5年后 回头看曾被誉为国产希望的《古剑奇谭二》 _ 游民星空手游频道
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不管从什么角度去讲国产单机游戏,那“三剑”都是一个绕不过去的话题。尽管背负着一些争议,但三剑依然是国产单机游戏中最让人难以忘怀的回忆。不管是《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《剑侠情缘》的老三剑,还是由《古剑奇谭》替代了网游化的《剑侠情缘》后的新三剑,都在仙侠这个主题上谱写出了一幕幕独属于东方的幻想传奇故事,而今天,我就想再和你们聊聊那个新三剑中最年轻的“古剑”。

2007年,中国单机游戏的黄金时代已经成为了过去时,而新时代复苏的春风也尚在酝酿之中。就是在这一年,由上海软星制作的《仙剑奇侠传4》在仙侠迷的期待中悄然上市。作为国内最著名单机游戏系列的正统续作,这款游戏并没有让粉丝们失望,在那首经典的《回梦游仙》的旋律中,我们沉浸在云天河、韩菱纱和柳梦璃的冒险中不可自拔,尽管有着种种遗憾,但它却是又给我们留下了一个令人难以忘怀的故事。

在2007年的中国单机市场中,《仙剑奇侠传4》的成绩算得上亮眼,这款游戏刚刚发售就引起了粉丝们的哄抢,有着首周销量20万套的不错成绩。然而就在不少国内单机玩家们额手相庆时,因为种种原因,制作了《仙剑奇侠传4》的上海软星留下了一句“再见,若有缘”以后悄然离去。

不过也是在这一年,工长君带和一些上海软星的遗老和还没有磨灭的仙侠梦加入了另一家同在上海的游戏公司上海烛龙,并给我们带来了另一个绵延至今的故事——《古剑奇谭》。
于是3年后,《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》诞生了,依托于亘古流传的神话传说和瑰丽诡谲的《山海经》,这款游戏描绘了一个风格清丽、古韵浓郁的仙侠世界。幸运的是,这款游戏给当时的国产单机市场带来了足够的惊喜,在工长君和开发人员的努力下,他们构建了一个充满魅力的古风世界,给我们带来了一个又一个让人印象深刻的角色。

《古剑奇谭》初代首周卖出了30万套,这个数字在2010年的国内已经十分难得,打破了当时国产单机游戏的销售记录。这款游戏毫无疑问开了个好头,给这个系列成为新三剑之一打下了坚实的基础。
真正让《古剑奇谭》成为国产单机标杆的2013年8月发售的《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》。在很长一段时间里,国产单机和传统日式RPG一样都与回合制划着等号。尽管许多欧美3A大作都早就已经在即时制上越走越远,但受技术限制等原因,国产RPG游戏依然在回合制的道路上踯躅。

就是在这个时候,《古剑奇谭二》意外的做出了大胆的选择,它将前作的回合制改为了更加符合现代玩家游玩习惯的即时制。其实对一款已经有了一定名气和固定粉丝群体的游戏来说,只要保持初代的核心内核,在前作的基础上进行一定的添添补补,增加一些新的要素,就已经能够很轻松的从粉丝口袋里捞钱了,但《古剑奇谭》貌似并没有去这么做的想法。
和此前的初代相比,《古剑奇谭二》在各个方面都有了长足的进步与创新。游戏更换了新的引擎,全面革新了画面质量与游戏内的各种动态效果。游戏采用了电影化的表现手法,角色的动作丰富流畅,表情细腻,和以前国产单机游戏中木头一样的角色们比起来有了长足的进步。

而在战斗方面,则是这款游戏最大的变革。《古剑奇谭二》抛弃了此前几乎已经和国产RPG绑定在一起的回合制战斗,而是首次采用了即时制战斗模式。和此前千篇一律的回合制比起来,古剑2的战斗要更加爽快,也更加快节奏。和传统的即时制砍杀风格相比,《古剑奇谭二》的战斗系统更像是大名鼎鼎的传说系列,尽管依然存在着一些问题,但其仍然是游戏最大的创新和惊喜之一。

《古剑奇谭》初代的主题是重生,而二代的主题则是问道,追随者主角乐无异的脚步,玩家们再次于这个脱胎自中国传统文化的仙侠世界中经历着一出出悲喜剧与思想碰撞。围绕着灵魂人物谢衣和沈夜之争,玩家们会在流程的推进中逐渐迷失在道义论和生存论的辩证中,并在那些令人难忘的故事中追寻着真相和解脱。

国产RPG游戏之所以被玩家们欢迎,和其中精彩的故事与那梦呓情深的感动有着离不开的关系。从这个角度上来说,《古剑奇谭二》毫无疑问是成功的,这款游戏的剧情和初代比起来更让人印象深刻。在问道这一主题下,4位身世迥异的主角用自身背负的爱恨情仇谱写了一出让人回味良久的独特冒险。
在去年9月《古剑奇谭》系列登陆了Steam平台,其中二代单作销量就已经碾压了另外某部国产仙侠游戏三部在Steam销量的总和。而即使在5年后的今天,《古剑奇谭二》依然长时间高居国产游戏销量榜前三的位置。这一切的一切也都能从侧面印证着本作在国产游戏史上获得的成功。5年后的今天,属于那些人的故事依然在感动着无数的玩家。

而如今,尽管《古剑奇谭三》还遥遥无期,但属于这个系列的传说却依然在延续。在移动游戏强势崛起的今天,《古剑奇谭二》也在移动平台延续着自己的故事。和许多经典IP一样,这款游戏如今也已经被改编成为手游,搬上了手机。
《古剑奇谭二》手游概念海报
《古剑奇谭二》手游延续了原作的世界观和剧情,不但交代了神农以矩木为基兴建流月城的始末因由,更讲述了烈山部族曾满怀赤诚为助力女娲补天而自请入驻流月城的凛然。在游戏中,玩家们将扮演第三者,跟随乐无异等经典角色追寻线索,重铸昭明剑,最终阻止了魔界砺罂妄图借烈山部另寻生机之际祸乱世间的阴谋。除此之外,手游版中还存在影游联动的定制剧情,游戏将在支线历练中延展未曾曝光的神秘隐藏篇章。

和原作相同,这款IP衍生作品同样采用了即时制的战斗方式。但与原版“传说系列式”半即时半回合的战斗不同,手游版采用了完完全全的3D即时制战斗,玩家可以在游戏中真正的体验到360度无死角的战斗。玩家可以在六大职业中进行选择,并从另一个角度体验古剑世界的风风雨雨。游戏中还原了经典的偃甲、星蕴等系统,尽管画风不同,却在用各种细节致敬着曾经的经典。
《古剑奇谭二》手游中的偃甲
除此之外,游戏中的多人副本也是亮点之一,对一款MMORPG来说,副本和战斗内容无疑是游戏核心,而这一点上《古剑奇谭二》手游做到了同时兼顾还原与创新。游戏中的副本在基于经典剧情背景的同时,也给予了BOSS更高的AI和副本更多的创意玩法。例如在游戏中的“流月据点”副本中,存在三个可以给玩家提供不同增益的圣柱,你需要和队友密切配合,在躲避BOSS攻击的同时,利用圣柱带来的不同增益来进行输出。在《古剑奇谭二》手游的副本中,你需要注意治疗、抗怪、输出、走位和配合等等思路,战斗绝不再是单纯的站桩输出。

目前这款游戏还基于MMO的特点,把刺激的大逃杀玩法融入了进去。游戏中加入了独特的古风版大逃杀 “魔灾余生”。在这个玩法中,玩家们需要抛弃炫酷的装备,只身布衣加入进去。你需要在收集装备、武器的同时,谨防那些隐藏在暗中的敌人。伴随着轰炸和蔓延的毒雾,玩家们会在百草谷中展开激烈的厮杀,并最终在长安的夜色里进行最终对决。
魔灾余生玩法宣传片:
值得一提的是,这款游戏还采用了原版《古剑奇谭二》的原班声优,那些经典的台词都将由相同的声优在不同的时代进行再演绎。不管是豁达开朗的乐无异还是风姿阔绰的闻人羽,亦或是潇洒温润的谢衣,都会在游戏中一一重现。
这款游戏的官方先行服将在1月24日正式开启,如果你在24日之前预约的话,除了可以在24日就下载游戏以外,还能得到丰厚的预约大礼。如果你还记着那些曾经的刻骨铭心和那一个个让人难以忘怀的角色,那不妨来尝试一下本作。