我竟然在这款游戏里被NPC碰瓷了! _ 游民星空手游频道
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单就文化与娱乐领域来说,武侠大概是全球华人界共通的一种流行文化了。从《三侠五义》到“金古梁温”,武侠文化已经渗透到了华人群体的方方面面。侠文化也早就已经与儒、道思想相结合,成为了一种有着独特哲学的道德标准,某种意义上来说,它是属于平民阶层的“乌托邦”。
武侠是中国人的群体记忆
而长久以来,武侠题材也都是文娱领域的常青树,我们已经见到了无数武侠题材的影视剧和游戏,当然,受各种原因限制,其中真正能给受众留下深刻印象的并没有太多。也正是因此,在看到网易的《楚留香》时,我的内心并没有一丝的波动。武侠、手游、MMORPG,受长久以来国产劣质武侠MMO的影响,在看到这几个词时,我先天就已经带上了有色眼镜。
是的,我最开始是带着偏见来玩这款游戏的
当然,既然我动手写了这篇文章,那就说明《楚留香》已经成功打破了我的“傲慢与偏见”,而今天,我最想和大家分享的也就是它凭什么能做到这一点。
说实话,在刚刚接触《楚留香》时,游戏的体量确实是个坎,下载完游戏后又再下载1.8G的更新包实在是吓到了我,很少有一款手游会达到这样的体积。不过令人庆幸的是,这款游戏在画面等外显层面表现出来的素质确实对得起游戏的体积,甚至说的夸张点,它的画面表现已经不比一些端游差,在某些方面甚至超过了大部分主流MMO端游。
这个画面恐怕说是端游也会有不少人信
《楚留香》的音画表现在手机端显得极为抢眼,这款游戏用细致的建模,出色的光影和庞大的世界勾勒出了一个足够动人的武侠世界,并用各种细节填充了这个世界,使这个世界愈发的真实自由。作为一款手游MMO,在外显层面《楚留香》几乎没得黑。它用多张800万平方米的无缝大地图展现出了各种美轮美奂的场景。而且除了在画质与场景、角色设计上发力以外,其还在游戏中实装了手游中很少见的动态天气系统。你能在游戏里见到阴晴雨雪,日夜交替等场景,不管是漠北江南还是闹市幽谷,都表现的足够到位。
游戏中的NPC在相同的天气中也会有完全不同的个性化表现
而除了音画表现以外,在体验《楚留香》的过程中,给我留下最深刻印象的就是丰富和动态,这个庞大的武侠世界有着多到恐怖的细节和各种性格各异的NPC,它们与游戏的其他要素合在一起,形成了一个完整又自洽的武侠体系。某种意义上来说,《楚留香》是一款自由度极高的游戏,只是它的自由并非都是体现在游戏性上,而是体现在社交层面。

传统的MMORPG社交更多是体现在人与人,玩家与玩家的交互上,游戏中更多是功能性NPC,除了填充世界以外,他们的存在意义只是为了玩家的数值服务。《楚留香》比较有意思的一点是,它用玩家——NPC——玩家之间的关系形成了一套别出心裁的社交闭环,游戏中的NPC也是社交的重要组成部分。尽管并不复杂,但这款游戏中的NPC确实是动态的。《楚留香》中的许多NPC都有着独立的AI和各自不同的情绪,他们会在游戏进程中与玩家们产生很多交互。
游戏中的NPC会根据场景的动态变化做出相应的举动,比如在下雨时,有些NPC会掏出油纸伞来,有的则会躲到屋檐下去避雨。而除了这些基础的动态表现以外,这款游戏中的NPC甚至还会“碰瓷”!
听说书人讲上一段江湖传说
没错,就是碰瓷,笔者有一次在走在街上,就碰到一个NPC跑过来躺在地上,嘴里大喊着:“撞了人你还想走?”。第一次在游戏里碰到这种情况时,我简直瞠目结舌,我一个仪表堂堂的江湖新秀,和楚留香在青楼把酒言欢,竟然被你一个市井无赖碰瓷讹诈。
类似的NPC在游戏中还有很多,比如在街上撞到有的商贩时,他会大喊“摸了我的瓜就要买”;你偶然与府尹幕僚聊天时,他会告诉你要做个守法公民,喊你去抄一遍《大明律直解》;偶然逛青楼遇到楚留香,香帅还能和你侃一段风流韵事。
路遇碰瓷,我选择转身就跑
总而言之,游戏中的NPC仿佛有着属于自己的生活一般,他们会与环境与玩家产生各种交互。在游戏中你会收获很多NPC好友,能与他们书信往来。甚至于,你还能通过一些手段来“撩”NPC,至于撩到以后可以去做什么,这就需要大家自己去开发了。
游戏中你会拥有很多NPC“好友”
这些动态化的NPC让整个世界变得鲜活了不少,也让《楚留香》的江湖变得更加真实。就像一款单机游戏一样,在这里,你不止会与其他玩家产生各种联系,也会发展出独特的,与NPC之间的羁绊,而这一点,恰恰是此前大部分移动端甚至是PC端MMORPG没有注意到的死角。
除了动态的世界与角色以外,游戏中玩家的行为也在贯彻着自由二字。传统MMO中玩家对自身角色的养成更多还是局限在数值与等级等方面,但在《楚留香》中,你还要养成自己角色的性格。游戏中有个独特的命格系统,在流程里,依据玩家的际遇和选择不同,也会产生不同的命格。《楚留香》中拥有开放的角色养成体系,你在流程中不同的分支选择和遭遇会直接改变角色的性格,是做个义薄云天的侠客还是终于欲望的恶人,全在你的一念之间。
你的选择会决定剧情的走向
而相应的,根据角色命格不同,他们在游戏中也会体验到完全不同的内容。游戏中的NPC会根据玩家命格的不同做出不同的反应,而玩家在这个过程中,也将会更加深入的沉浸到这个庞大的武侠世界里。同时,依据玩家选择的不同,游戏的剧情走向也会截然相反,玩家不再是剧情的旁观者,而是可以通过各种不同的选择来直接影响剧情的结局,甚至是改变一些NPC的命运。
这样的小师妹你喜欢吗?
网易此前表示,《楚留香》是一款没有“一条龙”的MMORPG游戏。而脱离了传统的日常等模式,这款游戏在PVE和PVP层面也展现出了一些完全不同的素质。结合上此前提到的种种内容,这个本来不再我“好逑区”的武侠MMO手游却意外的收获了我的好感。尽管其中还存在一些传统MMORPG中难以避免的老套内容,但其确实在认真做好一个武侠世界,而不是单纯的做数值。

这才是《楚留香》最难得的一点,毕竟很长一段时间里,很少有国内游戏人注意到,有时候“体验乐趣”,要远比“数值乐趣”重要。