被龙卷风抛出来受到大量摔落伤害与中等的持续伤害并且大幅度缓速约2秒。
咏唱的时候会有绿色的线条不停从书本上冒出来匯聚到攻击区域,可以从绿色线条的方向判定Storm Sorcerer的位置进行击杀,与毒气鼠类似,爆走的时候重生优先击杀。
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第3页:BOSS攻击方式及应对
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BOSS攻击方式及应对
混沌之卵
BOSS-混沌之卵(Chaos Spawn)
生成的时候会发出一声很大声的异形吼叫,并且伴随专属的音乐出现,它会直接朝着玩家冲刺并且锁定最近的玩家攻击。
攻击模式:
1.向前连续捶3下地板,伤害极高。
应对:此招可以格档,但是滑步无法闪避第二下攻击,建议格档与滑步同时使用,避免格档被破。
2.右边触手往后拉蓄力,然后挥击玩家,击退一段距离。
应对:此招可以格档,或是向后滑步。
3.右边触手往后拉蓄力,然后抓取玩家,抓取成功之后会啮咬玩家的头部造成大量伤害,且此时混沌之卵会回复大量HP,所以请务必闪开此招,啮咬之后会抓起玩家连续捶击地板数次,此攻击不会对被抓取的玩家造成伤害, 但是会对周围的队友造成大量的伤害,最后将被抓取的玩家抛飞到远处。
应对:此招不可格档,向后滑步,当队友被抓取的时候请使用炸弹或是控场技能中断混沌之卵的攻击。
4.混沌卵向前踩踏一次,造成中等伤害。
应对:可以滑步躲开或是直接格档。
鼠巨魔
BOSS-鼠巨魔(Rat Ogre)
生成的时候会发出一声很大声的巨兽吼叫,并且伴随专属的音乐出现。
它会选择直接朝着玩家冲刺或是使用超远距离大跳直接跳到玩家位置并且击退玩家很长一段距离,再锁定最近的玩家攻击。
攻击模式:
1.向前连续捶3下地板,伤害极高。
应对:此招可以格档,但是滑步较难闪避第二下攻击,通常只能闪躲第一下攻击,建议格档与滑步同时使用,避免格档被破。
2.双手快速举起重击前方区域。
应对:此招无法格档,伤害中等,因为发招非常的快,必须预判才能使用滑步闪开,预判方法,靠近巨鼠,它会马上攻击,只需要接近到一定距离就往后滑步即可。
3.巨鼠稍微冲刺并且单手捞击。
应对:此招目前不知道如何闪避,但是可以被格档,格档之后会直接破坏格档并且击飞玩家一段距离。
4.单手快速举击重击前方区域。
应对:此招无法格档,伤害中等,因为发招非常的快,必须预判才能使用滑步闪开,预判方法,靠近巨鼠,它会马上攻击,只需要接近到一定距离就往后滑步即可。
5.往前快速横挥。
应对:可以格档,会马上击破格档并击飞玩家。
呕吐巨魔
BOSS-呕吐巨魔(Bile Troll)
生成的时候没有特殊吼叫,但是有特别明显的特殊音乐可以判断,它会慢慢走向最近的玩家才展开攻击。
攻击模式:
1.巨魔会停顿一下之后马上呕吐一摊直线或周围一圈的呕吐物,无法格档,被吐中会大幅度缓速,近乎定身。
应对:滑步闪开,如果没闪掉使用滑步离开呕吐区域。
2.使用手上的斧头直线噼下。
应对:伤害不高,可以格档但是仍然会造成伤害,建议用滑步闪躲。
3.微微蹲下向前横挥斧头。
应对:伤害不高,而且可以格档。
4.当巨魔约承受超过一半血量的伤害的时候会跪下进入无敌模式,并且获得一条额外褐色血量,必须在数秒内打掉那条额外血量,否则额外血量将会回复成普通红色血量。
应对:用力输出,务必打掉褐色血量。
5.巨魔每过数秒就自动回复少许血量。
应对:当队伍输出非常低落的时候是有可能发生打不死的情况的,请注意队伍的组成。
6.快速挥手往前横扫造成少许伤害,但是会击破格档并且击飞玩家。
应对:直接格档或是滑步闪开。
风暴恶魔
BOSS-风暴恶魔(Stormfiend)
生成的时候没有特殊吼叫,也会有专属音乐,但是开场并不太明显。
它会走到火焰喷射器的攻击范围内才进行喷火,并且会与玩家保持攻击距离。
攻击模式:
1.喷出一条直线火焰,并在地板上留下一条火焰,踩上去会受到持续伤害。
应对:向旁边滑步即可。
2.当玩家贴着风暴恶魔的时候它会进行360度的扫击造成极高的伤害并且击飞玩家一段距离。
应对:可以格档,尽量使用远程武器攻击风暴恶魔。
3.攻击背后小老鼠可以造成额外伤害,并且给予风暴恶魔硬直。
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第4页:界面教学
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界面教学
新手一开始进入游戏跑完动画之后会让你进入教学地图,跟着指示完成序章之后会进入这个画面,按下PLAY就可以进入游戏大厅。

游戏大厅的构造有点复杂,但是只需要了解核心的三个地方就可以了。
蓝色箭头:靶场
里面有假人可以让你攻击,攻击的时候会显示伤害值,用于测试伤害用。
红色箭头:工坊
可以在那里的熔炉进行拆解装备、制作装备、洗装备能力等工作。
绿色箭头:选择地图
到那边按下E就可以使用快速匹配、选择地图、找房间进入等等功能。
黄色箭头:走进去之后会看到白色石碑,当玩家都准备好的时候会出现一圈透明防护罩,走进去就代表你已经准备好了,4个玩家都走进去的时候才会开始游戏。
结束游戏之后回到大厅你会发现刚刚组队的队友都还在,你可以找找角色头像下面有一个皇冠,那个符号代表他是房主。
只要ESC点离开队伍就可以离开这个大厅再重新找人排队或加入房间。

【快捷键I】可以直接打开工坊界面。
【快捷键M】则是可以直接打开选择地图的界面,请善用。
熔炉界面
也可以称作角色信息界面。
装备界面(EQUIPMENT)
装备界面,它会显示在你的右边,可以看到你目前有哪些装备,上面的小图示则是装备种类,由左到右是近战武器、远程武器、项链、徽章、吊饰。
装备一共有六种品质,白>绿>蓝>橘>红=紫 (紫色目前尚未开放)。
白色无装备能力,绿色一个能力、蓝色两个、橘色也是两个,但是会多出一个特殊的武器天赋。

天赋界面(TALENTS)
天赋界面,左上是被动技能,右上则是主动技能,下面是天赋列,每5级可以解锁一个天赋列,一个天赋列有三个天赋,三个天赋只能选一个使用,天赋到25等全部解锁,一共有5个天赋列。

熔炉界面(CRAFTING)
熔炉界面,一共有七页。
第一页是拆掉装备。
拆的时候要压着下面的拆解键让它跑完才会拆掉,算是一种防呆机制,拆掉装备之后会获得材料。
材料的分类很简单:






由左至右分别是废铁片、武器碎片、饰品碎片、蓝色粉尘、绿色粉尘、橘色粉尘。
绿色粉尘拆绿装取得、蓝色粉尘拆蓝装、橘色粉尘拆橘装或红装取得。

第二页是制作装备。
道具栏里面POWER 5的装备是蓝图,你将蓝图右键放上去即可制作那个蓝图代表的装备,制作出来的装备会看你目前开箱子开过最高POWER的装备。
像是开过最高100,那么制作出来就有可能是85~115跳动,制作装备的品质看你当前等级,等级太低的话怎么做都会是白色的,满等之后有低机率制作橘色的,高机率蓝色。

第三页是使用蓝绿粉尘洗所有品质武器的能力。
它会洗上面两条词缀的能力。

第四页是使用橘色粉尘来洗橘色装备的装备天赋。
会洗图上那把武器下面的武器天赋。

第五页是装备升级。
可以消耗一些废铁片将装备的品质提升一阶,最高可以升级到橘色。

第六页是幻象系统的外观。
有些装备开到的时候会有特别的造型,装备上面会有一小行紫色的字,那个就代表这件装备拥有特殊外观,第六页可以消耗废铁片将武器外观拆下来,拆下来的外观可以在第七页塑形到别的装备上。

第七页同样是幻象系统的装备塑形。
将特殊外观塑到你想要的装备上,不同种类的不能塑,只能用同种类的。

地图界面
QUICK PLAY
【QUICK PLAY】就是快速匹配,会自动寻找PING较低的房间进入
旁边的【CHANGE DIFFICULTY】可以选择你要匹配的难度。
目前有Recruit、Veteran、Champion三个难度。Veteran需求Hero Power120以上,Champion则是220。
如果游玩QUICK PLAY的话,结算取得战利品箱子的时候会额外给予升级箱子的BUFF。
想要自己当QUICK PLAY的主机的话需要至少组一个人才行。
另外只有好友才可以在尚未开始匹配的时候进入主机的游戏大厅内。
QUICK PLAY会随机抽一张地图让你游玩。
CUSTOM GAME
【CUSTOM GAME】则是可以自己选择地图游玩,但是将不会有QUICK PLAY的BUFF。
HEROIC DEED
【HEROIC DEED】是任务系统。

LOBBY BROWSER
【LOBBY BROWSER】点下去可以看到目前有哪些可加入的房间。
左边的选项可以选择你要看哪个难度(Difficult) 哪些地图(Mission)或是显示其它地区(Search Distance)的房间,通常我会调到World,房间很多可以挑。

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第5页:战利品系统介绍
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战利品系统介绍
当你完成一场关卡的时候结算画面将会获得一个箱子,打开箱子可以获得三个物品:材料、武器、饰品等。
箱子有分品质,常见>商人>士兵>将军>帝王。
关卡内会有Tome(红皮书)、Grimorie(白皮诅咒书)放在固定的位置,这些书的位置通常多打几场就会熟记了。
Tome会占用你的补品栏位,Grimorie则会占用药水栏位。
Tome没有任何负面效果,只会单纯占用栏位,每个关卡内都有三本,看到补品的时候按e可以把Tome拿下来。
每携带一本Grimorie就会减少最大血量33%,每个关卡内都有两本。
Grimorie拿起来就不能用药水替换下来了,它会跟着你整场,直到你死亡或是主动丢弃。死亡或丢弃都会让Grimorie消失。
书会影响结算的时候你的箱子的品质。
如果在关卡内开箱子或是打死盗宝鼠的话有机率掉落骰子,书也会影响箱子,一关最多两颗。
【Quick Play】也会影响箱子品质。
最后则是【RANALD’S GIFT】,它就是单纯随机给你一点升级值来升级箱子而已,通常少的可怜。
箱子结算示意图,图内是完成关卡+QUICKPLAY+3本Tome+2本Grimoire+1颗骰子,因此箱子升级到最高品质的帝王箱。

箱子开出来的物品种类都是随机的,箱子开出来的装备品质是看你当前等级,等级越高开出高品质装备的机率越高。
每个难度都有可以开出的装备power上限:Recruit难度最高开出power 100的装备;Veteran难度最高开出power 200的装备;Champion难度最高开出power 300的装备。
开箱的时候会看你目前开过最高power的装备作为基准。
上下+-10来浮动,例如你开过power最高的装备为200,则你开箱子和制作出来的装备会在190和210之间随机做出来。
当你制作出205的武器的时候,你的最高power就会变成205,接下来制作和开箱的装备会变成195到215之间浮动。
所以提升power的方法就是一直开箱逐渐提高你的power,什么人品爆发一次开到300power就毕业的事情是不可能发生的。
每次升级的时候都会获得一个绿色铁箱,此箱子可以开出的最高power也是300,所以建议升级不要急着开。
留到你当前装备power200左右的时候再考虑要不要开来提升power,或是等30级能够高机率开出好东西的时候再开掉。
并且在初期不要在意装备品质,提升power才是重点。
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第6页:职业技能及天赋-Markus Kruber
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Markus Kruber

第一个职业-佣兵(Mercenary)

| PassiveAbility (被动技能) | 单次攻击命中3个敌人的时候获得10%攻击速度,持续6秒 攻击的时候可以贯穿更多敌人 增加爆击机率 |
|---|---|
| Career Skill (主动技能) | 击倒周围所有敌人(没打死 只是击倒) 并且给予周围所有队友暂时的血量(白色血量),当成护盾可能比较好理解 |
天赋
(以下天赋都照着游戏内的顺序来写,对照一下就可以理解了)
| 增加耐力回复速度30% (耐力就是你右键格档的时候显示的盾牌) | 增加爆击机率5% | 增加治疗效果30% | |
|---|---|---|---|
| 周围每多一个敌人就会增加你的power 3% 最多叠5层,也就是15% | 血量低于50%的时候获得25%减伤 | 当你受到伤害的时候会导致你的攻击中断 这个天赋会减少你攻击中断的硬直35% | |
| 当你的被动攻击速度增加发动的时候,你的power也会提升10% | 当你的被动攻击速度增加发动的时候,你获得减伤25% | 你的被动攻击速度增加现在可以共享给队友了 | |
| 爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
| 减少主动技能CD30% | 提高技能给予的暂时血量 | 主动技能发动的时候会将倒在地上的队友拉起来 |
第二个职业-猎人(Huntsman)

| PassiveAbility (被动技能) | 远程攻击爆头的时候获得1个子弹 远程伤害衰减距离增加两倍 爆击机率光环(提高自己和周围队友的爆击机率) |
|---|---|
| Career Skill (主动技能) | 隐身,攻击之后会现形,并且获得一个短暂buff,接下来第一下攻击必定爆击,之后每下攻击都会获得伤害加成和铠甲贯穿的效果 |
天赋
| 增加装填弹药的速度20% | 减少武器扩散25% (ex:散弹射出去会更集中) | 获得额外的耐力 (右键格档的时候显示的) | |
|---|---|---|---|
| Boss死亡的时候获得最大弹药数量的30% ex:总弹药数量是100发,击杀boss之后你会获得30发子弹 | 爆击命中敌人之后会让敌人接下来受到的伤害提高 目前提高的量未知 | 当你被敌人控制住的时候,控制你的敌人会承受两倍的伤害 像是你被钩子鼠拉住,接下来钩子鼠承受的伤害会提高两倍 | |
| 爆头的时候获得2发子弹 | 爆头之后你的下一次攻击爆击机率增加10% | 爆头会给予装填速度增加的BUFF2秒 | |
| 爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
| 减少主动技能CD30% | 使用主动技能之后的buff持续时间内每秒回复4滴暂时血量 | 现在buff期间获得额外20%power |
第三个职业-步行骑士(Foot Knight)

| PassiveAbility (被动技能) | 给予自己和周围的队友减伤光环 增加耐力 减少受到的伤害(你没看错,两个减伤) |
|---|---|
| Career Skill (主动技能) | 往前冲刺一段距离,并且击倒路径上所有敌人 爆走的时候很有效的控场,还有打boss的时候直接撞下去也可以控制boss大概5秒 |
天赋
| 增加格档和推怪的范围30% | 增加最大血量25% | 增加攻击速度5% | |
|---|---|---|---|
| 把队友拉起来的时候给予他们减伤50% 并且持续10秒 | 当格档被击破的时候,你接下来的攻击将不会被中断,持续5秒 | 蓄力攻击成功命中敌人的时候增加耐力回复的速度40%,持续2秒 | |
| 被动现在会额外给予2点耐力 (1个盾牌) | 减伤增加到20% (我不确定是光环还是本身的减伤) | 现在光环会额外给予5%移动速度 | |
| 爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
| 减少技能CD30% | 现在使用主动技能之后会给予25%power,持续10秒 | 使用主动技能之后给予格档不消耗耐力的buff,持续10秒 |
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第7页:职业技能及天赋-Bardin Goreksson
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Bardin Goreksson

第一个职业-游侠老兵

| PassiveAbility (被动技能) | 特殊敌人死亡的时候掉落一袋子弹,子弹袋会补充远程武器10%弹药 额外携带50%弹药 增加装填子弹的速度 |
|---|---|
| Career Skill (主动技能) | 矮人掏出一颗烟雾弹往地板上砸并且进入隐身状态,攻击会马上现形 |
天赋
| 减少远程武器扩散25% | 增加治疗效果30% | 增加攻击速度5% | |
|---|---|---|---|
| 全部子弹用完的时候会获得15%power | 移动速度增加5% | 当你被特殊怪物控制的时候,你获得50%减伤 | |
| 现在有4分之1的机率会掉落炸弹 | 增加子弹袋补充的子弹数量 数量未知 | 现在有4分之1的机率会掉落特殊药水(力量还有速度那些) | |
| 爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
| 增加隐形时间到14秒 | 减少技能CD30% | 主动技能发动的时候获得20滴暂时血量 |
第二个职业-碎铁者

| PassiveAbility (被动技能) | 每20秒获得一次格姆林盔甲,格姆林盔甲可以完全免疫伤害一次 获得减伤 增加耐力 增加晕眩抗性(被攻击的时候的硬值就是晕眩) |
|---|---|
| Career Skill (主动技能) | 嘲讽周围10个单位内的所有敌人并获得额外防御以及格档不消耗耐力的BUFF,持续10秒 |
天赋
| 增加格档与推怪的范围50% | 增加最大血量20% | 获得额外耐力 | |
|---|---|---|---|
| 把队友拉起来的时候给予他们减伤50% 并且持续10秒 | 减少矮人龙火枪过热的速度30% | 被冲撞攻击飞起来,落地之后会在两秒内回复40%耐力 | |
| 当格姆林盔甲作用的时候会增加50%耐力回复速度 | 格姆林盔甲因为被敌人攻击而消耗掉的时候获得10滴暂时血量 | 减少格姆林盔甲的CD 20秒减到13秒 | |
| 爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
| 技能嘲讽持续时间增加到15秒 | 增加技能嘲讽距离到15个单位 | 技能现在可以嘲讽BOSS了 |
第三个职业-屠夫

| PassiveAbility (被动技能) | 当你击中敌人的时候会获得伤害提升的BUFF,可叠层,几层我不清楚 增加攻击速度 |
|---|---|
| Career Skill (技能) | 向前长距离大跳,击晕目的地上的敌人,并获得攻击速度增加的BUFF |
天赋
| 增加最大血量上限25% | 增加爆击机率5% | 增加滑步距离10% | |
|---|---|---|---|
| 单次承受伤害最高只到15 就算是最高难度的装甲兵蓄力砍你也最多15伤害 | 当你的队友都被击倒只剩下你活着的时候获得5%移动速度加成 | 爆击命中敌人之后会使敌人接下来承受的伤害提高(提高的量未知) | |
| 被动攻击力提升BUFF的持续时间增加 | 现在被动同时也会提供防御提升的BUFF | 当被动BUFF叠到最高层的时候减少主动技能(F)的冷却时间 | |
| 爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
| 技能落地的时候对周围敌人造成的晕眩时间增加 | 当你使用主动技能之后获得攻击不会被中断的BUFF(推测跟攻击速度增加的时间一样长) | 使用主动技能之后获得25%移动速度加成 |
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第8页:职业技能及天赋-Kerillian
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Kerillian

第一个职业-精灵游侠

| PassiveAbility (被动技能) | 当生命低于50%以下的时候,每过几秒就会回复少量绿色血量 携带额外50%弹药 远程伤害递减距离变为两倍 远程武器可以放大(瞄准镜,右键瞄准的时候按下滑鼠测键) |
|---|---|
| Career Skill (主动技能) | 发射出三发会自动追踪敌人的箭矢 |
天赋
| 增加攻击速度5% | 增加爆击机率5% | 增加耐力回复速度30% | |
|---|---|---|---|
| 击杀boss的时候获得30%最大弹药量的弹药 | 当血量高于25%的时候你的爆击将会有额外30%power | 增加爆头伤害50% | |
| 提升被动每次回血的量,但依旧只会在血量低于50%的时候回血 | 现在每次回血会额外给予一根箭矢 | 给予周围队友回血光环,但是效果减半 | |
| 爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
| 减少技能CD30% | 使用技能的时候获得20滴暂时血量 | 使用技能的时候获得20%最大弹药 |
第二个职业-侍女

| PassiveAbility (被动技能) | 增加滑步距离 耐力回复光环(自身与队友都会有效果) 耐力:你右键格档的时候显示的小盾牌 拉起被倒地的队友时不会因为被攻击而中断行动 |
|---|---|
| Career Skill (主动技能) | 往前快速闪现并且穿过敌人,并造成流血伤害 |
天赋
| 获得额外耐力 | 增加格档和推动的范围30% | 增加携带的最大弹药量40% | |
|---|---|---|---|
| 当boss死亡的时候将所有白色的暂时血量转换为绿色血量 | 增加15%的power,但是减少5%攻击速度 | 当你的队友都被击倒,只剩下你的时候获得50%减伤 | |
| 增加移动速度5% | 增加滑步距离10% | 额外获得30%耐力回复速度 | |
| 爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
| 在闪现之后隐形3秒 | 现在闪现穿过敌人将会造成额外伤害,但是此伤害晕眩敌人的敌人较短 | 减少技能冷却30% |
第三个职业-暗影

| PassiveAbility (被动技能) | 从敌人背后攻击的时候造成额外50%伤害加成 从背后爆击跟你同体型的怪物的时候一击必杀 |
|---|---|
| Career Skill (主动技能) | 隐形,并且可以穿过敌人,如果不攻击的话可持续10秒,隐形的时候第一下近战攻击必定爆击,且攻击之后就会马上现形 |
天赋
| 增加耐力回复速度30% | 增加攻击速度5% | 增加滑步距离10% | |
|---|---|---|---|
| 增加移动速度5% | 当敌人控制住Kerillian的时候,Kerillian的伤害提高100% | 当队伍携带一本Grimorie的时候增加15%power | |
| 背后攻击造成的额外伤害提高到100% | 增加背后攻击的判定范围 | 背后攻击成功将会获得1根弓箭 | |
| 爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
| 增加隐形时间到15秒 | 远程攻击现在不会导致现形 | 减少技能冷却30% |
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Victor Saltzpyre

第一个职业-猎巫人队长

| PassiveAbility (被动技能) | 被你按T标记的敌人将会承受额外伤害 格档轻攻击不会消耗耐力 蓄力攻击爆击并且爆头的时候秒杀跟你同样体型的敌人 |
|---|---|
| Career Skill (主动技能) | 击退周围所有敌人,周围队友获得额外爆击机率的buff持续8秒 |
天赋
| 增加滑步距离10% | 获得1个额外耐力 | 增加最大弹药量30% | |
|---|---|---|---|
| 当队伍持有至少一本Grimoire的时候,你的power会提升15% | 增加爆头伤害25% | 当你被控场而不能移动的时候获得50%减伤 | |
| 当标记的敌人死亡的时候你会获得10%攻击速度,持续4秒 | 当标记的敌人死亡的时候所有队友会获得2滴暂时血量 | 当标记的敌人死亡的时候你会获得8%爆击率,持续4秒 | |
| 爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
| 减少技能冷却30% | 提升技能buff时间到10秒 | 提升技能范围50% |
第二个职业-赏金猎人

| PassiveAbility (被动技能) | 每过10秒获得祝福射击,开枪必定爆击,消耗掉buff之后要再等10秒冷却时间,近战击杀可以直接重置祝福射击的冷却时间 携带额外50%弹药 增加子弹装填速度 |
|---|---|
| Career Skill (主动技能) | 掏出双管火枪射出一发威力极强的散弹,并且击退敌人晕眩他短暂的时间 一枪大概484点伤害 伤害在正式上市之后下修了大约75%,目前仅剩打菁英和控场能力 有多强? 请看图 下面是时代的眼泪,现在已经没有这种伤害了 |
天赋
| 增加装填速度20% | 减少远程武器扩散25% | 增加攻击速度5% | |
|---|---|---|---|
| 拉人速度提升30% | 当弹药用尽的时候获得10%power | 增加爆击伤害25% | |
| 爆击回复2滴暂时血量 | 减少被动祝福射击的冷却到7秒 | 使用祝福射击的那一枪将不会消耗弹药 | |
| 爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
| 减少技能冷却30% | 将技能变成两发精准的子弹,原本技能为散弹11颗,每颗约42伤害,点此天赋后换成两颗精准子弹,且必定爆击 | 技能扩散减少,并增加技能射出去的子弹8颗 |
第三个职业-狂信徒

| PassiveAbility (被动技能) | 每损失25滴血量就会获得5%power加成,最多20% 蓄力攻击不会被中断 抵抗一次必杀伤害,称唿为根性或许比较容易看的懂? |
|---|---|
| Career Skill (主动技能) | 往前冲刺一段距离并且获得50%攻击速度,持续5秒 |
天赋
| 增加耐力回复速度30% | 增加爆击机率5% | 减少晕眩时间35% | |
|---|---|---|---|
| 周围每多一个敌人就会增加power 3% 最多叠5层,也就是15% | 单次承受伤害最高15 就算是最高难度的装甲兵蓄力砍你也最多15伤害 | 血量低于50%的时候获得25%减伤 | |
| 每损失25血量就会提升推动和格档范围10% ,最多5层 | 每损失25血量就会提升10%爆击伤害,最多5层 | 每损失25血量就会提升1耐力,最多5层 | |
| 爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
| 减少技能冷却30% | 技能每成功命中一个敌人就会回复2滴暂时血量,可以一次打一大群回血 | 增加攻击速度buff持续时间到8秒 |
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就是我们俗称的火法、法师、光明巫师。
第一个职业-战斗巫师

| PassiveAbility (被动技能) | 每过几秒就会获得一个buff,避开伤害(应该是减伤)并且不需要咏唱即可施法,且会加速自动散热,持续8秒 过热将会增加法杖蓄力咏唱的速度 增加远程伤害 |
|---|---|
| Career Skill (主动技能) | 往前闪现一段距离,将会击退目的地上的敌人,并在路径上形成一条火焰,敌人站在上面会受到少许伤害 |
天赋
| 受到的治疗效果提高20% | 获得额外耐力 | 增加蓄力咏唱速度15% | |
|---|---|---|---|
| 周围每多一个敌人就会增加你的power 5% 最多叠5层,也就是25% | 当你的队友都被击倒,只剩下你的时候获得50%减伤 | 减少受到攻击的晕眩时间35% | |
| 当被动作用的时候减少推怪跟格档消耗的耐力40% | 当被动作用的时候蓄力咏唱时间减少40% | 强化被动的效果 | |
| 爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
| 减少技能冷却30% | 技能形成的火焰持续时间提升到10秒 | 技能现在也会清除所有过热了 |
第二个职业-烈焰巫师

| PassiveAbility (被动技能) | 每层过热都会给予额外近战攻击的爆击机率 增加远程伤害 |
|---|---|
| Career Skill (主动技能) | 射出一颗自动追踪的火焰骷髅头,可以击杀大约4 5只杂鱼,直击可秒杀重甲混沌士兵和特殊敌人,但是攻击后会马上消失 |
天赋
| 减少远程法术扩散25%(精准度提升25%) | 增加攻击速度5% | 产生的过热减少10% | |
|---|---|---|---|
| 被控制而不能移动的时候减伤50% | 当队伍带着Grimoire的时候增加自动散热的速度100% | 血量低于50%的时候提升蓄力咏唱速度15% | |
| 每8点过热将会减少格档跟推怪消耗的耐力10%,最多叠5层 | 每8点过热将会减少过热产生的量5%,最多叠5层 | 每8点过热将会提高2%攻击速度,最多叠5层 | |
| 爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
| 技能现在会移除所有过热 | 使用技能的时候获得10滴暂时血量 | 减少技能冷却30% |
第三个职业-解放者

| PassiveAbility (被动技能) | 将50%承受伤害转移到过热条 高过热的时候不会减少攻击速度 高过热的时候提高攻击力(power) 高过热的时候减少格档消耗耐力 格档的时候将会消耗过热 |
|---|---|
| Career Skill (主动技能) | 爆发热能对周围造成伤害,并且清除所有过热 |
天赋
| 增加推动和格档范围30% | 最大过热上限增加25% | 增加最大血量上限20% | |
|---|---|---|---|
| 蓄力近战攻击命中的时候在2秒内回复40%耐力 | 当boss死亡的时候将所有白色的暂时血量转换为绿色血量 | 拉起队友的时候你会获得50%减伤,持续10秒 | |
| 按R主动散热造成的伤害减少25% | 增加主动散热速度25% | 减少过热产生的量15% | |
| 爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
| 增加技能的伤害范围50% | 增加技能伤害 | 减少技能冷却30% |
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