一把辛酸泪《生化危机2》总监神谷回忆生化2制作_3DM单机
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随着《生化危机2》20周年纪念的到来,《生化危机2重制版》的消息也越来越火爆,之前4chan论坛就爆料了《生化危机2重制版》的情报,不过感觉可信度不高,一切还等官方公布。而《生化危机2》总监神谷英树本人也分享了自己当年制作《生化危机2》的感受,说多了也是一把辛酸泪。他说这是他当年制作的第一款游戏,没什么经验,而且全身心投入制作非常累,并享受不到制作游戏的乐趣。不过最后他说为制作《生化危机2》而感到光荣。
下面一起看看神谷英树推特感言:

译文:生化危机2是我执导的第一款游戏,它在我的记忆中占有特殊的位置。当时我只有25岁,几乎没有经验,我当时作为总监太过专注,以至于真的不太喜欢这份工作。

译文:我也做过很多错误的决定,我确定你们都知道,我们当时不得不从一个点开始做起(也就是后来的《生化危机1.5》)

译文:幸运的是,Mikami和编剧Noboru Sugimuras,还有很多其他员工过来给我救场,所以我们能够全神贯注安心制作这款游戏,让它顺利发售。

译文:我有很多关于《生化危机2》的记忆…这也是我第一次作为Capcom员工到海外录制英语,这也是我第一次出国工作。
译文:我还清晰地记得我第一天到达加拿大工作室的情形,我们的翻译突然说:“我肚子疼,我要回酒店,”所以在录音环节,我只能用手势和破烂的英语交流。

译文:为了逃避工作压力,我开始每晚喝白兰地,第二天宿醉在办公室,在午餐时间睡在空荡荡的会议室。啊,那时我多年轻!

译文:所有这些回忆对我而言都是不可替代的财富。没有什么比今天看到大家仍这么喜欢《生化危机2》而让我感到光荣。我会继续努力工作,为你们带来更多同水平的游戏!
果然一款好游戏的诞生像是难产的过程。对此你们怎么看?请在下面发表你们的看法。